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小學信息技術(shù)課教案

時間:2024-07-02 16:32:32 信息技術(shù)教案 我要投稿

(薦)小學信息技術(shù)課教案15篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常會被要求編寫教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編為大家收集的小學信息技術(shù)課教案,希望能夠幫助到大家。

(薦)小學信息技術(shù)課教案15篇

小學信息技術(shù)課教案1

  一、教學目標

  知識目標:

  1. 認識“畫圖”程序中直線、矩形、橢圓、圓角矩形等工具;

  2. 熟悉配合使用shift鍵 的技巧;

  能力目標:

  1、學會用“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具畫規(guī)則的窗子。

  2、能用“撤銷”來更正錯誤。

  3、學會將繪畫的成果保存在默認文件夾。

  情感目標:

  1、激發(fā)并提高學生熱愛自己學校的感情;

  2、學會善于欣賞別人作品中的優(yōu)點;

  二、教學重點

  “直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具的使用方法,保存繪畫的成果。

  三、教學難點

  1、 保存繪畫成果到默認的文件夾。

  2、 配合使用shift鍵的技巧;

  四、課前準備

  附范例的演示文稿;關(guān)于房子的拼圖學件一個;附獎品光盤若干;帶網(wǎng)絡(luò)廣播系統(tǒng)的電腦房、投影儀。

  五、教學過程

  一、引 入

  1、回憶上節(jié)課時所學工具,運用游戲引出新課;

  2、展示精彩新穎的教學樓激發(fā)學生畫圖興趣和創(chuàng)造欲望;

  二、工具教學

 。ǔ鍪痉秷D)。從拼圖到欣賞的圖片,到范圖,綜合分析這幅圖畫中都有哪些圖形組成啊?

  生:(線條、圓、長方形、圓角矩形)聯(lián)系拼圖;

  范圖中用到哪些工具呢?

  生:(直線、矩形、橢圓、圓角矩形)

  1、直線

  什么地方要用到直線工具呢?對!畫大樓的外形。我們一起來來試試好不好。(以范圖中一小幅規(guī)則圖形為例,講解直線的粗細設(shè)置)讓學生試一試,看誰畫得最好。同時提示書本上有答案,如果有困難可在課本中找一找。然后通過教師或?qū)W生的演示將兩小技巧:“按SHIFT鍵”、“選擇線的粗細”。再讓學生運用剛剛學到的知識畫一畫樓房樓梯等規(guī)則圖形。

  文稿出示:(1)按住shift鍵,畫線更筆直;

  2、畫窗子

  畫完了教學樓的外形后,我們來給她添上窗子吧,你們看用到哪些工具好呢?

  學生探索,演示 “橢圓”、“矩形”、“圓角矩形”三個工具使用方法。

  講解分析注意點:邊框的粗細,畫的方法技巧。演示文稿出示:(2)方形和圓形邊線的'粗細,由直線工具決定。

  在學生初步探索結(jié)束后,教師及時請畫得好的學生演示。這時教師可將“撤銷”這個小技巧教給學生。鼓勵學生用這種方法來畫出更美的畫。

  3、整齊的教學樓

  在完成了探索和基本技能的準備后,大家可以創(chuàng)作自己學;蛐哪恐械慕虒W樓。(可適當選擇幾幅準備好的,帶想象的教學樓)

  三、欣賞、復(fù)習

  欣賞交流,回憶復(fù)習

  欣賞者:交流同學的作品的優(yōu)點;設(shè)計者:回憶復(fù)習用法技巧;教師:點評,回顧。四、保存文件

  保存自己的畫

  教師可用“同學們畫得真美,這么美的畫如果不能保存下來真可惜”等激發(fā)學生學習保存文件的熱情。因為這是第一次保存,所以教師應(yīng)當親自演示,在演示時,不要將問題擴大化,以免基礎(chǔ)差的學生不知所措。但對于輸入文件名一定要采用打比方的方法強調(diào)。而且一定要讓學生在課本上記下文件名。

  五、練習

  課本上還有兩幅很有趣的畫,大家可以選一幅來描畫下來,對了,畫之前要看仔細觀察哦(有哪些形狀,用哪些工具,技巧是什么? )。小朋友們可以在課后來進行繪畫。

小學信息技術(shù)課教案2

  一、引入:

  1、展示:

 、偕瞎(jié)課學生的作品——《畫鼻子的游戲》(字體、字號、字形設(shè)置)的打印文稿。②這節(jié)課的范例《20年后的我》的彩色打印文稿。

  2、出示不同配色方案的作文范本。(和諧的和難看)

  學生體會,文章進行美化設(shè)置后與前的對比。

  細心的同學會發(fā)現(xiàn)字體的變化。

  體會色彩搭配的和諧感!

  之所以要展示打印好的彩色文稿,是讓學生感受具體的實物!

  二、任務(wù)一:

  字體顏色

  1、學生自己嘗試設(shè)置顏色;教師巡視,選好典型;

  2、教師演示通過工具欄和菜單欄設(shè)置顏色;

  3、學生演示設(shè)置其他顏色;

  4、教師選取典型,反饋交流,學生的色彩搭配情況。

  1、學生自己嘗試設(shè)置顏色;

  2、學生將文章設(shè)置為自己喜歡的顏色

  先學生嘗試,然后教師演示,再學生自己完成。培養(yǎng)學生自己探索的能力。

  交流反饋非常重要。(有些學生會用一些可愛的字體,可以稍微介紹一下,這些字體是人為安裝到電腦上的!)

  三、任務(wù)二:

  美麗的文字效果:

  1、教師示范如何設(shè)置動態(tài)效果(也可讓學生示范);

  2、(有些同學會將整篇文展設(shè)置成動態(tài)效果)教師也要展示一下;并讓學生進行評價。

  1、學生將標題設(shè)置為自己喜歡的效果。

  2、自己探索在對話框中還有哪些特殊的`效果?

  3、同桌相互交流

  教師示范也可讓學生示范;學生學起來覺得比較簡單,這時也可放手讓學生去當小老師!

  四、練習:

  可再出示幾篇小故事,讓學生選取喜歡的,根據(jù)故事情節(jié)整體效果的設(shè)置,包括色彩,字體等。

  有時間的話,進行練習,熟練操作。

  五、小結(jié):

  1、字體顏色可以通過工具欄和菜單欄進行設(shè)置;體會電腦操作中同一個目的可以通過不同的途徑實現(xiàn)的便捷性;2、動態(tài)效果的設(shè)置;3、選擇好對象后再操作。

  小結(jié)讓學生總結(jié)今天學到了哪些知識!

  教學反思:

  改變文字的顏色與前一課中的文字設(shè)置方式類似,因此教師在教學中可根據(jù)學生情況,防手讓學生獨立嘗試,并歸納設(shè)置的方式。教師的教學重點應(yīng)放于引導學生體會不同色彩給人的感受和色彩相互搭配的和諧性,以及文章內(nèi)容與文字色彩間的和諧統(tǒng)一上。

小學信息技術(shù)課教案3

  教學目的和要求

  1、認識Windows窗口,了解窗口的組成。

  2、掌握窗口的基本操作。

  3、初識菜單命令。

  4、進一步掌握鼠標器的基本操作方法。

  教學重點與難點:

  1、重點:窗口的基礎(chǔ)知識和基本操作。

  2、難點:菜單命令。

  教學準備

  1、計算機、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學軟件。

  2、自制的Powerpoint教學軟件

  教學過程

  一、新課導入

  同學們,上節(jié)課,陳老師和大家一起學生了Windows98的最基本知識,大家還記得我們講了那些內(nèi)容嗎?

  二、新課教學

 。ㄒ唬、窗口的組成

  我們知道,在Windows環(huán)境下的所有應(yīng)用程序都是在窗口中執(zhí)行的,關(guān)閉窗口,也就關(guān)閉了程序。

  下面我們就來一起認識一個最常見到的窗口,它具有Windows窗口的許多共同特點。(師給出一張“我的電腦”的圖,同時就著圖講解,過程中注意突出最大化按鈕和還原按鈕的區(qū)別。

  (二)、窗口的基本操作

  1、最小化窗口

  下面我們就來看看剛才講過的窗口右上角的那三個按鈕的作用。先來看最小化按鈕的作用(師做示范操作)。讓學生自己練習一下,同時找學生做給其它學生看。

  2、最大化(還原)窗口

  讓學生自己試,然后總結(jié)得出:單擊“最大化”按鈕,窗口會擴大到整個屏幕,此時“最大化”按鈕變成了“還原”按鈕;單擊“還原”按鈕,窗口恢復(fù)原狀。

  3、切換窗口

  師打開兩個窗口,請同學觀察兩個窗口的標題條有什么不同(生答),師給出當前窗口的概念:把標題欄呈深顏色的窗口稱為當前窗口。單擊任務(wù)欄中的某個窗口的圖標按鈕,就可以切換為當前的窗口(師作操作)。學生自己試。

  4、移動窗口

  師作講解:指針指向“我的電腦”窗口標題欄,進行拖動操作,可以移動窗口。

  5、改變窗口的大小

  下面請同學們觀察老師的鼠標指針的形況是什么樣子的'()。對,當指針成這種形狀的時候我們只要向左右拖動就可以改變窗口的寬度。

  那么我們又怎么來改變窗口的高度呢?下面老師想請同學來完成這個任務(wù)。(請同學來操作)。

  師把鼠標的指針形狀變?yōu),提問:有誰知道老師現(xiàn)在這種指針能改變窗口的什么大小(生答,師總結(jié),能同時改變高度和寬度。)

  6、關(guān)閉窗口

  有沒有同學知道怎么關(guān)閉窗口(生答單擊“關(guān)閉”按鈕,窗口關(guān)閉。)

 。ㄈ⒉藛蚊

  打開“我的電腦”,以“編輯”命令為示范作講解。(1)以顏色看;(2)以后面的符號看

  (四)、窗口的滾動

  教師做演示,學生自己練習。

  全課總結(jié)

  這節(jié)課同學們學習了有關(guān)Windows98的知識。下面老師想請哪位同學來說一說,你這節(jié)課學習到的具體內(nèi)容有那些。能熟練操作。

小學信息技術(shù)課教案4

  教學目標

  1.了解計算機基礎(chǔ)知識,包括計算機硬件、軟件和網(wǎng)絡(luò)的基本概念。

  2.掌握基本的計算機操作技能,包括操作系統(tǒng)、文本編輯、文件管理等。

  3.了解互聯(lián)網(wǎng)的基本知識,包括瀏覽器、搜索引擎、電子郵件等。

  4.培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),包括信息獲取、處理、分析和利用等方面的能力。

  教學內(nèi)容

  第一課:計算機硬件和軟件基礎(chǔ)

  1.計算機硬件的組成和功能

  2.操作系統(tǒng)的基本功能和操作

  3.常用的軟件和應(yīng)用程序介紹

  第二課:文件管理和文本編輯

  1.文件和文件夾的基本概念

  2.文件的創(chuàng)建、打開、保存和關(guān)閉

  3.文本編輯器的基本操作和應(yīng)用

  第三課:互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)知識

  1.互聯(lián)網(wǎng)的基本概念和發(fā)展歷程

  2.瀏覽器的基本功能和使用

  3.搜索引擎的使用方法和技巧

  第四課:電子郵件和聊天工具

  1.電子郵件的基本概念和使用

  2.聊天工具的基本功能和使用

  3.網(wǎng)絡(luò)安全和隱私保護

  教學方法

  1.講授法:通過講解和演示,讓學生了解計算機和互聯(lián)網(wǎng)的基本概念和操作方法。

  2.實踐法:讓學生親自操作計算機和互聯(lián)網(wǎng),鞏固所學知識。

  3.討論法:引導學生進行討論和交流,促進學生之間的合作和互動。

  4.案例分析法:通過案例分析,讓學生了解計算機和互聯(lián)網(wǎng)在現(xiàn)實生活中的.應(yīng)用。

  教學評估

  1.課堂表現(xiàn):包括學生的聽課態(tài)度、參與度和表現(xiàn)。

  2.作業(yè)評估:包括作業(yè)的完成情況和質(zhì)量。

  3.考試成績:包括期中和期末考試成績。

  教學資源

  1.計算機教室:配備計算機、投影儀和網(wǎng)絡(luò)設(shè)備。

  2.教材和參考書籍:包括教材、參考書籍和教學輔助材料。

  3.互聯(lián)網(wǎng)資源:包括在線教學資源、網(wǎng)站和應(yīng)用程序。

  教學建議

  1.注重實踐:計算機和互聯(lián)網(wǎng)是實踐性很強的學科,注重實踐可以讓學生更好地掌握知識。

  2.培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識:計算機和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展非?,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識可以讓他們在未來的工作和生活中更具競爭力。

  3.注重學生的個性化發(fā)展:學生的個性和興趣不同,教學應(yīng)該根據(jù)學生的特點進行個性化發(fā)展。

小學信息技術(shù)課教案5

  教學目標

  1、復(fù)習已學的知識

  2、掌握橢圓的繪畫技巧

  3、學習利用前景色填充

  課前準備

  1、電子教室系統(tǒng)和多媒體投影設(shè)備。

  2、第6課的教學范例,并將范例事先發(fā)送給每位學生

  任務(wù)設(shè)計

  1、樹冠的繪制

  2、樹干的繪制

  教學重點

  1、讓學生進一步掌握畫圖一般過程

  2、讓學生學會橢圓的畫法

  教學難點

  前景色的填充方法

  教學過程

  導入

  小朋友們,我們已經(jīng)有一幢漂亮的教學樓了,可是教學樓邊上光禿禿的,什么也沒有,要是有幾棵大樹那該多好啊,我們今天就來在教學樓旁種上參天大樹。

  打開文件

  請小朋友打開“畫圖”程序。請小朋友打開第6課的作品。

  “種”上參天大樹

  我們可以看到工具欄里有一個畫著橢圓的“橢圓”按鈕,我們可以利用它來畫出需要的橢圓,單擊選中它。

  這時候,我們把鼠標移動到畫布上,小朋友們有沒有發(fā)現(xiàn)它變成了一個十字架的形狀?然后按住鼠標左鍵不放并拖動鼠標,畫布上就出現(xiàn)一個橢圓。在我們拖動鼠標的時候還要注意調(diào)整橢圓的大小,應(yīng)該調(diào)整合適后,松開鼠標左鍵,橢圓就固定在畫布上了。其實橢圓的畫法和我們已經(jīng)學過的`矩形的畫法是差不多的,現(xiàn)在請小朋友們嘗試一下如何畫一個橢圓。

  如果我們要畫一個圓怎么辦呢?這時候我們就可以在鍵盤上找到一個shift鍵,按住它不放再按住并拖動鼠標就可以畫出圓了。

  我們曾經(jīng)學過填充顏色,在這里我們可以利用它給大樹穿上漂亮的衣服。你知道還有其他的方法嗎?(根據(jù)實際情況講解“前景色填充)

  我們大家現(xiàn)在都已經(jīng)把樹冠畫好了,但是我們還沒有畫上樹干呢。首先我們選擇刷子工具,并在顏料盒里選擇黑色,為樹冠畫上樹干;然后給樹干填充一種自己喜歡的顏色。

  “栽”上亭亭玉立的雪松

  我們現(xiàn)在再來畫一種漂亮的樹,那就是雪松。畫雪松的時候,我們只用兩個橢圓就可以了,一個橢圓是樹冠,一個橢圓則是樹干。我們請一位同學上來試一試,F(xiàn)在我們把漂亮的雪松種到學校里吧。

小學信息技術(shù)課教案6

  教學目的:

  嘗試使用畫筆畫圖與修改;練習統(tǒng)籌完成事情的過程。

  教學重點:

  使用畫筆畫圖與修改。

  教學難點:

  使用畫筆畫圖與修改。

  教學準備:

  計算機、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學軟件。

  教學過程:

  一、導言與復(fù)習

  復(fù)習:窗口的打開與關(guān)閉

  利用畫筆,我們既可以用來制作簡單的圖案、圖形,也可以繪制比較復(fù)雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。

  二、新課教學

  1、啟動“畫筆”。

  2、打開一個文件。

  3、修改圖形。

 。1)教師講解。

  使用“橡皮”的操作步驟是:

  用鼠標單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。

  用鼠標單擊“線條尺寸框”上的合適線條,選擇適合的線條寬度。當線條寬度越大,橡皮擦除面積會越大。

  用鼠標左鍵在顏色盒中選擇合適的顏色。

  將鼠標指針移動到要擦除的區(qū)域,這時鼠標指針變成了“”。拖動鼠標,鼠標移動什么位置,什么位置將被擦除干凈。

  (2)教師示范。

 。3)學生自由練習。

  教師巡視指導。

  4、放大鏡的使用。

  我們用放大鏡,可以把很小的`、看不清的地方放大,然后再進行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細微的地方。

  教師演示:讓學生觀察使用放大鏡的效果。

  學生練習,教師巡視指導。

小學信息技術(shù)課教案7

  教學目的和要求

  1、讓學生掌握紙牌游戲的玩法,使學生從玩中學計算機知識。

  2、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

  3、培養(yǎng)學生動手動腦能力。增強學計算機的興趣。

  教學重點:

  1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

  2、掌握紙牌的規(guī)則。

  教學難點:掌握紙牌的規(guī)則。對策:加強操作練習。

  教學準備:計算機、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學軟件。

  教學過程

  一、引言導入

  我們使用紙牌游戲?qū)κ髽说牟僮鬟M行練習。

  二、新課教學

  1、啟動紙牌游戲

  師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

  (1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開游戲組窗口。

 。2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。

  2、紙牌游戲的規(guī)則

  師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區(qū)中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。

  為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

  紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

  當所有翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的'牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標位上。當所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

  3、用鼠標玩紙牌游戲的方法

  移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

  翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

  發(fā)牌:就能當窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。

  將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

  4、重新開始

  師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標移動,單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開始。

  5、退出游戲

  師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。

  可以用鼠標雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

  也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

  練習:

  使用“附件”中的“紙牌”游戲,進行活動。

  全課總結(jié)

  你感覺到你的鼠標使用的更靈活了嗎?

  〔教后記〕

小學信息技術(shù)課教案8

  教學目標:

  1、 學習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

  2、 讓學生能運用畫圖工具作簡單的規(guī)則圖形。

  教學重點:進一步認識圓、矩形、圓角矩形、多邊形等畫圖工具

  教學難點:畫圓、正方形等圖形的方法。

  教學準備:計算機、多媒體教室、ppt課件

  教學過程:

  一、復(fù)習

  提問:工具箱中的工具名稱

  教師指工具,學生口答

  二、新課導入

  1、出示課件:

  師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

  出示:其實許多規(guī)則的圖形都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構(gòu)成的。

  同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

  今天,老師就和大家一起學習“畫規(guī)則圖形” (出示課題)

  三、 教學新課

  1、教學“矩形” 畫圖工具

 。1)教學畫長方形

  ①選擇矩形工具單擊;

 、趯⑹髽酥羔樦赶虍媹D區(qū)合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個矩形;

  ③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

 。2)教學畫正方形

 、龠x擇矩形工具單擊

  ②按下Shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個正方形。

 、郛斦叫未笮『线m時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

  2、教學“圓角矩形” 畫圖工具

  圓角矩形的.畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

  3、教學“橢圓” 畫圖工具

 。1)教學畫橢圓

  引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟

 。2)教學畫圓

  說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的?梢栽趺串?

  4、教學“多邊形” 畫圖工具

  操作步驟:(師生討論得出)

  教學:畫45度、90度角的拐角。

  5、教學畫一座房子。

  引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現(xiàn)?

 。1)畫房頂,用多邊形工具

 。2)畫房子的主體,用矩形工具

  (3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

  (4)畫房子的門,用矩形工具

 。5)畫煙囪,用橢圓工具

  6、練一練 畫出下面的圖形

  四、全課總結(jié)

  這節(jié)課我們學習了哪些畫圖工具?

小學信息技術(shù)課教案9

  教學目的和要求

  1、掌握畫線的工具,讓學生能運用畫線工具作簡單的圖形

  2、學會選擇及改變線寬。

  教學重點:曲線畫圖工具的使用方法。

  教學難點:能用鼠標器進行熟練地畫圖方法

  教學準備:計算機、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學軟件。

  教學過程

  一、新課導入

  引入畫線的常用工具如果要畫線,可以用使用工具箱中的(鉛筆)、(直線)(曲線)等繪圖工具。

  二、新課教學

  1、教學畫直線和任意曲線

 。1)教學畫直線

  下圖是一條直線,若要在屏幕上畫出來。我們可以單擊工具。這時指針變成“+”形狀。然后在畫圖區(qū)選擇一點。按下左鍵,這一點就是直線的起始點,再拖動至另一點。放開左鍵,這一點就是直線的終點。于是一條直線就畫出來了。

  用畫直線

 。2)教學畫曲線

  下圖是一條曲線,這條曲線是用工具箱中的畫出來的。這種畫曲線的方法是:單擊工具箱中的,然后在畫圖區(qū)選擇一點并按下左鍵,作為曲線的起點再拖動到一點,放開左鍵,一條曲線就畫出來了。由于用畫出來的是用意曲線,再加上拖動時又不易控制曲線的形狀,因此,畫圖時較少使用它。

  用畫任意曲線。

 。3)教學畫曲線

  單擊后先在畫圖區(qū)內(nèi)按下照畫直線的方法畫出一條直線,然后,將指針指向直線的某一位置,再拖動直線,使直線彎曲,

  調(diào)整曲線的'形狀,直到滿意為上止。

  2、教師示范畫線,利用工具箱中的畫線工具畫出下面的圖形。

 。1)在選用直線工具和曲線工具時,工具箱底部的工具狀態(tài)選擇器中出現(xiàn)了如上圖所示的幾條粗細不同的線條,供我們選擇。

 。2)請你分別選擇工具箱狀態(tài)選擇器中粗細不同的線條,在計算機上畫出直線或曲線。并想一想,這些線條有什么作用?

  3、練一練,用工具畫出下面的圖形。

  全課總結(jié)

  這節(jié)課我們學習了什么內(nèi)容?你學會什么?

  〔教后記〕

小學信息技術(shù)課教案10

  教學目標:

  1、知識目標:學會利用網(wǎng)上免費資源獲取免費的電子郵箱。

  2、能力目標:通過自我探索,協(xié)作學習,培養(yǎng)學生的觀察能力、自我探索、自主學習的能力和團體協(xié)作的能力。

  3、情感目標:培養(yǎng)學生學習和使用網(wǎng)絡(luò)與他人進行交流的興趣和意識,體驗交流的愉悅,并收獲成功的喜悅。

  教學重點:申請免費電子郵箱的過程和步驟。

  教學難點:電子郵箱地址中各部分的`組成。

  如何突破難點:利用比喻把抽像變?yōu)榫唧w,易于學生理解和接受。

  教學法:任務(wù)驅(qū)動法、學生自主學習、教師引導、指導

  教學過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,激情導入

  1師:快樂的“六一”已經(jīng)結(jié)束了,大家開心嗎?那你一定有很多的收獲了,那你愿意把它們與你遠方的親人或朋友分享嗎?(照片和作文)那你是用哪種通訊方式傳遞的?

  學生:郵局信件(出示信封)、電子郵件

  2、師:那電子郵件和傳統(tǒng)的郵局發(fā)信有哪些區(qū)別呢?

  生:比較快、能給許多人同時發(fā)信、還能發(fā)送“聲音”、、、、、、

  師:對了,那電子郵件有以下的特點:使用簡易、投遞迅速、收費低廉、易于保存、全球暢通、一對多的郵件傳遞。

  3、想寄電子郵件就得有個電子郵箱,今天,我們就一起來學習申請電子郵箱吧:

  二、任務(wù)驅(qū)動,試著做,合作探究

 。1)進入注冊頁面

  1、全體自己看書,嘗試練習第一步

  輸入網(wǎng)址“mail.sina.com.cn”,再按回車進入“新浪”網(wǎng)站,單擊“注冊免費郵箱”按扭。

  2、第一小組同學演示

  3、教師演示

  4、再鞏固練習

  (2) 輸入郵箱名并檢測是否可注冊

  1、全體自己看書,嘗試練習第二步

  輸入自己想要的郵箱名,再點“查看郵箱名是否可用”來檢查,填寫好后,單擊“下一步”

  2、生和生之間針對在剛才在練習中出現(xiàn)的問題提出并解決問題。(哪些是郵箱名不能用的)

  3、第二小組同學演示并總結(jié)可用的郵箱名

  4、老師演示

  4、再鞏固練習一次

 。3)填寫個人資料

  1、全體自己看書,嘗試練習第三步

  填寫密碼、密碼查詢問題和答案、個人信息等個人資料。再單擊“提交注冊信息”

  2、生和生之間針對在剛才在練習中出現(xiàn)的問題提出并解決問題。

 。艽a查詢問題非得填嗎?它有什么用?)再聽教師的總結(jié)。

  3、第三小組同學演示

  4、教師演示

  5、再鞏固練習一次

 。4)申請成功后,進入免費郵箱

  1、全體自己看書,嘗試練習第四步

  申請成功后,單擊“立即進入免費郵箱”

  書寫并記下自己剛才的郵件地址和密碼以及密碼查詢問題和答案。

  2、第四小組同學演示

  3、教師演示

  4、再鞏固練習一次

  三、講解一下電子郵箱地址的組成并做練習題。

  一個正確的電子郵箱的地址是由用戶名和提供郵件服務(wù)器的服務(wù)器名組成,中間用@隔開。@的左邊就是我們申請時的用戶名,也叫郵箱名,右邊是郵件服務(wù)器名,同學們都是從www.sina.com這個網(wǎng)站上申請的。所以@后的郵件服務(wù)器名都是sina.com。相當于學生名+@(意思是“在”)學校地址

  1、以下哪個是正確的郵箱地址:

  Awomen#163.com B163women.com

  C163.com@women Dwomen@163.com

  2、以下郵箱名可用嗎?為什么?

  A1313330 Bwo CLI*123

  3、請排列注冊郵箱順序:

  填寫個人信息、打開注冊頁面、進入免費郵箱輸入郵箱名、

  4、申請郵箱名時,郵箱名是世界唯一的嗎?

  四、課堂總結(jié),拓展延伸

  分五個小組在新浪mail.sina.com.cn、中華freemail.china.com、網(wǎng)易網(wǎng)mail.163.com、21CNmail.21cn.com、hotmail網(wǎng)www.hotmail.com上以”yunzhusiyiban”為郵箱名,同樣以它為密碼為咱們云竹小學四一班申請一個免費的公共郵箱,可以讓咱們集體中的每一位同學使用。

  五、同學們現(xiàn)在用幾個同學小結(jié)一下今天你們學會了什么?

  六、作業(yè)布置:下節(jié)是發(fā)送電子郵件,有興趣的同學可以在課后練習嘗試一下。

  板書設(shè)計:

  第一節(jié) 注冊電子郵箱

 。1)進入注冊頁面

 。2)輸入郵箱名并檢測是否可注冊

  (3)填寫個人資料

 。4)申請成功后,進入免費郵箱

  郵箱名+@+域名=電子郵箱地址

小學信息技術(shù)課教案11

  知識與技能目標:

  通過學習使學生掌握word里“頁面設(shè)置”里“頁邊距”和“紙張”的使用和操作方法。在掌握以前學習有關(guān)知識的基礎(chǔ)上,能夠較靈活的應(yīng)用該設(shè)置對頁面進行調(diào)整。

  過程與方法目標:

  1.通過操作,鼓勵學生尋求自我解決問題的方法,從而培養(yǎng)學生探索問題,解決問題的能力。

  2.充分發(fā)揮學生的創(chuàng)新能力,調(diào)動學生學習的積極性,培養(yǎng)學生從小探索計算機的興趣。

  3.通過學生之間的評價,使學生能夠?qū)W會欣賞別人,虛心向別人

  學習,同時又能提出自己的建議,與同學們共同進步,培養(yǎng)學生團結(jié)協(xié)作的精神。

  情感、態(tài)度與價值觀目標:

  通過學生創(chuàng)作作品(制作自己的胸卡),培養(yǎng)學生的審美意識,陶冶學生的情操,同時培養(yǎng)學生的想象能力,創(chuàng)新思維能力等。

  教學重點:通過合作學習,使學生掌握對word文本頁面設(shè)置的方法。

  教學難點:獨立應(yīng)用所學知識制作自己的胸卡。

  學具: 微機、自制胸卡

  教學設(shè)想:

  本節(jié)課的主要任務(wù)是讓學生掌握“頁面設(shè)置”中的“頁邊距”和“紙型”的'設(shè)置,并能學以致用。利用生活中的實際物品進行本節(jié)新課的教學,讓學生發(fā)現(xiàn)問題,然后共同探究解決問題,最后利用所學知識制作自己感興趣的胸卡,培養(yǎng)學生的技能。教學中始終堅持以學生為主展開教學,滿足學生的“發(fā)現(xiàn)”需要和“成就感”,同時尊重學生的獨特體驗,讓學生充分表現(xiàn)自我,進而培養(yǎng)學生對信息技術(shù)濃厚的興趣。課堂中教師要恰當點撥及時引導,充分體現(xiàn)探索式課堂的模式,對學生的自主學習起到促進作用。

小學信息技術(shù)課教案12

  教學目的和要求

  通過學習,使學生掌握鼠標的用法。

  教學重點:鼠標的各個操作方法。

  教學難點:鼠標的雙擊操作及拖動。

  課前準備:計算機、網(wǎng)絡(luò)

  教學過程

  1、新課導入

  同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?

  那么我們看一看電腦上的`哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

  那我們知道鼠標有什么用嗎?鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的學的好的同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。

  2、新課教學

 。ㄒ唬┙處熤v解

  大家來看,鼠標上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?

  1、握鼠標的基本姿勢

  手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。

  2、用鼠標移動光標

  在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。

  3、鼠標單擊動作

  用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學們試一試。

  單擊左鍵

  4、鼠標雙擊動作

  不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。

  雙擊左鍵

  5、鼠標拖動動作 先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

  (二)學生自由練習

  教師巡視指導。

  全課總結(jié)(略)

  〔教后記〕

小學信息技術(shù)課教案13

  課時:

  2課時

  教學目的和要求

  通過學習,使學生掌握鼠標的用法。

  教學重點:

  鼠標的各個操作方法。

  教學難點:

  鼠標的雙擊操作及拖動。

  課前準備:

  計算機、網(wǎng)絡(luò)

  第一課時

  教學過程

  1、新課導入

  我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

  那我們知道鼠標有什么用嗎?它的本領(lǐng)可大呢,是電腦的指揮官鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講。

  2、新課教學

 。ㄒ唬┙處熤v解

  大家來看,鼠標上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?

  1、握鼠標的基本姿勢

  手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的`膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。

  2、用鼠標移動光標

  在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。

  3、鼠標單擊動作

  用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學們試一試。

  單擊左鍵

  4、鼠標雙擊動作

  不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。

  雙擊左鍵

  5、鼠標拖動動作 先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

 。ǘ⿲W生自由練習

  教師巡視指導。

  第二課時

  復(fù)習上節(jié)課內(nèi)容

  使用鼠標小游戲進行練習

  〔教學后記〕

  學生操作單擊鼠標很快能掌握,但本課難點鼠標的雙擊操作及拖動對于低年級學生操作起來有難度,要在以后的課中鞏固加強練習,才能熟練掌握鼠標的各個操作方法。

  教案《一年級信息技術(shù)教案:第二課電腦指揮官》,來自網(wǎng)!

小學信息技術(shù)課教案14

  教學目的和要求

  1、習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

  2、讓學生能運用畫圖工具作簡單的規(guī)則圖形。

  教學重點:進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具

  教學難點:“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。

  教學準備:計算機、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學軟件

  教學過程

  一、復(fù)習

  提問:工具箱中的工具名稱

  教師指工具,學生口答

  二、新課導入

  1、出示圖例:

  師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

  出示:其實許多規(guī)則的圖形

  都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構(gòu)成的。

  同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

  今天,老師就和大家一起學習“畫規(guī)則圖形”(投影出示課題)

  三、教學新課

  1、教學“矩形”畫圖工具

 。1)教學畫長方形

  ①選擇矩形工具單擊;

 、趯⑹髽酥羔樦赶虍媹D區(qū)合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個矩形;

  ③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

  (2)教學畫正方形

 、龠x擇矩形工具單擊

 、诎聪耂hift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個正方形。

 、郛斦叫未笮『线m時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

  2、教學“圓角矩形”畫圖工具

  圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

  3、教學“橢圓”畫圖工具

 。1)教學畫橢圓

  引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟

 。2)教學畫圓

  說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的'?梢栽趺串?

  4、教學“多邊形”畫圖工具

  操作步驟:(師生討論得出)

  教學畫45度和90度角的拐角。

  5、教學畫一幢房子。

  引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現(xiàn)?

 。1)畫房子的主體,用矩形工具

 。2)畫房子的門,用矩形工具

 。3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

  (4)畫房頂,用多邊形工具

 。5)畫煙囪,用橢圓工具

  6、練一練畫出下面的圖形

  全課總結(jié)

  這節(jié)課我們學習了哪些畫圖工具?

  〔教后記〕

小學信息技術(shù)課教案15

  教學目標

  知識目標

  讓學生掌握紙牌游戲的玩法,使學生從玩中學計算機知識

  能力目標

  使學生熟練掌握鼠標器的操作方法

  情感目標

  培養(yǎng)學生動手動腦能力。增強學計算機的興趣

  教學重點

  1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

  2、掌握紙牌的規(guī)則。

  教學難點

  掌握紙牌的規(guī)則

  教學過程

  導入

  我們使用紙牌游戲?qū)κ髽说牟僮鬟M行練習

  展開

  1、啟動紙牌游戲

  師(講解并演示)啟動紙牌游戲的`操作方法是:

 。1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開游戲組窗口。

  (2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。

  2、紙牌游戲的規(guī)則

  師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區(qū)中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。

  為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

  當所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

  3、用鼠標玩紙牌游戲的方法

  移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

  翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

  發(fā)牌:就能當窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

  4、重新開始

  師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標移動,單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開始。

  5、退出游戲

  有兩種方法?梢杂檬髽穗p擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

  也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

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