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淺談中班角色游戲“花店”的指導(dǎo)策略
角色游戲在兒童2~3歲時(shí)產(chǎn)生,學(xué)前晚期達(dá)到最高峰,其后逐漸為有規(guī)則游戲所代替。下面是小編整理的淺談中班角色游戲“花店”的指導(dǎo)策略,歡迎閱覽。
一、問題的提出
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中明確指出:“幼兒園教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng),促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性地發(fā)展!薄坝螒蚴怯變旱奶煨,幼兒游戲蘊(yùn)藏著發(fā)展的需要和教育的契機(jī)!币悦绹(guó)心理學(xué)家埃里克森為代表人物的“掌握論”提出:“在游戲中幼兒通過扮演角色,把困難、憂慮、煩惱在想象中發(fā)泄出來,從而使一些不良的情感得到更新。游戲幫助幼兒人格從一個(gè)階段向另一個(gè)階段發(fā)展,使人格獲得理想發(fā)展!
角色游戲是通過扮演角色,運(yùn)用想象,創(chuàng)造性地反映個(gè)人生活印象的一種游戲,是最適合幼兒身心發(fā)展需要、幼兒期最典型、最有特色的游戲,是促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展的重要過程,屬于幼兒園創(chuàng)造性游戲的一種!盎ǖ辍庇螒虻膬(nèi)容是以日常生活中的花店為原型,在班級(jí)游戲中創(chuàng)建情境,幼兒通過扮演各類角色,在交往、語言、認(rèn)知等方面得到發(fā)展。同時(shí)它也是串聯(lián)其他角色游戲的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。
中班幼兒隨著自我意識(shí)、自我控制能力及語言能力的發(fā)展,逐漸脫離了小班階段的獨(dú)自傾向,形成與周圍人交往的需要,具備了形成一定交往能力的條件。他們?cè)谌粘;顒?dòng)中渴望與同伴交往,但往往因?yàn)槿狈φ_的方式方法而產(chǎn)生矛盾。發(fā)現(xiàn)這樣的問題后,我仔細(xì)思考,從幼兒最樂于接受的角色游戲下手,以此為載體促進(jìn)幼兒掌握一些有效的交往方法。
二、具體實(shí)施步驟
游戲名稱:“花間坊”——花店角色游戲
年齡段:中班
生成背景:
從中班上學(xué)期開始,根據(jù)班級(jí)情況和本班幼兒能力發(fā)展,我們?cè)诿拦^(qū)開展了系列手工活動(dòng)——美麗的花朵,提供不同類型、不同層次的材料,如:油泥、皺紋紙、毛根、樹枝等,供幼兒進(jìn)行造型,深受幼兒喜愛。隨著年齡的增長(zhǎng),知識(shí)經(jīng)驗(yàn)范圍的擴(kuò)大,同伴之間相互交往的愿望逐漸增強(qiáng)。選擇其他游戲的幼兒經(jīng)常會(huì)圍在美工區(qū)旁觀看美工區(qū)的幼兒制作花朵,并發(fā)出“真漂亮”“能不能送我一朵”的感嘆。通過游戲后的討論,根據(jù)本班幼兒在游戲活動(dòng)中的需要,花店的角色游戲誕生了?墒,由于年齡特點(diǎn)、缺乏交往經(jīng)驗(yàn)等原因,游戲中混亂、爭(zhēng)搶的現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生,引起了我的重視和關(guān)注。
。ㄒ唬┑谝浑A段
1、(1)幼兒無明顯的角色分工,只是單純滿足于操作、擺弄游戲材料,出現(xiàn)簡(jiǎn)單的買賣現(xiàn)象;
。2)對(duì)于紙張、毛根等材料比較熟悉,有用多種材料制作花朵的經(jīng)驗(yàn)。
2、游戲前的準(zhǔn)備
。1)幼兒已經(jīng)有了一定的前期經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ),如:用油泥、模板制作的花朵平面造型;用皺紋紙、毛根進(jìn)行的簡(jiǎn)單立體造型等。
。2)幼兒對(duì)于自己身邊相關(guān)聯(lián)事物的關(guān)注點(diǎn)、關(guān)注面相對(duì)豐富起來,有了一定的生活經(jīng)驗(yàn)。
3、提供的材料
成品:工作人員頭飾及服裝2套、小籃子若干。
半成品:各色皺紋紙、毛根,用皺紋紙剪好的花瓣、吸管。
4、游戲情況
在游戲的起始階段,“工作人員”沒有明顯的角色分工,情節(jié)主要是:
(1)用多種方法制作花朵——將皺紋紙卷起或折成“小扇子”,底部用毛根攥緊。
。2)將剪好的花瓣用膠棒粘貼在吸管上,出售給前來買花的顧客并收取錢幣,可輪流外出到各游戲區(qū)角“賣花”。在過程中發(fā)現(xiàn)能力較弱的幼兒扮演角色后,不太愿意嘗試新提供的材料,出現(xiàn)經(jīng)常外出離開的現(xiàn)象。
5、問題與思考
。1)幼兒喜歡用多種方法來制作花朵,在游戲初期參與的積極性較高,沉浸在制作的樂趣當(dāng)中;
。2)缺乏相應(yīng)的角色分工,交往僅限于小范圍內(nèi);
。3)材料的提供缺乏層次性,能力較弱的幼兒不愿嘗試制作。
6、策略
。1)組織幼兒進(jìn)行談話活動(dòng),拓展角色經(jīng)驗(yàn),商量有關(guān)花店的角色分工;
。2)提供角色標(biāo)志性服飾,增添收銀機(jī);
(3)提供具有層次性的材料,讓每個(gè)幼兒獲得成功感;
(4)進(jìn)行有個(gè)性的指導(dǎo),增強(qiáng)幼兒的自信心。
第二階段
1、(1)有了一定的角色分工,游戲情節(jié)更加豐富。
。2)交往頻率提高,范圍擴(kuò)大,但技能還不是非常熟練,缺少交往策略,糾紛較多。
2、游戲前的準(zhǔn)備
。1)拍攝現(xiàn)實(shí)花店工作情況的錄像,幼兒觀看、討論,豐富經(jīng)驗(yàn)。
。2)提供具有層次性的材料。
。3)環(huán)境布置:各類花朵制作方法的步驟圖示。
3、提供的材料
成品:增添服務(wù)員的帽子,桌布,收銀機(jī)。
半成品:
。1)教師用皺紋紙制作好但尚未翻開花瓣的“半成品花朵”(能力較弱的幼兒嘗試翻開花瓣,體驗(yàn)成功的樂趣);
。2)枯樹枝、飲料瓶、油泥。
4、游戲情況
工作人員劃分為“制作花朵員”和“服務(wù)員”兩類角色!爸谱骰ǘ鋯T”自由選擇提供的各種材料來做各類花朵,可輪流外出上門“賣花”;“服務(wù)員”主要是收取“顧客”的錢幣及向“顧客”介紹、推薦各類花朵。
幼兒在游戲開始前用“黑白配”“包剪錘”的方式?jīng)Q定角色的分工!胺⻊(wù)員”這一新增角色開始時(shí)比較吸引幼兒,但在沒有“顧客”光顧的情況下顯得無事可做且興趣逐漸降低。游戲時(shí),出現(xiàn)個(gè)別“顧客”無限制地買花,造成工作人員來不及做的混亂現(xiàn)象。
5、問題與思考
“服務(wù)員”有收銀機(jī)操縱、可收取“顧客”錢幣,這些情節(jié)非常吸引幼兒,人人都想來嘗試。但是情節(jié)的增加缺乏相應(yīng)的規(guī)則,幼兒缺少交往規(guī)則,造成混亂現(xiàn)象。
6、策略
。1)教師觀察幼兒的角色分工情況,并根據(jù)幼兒的狀況及時(shí)幫助幼兒豐富相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
。2)教師以適當(dāng)?shù)纳矸萁槿,給予合適的指導(dǎo)。
。3)引導(dǎo)幼兒根據(jù)游戲中出現(xiàn)的問題進(jìn)行討論并自己制定規(guī)則。
第三階段
1、(1)角色分工更加明確,情節(jié)更加豐富,交往互動(dòng)明顯增加。
。2)幼兒知識(shí)經(jīng)驗(yàn)范圍有所擴(kuò)大。
2、游戲前的準(zhǔn)備
。1)與其他游戲聯(lián)系更加密切。
。2)角色的分工更加明確。
(3)討論:“花店無人光顧時(shí)怎么辦?”
“如果有顧客無限制地買花怎么辦?”
3、提供的材料
成品:價(jià)目表,免費(fèi)券,展覽區(qū)、制作區(qū)的標(biāo)記牌。
半成品:包裝紙、毛線。
4、游戲情況
工作人員劃分為“制作花朵員”“花朵包裝員”和“服務(wù)員”三類角色,情節(jié)也更加豐富:“制作花朵員”的幼兒在游戲前負(fù)責(zé)整理、擺放好材料,將制作好的花朵、花束擺放到“展覽區(qū)”,游戲中空閑時(shí)將前一天回收來的花進(jìn)行整理、材料分類!盎ǘ浒b員”的情節(jié)是根據(jù)顧客需要將花朵進(jìn)行包裝,并開展“送花”的活動(dòng),“顧客”買好花后告訴“花朵包裝員”要送到哪、送給誰,知道傳遞美麗的鮮花能為別人送去祝福!胺⻊(wù)員”負(fù)責(zé)整理展覽區(qū)的花朵、花束,在無人光顧時(shí)到各游戲區(qū)向幼兒介紹,并派送免費(fèi)券,鼓勵(lì)大家光顧花店,在收銀時(shí)以提供的價(jià)目表為依據(jù)。
5、問題與思考
游戲情節(jié)得到了進(jìn)一步的豐富與發(fā)展,和“銀行”游戲相聯(lián)系——限制了每人每次取款的數(shù)目,結(jié)合價(jià)目表的使用、制作區(qū)展覽區(qū)的劃分,讓混亂的現(xiàn)象得到控制;與“超市”游戲相聯(lián)系——當(dāng)工作人員缺少材料(如:紙張、布、塑料瓶子等),可以去超市購買;和“美工區(qū)”游戲相聯(lián)系——“花朵包裝員”需要裝飾物品,在超市買不到、百寶箱里找不到的情況下,可以請(qǐng)“美工區(qū)”的幼兒幫助,如:剪一個(gè)蝴蝶結(jié)做裝飾等。幼兒經(jīng)驗(yàn)的豐富,交往策略的提高,減少了游戲中出現(xiàn)的矛盾、摩擦,游戲環(huán)境日趨和諧,幼兒也從中獲得了歡樂、有益的體驗(yàn)。
三、體會(huì)與思考
在開展角色游戲時(shí),我們從幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),創(chuàng)設(shè)貼近幼兒生活的游戲情境,讓他們通過模仿來認(rèn)識(shí)社會(huì)、了解社會(huì)。在游戲中,我們所提供的材料,一部分是具備生活特征、實(shí)用性很強(qiáng)的器具,比如,花店里的收銀機(jī)、花籃、收銀員的衣飾等,這樣的游戲材料能使幼兒很快理解每個(gè)區(qū)域的游戲主題,能很快參加進(jìn)來并承擔(dān)起相應(yīng)的角色。另一部分游戲材料,由生活中的一些廢舊材料組成,但都是些真實(shí)程度低的簡(jiǎn)單物品和材料,以發(fā)展幼兒的想象力。對(duì)于已經(jīng)具備一些社會(huì)認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)的中班幼兒來說,生活化的游戲材料可以幫助他們把現(xiàn)實(shí)生活和想象中的角色聯(lián)系到一起。
通過游戲內(nèi)容的提示、游戲材料的提供,幼兒在游戲過程中就容易順利進(jìn)入角色情境。又因?yàn)榻巧螒蛑懈鱾(gè)游戲間相互聯(lián)系的必然性大,其游戲環(huán)境和材料間的相互作用,也就使得幼兒間產(chǎn)生互動(dòng)交往。
在游戲開展前教師要先豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),發(fā)展游戲情節(jié),使得幼兒在角色游戲中學(xué)會(huì)良性交往。在游戲開展過程中要尊重幼兒的意愿,善于觀察幼兒的表現(xiàn),并針對(duì)不同情況,適時(shí)進(jìn)行個(gè)別教育和引導(dǎo)。在游戲結(jié)束時(shí),應(yīng)與幼兒共同來評(píng)價(jià)本次游戲的開展情況,幫助幼兒分享交往經(jīng)驗(yàn),促使交往能力的提高。
角色游戲是促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展的重要過程,以此為載體,讓幼兒在假想的動(dòng)作、情境和交往中,反映眼中的世界。只有充分尊重幼兒的選擇,采用合適的指導(dǎo)策略,才能使得幼兒更好地去交往,才能給他們帶來真正的快樂!
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