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信息技術教案

時間:2022-12-18 09:20:29 信息技術教案 我要投稿

信息技術教案【薦】

  作為一名教職工,就難以避免地要準備教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編收集整理的信息技術教案,歡迎閱讀與收藏。

信息技術教案【薦】

信息技術教案1

  步驟

  教師活動

  學生活動

  教學意圖

  備注

  課前準備

  1、收集關于南極的一些圖片

  2、查找瀏覽南極的某些網(wǎng)站

  節(jié)約課堂時間,為本節(jié)課作鋪墊。

  課堂導入

  1、展示圖片。

  2、提問這是什么地方,你認為這里是什么樣的。

  3、你敢孤身一人去荒無人煙的地方探險嗎?

  合作思考,想像探險,開動腦筋

  1、激發(fā)學生學習興趣。

  2、鼓勵和培養(yǎng)學生探險的超人智慧和勇氣。

  經(jīng)歷探險

  1、出示南極探險文章。

  2、運用寫字板。

  3、把文章注上拼音,使它成為一篇拼音讀物。

  1、讀文章感受南極,經(jīng)歷探險。

  2、打開寫字板程序。

  3、在寫字板程序中注入拼音,注意拼音之間要有空格。

  培養(yǎng)學生合作能力,及互相幫助,互相探討的思想。

  身臨其境啟動IE瀏覽南極大地的網(wǎng)站

  1、看瀏覽器南極大地

  2、聽教師講述,補充南極大陸

  感受南極大陸的美與險,可愛與宏偉,尤其是和平與環(huán)保。

  續(xù)寫故事

  1、讓學生說說你看了文章之后發(fā)生了什么嗎?

  2、點評學生的文檔續(xù)寫。

  3、保存文章。

  1、學生合作論討論,積極開動腦筋想想接下來會什么樣?

  2、讓學生空寫自己的續(xù)述,并同學間交流。

  3、在文件中點保存按鈕,進行保存寫好的文件。

  1、學生的.想像能力,激發(fā)學生的創(chuàng)作激情,點燃學生的寫作興趣。

  2、復習以前學的保存文件的方法。

  交流小結

  1、輔導落后學生

  2、展示學生的作品

  3、提問學生練習題,嘗試練習

  4、對學生在本課堂上的表現(xiàn)進行點評,并提出學習希望。

  1、學生繼續(xù)完成自已的作品

  2、觀看并點評同學的作品

  3、說說自己喜歡去哪里探險。進行嘗試練習。

  1、能力的同學發(fā)揮更大的空間,鼓勵落生的學生,提高學習的自信心。

  2、讓所有學生有再深入的學習目標。

  教后錄:

  神秘的南極大陸一直以來一塊圣地,有無數(shù)的奧秘深深地吸引著我們。在課堂上讓學生欣賞了南極的漂亮圖片:神秘的極光,可愛的企鵝,白茫茫的雪地,這些景象激發(fā)了學生的想象,學生們說出了很多有關南極的優(yōu)秀詞句。然后讓學生把我們的感受寫下來,讓學生漢語拼音的形式記錄下來。漢語拼音也是我們來學習中文輸入法來找漢字的基礎,經(jīng)過這次練習很好地完成了我們課堂上由英文輸入向漢字輸入的過渡,讓學生明白了漢字輸入并不難,只要會拼音就可以打字。

信息技術教案2

  教學目標:

  1、知識目標:了解MP3播放器的相關知識,如常見品牌及其產(chǎn)地、容量、外形、價格等。

  2、能力目標:通過上網(wǎng)了解MP3播放器的常見品牌、產(chǎn)地、價格及產(chǎn)品評論,進一步熟練掌握利用搜索引擎搜索網(wǎng)上資料的方法。

  3、情感目標:通過上網(wǎng)搜索MP3的相關資料,并對收集到的資料進行分析、比較,得出自己需要的結論,體驗鑒別信息真?zhèn)蔚倪^程。

  教學重點:對收集到的資料通過分析、比較來鑒別真?zhèn)巍?/p>

  教學難點:對信息真?zhèn)蔚蔫b別。課前準備:市場上一些常用電子產(chǎn)品的價格與性能資料。

  教學過程:

  一、任務驅動、同學們,你們是不是很喜歡聽歌,那一種方式,MP3,如何購買一只MP3播放器,你們覺得應該考慮哪些因素?

  一般來說學生能想到的因素有價格、外形、品牌,而對MP3的內存容量,容量大小,MP3型號的概念還模糊不清,所以很可能會忽視。

  請同學們通過上網(wǎng),給我推薦幾個MP3品牌。

  在交流品牌時,學生可以通過搜索查找到“愛國者、三星、索尼、明基、聯(lián)想…”等一系列品牌。

  你能告訴我這些品牌的產(chǎn)地在哪里?哪些品牌比較信得過?

  學生通過上網(wǎng)查詢,了解相關的品牌知識。

  二、假如我要買一個400塊左右的.MP3,你們能不能推薦幾款信得過的?

  學生開始搜索,如何選擇合理的關鍵字進行搜索。

  基本上都能找到相應的網(wǎng)站。

  網(wǎng)絡信息多而雜,要學會從中選擇適合的知識。

  學會邊查找,邊做記錄,并將搜索到的信息進行對比。

  三、選中了一款自己喜歡的,價位合理的產(chǎn)品后,還應該考慮什么?

  一個產(chǎn)品的設計是否人性化、售后服務是否完善這些隱形因素也需要考慮。

  查看網(wǎng)上的產(chǎn)品評論,有助于我們了解這些隱形因素。

  在查看過程中,教師要提示學生,這些評論只能作為參考,幫助學生提高對信息真?zhèn)蔚蔫b別能力。

  四、課外延伸。

  老師想同學們幫忙挑選一臺8000元價位的MP3,當然價質量要有保證,外觀也不能太落伍,功能合理,看誰找到的產(chǎn)品最棒。

信息技術教案3

  [教學目的]

  通過教學,使學生了解Pascal語言的產(chǎn)生和特點,初步了解Pascal程序的結構,掌握Pascal的簡單編程。

  [教學時間]

  2課時,05年2月26號上午第一、二節(jié)。

  [教材分析]

  本節(jié)的重點是使學生了解Pascal語言的產(chǎn)生和特點,初步了解Pascal程序的結構,掌握Pascal的簡單編程。難點是:學生學習程序設計有畏難情緒,如何通過起始教學,引起學生學習Pascal語言的興趣。

  [教學過程]

  一、Pascal語言概述

  Pascal是一種計算機通用的高級程序設計語言。PASCAL語言一種計算機編程的高級語言,它是瑞士蘇黎世聯(lián)邦工業(yè)大學的N.沃思(NiklausWirth)教授于1968年設計完成的,1971年正式發(fā)表。為紀念法國數(shù)學家Pascal,把此高級語言命名為Pascal語言。其主要特點有:嚴格的結構化形式;豐富完備的數(shù)據(jù)類型;運行效率高;查錯能力強。

  二、為什么要學習Pascal語言?

  在高級語言中:

  初級:QBASIC

  中級:Pascal

  高級:C語言、VB等

  三、如何學好Pascal語言?

  1、注意Pascal程序的規(guī)范語法,體會與QBASIC的區(qū)別

  2、注意掌握算法,做到舉一反三,一通百通

  3、認真完成作業(yè)與實驗報告,理論與上機并重

  4、上課注意記筆記,因為書本寫得不符合我們的實際,所以上課內容與課本差別大。

  四、從一個Pascal程序實例看Pascal程序的結構

  [例1]已知圓的半徑R為16CM,編程求它的周長L和面積S。

  1、用QBASIC編程:

  PI=3.1416

  R=16

  L=2_PI_R

  S=PI_R_R

  PRINT“L=”,L

  PRINT“S=”,S

  END

  2、用Pascal語言編程:

  PROGRAMPAS01(INPUT,OUTPUT);←—程序首部

  CONST ←—常量定義

  PI=3.1416;

  說明部分VAR ←—變量說明

  R:integer;

  L,S:REAL

  BEGIN

  R:=16; 程序休

  L:=2_PI_R;

  語句部分 S:=PI_R_R;

  WRITE(‘L=’,L);

  WRITE(‘S=’,S);

  END.

  從上面的例子中可以看出:

  1.一個PASCAL程序由程序首部和程序體兩部分組成。程序首部以分號結束,程序體以圓點結束。

  2.程序首部包括三項內容,其順序是:

  (1)PROGRAM,Pascal程序標志,寫在程序的開頭。

  (2)程序名,必須由英文字母開頭,由作者自行定義。

  (3)參數(shù)表,由INPUT,OUTPUT組成,表示輸入、輸出文件。

  3.程序體是程序的主體,也稱”分程序“。程序體由說明部分和語句部分組成。

  (1)說明部分有常量說明、變量說明、類型說明、函數(shù)說明、過程說明等,分別以分號結尾。

  (2)語句部分是程序的執(zhí)行部分,以BEGIN開始,END.結尾,用來描述程序所執(zhí)行的算法和操作。中間的每一語句均須以分號結尾。

  (3)語句部分中,變量賦值用:=,而不是=,輸出用WRITE,而不是用PRINT。

  [練習]

  已知三個數(shù)A=15,B=234,C=348,編程求三個數(shù)的平均值P。

  四、TurboPascal語言系統(tǒng)的使用

  目前,常用的Pascal語言系統(tǒng)有TurboPascal7.0與BorlandPascal7.0,下面我們就來學習TurboPascal7.0系統(tǒng)的使用。

  1、系統(tǒng)的啟動

  在運行系統(tǒng)目錄下的啟動程序TURBO.EXE,即可啟動系統(tǒng)。屏幕上出現(xiàn)如圖1所示的集成環(huán)境。

  2、TurboPascal系統(tǒng)集成環(huán)境簡介

  最頂上一行為主菜單。中間藍色框內為編輯窗口,在它個編輯窗口內可以進行程序的編輯。最底下一行為提示行,顯示出系統(tǒng)中常用命令的快捷鍵,如將當前編輯窗口中文件存盤的命令快捷鍵為F2,獲得系統(tǒng)幫助的快捷鍵為F1,等等。

  3、新建程序窗口

  按F10進行主菜單,選擇FILE菜單,執(zhí)行其中New命令。就可建立一個新的程序窗口(默認文件名為Noname00.pas或Noname01.pas等)。

  4、程序的輸入、編輯與運行

  在當前程序窗口中,一行一行的輸入程序。事實上,程序窗口是一個全屏幕編輯器。所以對程序的'編輯與其它編輯器的編輯方法類似。

  當程序輸入完畢之后,一般要先按Alt+F9(或執(zhí)行compile菜單中compile命令)對程序進行編譯。如果程序有語法錯誤,則會在程序窗口的第一行處顯示第一個紅色錯誤信息。若無語法錯誤,則窗口正中央會出現(xiàn)一個對話框,提示編譯成功。接下來,我們可以運行程序了。

  程序的運行可以通過按ALT+R打開RUN菜單中的RUN命令,或直接按快捷鍵CTRL+F9。則可以在用戶窗口中輸出運行結果。通常在程序運行結束后系統(tǒng)回到Pascal系統(tǒng)的集成環(huán)境,因此要查看運行結果,要按ALT+F5將屏幕切換到用戶屏幕。

  5、程序的保存與打開

  當我們想把程序窗口中的程序存入磁盤時,可以通過按F2鍵(或執(zhí)行File菜單中的save命令)來保存程序。第一次保存文件時屏幕上會出現(xiàn)一個對話框要求輸入文件名(默認擴展名為.pas)。

  當我們要將磁盤上的程序文件中的PASCAL程序裝入窗口時,可按F3(或執(zhí)行File菜單中的Open命令)來裝入程序,此時系統(tǒng)也會彈出一個對話框要求輸入要打開的文件名,或直接在文件對話框列表中選擇所要的文件,然后回到打開文件。

信息技術教案4

  走進多媒體

  一:教學目標

  1.了解媒體、多媒體的概念。

  2.了解多媒體計算機的組成及其應用領域。3.學會設計多媒體作品創(chuàng)作方案。

二:教學重、難點

  重點:了解多媒體、多媒體計算機和多媒體作品。難點:設計多媒體作品的創(chuàng)作方案。

三:教學準備

  接入因特網(wǎng)的多媒體計算機教室。四:教學過程

  (一)引入情境

  信息技術發(fā)展飛速,我們在家里看電視時既可以看到生動的畫面,還可以聽見有趣的聲音;在電影院我們可以看到感人的電影,其實這些就是我們平常所說的多媒體。大家知道什么是多媒體嗎?能舉出幾個例子出來嗎?

  1.學生相互討論。

  2.回答問題。

  引導學生對多媒體進行了解。

  課堂學習

  (一)感受多媒體

  我們一起來了解一下比較常見的媒體。

  1.文本是十分常見的媒體,它不僅可以準確地描述信息內容,還可以給讀者帶來豐富的想象;展示文本,并問:同學們從這些文字中可以聯(lián)想到什么?

  2.圖片能夠直觀地呈現(xiàn)信息,讓瀏覽者一目了然;展示圖片。

  3.向學生展示聲音媒體。

  4.展示動畫和視頻媒體。

  5.認真聽教師講解,做好筆記。

  6.瀏覽教師展示的媒體素材,思考問題。

  7.相互交流討論,回答教師的提問。

  向學生展示豐富的媒體素材,讓學生學習知識的同時也提高學生的學習積極性。

 。ǘ┒嗝襟w計算機

  1.多媒體計算機是指具有多媒體功能的計算機。它是在個人計算機的基礎上添加一些硬件和相應軟件組成。

  2.多媒體計算機廣泛應用于學校教育、公共信息咨詢、商業(yè)廣告和家庭生活與娛樂等領域;向學生展示畫面。

  3.同學們,我們一起來了解一下多媒體計算機在生活中有哪些應用吧。

  4.認真聽取教師的講解。

  5.思考問題,也可以提問。

  6.觀看教師放映的畫面。

  7.小組交流討論。

  讓學生了解多媒體計算機及其應用。啟發(fā)學生的思維能力,培養(yǎng)學生的小組協(xié)作學習的能力。

 。ㄈ┒嗝襟w作品

  同學們,你們知道多媒體作品是怎樣制作出來的嗎?制作多媒體作品需要經(jīng)過哪些流程呢?

  1.在制作多媒體作品前首先要在調查研究的基礎上,確定作品的主題內容和思想,然后對多媒體作品進行規(guī)劃設計,接著搜集素材,加工合成,最后將作品發(fā)布出去。

  2.下面大家根據(jù)我剛才所講的來設計一個作品創(chuàng)作方案吧。(以上三個部分可以結合“學樂園”中的“課堂講解”進行講解。)

  3.認真思考問題,回答問題。

  4.聽教師講解,做好筆記。

  5.動手操作,設計方案。

  參照“學樂園”中的“課堂活動”,組織學生設計一個多媒體作品創(chuàng)作方案。

  獨自完成活動任務,討論并解決遇到的問題。

  讓學生自主地完成任務,實現(xiàn)技能的進一步鞏固。

  請大家思考多媒體計算機對我們的學習有哪些幫助?

  相互討論,回答問題。

  激發(fā)學生的學習興趣。

  多媒體作品創(chuàng)作方案。

  課外探索。

  培養(yǎng)學生創(chuàng)造性的解決問題的能力。

  認識我們周圍的多媒體

  教學目的

  (1)了解什么是信息。

  (2)了解哪些是信息處理的工具。課時安排1課時。教學重點與難點

  重點:哪些是信息、信息處理工具。教學過程

  一、導入

  現(xiàn)在,請同學們一起觀察老師,說說老師有什么特征?學生討論回答(老師的發(fā)型、衣服的顏色,臉型、姿勢等等特征)。同學們看著老師就能獲得這么多的關于老師的信息,其實老師就是由許多許多的'信息組成的?梢姡畔⒕驮谖覀兊纳钪,在我們的身邊,在你我的身上,在世界的每一個角落里。那么,信息究竟是個什么呢?這就是我們今天要學習的內容。(板書課題:第1課信息和信息處理工具)

  二、新授

  1.身邊的信息

  每天我們通過廣播、電視、報紙可以獲得大量對我們有用的消息。我們把這些對我們有用的消息我們就把它叫做信息。(板書:信息是指對人們有用的消息)如經(jīng)濟信息、科技信息、交通信息、市場信息、招生信息、股市信息,等等。最直接的我們用眼睛看我們桌子上的書,可以看到書本的顏色的信息,厚度的信息。用手摸摸可以獲得書本質地的信息,用鼻子聞聞可以獲得書本味道的信息,如果有顯微鏡還可以看到書本紙張中的微觀世界。(請學生列舉信息的例子)。

  一個人的表情,可以傳遞內心的喜怒哀樂;電話可以傳遞我們的聲音,表達各種感情;交通燈的燈光傳遞著是否通行的信息;信件、報紙、廣播、電視隨時隨地都傳遞著各種信息。(列舉信息傳遞的例子)師:我們生活在充滿信息的世界,每天都在獲取和傳遞信息。

  2.信息與人類

  信息就在我們的身邊,我們的生活已經(jīng)離不開信息。信息已經(jīng)是一種對人類有用的資源,人類充分獲取和利用信息改變生活。舉例:人們依據(jù)對食物營養(yǎng)成分的信息和人體對人體需要營養(yǎng)信息的分析確定飲食結構;根據(jù)對氣象云圖的分析來預測未來的天氣情況;根據(jù)對學校同學愛好信息的收集整理確定學校應該開設什么樣的興趣小組;根據(jù)對班上同學的期中考試試卷的信息進行收集整理確定因該在什么類型題目上應該重點復習(學生舉例)可見信息對我們的生活是多么的重要,學會獲取信息、存儲信息、處理信息和傳遞信息,已經(jīng)成為現(xiàn)代人必備的基本技能之一。只有這樣才能適應今天這樣的生活。

  3.信息處理人類可以通過各種方式獲取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子聞、用耳朵聽、用舌頭嘗;另外我們還可以借助各種工具獲取更多的信息例如用望遠鏡我們可以看得更遠,用顯微鏡可以觀察微觀世界?

  課后反思:

信息技術教案5

  一、教學目標

  通過創(chuàng)作一個《可愛的動物》復習鞏固上網(wǎng)素材的收集與篩選,能根據(jù)主題將素材加工組織出一個Powerpoint作品

  二、教學任務

  1、上網(wǎng)查找關于動物的資料

  2、制作演示文稿作品

  三、教學方法:任務驅動

  四、教學重點、難點:上網(wǎng)素材的收集與篩選;

  2、將素材加工組織;

  3、版面設計合理,圖文并茂,美觀。

  五、教學過程

  1、點評上次作業(yè)

  2、復習powerpoint中文本框的使用,圖片的插入。設計模版的應用。

  3、我們都喜歡動物,因為動物是人類的朋友。但現(xiàn)在的報紙上說,現(xiàn)在還有人在獵殺野生動物!!!請同學們做一個PowerPoint演示文稿,用來作宣傳,以達到請人們愛護動物,不要再傷害地動物的宣傳效果。當然,要做得好,得在幻燈片中插入圖片、聲音、電影片段啊!讓我們一起努力吧!

  (二)新課講授:

  1、準備好資料

  本節(jié)課,我們以大熊貓為例,做一張大熊貓的幻燈片。在此之前,我們應準備一些關于大熊貓的`資料,包括關于大熊貓的圖片、視頻、聲音、文字等。這些資料在因特網(wǎng)上很多,而且查找也非常方便,我們就上網(wǎng)標查找吧!

  方法一:使用關鍵詞查找法

  進入搜索引擎后,我們可輸入"大熊貓聲音"、"大熊貓視頻"、"大熊貓圖片"等關鍵詞組合進行查詢。同學們可以進入以下常用的搜索網(wǎng)站:世界遺產(chǎn)在中國(長城、兵馬俑、避暑山莊)請戴眼鏡的同學舉手,不少的同學。‰S著社會化程度的不斷提高,近視人群在不斷壯大,如今近視已成為影響人類視力的頭號敵人據(jù)專家說,近視是人類特有的現(xiàn)象,是現(xiàn)代社會越來越多的近距離作業(yè)和狹小的生活范圍造成的,世界越來越忙碌,我們卻越來越模糊,想要看得清清楚楚,明明白白。您就得同近視抗爭到底

 。ǘ┐餮坨R給同學們帶來的不便

  提問戴眼鏡給你的生活帶什么不便?學生回答!老師講解:

  生活中的戴眼鏡帶的不便:

  1、部分同學因配戴眼鏡頭暈;

  2、運動或進行一些活動時很不方便;

  3、有些同學想要考軍校,但由于視力問題,無法實現(xiàn)愿望;

  4、長時間戴眼鏡學習,會造成眼部疲勞;

  5、配戴眼鏡會使眼部變形。

 。ㄈ┙曆鄯治學生回答以下問題:問題

  1、近視眼的癥狀?

  問題

  2、什么是近視眼?

  問題

  3、近視眼的形成?

  問題

  4、如何區(qū)別真假近視?

 。ㄋ模┰鯓颖Wo好眼睛

  1、怎樣養(yǎng)成良好的用眼習慣?

  2、電視機對眼鏡的危害及預防方法?

  3、電腦操作者的注意事項?

  任務:利用PPT制作一關于近視眼的分析及怎樣保護好自己眼睛

 。ㄎ澹┬〗Y

  這一課能培養(yǎng)學生上網(wǎng)查詢資料的操作能力,鍛煉了他們相互協(xié)作,取長補短。并對防止近視,保護眼睛有很大的幫助。

信息技術教案6

  教學目標

  學會利用網(wǎng)絡搜集圖片制作電子卡片,和搜集繪畫素材,培養(yǎng)學生綜合利用知識的能力

  教學重點難點:

  綜合利用所學知識,培養(yǎng)學生良好的.信息素養(yǎng)

  教學過程:

  一、談話導入

  展示教師自己自己做的卡片,告訴學生這是教師利用“金山畫王”制作的。

  二、教學新課

  1、金山畫王中的圖片太少了,我們可以通過“百度”來搜索圖片,然后把它下載下來,放到我們的金山畫王中去。

  2、教師演示

  (1)查找圖片

 。2)下載圖片

 。3)打開“金山畫王”,將圖片導入到“金山畫王”中去,然后進行編輯。

  3、學生自己練習

  三、大顯身手

  自己擬定主題,制作一張卡片,看誰制作的最精美。

信息技術教案7

  【教學目標】

  1.熟練地選取不同風格的背景圖片;

  2.學會根據(jù)提示對圖片角色和動畫角色進行縮放、旋轉等調整;

  3.理解畫面的層次,能由遠到近地調用角色,并合理調整角色間遠小近大的關系;

  4.通過用金山畫王“畫”故事的'過程,培養(yǎng)學生對動物,對自然,對生活的熱愛之情。

  【教學重難點】

  教學重點:根據(jù)畫面需要,恰當?shù)卣{整圖片角色或動畫角色大小、位置等屬性。

  教學難點:有層次地擺放角色,并合理調整角色間遠小近大的關系。

  【教學過程】

  一、創(chuàng)設情境,導入新課

  1、師:孩子們,請齊讀課題:

  2、回顧打開金山畫王的方法:(學生回答)

 。1)雙擊桌面上“金山畫王”的圖標。

 。2)“開始”菜單選擇“所有程序”中的“金山畫王20xx”,打開“金山畫王”。

 。3)右擊金山畫王圖標,選擇“打開”。

  二、新課教學

  任務一:準備場地

  請孩子們大聲的把步驟讀出來,并教師講解。

  1、點擊“圖庫”按鈕

  2、選擇“背景”

  3、選擇“漫畫風格背景”

  4、選擇背景圖片(可用箭頭翻下頁背景圖片)

  孩子們,是不是很簡單呢?我們一起來試試吧!

  任務二:主角登場

  1、聰明的小烏龜

  請孩子們?yōu)樾觚數(shù)某鰣鲣伮钒!請大聲朗讀!

  教師出示步驟:

  (1)單擊“角色”按鈕選擇“陸生動物角色”

 。2)選擇烏龜圖片拖到畫紙上。

  請孩子們按步驟操作把小烏龜請到我們的畫面上。

  學生自主探索,掌握縮放、平移、確定及撤銷工具的應用。

  2、兔子

  請孩子們仿照剛剛的操作步驟,自己操作。

  任務三:拉拉隊登場

  強調近大遠小,學生操作。

  任務四:圖片的保存

 。▎螕簟皺n案管理”,在彈出的窗口選擇“輸出檔案”,選擇保存圖片的地址(提醒一般不能保存在C盤),輸入文件名,保存)

  三、訓練:

  1、大家來闖關

  2、下面請孩子們開始你們的創(chuàng)作吧!

  3、誰愿意把自己的作品介紹給大家聽呢?(指名說)

  四、課堂小結

信息技術教案8

  教材分析

  本課是蘇教版(20xx年秋)小學信息技術教科書(上冊)主題活動3收集與表達信息的內容。本課是一個網(wǎng)絡模塊教學的一個總結,旨在讓學生進一步掌握利用網(wǎng)絡收集自己所需要信息的方法。

  學情分析

  學生已學會了管理計算機中的文件,走進因特網(wǎng)、瀏覽網(wǎng)頁、搜索信息等知識。之前的任務基本都是由個人完成,學習過共享資源后,本節(jié)課可以進行小組合作,進行一個資源的收集和整理。

  預設教學目標

  1。能熟練應用搜索引擎查找資料。

  2。能對查找到的資料進行分類下載和管理。

  教學重點

  資料的搜集及分類下載。

  教學難點

  主題性應用;學生學習方法的養(yǎng)成

  課時安排

  2課時

  第一課時

  預設目標:

  1。小組分工明確;

  2。進行資源的初步搜集。

  重點:

  小組成員分工明確

  難點:

  正確篩選和收集網(wǎng)上信息

  預設教學過程:

  一、導入

  1、互動游戲激情,學生自啟入境師:同學們,中華民族有著豐富多彩的節(jié)日,這么多的節(jié)日大家了解多少呢,我們來個猜迷游戲好不好?課件展示:“中國傳統(tǒng)節(jié)日猜猜猜”

  師:是呀,這節(jié)課我們就要走近中秋、了解中秋;我們知道有關中秋節(jié)的知識豐富、活動多彩,除了吃月餅以外,你還想了解中秋節(jié)的哪些內容呢?

  師:(把學生說的歸類通過課件展示出來)

 。ㄖ钢n件說)是呀,有關中秋節(jié)的知識有中秋起源、中秋傳說等等,這些內容你有什么方法快速了解到呢?

  師:說的很好,下面我們來比一比,看誰找的又準又快。

  2、比賽激需導向,學生主動探究(課件展示:小組比賽第一場—“中秋知識大搜索”師:每個同學選擇自己最想了解的知識搜索。

  3、反饋師:同學們可真厲害,一下子找到了這么多有關中秋節(jié)的知識,誰能介紹一下你找的是什么知識,怎么樣找到的?(教師引導出搜索中“關鍵字”輸入的重要性)

  二、下載與整理知識

  1、問題引領,導入新學師:老師剛才和大家一起也搜索到了很多關于中秋節(jié)的知識,可這么多的知識我們不可能一一記在腦海里,為了以備后用,該怎么辦呢?(引導學生說出要保存)師:那保存在哪合適呢,是不是隨便亂放呀?(進一步引導學生說出保存的第一步先要建立文件夾)

  師:是呀,要把網(wǎng)上的知識保存下來,第一步先要給它安個家,安家可有講究呢!(出示課件)“不同的安家方法”。小王和小明給網(wǎng)上找到的中秋知識也安了家,為了更容易找到我們保存的知識,誰安的家更合理?。

  2、探究新學(給找到的知識“安個家”)

 。ǔ鍪菊n件)第二場小組比賽—“中秋知識分類安家”師:給剛才找到的中秋知識分類安個家。

  3、反饋(1):誰愿意展示一下你安的家?

  4、繼續(xù)探究—分類下載保存搜索到的.知識

  師:大家都給找到的知識安好了家,那怎么樣才能把網(wǎng)上找到的知識搬到自己家里呢?

 。ǔ鍪菊n件)小組比賽第三場—“網(wǎng)上知識分類下載”

  師:把剛才搜索到的知識分類下載保存到自己建立的文件夾中。(引導學生將資料下載到分類好的文件夾里。)

  5、反饋(2):誰能說說你是怎么樣保存的?

  三、拓展延伸

  1、看圖猜節(jié)日

 。ǔ鍪菊n件)—“看圖猜節(jié)日名稱”師:大家知識真豐富,輕松完了,接下來進行我們最后的小組沖刺賽

 。ǔ鍪菊n件)———小組沖刺賽師:挑選一個你最喜歡的節(jié)日,選擇一個你最感興趣的話題,下載保存到你自己建的文件夾中。

  學生搜索知識,并保存。

  第二課時

  預設目標:

  1。完成資源的收集和整理;

  2。正確的進行評價。

  重點

  完成資源的收集和整理。

  難點:

  能對成果進行自評和他評。

  預設教學過程:

  一、導入

  1。初步展示

  請學生展示一下已經(jīng)收集到的資源。

  說一說有什么優(yōu)點,以及需要改進的地方。

  2。繼續(xù)探索

  請學生繼續(xù)圍繞話題下載相應的資料

  二、整理信息

  1。將下載下來的信息進行細致的整理和再分類

  三、演示并評價

  1。請小組推薦一名代表進行展示

  展示可圍繞以下話題展開:

  小組收集的主題是什么?

  收集分為幾大類,每一大類里又分為幾小類?

  每一個類別里分別有哪些資源?

  2。評價

  請學生與自己的對一個對比,進行評價

  四、總結

  同學們,網(wǎng)海茫茫,網(wǎng)絡是個大寶藏,我們不僅要會搜集資料,整理資料,更要會運用資料。

  教后反思:

  本節(jié)課以一個個小任務圍繞一個主題來開展教學,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎。另外小組合作也是本課一大特點,培養(yǎng)了學生相互合作交流的能力。

信息技術教案9

  【教學目標】

  1.能力目標

  求100以內偶數(shù)和的算法設計思想,并將算法的設計思想用流程圖表示出來。

  2.過程與方法

  利用現(xiàn)實生活中不斷重復做某件事的例子以及假設圍棋挑戰(zhàn)賽的過程來梳理學生的思路,讓學生學會從此類生活實際中提煉出循環(huán)求值的思想方法,即算法思想。

  培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力,讓學生學會在面對問題時能梳理出解決問題的清晰思路,設計出解決某個問題的有限步驟,從而理解計算機是如何解決、處理某種問題的。

  3.情境與價值觀

  讓學生全心投入到學習當中,與其他同學積極合作交流,探索出解決問題的方案。培養(yǎng)學生良好的思維習慣,提高他們的思維能力與創(chuàng)新能力,養(yǎng)成良好的學習態(tài)度與學習方法。

  在課堂上創(chuàng)設相應情境,以激發(fā)學生對學習的興趣。努力營造一個輕松的、充滿樂趣的課堂學習環(huán)境,讓學生在課堂上放飛思維的翅膀,體會到學習的愉快。

  【教學重點、難點】

  教學重點:確立求100以內偶數(shù)和的算法設計思想,并將此算法設計思想用流程圖表示出來。

  教學難點:上述算法問題同樣是本課教學的難點。另外,如何把人解決問題的思路、步驟用計算機語言描述出來也是本課的難點之一。

  【教學對象】

  高二年級的學生,他們已具備了一定的計算機基礎,分析和解決問題的能力也逐漸成熟,對順序結構、分支結構、循環(huán)結構等知識也有了一定的理解。因此,對于如何將解決問題的思路轉化成流程圖,學生已有一定的基礎,但可能還不很熟練,教師在課堂上要作進一步引導。

  【教學策略及教法設計】

  利用現(xiàn)實生活中不斷重復做某事的事件,引導學生去探索求100以內偶數(shù)和的方法。在講解解題方法時,我認為不宜直接把現(xiàn)成的算法告訴學生,而應該讓學生自己去經(jīng)歷整個探究過程。在完成這個任務的過程中,教師的啟發(fā)引導起到了非常關鍵的作用。求100以內某些數(shù)的和,從表面看來只是一個簡單的數(shù)學問題。在思考的過程中,我們可以利用探索到的規(guī)律及平時所學的數(shù)學方法順利求得答案。而計算機與人不同,它解決問題的關鍵,就是要把人解決問題的思維過程用計算機語言描述出來。這是計算機程序設計教學的一個重點,需要教師在教學過程中逐步引導和訓練學生,使學生逐漸學會分析問題,求得解決問題的方法與步驟。本案例運用設想的圍棋挑戰(zhàn)賽的實例引導學生分析,逐步引出求100以內偶數(shù)和的算法設計思想。

  【教學過程】

  一、情境創(chuàng)設

  師:今天在座的有50多位同學,假設今天都去參加圍棋挑戰(zhàn)賽,而我們要挑戰(zhàn)的人就是圍棋九段高手常昊,如果有同學挑戰(zhàn)成功,那可就名揚天下,成為新一代圍棋國手了。

  師(引導):大家思考,通常這個過程會是怎么樣的?

  教師根據(jù)學生對問題的回答進行分析。引導學生往挑戰(zhàn)賽的模式上想,提示學生可將過程簡要地列出來。

  師生:圍棋挑戰(zhàn)賽的過程可以描述為:

  確定挑戰(zhàn)的人數(shù);

  挑戰(zhàn)者和常昊對陣較量;

  一旦挑戰(zhàn)成功,挑戰(zhàn)者就可以成為新一代圍棋國手;

  步驟(2)(3)重復執(zhí)行,直到最后一個挑戰(zhàn)者。

  師:在挑戰(zhàn)賽的`過程中,我們看到步驟(2)(3)是要重復做的,所以我們應該怎么做?

  生:重復部分要用循環(huán)結構來實現(xiàn)。

  師:這個步驟重復到什么時候結束呢?

  由學生討論怎么確定循環(huán)的次數(shù),很明顯,已知的挑戰(zhàn)者個數(shù)是判斷循環(huán)結束的條件。

  根據(jù)討論的結果,最后師生共同得出圍棋挑戰(zhàn)賽的算法和流程圖(如圖1)。

  以圍棋挑戰(zhàn)賽的例子啟發(fā)學生,求出100以內偶數(shù)和的算法。

  師:根據(jù)此問題的特點,我們可以將問題細化為兩種情況。

  100以內所有數(shù)的和的算法。

  師(引導):現(xiàn)在我們先來求100以內所有數(shù)的和,應該怎么辦?

  師生共同分析比較挑戰(zhàn)賽賽程與此問題的異同,得出此問題的解決步驟:

  設定一個變量sum表示和,初值為0;

  再設定一個計數(shù)變量I,從1開始計數(shù),同時它代表要相加的數(shù);

  I和sum相加,和保存在變量sum中

  I累加

  I大于100時輸出sum的值,否則繼續(xù)執(zhí)行③④

  求100個數(shù)中所有偶數(shù)的算法

  師(引導):100以內的數(shù)相加的和我們已經(jīng)能求出來了,但是我們只要100以內的偶數(shù)相加的和,那么怎么找出符合條件的偶數(shù)呢?

  生:偶數(shù)是能被2整除的自然數(shù),我們可以將符合這個條件的數(shù)找出來。

  師生討論得出的尋找偶數(shù)的步驟:

 、倥袛鄶(shù)I除以2是否余數(shù)為0

 、诤妥兞縮um與數(shù)I相加得到新的和

 、跧累加,再次執(zhí)行①

  得出求100以內偶數(shù)和的算法

  師(引導):100以內的數(shù)相加我們已求出算法,偶數(shù)也找出來了,能求100以內偶數(shù)的和了嗎?具體算法應該是怎樣的呢?

  生:能,將(2)中的語句放到(1)的循環(huán)語句中執(zhí)行就可以了。

  師生最終討論得出的算法如下:

  在教學過程中需要注意的問題:

  讓學生討論各變量的定義與作用,如sum表示和,I既是計數(shù)變量又可以是用來求值的自然數(shù)。

  因為循環(huán)次數(shù)已知,要加入一個循環(huán)控制變量I來計數(shù),當I累加到滿足條件的次數(shù)后退出循環(huán)。

  小結

  回顧以上案例,看似將某個問題轉化為計算機語言描述算法是一個難以理解的過程,但是,思路來源于生活,借助生活當中常見事例的解決方式,我們也可以很清晰地理解并得出計算機解決問題的過程。

信息技術教案10

  一、教學目標

  知識技能

  1、初步了解計算機中信息保存形式和文件類型。

  2、會創(chuàng)建文件夾,能保存文件。

  3、認識存儲器、磁盤、光盤,了解存儲容量

  過程方法

  教師講解+學生練習+學生演示+教師評講

  情感態(tài)度

  培養(yǎng)學生從小有保存文件的習慣,同時也要養(yǎng)成良好的信息技術素養(yǎng),尊重別人的勞動成果,不要刪除別人的文件。

  二、教學要點:

  教學重點:1、信息存放形式、存儲器與存儲容量。2、文件類型。

  教學難點:通過學習能夠把文件保存在指定的位置

  三、教學過程:

 。ㄒ唬⿲

  同學們到圖書館去借書時,看到圖書是按不同類別存放在不同的書架上的,整整齊齊的,查找起來非常方便。在計算機中,信息是以文件的形式保存在磁盤或光盤中的,這些文件也可以存放在不同的文件夾中。

  (二)新授

 。ò鍟旱诎苏n保存文件)

  1、文件和文件夾

  師:在通常情況下,文件是保存在文件夾中的。為了便于管理和使用文件,每個文件有自己的名字,叫文件名。

 。ò鍟何募

  師:文件名可以用字母、數(shù)字、漢字或符號表示,通常由文件主名和擴展名兩部分組成。

 。ò鍟河晌募髅蛿U展名組成)

  (演示)

 。1)打開含有“Clouds、bmp”、“蛙鳴、wav”文件的文件夾。

 。2)師:大家看到的“Clouds、bmp”和“蛙鳴、wav”文件,其中“Clouds”“蛙鳴”是文件主名,“、bmp”“、wav”是文件擴展名,分別代表不同的文件的類型,“bmp”代表圖片文件。

  師:在Windows98中,不同的.文件或文件夾用不同的圖標表示。

  [試一試]

  你能從“C:WindowsMediaDing.wav”中看出文件名是什么?主文件名和擴展文件名分別是什么?文件的類型是什么嗎?

  師:可以看出文件名是“Ding.wav”,屬于聲音文件。

  2、創(chuàng)建新文件夾

  師:同學們在計算機里看見有像文件包一樣圖標,它表示是文件夾,就像圖書館的書架一樣,我們可以把文件放在文件夾里。

 。ò鍟簞(chuàng)建文件夾)

  師:我們的小朋友想不想擁有自己的文件夾?下面就帶大家去建立自己的文件夾。

 。ㄑ菔荆

 。1)打開“我的電腦”;

 。2)打開“D:”;

 。3)選擇中文輸入法;

 。4)單擊“文件(F)”菜單,指向“新建(N)”、“文件夾(F)”命令。

  (5)在,輸入“小明的文件夾”,單擊窗口空白處或按回車鍵。

 。ò鍟捍蜷_D盤—選擇輸入法—“文件(F)”菜單—“新建(N)”—“文件夾(F)”—輸入文件夾名—單擊)

  [練一練]

  用下面的方法,以自己的姓名建一個文件夾。

 。1)打開資源管理器。

 。2)在D盤下新建該文件夾。

  3、存儲器

  [提問]

 。1)我們在前面已經(jīng)學過,在計算機中用來保存信息的設備叫什么?

  師:存儲器。

 。2)存儲器常分為哪幾種?

  師:分為內存儲器和外存器兩種。

 。3)常用的外存儲器有哪些?

  師:常用的外存儲器有軟盤、硬盤和光盤等。

  師:不論是軟盤、硬盤還是光盤等存儲容量有大有小,我們用字節(jié)的多少來表示容量的大小。在存儲信息時,一般一個英文字母占一個字節(jié),一個漢字占兩個字節(jié)。字節(jié)用Byte或B表示,1B表示一個字節(jié)。此外,還用KB、MB和GB分別表示千字節(jié)、兆字節(jié)和千兆字節(jié)。它們之間關系是:1KB=1024B;1MB=1024KB;1GB=1024MB。

 。ò鍟捍鎯θ萘浚河米止(jié)表示KBMBGB)

  師:我們常用的3.5英寸軟盤的容量為1.44MB,大約可保存幾十萬個漢字;計算機內存的容量通常是幾十兆字節(jié)以上;計算機硬盤的容量在幾百兆字節(jié)以上,目前家庭使用10G~30G硬盤;一張普通光盤的容量在600兆字節(jié)以上。

  [議一議]

  常用的外存儲器有哪些?

  師:軟盤、硬盤、光盤等。

  [讀一讀]

  師:軟盤驅動器簡稱軟驅;光盤驅動器簡稱光驅。使用磁盤時盤要注意防潮濕、防磁化、防彎曲、防高溫;硬盤還要防震動,不要用手觸摸軟盤薄膜以及光盤的讀寫面。

 。ㄈ┬〗Y

  以“這節(jié)課我學會了……”或“我知道了……”形式進行總結。

  四)作業(yè)

 。1)在軟盤中以自己的姓名新建一個文件夾;

 。2)啟動“畫圖”程序畫幾棵小樹,文件以“小樹、bmp”為名先保存在C盤的“MyDocuments”文件中;

 。3)再保存到軟盤上該文件夾中,并檢查是否保存到磁盤上了。

信息技術教案11

  活動時間:

  20xx年9月10日

  活動主題:

  《畫圖》教學過程及反思

  活動過程:

  一、研討:

  要想在信息技術課堂中充分發(fā)揮小組合作學習的優(yōu)勢,作為教師還需要在很多方面努力做好工作,例如:學生分組的技巧;依據(jù)教學資料選擇不一樣的小組合作學習策略;課堂上組織語言的使用;學生學習興趣的激發(fā);營造和諧師生關系等方面還需進一步的探討。

  二、活動過程:

  1、教材分析:

  《畫圖》是西安交通出版社《小學信息技術》三年級(下冊)的資料。學生經(jīng)過學習,熟練使用"畫圖"的各種工具,本課對于學生來說有些工具應當是較容易掌握的。教材主要是介紹使用"矩形"和"圓"工具畫樓房和氣球,這些學生應當比較容易掌握。

  在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用"顏色填充"工具進行填充的方法來畫樓房,就完全能夠的,教師應加以肯定。

  綜上分析,我發(fā)現(xiàn)本課知識點較易,學生掌握應當不是問題,在教學中教師應當安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。

  2、學情分析:

  盡管"矩形"和"圓"是本課新介紹的兩種工具,可是由于已經(jīng)熟練掌握了工具,本課的教學,能夠采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結即可。由于學生個體的差異,可能根據(jù)課堂實際情景,讓掌握得比較好的同學幫忙掌握得比較慢的同學。

  3、教學目標:

  學習"矩形"、"圓"等工具的使用方法。

  讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

  經(jīng)過畫樓房,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。

  讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力。

  4、課時安排:1課時。

  教學重點:"矩形"、"圓"工具的使用方法。

  教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

  設計思路:

  情景創(chuàng)設,激活課堂

  先請大家觀察一下:我們的樓房是由哪些圖形組成的'

  指名生匯報:是由圓、橢圓、長方形、等組成的。

  在數(shù)學里面我們把長方形和正方形都叫做矩形,今日我們就來一齊學習畫矩形。

  出示課題:畫矩形

  設計意圖:

  書本教材對學生來講是枯燥的。就小學三年級學生心理特點而言,傳統(tǒng)的指導方式更是最枯燥的學習方式。那么我們對教材的開發(fā),首先重點就是要經(jīng)過各種新奇的方式將學習資料趣味化。我結合多媒體將整個直觀的圖形展示與學生面前。使學生增加了好奇感,立刻吸引了所有同學的關注的目光。仔細觀察所出此刻大屏幕上圖形結構組成。

  提出任務,共同探究

  會畫長方形和圓角的同學舉手。此刻我們來比賽,分別畫一個長方形和一個圓,并涂上自我喜歡的顏色,看誰畫得又快又好。

  學生動手操作,獎勵畫得快、好的學生。

  指名學生上臺演示:畫一個長方形和一個圓形。

  師:是不是只要會畫這個基本圖形,我們就能很快地畫出樓房呢答案是……

  出示圖片:我們的教學樓

  設計意圖:

  為了讓學生在學習畫圖的過程中,熟練運用鼠標,進一步熟悉windows窗口程序的各種常規(guī)操作。但只要掌握這些技巧,就足夠了嗎這樣的看法肯定是片面的。信息技術教學的目標,不僅僅是技巧的教學,更為重要的學生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)。

  交流。

  師:好,此刻我們自我來畫出自我想象中的教學樓房。

  在操作過程中如遇困難,能夠從書中找解決辦法,也可尋求會畫的同學的幫忙。

  指名學生上臺演示操作,學生給予評價、教師評價。

  技巧鞏固,實踐提高

  好了,樓房畫好了。那么這么大的樓房能放什么呢

  生答:桌子、椅子、黑板、垃圾箱。

  師:小組內說一說這些物品分別是由哪些圖形組成的。

  學生小組內交流,團體匯報。

  師:請大家選擇兩幅自我喜歡的物品,動手畫一畫。

  學生練習,教師巡視,發(fā)現(xiàn)問題及時解決。

  展示學生作品,學生進行評價。

  設計意圖:

  這個環(huán)節(jié)是教材后安排的實踐園。也是大部分課后都有的實踐題。很多學生在技巧掌握后,對于鞏固提高并不是很感興趣。在前一階段的自我探究過程中,學生的興奮點已經(jīng)漸漸消退,如何進一步激發(fā)其探究的興趣。這時,"教學樓放"的再次出現(xiàn),猜猜用來做什么,又起到了激發(fā)學生興趣的作用。

  個性創(chuàng)新,拓展練習

  請小朋友們充分發(fā)揮自我的想象力,把畫上再添加一些你認為應當有的東西。

  學生先說說自我準備添加的物品。

  學生1:我準備在垃圾桶下頭添加畫四個輪子。

  學生2:我準備在黑板上添加氣球。

  學生3:我準備在書桌添加畫一個鬧鐘。

  ……

  學生動手操作。

  展示學生作品,學生給予評價,之后教師評價,及時給予鼓勵和贊揚。

  師生共同評選出今日的優(yōu)秀作品,給予表揚。

  設計意圖:

  學生作品展示,讓學生自評、互評,然后教師給予肯定性和鼓勵性的評價,充分體現(xiàn)教師的主導作用和學生的主體地位。學生間的互相比較、品評,能夠激發(fā)他們的學習欲望,有利于學生正確看待自我的長處和弱點。給予鼓勵和贊揚是對學生學習的肯定,而對于那些暫時落后的學生也起到了激勵作用。

 。ㄋ模┗仡櫩偨Y感悟升華

  這節(jié)課你有什么收獲

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信息技術教案12

  教學目的:

  1、學會利用因特網(wǎng)進行學習,能在網(wǎng)上獲取信息。

  2、培養(yǎng)學生的.動手操作能力和語言表達能力。

  3、培養(yǎng)學生團體協(xié)作能力及端正的學習態(tài)度。

  教學重點:

  1、學會利用因特網(wǎng)進行學習,能在網(wǎng)上獲取信息。

  2、培養(yǎng)學生團體協(xié)作能力,共同完成教學任務。

  教學過程:

  一、談話導入導言:

  網(wǎng)絡中藏著許多寶貝,我們這節(jié)課就來找一找。

  二、教學新課

  1、我們馬上就要學習“西門豹”這一課了,西門豹是個什么人物呢?

  2、教師在網(wǎng)上搜索“西門豹”

  3、將搜索到的內容展示出來。

  4、學生練習

  三、大顯身手

  安排“大顯身手”內容,學生分組合作完成。

  學生完成后進行評比。

  四、課堂總結

信息技術教案13

  教學目標:

  【知識目標】

  1、掌握修飾文字字號、字體、字顏色等格式的方法。

  【能力目標】

  1、通過教師演示和學生練習,在掌握文字美化的基礎上能夠使文字顏色搭配合理、大小搭配適當。

  【情感態(tài)度與價值觀】

  1、注重對學生審美觀的培養(yǎng)。

  2、注重學生個性化的發(fā)展。

  3、繼續(xù)培養(yǎng)學生“先選定,后操作“的操作規(guī)范。

  教學重點:

  1、文字字體、字號的設置方法;字號的表示方法及大小比較。

  2、文字顏色的設置方法。

  教學難點:

  1、對文字進行合理的美化。

  2、各種文字格式的搭配。

  課 時:1課時

  教學過程:

  一、復習舊知

  1、復習文字的選定操作。運行word,打開上節(jié)課的文檔“倡議書”。

  2、教師提問:前幾節(jié)課我們學習了文字的.選定方法,下面請同學們思考各種文字選定的方法,并總結:

  選定——行文字

  選定——段文字

  選擇幾個字

  3、學生活動:打開文檔“倡議書”,按要求操作,教師跟堂觀察。

  二、創(chuàng)設情境,導入新課

  1、屏幕廣播:倡議書修飾前后的對比。

  2、教師提問:大家認為哪一筱樣式比較好?為什么好?

  3、學生活動:觀察、小組討論,選出代表學生發(fā)表觀察結果。

  4、教師概括:第二個倡議書進行了文字的修飾,使得倡議書文字醒目、重點突出。

  5、引入新課:本節(jié)課學習的內容就是修飾倡議書文字。

  三、講授新課

  1、設置標題格式

 。1)提出任務:首先我們看標題文字,修飾后的倡議書標題顯得突出,能夠吸引讀者的注意,主要是國為對它進行了字體和字號的設置。

 。2)教師演示一:選定標題文字,單擊[格式]工具欄上的[字體]右邊的下拉按鈕,從彈出的下拉列表中選擇字體。

 。2)學生活動:觀察教師演示。

  (3)教師強調:操作之前一定要先選定需要修飾的文字,即“先選定,后操作”。

  (4)學生活動:打開自己的倡議書,對標題進行字體設置。

 。5)教師提問:大家直接運行word,并輸入幾個漢字,看看此進是什么字體?

 。6)學生活動:輸入漢字,查看字體。

 。7)教師小結:在不做任何字體設置的情況下,文字的字體為“宋體”,我們把這種情況稱為“默認”,也就是漢字的默認的字全是“宋體”,英文默認字體,大家按同樣的方法可能得知是“times new roman”。

 。8)教師講解:我們仔細觀察[格式]工具欄上的按鈕,當鼠標指針移動到上面時,下面會出現(xiàn)按鈕的名稱,表明這個按鈕是用來設置字號的,它的操作方法和字體的設置是一樣的,大家自己試一下。

  (9)學生活動:根據(jù)教師的提示,設置標題字體、字號和顏色。

  (10)教師巡視:點評,提出不足之處。

  2、設置正文格式

 。1)提出任務:標題需要設置字號較大些,正文則相比較標題要小一些。

 。2)學生活動:自主實踐,設置正文。

  (3)講解演示二:介紹字體顏色設置時,字的顏色不能過于淺,以免影響觀看。

  (4)學生活動:觀察演示過程,領會操作技巧。

  3、設置結尾格式

 。1)講解演示三:相同的格式設置,還可以用“格式刷“幫助快速設置。

  (2)學生活動:觀察演示過程,領會操作技巧。

 。3)學生練習:設置倡議書結尾部分格式。

  三、小結、練習

  檢驗自己的學習情況,完成“試一試”部分練習。

信息技術教案14

  [課時]:1節(jié)課

  [教學內容]:電腦的組成;軟硬件的區(qū)別;初識輸入與輸出設備的概念

  [教學目標]:

  1、通過教學,使學生認識計算機是由計算機硬件和軟件組成,知道計算機各個部分的名稱及主要用途,能夠區(qū)別簡單的輸入設備和輸出設備

  2、通過情境創(chuàng)設的教學方法讓學生接觸圖片以及實物,真正認識計算機硬件,消除學生對計算機的神秘感

  3、消除對計算機的陌生感、距離感;產(chǎn)生認識計算機、學習計算機的興趣

  [教學重點]:計算機的組成以及主要設備的作用

  [教學難點]:軟件和硬件的概念

  [教學準備]:教學課件、多媒體網(wǎng)絡教室、遠志多媒體教室廣播軟件

  [教學過程]:

  一、導入

  師:計算機是20世紀人類最偉大的發(fā)明之一,通過上一節(jié)課的學習,我們也知道了目前,計算機已被廣泛的應用于社會的各個領域,成為人類的得力助手。你家里有計算機嗎?你知道它是由哪些部分組成的嗎?通過今天的學習,大家就能解決這個問題了。

  二、計算機的組成

  師:同學們,你們喜歡計算機嗎?家里有計算機嗎?會使用計算機嗎?

  生回答

  師:那么有誰能告訴老師,你們認為計算機是由哪些部分組成的?

  生回答(學生的回答應該會集中在硬件上)

  師:大家都談了自己的想法,那么是不是像大家所說的,計算機由這些部分組成呢?請大家看看書本第16頁。

  生閱讀課文,教師下臺巡視看書情況。

  師:誰來告訴老師,書上說計算機是由什么組成的?

  生回答:硬件家族和軟件家族

  師:那什么叫做硬件?什么又叫軟件呢?

  生回答

  師:所以大家在說計算機組成時,提到的顯示器、主機、鍵盤、鼠標等等是硬件還是軟件?生思考回答

  師:因此,按照大家回答的這些內容,組成的計算機,還是無法使用的,因為它少了一個很重要的部分就是軟件。硬件好比一個人的身體,軟件好比人的知識和思想,只有身體沒有思想的人,只能是植物人,就只能躺在床上,什么事也做不了。

  三、計算機的各個硬件設備

  1、主機

  請學生閱讀課本第17—18頁,介紹主機、CPU、硬件的內容,閱讀完成后回答以下問題:什么是電腦硬件的核心部分?

  中央處理器的英文縮寫是什么?

  硬盤有什么用途?

  老師拆開機箱,展示相關的硬件,并通過教室廣播軟件展示相關圖片,讓學生在感觀上對硬件有更深層次的認識。并詳細說明每種硬件的用途:

  2、顯示器、鍵盤、鼠標

  請學生閱讀課本第18—19頁中介紹顯示器、鍵盤、鼠標的內容

  閱讀完成后回答以下問題:

  鼠標是由哪兩鍵組成的.?

  顯示器、鍵盤、鼠標中哪些是輸入設備、哪些是輸出設備?

  師:在這里,提到了輸入、輸出設備的概念,那什么是輸入設備、什么是輸出設備,現(xiàn)在我們變來了解一下。

  輸入設備是指把數(shù)據(jù)送入計算機的設備。

  輸出設備是指把經(jīng)過計算機處理的數(shù)據(jù),以人們能夠識別的形式輸出的設備。

  3、音箱、打印機

  簡單介紹音箱、打印機的用途,并用音箱播放一段音樂,請學生欣賞;另外,讓學生觀看打印機打印出來的圖片。

  四、練習

  1、請學生完成課本第21頁的練習。

  2、提問:練習中的音箱和掃描儀,它們分別屬于輸入設備還是輸出設備?

  [板書設計]:

  計算機

  軟件:看不見,摸不著的部件

  輸入設備:把數(shù)據(jù)送入計算機的設備。

  輸入設備:把經(jīng)過計算機處理的數(shù)據(jù),以人們能夠識別的形式輸出的設備。

  教學反思:

信息技術教案15

  教學目標:

  1.學會管理“日志”,學會整理“相冊”。

  2.通過管理“日志”,整理“相冊”,讓學生清楚文章需要分類存放,圖片需要具體說明,從而方便與人交流,從而使其成為我們真正交流的學習平臺。

  3.通過“我的空間”的管理,使學生形成文章、圖片歸類存放的學習習慣,提高學生的學習能力。

  4.通過管理“我的空間”,進一步培養(yǎng)學生有效學習的信息素養(yǎng)。

  教學重難點:

  重點:(1)學會管理“日志”,分類存放,對需要修改的日志進行編輯或刪除;(2)掌握整理“相冊”,修改照片信息并分類存放。

  難點:學會對“相冊”進行有效分類管理。

  教學準備:

  多媒體網(wǎng)絡教室

  教學過程

  修改案

  一、談話導入

  同學們,還記得“我的空間”單元第一課時,讓大家發(fā)布的“猜謎語”嗎?今天可是我們大家揭曉答案的時刻哦!那應該怎樣來發(fā)布我們的答案呢?

  誰來說說。

  要對原來的日志進行修改,如何修改。

  學生發(fā)表自己的想法。

  二、探究新知

  1.管理博文

 、偃罩拘薷

  組織學生看書學習,對“猜謎語”日志進行答案的補充。

  學生自主探究“管理日志”,將自己的謎語答案通過編輯補充完整(學生發(fā)的第一篇日志)

  學生結果反饋

  學生演示:師板過程:我的空間—日志—編輯—出現(xiàn)日志(填寫答案)

  師:在這里,我們還可以對先前的日志標題和內容進行修改,對于不要的日志我們可以刪除。但如果刪除日志,這篇日志的'其他留言也會隨之消失,因此我們要刪除時,一定要慎重對待。

  ②日志分類

  師:在編輯修改日志的過程中,你是如何理解第4步中的“分類發(fā)布”的。

  學生思考,并談談自己對分類的看法和理解。

  組織學生討論,交流,理解分類的內涵。

  師:日志上的信息使我們共享在個人空間上與好友交流的信息,日積月累,文章大幅度增加。如何讓訪問的好友更便捷的分享你提供的日志信息,我們可以對日志信息進行分類。

  日志信息可以怎樣分類?

  一學生或師做演示:編輯—選擇分類(新建分類)

  問:新建分類根據(jù)什么而定義?

  練習:進一步對有需要修改的日志,根據(jù)需要進行適當?shù)耐晟,并將它們有效分類管理?/p>

  ③日志管理反饋

  展示一個學生分類管理的效果。

  補充:有好方法和建議和大家分享嗎?

  學生介紹自己的日志管理方法和經(jīng)驗。

  2.管理“我的相冊”

  師:在個人空間中,除了日志可以表達信息與好友交流,相冊也是我們在個人空間上發(fā)布信息的主要手段。如何來對“相冊”進行有效管理呢?

  組織學生小組合作新知。

 、傧鄡怨芾

  學習情況反饋

  師:相冊管理可以做些什么?

  為什么要對相冊進行管理?

  學生思考、回答:完善相冊信息,便于分享。

 、谙鄡苑诸

  問:在圖片管理過程中,你還有什么建議嗎?

  學生回答:需要分類。

  師:日志多了,需要分類管理,照片也可以分類整理,照片怎樣分類管理?

  學生回答:轉移到(選擇相冊)

  教師引導:相冊怎樣新建?師演示過程。

  提示:在照片上傳的過程中,就應該對圖片進行及時分類,做到隨時高效管理照片文件。

  小組合作:將自己喜歡的照片添加到相冊,并進行分類管理。

  學生演示。

 、巯鄡怨芾碚故

  評價:他(她)分了幾類?合理嗎?是否有建議?

  他(她)的分類好在哪里?

  學生交流信息。

  三、課堂總結

  組織學生討論交流:你是如何來管理自己個人空間的?你認為一個好的個人空間應該具備哪些基本要素?你在管理個人空間時的依據(jù)和標準是什么?

  學生討論、交流。

  結束語:通過同學們的精心地呵護和打理,老師相信每位同學都將擁有一個健康向上的個人空間。老師要提醒大家,同學們平時要經(jīng)常對自己的個人空間進行維護,這樣才能成為真正意義上的網(wǎng)絡家園。

  板書設計

  管理“我的空間”

  管理博文

  管理“我的相冊”

  教學反思

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