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小學信息技術(shù)第一冊教學計劃

時間:2022-04-28 11:07:37 教學計劃 我要投稿
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小學信息技術(shù)第一冊教學計劃

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小學信息技術(shù)第一冊教學計劃

小學信息技術(shù)第一冊教學計劃1

  第一單元時刻在你身邊,信息與信息技術(shù)

  第1課生活和學習中的好幫手,信息技術(shù)(3課時)。

  教學目的:讓學生理解"信息技術(shù)"的概念,形成初步的感性認識,激發(fā)學生學習興趣。

  指導(dǎo)意見:以激發(fā)學生學習興趣為主要目的,內(nèi)容不需要學生完全掌握,只需要了解即可。(教師課前要做好充分準備)

  第2課無所不在,神通廣大,信息技術(shù)應(yīng)用(3課時)。

  教學目的:從更廣泛的角度讓學生理解"信息技術(shù)"的概念,體驗信息技術(shù)在日常生活中的廣泛應(yīng)用。

  指導(dǎo)意見:授課的過程中應(yīng)該緊密與生活結(jié)合,切忌空講。

  第3課認識計算機,計算機的硬件組成(2課時)。

  教學目的:讓學生掌握計算機硬件部分的組成及作用。學會鼠標的基本操作,掌握開,關(guān)機的正確方法。

  教學要求:通過基本特征認識計算機,能說出各個組成部分的名稱。

  指導(dǎo)意見:教師指導(dǎo)學生上機練習。

  第4課玩"紙牌"游戲,初步認識軟件(4課時)。

  教學目的:通過玩"紙牌"游戲,進一步熟悉鼠標的五種操作方法,同時認識到軟件和硬件的關(guān)系。

  指導(dǎo)意見:讓學生多上機練習,熟練使用鼠標,有能力的學生可以嘗試玩"掃雷"游戲。

  本單元教學內(nèi)容比較少,教師可以根據(jù)本校的.實際情況,添加適當?shù)慕虒W內(nèi)容。

  第二單元快樂的小畫家,畫圖篇

  前續(xù)課(1課時)。

  教學目的:學會啟動和退出"畫圖",認識畫圖窗口,設(shè)置畫布大小,保存,新建與打開畫圖文件。

  教學難點:保存,新建與打開畫圖文件。

  指導(dǎo)意見:讓學生欣賞計算機畫圖作品,激發(fā)學生對本部分內(nèi)容學習的興趣。

  第5課漁舟唱晚,"鉛筆"和"刷子"工具的使用(1課時)。

  教學目的:學會使用"畫圖"工具欄中的"鉛筆","刷子"工具。

  指導(dǎo)意見:在機房邊上機邊講解,學生更易理解。

  第6課美麗的魚,"直線"和"曲線"工具的使用(1課時)。

  教學目的:學會使用"直線工具"和"曲線工具"。

  指導(dǎo)意見:讓學生親自動手去試,有可能的話讓他們自己學習總結(jié)。

  第7課繽紛的色彩,"噴槍"工具與顏色填充的使用(1課時)。

  教學目的:學會噴槍工具和顏料盒,會用噴槍噴出不同的顏色。

  教學重點:選擇不同的顏色。

  指導(dǎo)意見:多給學生練習的時間,充分發(fā)揮他們的創(chuàng)造力。

  第8課農(nóng)家小院,圖形工具的使用(2課時)。

  教學目的:學會畫矩形,圓角矩形,多邊形,橢圓或圓。

  教學重點:填充方式。

  指導(dǎo)意見:讓學生在充分動手實踐的基礎(chǔ)上自己總結(jié)所學知識。

  第9課圣誕快樂,添加文字(2課時)。

  教學目的:會使用文字輸入工具,會對文字格式進行設(shè)置。

  教學重點:對文字各式的設(shè)置。

  第10課長頸鹿,圖形的變化(2課時)。

  教學目的:學會對選定的部分進行移動和復(fù)制。

  教學重點:對圖形進行透明設(shè)置。

  指導(dǎo)意見:讓學生多練習,以加深印象,使他們能夠靈活運用。

  第11課中國娃,彩色橡皮的使用(2課時)。

  教學目的:學會設(shè)置背景顏色,即"彩色的橡皮",學會將圖形變?yōu)榉瓷@示。

  指導(dǎo)意見:本課教學應(yīng)該首先讓學生了解為什么畫圖的時候要用到彩色的橡皮,彩色橡皮和彩色的筆有什么區(qū)別。

  第12課太空娃娃,變形與翻轉(zhuǎn)(2課時)。

  教學目的:知道如何改變圖形的形狀,知道如何調(diào)出"拉伸與扭曲"對話框,并會進行設(shè)置。

  教學重點:拉伸與扭曲對話框的設(shè)置。

  指導(dǎo)意見:多練習。

  第13課自由創(chuàng)作(2課時)。

  教學目的:開闊思路,提高興趣。

  指導(dǎo)意見:本課是整個計算機畫圖的一個總結(jié),通過作品大賽,既可以檢查學生對所學知識的掌握,又可以開闊學生思路,提高其學習興趣,可謂一舉兩得。

  第三單元經(jīng)典改編—圖像處理篇

  第14課我的圖冊,用看圖軟件創(chuàng)建圖冊(2課時)。

  教學目的:學會利用ACDSee軟件制作個性化圖冊,了解圖片的格式以及轉(zhuǎn)換格式的方法。

  教學重點:圖冊的創(chuàng)建。

  指導(dǎo)意見:ACDSee是一種常用的看圖軟件,難度不大,多上機實踐。

  第15課奇妙的變化,編輯器的使用(2課時)。

  教學目的:學會利用ACDSee軟件修改圖片,了解凸出和收縮,浮雕,油畫,模糊效果,練習將圖片設(shè)為"壁紙"。

  教學重點:利用ACDSee軟件修改圖片。

  指導(dǎo)意見:本單元的最后一課,多練習。

小學信息技術(shù)第一冊教學計劃2

  一、課程描述

  一年級上冊信息技術(shù)教材以三年級學生為對象,根據(jù)學生年齡特點,教材以建立學生學習興趣為主要目的,通過繪畫、游戲等形式引導(dǎo)學生初識計算機、學習使用鼠標鍵盤的基本操作。教材共安排有三個教學單元:計算機樂園,計算機繪畫,與鍵盤握握手。

  二、學期教學目標

  知識和技能

  1、初步了解電腦組成和電腦操作基本概念,了解操作安全常識。

  2、學習開關(guān)機,認識桌面,學習鼠標和鍵盤的操作方法。

  3、培養(yǎng)學生基本的計算機操作能力,利用計算機進行創(chuàng)作表達的能力。過程和方法

  4、通過“玩中學”的方式,學習鼠標的正確操作方法。

  5、以主題繪畫的形式,利用“金山畫王”等軟件提供的繪圖工具進行基本的繪畫練習。

  6、學習鍵盤的基本操作方法,在練習中提高指法的熟練程度。

  情感態(tài)度價值觀

  7、在學習中培養(yǎng)學生計算機學習的興趣。

  8、通過課堂學習與學生的實際生活體驗,讓學生了解計算機在生活中的作用,感受計算機與生活聯(lián)系的緊密程度。

  9、養(yǎng)成正確使用電腦的良好習慣。、

  三、教學內(nèi)容和進度的設(shè)計

  第一單元

  周次:1-4周

  內(nèi)容:1、移動鼠標玩游戲;2、單擊鼠標玩游戲;3、拖拽鼠標玩游戲;4、游戲大本營

  具體要求

  1、了解生活中電腦的用途,掌握鼠標的正確握法和電腦的開機、關(guān)機操作。

  2、掌握鼠標的基本操作——單擊,培養(yǎng)觀察能力。

  3、熟練掌握鼠標的基本操作——單擊,培養(yǎng)描述、表達能力。

  4、掌握鼠標的.基本操作——單擊、雙擊與拖曳,培養(yǎng)觀察能力和反應(yīng)能力。

  (其它單元:略)

  四、學習方法的建議

  1、貫徹玩中學的原則,采用游戲的教學方式,讓學生在游戲的學習中完成對技能的掌握。

  2、與其他學科相互融合,繪畫部分、指法練習部分采用部分學生熟知的其他學科內(nèi)容。

  3、在任務(wù)驅(qū)動下,引導(dǎo)學生自主、合作、探究學習,廣泛展開討論交流,發(fā)揮團隊作用。

  4、采用競賽等活動激發(fā)學生比學趕超的學習積極性。

  5、家校作好聯(lián)系與配合,在生活中提高學生的操作技能。

  五、學期學習評價的設(shè)計

  1、評價采用等級制,依次為A、B、C、D。

  2、評價方式用教師評價、學生個人評價與小組評價相結(jié)合的方式。

  3、學生學業(yè)成績構(gòu)成:由平時成績與學期末綜合考查成績構(gòu)成。其中平時成績所占比例為70%,內(nèi)容以學生學習態(tài)度、課內(nèi)練習情況、課上組內(nèi)參與、活躍度等方面為主,期末綜合考查主要檢測學生本學期知識技能綜合掌握情況,占30%。

  4、評價關(guān)注學生后續(xù)、全程發(fā)展,以促進學生信息素養(yǎng)提升和成長為目的。

  六、教學資源的安排

  1、計算機基本硬件

  2、鼠標練習小游戲

  3、兒童繪圖工具軟件:金山畫王、Windows畫圖

  4、指法練習軟件:金山打字

  注:第三部分略有參考

小學信息技術(shù)第一冊教學計劃3

  《中小學信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要(試行)》中指出:中小學信息技術(shù)課程的主要任務(wù)是培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應(yīng)用對人類日常生活和科學技術(shù)的深刻影響。通過信息技術(shù)課程使學生具有獲取信息,傳輸信息,處理信息和應(yīng)用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化,倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術(shù);培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應(yīng)信息社會的學習,工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。

  小學階段教學目標:

  1、了解信息技術(shù)的應(yīng)用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式。

  2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用,培養(yǎng)學生學習,使用計算機的'興趣和意識。

  3、在使用信息技術(shù)時學會與他人合作,學會使用與年齡發(fā)展相符的多媒體資源進行學習。

  4,、能夠在他人在幫助下使用通訊遠距離獲取信息,與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發(fā)展個人的愛好和興趣。

  5、知道應(yīng)負責任地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。

  整體課程安排:

  三年級第一學期:第一冊第一單元和第二單元5—7課(15課時)。

  三年級第二學期:第一冊第二單元8—13課和第三單元(16課時)。

  四年級第一學期:第二冊第一單元(16課時)。

  四年級第二學期:第二冊第二,三單元(16課時)。

  五年級第一學期:第三冊第一單元和第二單元7—9課(16課時)。

  五年級第二學期:第三冊第三單元10—11課和第四單元(16課時)。

  六年級第一學期:第四冊第一,二單元(16課時)。

  六年級第二學期:第四冊第三,四單元(16課時)。

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