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大班數(shù)學(xué)教案

時間:2023-09-15 08:59:16 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

大班數(shù)學(xué)教案【錦集6篇】

  作為一位無私奉獻的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家整理的大班數(shù)學(xué)教案6篇,希望對大家有所幫助。

大班數(shù)學(xué)教案【錦集6篇】

大班數(shù)學(xué)教案 篇1

  科學(xué):認識立體

  教師:

  難點:知道長方體和圓柱體的特點

  活動目標(biāo):

  1.認識長方體和圓柱體。

  2.搜集生活中多種長方體和圓柱體

  3.能熟悉長方體何圓柱體的形狀特點

  4.能知道長方體有兩種形狀

  5.學(xué)會區(qū)分圓柱體與長方體

  活動準(zhǔn)備:

  1.搜集長方體和圓柱體的玩具及物品

  2.同等大的長方體,圓柱體若干

  3.一張圓柱體和一張長方體的圖片

  4.問卷表格兩張

  5.音樂

  活動過程:

  一、幼兒在玩中探索發(fā)現(xiàn)玩具的特征,并組織幼兒分類

  二、用游戲“誰的眼睛最雪亮的游戲”方法導(dǎo)入活動

  師:小朋友們第一場比賽開始了,現(xiàn)在我們來看看誰的眼睛最雪亮請你們看屏幕上有什么東西?

  三、教師提問

  1.請小朋友們比較一下這些東西有什么不一樣?

  2. 他們能滾動嗎?

  3.你們可以把它們進行分類嗎?可以分幾種呢?哪兩種呢?

  四、讓幼兒觀察物體特征

  1.游戲“誰的腦袋轉(zhuǎn)的快”讓幼兒思考并欣賞能滾動的玩具的什么樣子,不能滾動的玩具是什么樣,并能找到能滾動與不能滾動的區(qū)別。

  2.讓幼兒自己選擇一個玩具并說一說自己的見解和玩具的特征

  3.完成表格

  4.讓幼兒觀察教室里有什么東西是長方體有什么東西是圓柱體

  五、用游戲“搭房子”讓幼兒更加深入的'了解長方體與圓柱體的特征

  師:現(xiàn)在請小朋友們用自己手上的玩具搭一個房子并說出你們房子都是用什么形狀搭出來的。

  六、 活動延伸

  1.鞏固練習(xí):小朋友們今天都很厲害哦!那現(xiàn)在老師來考考你們圓柱體有什么不一樣的。磕情L方形呢?

  2.布置家庭作業(yè)

  課堂作業(yè)

  圓柱體

  長方體

  兩邊一樣不一樣一樣不一樣

  高矮

  粗細

  家庭作業(yè)

  小朋友找一找自己家里有幾個圓柱體的物品,有幾個長方體的物品請把數(shù)字寫在后面。

  提示:此教案有配套的課件

大班數(shù)學(xué)教案 篇2

  設(shè)計意圖: 對幼兒來說,感知是智慧的門戶,操作是智慧的源泉,游戲是智慧的領(lǐng)航員。游戲式教學(xué)是幼兒喜愛的教學(xué)形式和方法,是塑造幼兒數(shù)學(xué)認知結(jié)構(gòu)最有力的杠桿。用邊念兒歌邊畫數(shù)字、數(shù)字圖形相結(jié)合的游戲形式,將枯燥的數(shù)字通過變形、組合成各種有趣的人物或動物的象形圖案,引導(dǎo)幼兒找、記變形數(shù)字,以訓(xùn)練幼兒的觀察、記憶能力。再以游戲的口吻,激發(fā)幼兒利用圖案上的數(shù)字,進行排序練習(xí)、加減運算、等值轉(zhuǎn)換以及思維訓(xùn)練等系列數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)。

  活動目標(biāo): 1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,正確運用"+""-""="運算符號進行比較和運算。

  2、通過邏輯推理,使幼兒了解數(shù)與數(shù)之間的關(guān)系及等值轉(zhuǎn)換的規(guī)律。

  3、培養(yǎng)幼兒的思維、概括及聯(lián)想能力。

  活動準(zhǔn)備: 教具:放大的座位票(畫有 = 3, = 4 );畫有魔術(shù)師、小老鼠和袋鼠的格子圖形紙;三種冷飲的.等值轉(zhuǎn)換圖;一組數(shù)圖娃娃。寫有數(shù)字6、7、8的6種顏色色卡紙。

  學(xué)具:人手一張畫有圓形和(或)三角形相加的座位票(并畫有 =3, = 4);畫有魔術(shù)師、小老鼠和袋鼠的格子圖形紙;鉛筆和橡皮。

  活動過程: 1、對號入座

  情景:帶幼兒去數(shù)學(xué)游戲?qū)m玩。

  認識座位票,請幼兒把形狀(圓形和(或)三角形)相加算出座位號并根據(jù)票的顏色找到相應(yīng)的座位。( =3, = 4)

  2、數(shù)字組畫

  教師邊畫小老鼠、袋鼠和魔術(shù)師邊念兒歌。

  3、變數(shù)入宮

  1)、創(chuàng)設(shè)情景:三位朋友身上都藏著數(shù)字。游戲?qū)m門衛(wèi)說進數(shù)學(xué)游戲?qū)m玩,

  身上必須帶有1~10的數(shù),并要從小到大排列。

  教師舉例啟發(fā)幼兒幫助小老鼠、袋鼠和魔術(shù)師找出身上1~10的數(shù),并從小到大排列。

  提示:沒有的數(shù)可利用自身所帶數(shù)字通過加減運算算出。

  2)、幼兒操作,教師指導(dǎo),幫助有困難的幼兒。

  3)、集體,展示。

  4、等值轉(zhuǎn)換

  情景:門衛(wèi)給他們每人8元。三位朋友每人買了一種冷飲(一個冰

  淇淋、兩支雪人、四支雪糕)。請說出這三種冷飲之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系。

  問:如果一個冰淇淋是8元錢,那兩支雪人是多少錢?四支雪糕多少錢?

  如果兩支雪人是8元錢,那一支雪人是多少錢?

  如果四支雪糕是8元錢,那一支雪糕是多少錢?

  5、數(shù)圖娃娃

  情景:這時計算機屏幕上出現(xiàn)了一組數(shù)圖娃娃。機器人裁判說只有回答對了問題,才能玩下一個游戲。他們雖然覺得好玩,但不會回答,小朋友愿意幫助他們嗎?

  問:請在相應(yīng)形狀的空格中填上相應(yīng)的數(shù)字。

  請找出這組數(shù)圖娃娃相同的地方。

  請找出這組數(shù)圖娃娃不同的地方。

  6、記憶訓(xùn)練,結(jié)束活動

  游戲"說形狀"

  "老師說圖形娃娃的某個部位,請大家說出部位的形狀。"

大班數(shù)學(xué)教案 篇3

  活動目標(biāo)

  1.敢于嘗試和探索,學(xué)習(xí)分類和統(tǒng)計,能通過圖表感知數(shù)量的多少。

  2.通過實踐活動,學(xué)會分類統(tǒng)計生活中物品的.數(shù)量,從中體驗數(shù)學(xué)的有趣及重要。

  活動重點:了解簡單的統(tǒng)計方法,并能運用到實際生活中。

  活動難點:在實踐活動中,幼兒體驗數(shù)學(xué)的有趣及重要。

  活動準(zhǔn)備:課件、掛圖、記錄表、數(shù)字卡、各種水果圖片若干。

  活動過程一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒探索欲望1.幼兒隨音樂《摘果子》進入活動室。

  2.在進入教室時,每位幼兒從樹上摘一個自己喜歡的水果。

  并回到座位上。

  3.讓幼兒給水果分類,并排列在黑板上。

  二、播放課件,幼兒學(xué)習(xí)分類統(tǒng)計1.出示課件,水果統(tǒng)計表。

  2.教師講解統(tǒng)計概念。

  3.學(xué)習(xí)條形統(tǒng)計,通過圖表感知數(shù)量多少。

  三、游戲《猜拳》

  游戲規(guī)則:男女小朋友各十人,教師出示統(tǒng)計表,找一名幼兒進行統(tǒng)計,其余幼兒猜拳游戲。

  四、幼兒操作幫助小熊在超市物品進行分類并統(tǒng)計。

大班數(shù)學(xué)教案 篇4

  【活動目標(biāo)】

  1、學(xué)習(xí)7的加減,能根據(jù)花朵顏色的不同列出加、減法算式并進行7以內(nèi)數(shù)的加減運算。

  2、進一步鞏固對加、減法算式及其含義的理解。

  3、愛動腦筋,能積極參與加減運算活動。

  【活動準(zhǔn)備】

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有看圖列組成式的經(jīng)驗,學(xué)習(xí)過6以內(nèi)各數(shù)的加減和7的組成。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  ——教具:圖片一張(上面畫7只猴子,其中1只小猴,6只大猴;2只猴子在樹上,5只猴子在草地上;3只猴子在吃香蕉,4只在吃蘋果。)

  ——學(xué)具:《幼兒用書》(P11、12、13頁),幼兒人手一支筆。

  【活動過程】

  一、看猴子去。

  師:還記得《7只小猴去旅行》的故事嗎?小猴們旅行回來了,我們?nèi)タ纯此鼈儼伞?/p>

  1、教師(出示圖片):小猴在哪里?它們都在干什么?

  請幼兒說一說每個小猴子的位置,以及它們正在做什么?如:1只小猴子,6只大猴子……

  2、師:你能用一道算式來表示嗎?

  引導(dǎo)幼兒列加法或減法算式,并說一說每個數(shù)字表示什么意思。如:1+6=7表示1只小猴子和6只大猴子合起來是7只猴子。再如:7—1=6表示7只猴子中,有一只小猴子剩下的都是大猴子。

  3、繼續(xù)引發(fā)幼兒的思考:你還能列出和剛才不一樣的算式嗎?

  二、幼兒操作活動。

  1、看圖按特征標(biāo)記列算式。請幼兒觀察畫面上的實物有多少?它們的.顏色和其它特征是怎樣的?然后,列出7的第一組加法或減法算式。

  2、觀察連續(xù)的三幅圖,講述圖片的含義,列出加減算式。

  3、帶領(lǐng)幼兒分別打開《幼兒用書》第12、13頁,引導(dǎo)幼兒練習(xí)7的第二組、第三組加減運算。(也可采用分組練習(xí)的方式,本活動只完成一頁練習(xí),其它練習(xí)放在日;騾^(qū)域中進行。)

  三、活動評價。

  請幼兒介紹“看特征列算式”的活動,鼓勵幼兒說出每道算式的意思,幫助幼兒理解加減法的含義。

大班數(shù)學(xué)教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1.正確感知10以內(nèi)的數(shù)量,能按群目測數(shù)群。

  2.能把兩部分?jǐn)?shù)量合起來看,學(xué)習(xí)按群測數(shù)。

  3.大膽講述自己的操作過程。

  活動準(zhǔn)備

  教具:20量的實物卡片、點卡卡片、紐扣

  學(xué)具:紐扣、小棍、印章、不等量卡片

  活動過程

  1.集體活動

 。1)游戲:輪數(shù)

  師:小兔開了間中國風(fēng)禮品店,今天請小朋友幫忙清點一下他的貨物數(shù)量。先看看大家數(shù)數(shù)的本領(lǐng),一起來玩輪數(shù)游戲。

  玩法:教師數(shù)一個數(shù),手指到誰,誰就接著往向數(shù),直到20.

 。2)多種方法數(shù)數(shù)。

  教師:出示實物卡片引導(dǎo)幼兒觀察:圖片上有什么?(燈籠、中國結(jié)、熊貓娃娃)有多少?你是怎么看出來的?(一一點數(shù))

 。3)師:還可以用什么方法數(shù)的又準(zhǔn)又快?請你用自己想到的`辦法數(shù)一數(shù)小籃子里有多少紐扣。

 。4)幼兒操作,教師鼓勵幼兒采用不同的數(shù)數(shù)方法,并想出比較快的數(shù)數(shù)方法。

  (5)交流活動:請個別幼兒演示操作材料,并演示自己的數(shù)數(shù)方法。

  小結(jié):一般比較快的數(shù)數(shù)方法可以兩個兩個數(shù)、五個五個數(shù)。

  2.分組操作,學(xué)習(xí)用不同的方法數(shù)數(shù)。

 。1)數(shù)小棍

 。2)數(shù)紐扣

 。3)數(shù)點卡

  3.活動評價。

  請幼兒自己講述操作過程。

  活動延伸

  引導(dǎo)幼兒用其他方法進行數(shù)數(shù),如三個三個數(shù)、十個十個數(shù)。

大班數(shù)學(xué)教案 篇6

  活動目標(biāo):

 、睂W(xué)看小區(qū)地圖,根據(jù)地址信息找到準(zhǔn)確住處。

 、擦私饣镜姆轿魂P(guān)系,提升生活經(jīng)驗。

  活動準(zhǔn)備:

  幼兒活動材料《數(shù)學(xué)》第10頁《去做客》;貼有幼兒照片及家庭住址的卡片(同一小區(qū)不同樓號、單元號、門牌號)。如:xx小區(qū)15-2-402、xx小區(qū)17-3-501;簡易小區(qū)地圖

  活動過程:

 、币龑(dǎo)幼兒認讀家庭住址卡片。

  師:如果我們要去朋友家做客,需要知道哪些信息呢?

 、懦鍪緮(shù)張幼兒家庭住址卡片,引導(dǎo)幼兒認讀卡片內(nèi)容。引導(dǎo)幼兒觀察家庭住址卡片xx小區(qū)15-2-402:這位小朋友住在哪一幢樓?幾單元?第幾層?第幾間?

 、普堄變和暾卣f出這個小朋友的家庭住址。

 、渤鍪拘^(qū)地圖引導(dǎo)幼兒尋找最合適的.路線。

  師:這幾個小朋友同一個小區(qū)里,如果我們要去他們家做客,你們能快速的找到他們家嗎?從哪個門口進入最合適?怎么走?(請幼兒畫出從小區(qū)入口到目的地的路線,并說說理由)

  小結(jié):我們要去做客,要先觀察小區(qū)樓號的排列規(guī)律,確定最近的路線,再找樓號,最后找單元號、門牌號。

 、撤纸M活動:去做客。

 、偶w解讀操作方法。

  師:今天小動物也邀請我們到它們家去做客,你能找到它們的家在哪里嗎?去小動物家要先找到什么,再找到什么,最后找到什么?

  師:我們先來找找熊貓的家在哪里?“1-106”這些數(shù)字各表示什意思?

  師:小兔、小猴、小雞、小象、小牛的家在幾單元幾室?找到之后,將小動物粘紙貼在相應(yīng)的位置。

 、朴變悍纸M操作

  ⑶分享、糾錯并改正。

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