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團體心理輔導(dǎo)教學(xué)案例探討
團體心理輔導(dǎo)教學(xué)案例探討作者/吳佩貞 李艷
團體心理輔導(dǎo)課一般包括熱身游戲?qū)搿⒅黝}活動、師生分享、感悟升華等環(huán)節(jié),團輔活動步驟、規(guī)則簡便易學(xué),難的是挖掘和傳遞其中的思想內(nèi)涵和意義,在教學(xué)實踐中,我們做了一些嘗試。
課例一:心理學(xué)漫畫的解讀與問題設(shè)計
1.鯊魚綜合征——不要被曾經(jīng)的失敗嚇倒

設(shè)計問題,啟發(fā)學(xué)生思考:
。1)鯊魚為什么不吃小魚呢?
。2)鯊魚還有吃小魚的能力嗎?
。3)在你身上是否也能找到鯊魚的影子?
。4)消極的心理暗示對人身體的生理機能的影響有多大?
。5)如何幫助它啟動能量,讓它恢復(fù)信心,如何說服它呢?
。6)你回顧一路走來,經(jīng)歷過大大小小的挫折,你是否也患過鯊魚綜合征呢?你是怎樣說服自己,你是怎樣恢復(fù)信心的?
2.兩可圖——《樹中的寶寶》《婦人與少女》

。1)你看見的是一棵樹還是一個寶寶呢?
。2)你看見的是一個老婦人還是一個年輕的少女?
。3)人看圖有盲點,那么人有時候看自己、看問題是不是也有盲點呢?
。3)當(dāng)你遭遇不良情緒和挫敗時你如何看待自己?
(4)你是看到自己的努力,還是總沉浸在失敗的陰影里?
。5)你是看到自己得到的,還是老想著失去的分數(shù)?
(6)你是注意保持積極的情緒,還是無法擺脫消極的情緒?
。7)你是在乎別人積極的評價,還是總忘不了別人對自己消極的評價?
(多給自己做成功的聚焦,可以幫助你提高積極的心態(tài)。
【教師感悟】
心理學(xué)漫畫能激發(fā)學(xué)生的好奇心,作為教師要深入挖掘漫畫的心理學(xué)意義,巧妙設(shè)計問題。問題的設(shè)計要具有啟發(fā)性,能夠啟發(fā)學(xué)生積極思考,由對主題活動的思考擴展到對學(xué)習(xí)生活的思考,觸動學(xué)生心靈使其頓悟,從而獲得成長。
課例二:導(dǎo)入游戲的選擇要適時、恰當(dāng)
在教學(xué)《我的情緒我做主》一課時,教授對象是初一學(xué)生,在大的活動室上課,我選擇了《搶板凳》活動:
1.講清游戲規(guī)則
5人一組,每次抽掉一個方凳,方凳數(shù)比小組人數(shù)少一個,其余方凳圍成一個圓圈,隨著鼓點響起,小組成員圍著方凳轉(zhuǎn)起來,鼓點節(jié)奏由慢漸快,鼓停學(xué)生開始搶方凳,搶不到者被淘汰出局,直到最后一位學(xué)生勝出,游戲結(jié)束。
2.分享體驗
師:在剛才的游戲中,你有哪些情緒體驗?
生:高興、緊張、興奮、失落、沮喪、生氣、驚慌、擔(dān)心……
3.及時切入主題
今天讓我們走進情緒,體驗情緒,分享情緒。
【教師感悟】
開場游戲既是熱場,又是導(dǎo)入情緒的話題,避免僅僅為了熱場,卻與本課主題無關(guān)。
選擇熱身游戲時須考慮:游戲簡單易操作;游戲與主題有較好的結(jié)合點,避免為了游戲而游戲;游戲的放和收,時間2分鐘左右,5人一組較適宜,老師有較好的掌控能力,能及時回歸主題,還要注意一些細節(jié)問題:比如小組人數(shù)、游戲時間、學(xué)生安全、淘汰學(xué)生的安排、關(guān)注學(xué)生的情緒變化、及時結(jié)束與分享、動靜結(jié)合,等等。游戲結(jié)束后,及時分享并切入主題。(本主題也可采用擊鼓傳花、“捉蜻蜓”等熱身游戲,視場地而定)
課例三:解開千千結(jié)
最初的設(shè)想是得出結(jié)論:每個人的心結(jié)都是可以打開的。但是實際課堂活動中,初一的學(xué)生給了我另外的收獲:
一組學(xué)生的“結(jié)”沒有打開,他們很興奮,他們在挑戰(zhàn)老師:“老師我們的結(jié)不能完全打開!
從理論上講:不論活動有多少人,哪怕1000人,10000人都可以打開結(jié),但僅僅是從理論上講。實際生活中,由于條件的限制、時間的關(guān)系、記憶的錯誤等原因,有些結(jié)一時還無法打開,打不開的結(jié)不妨先掛起來,可以是一個美麗的“中國結(jié)”,等到時機成熟時再來打開。
課例四:《生命線》——珍愛生命,感悟美好
以0歲為起點,以預(yù)先設(shè)想的生命結(jié)束的年齡為終點,在白紙上畫一條線段;以現(xiàn)在的年齡為分界線,寫出生命中已經(jīng)發(fā)生的三件重大事件,再寫出未來最期盼的三件事,并標注時間點。
當(dāng)我明確規(guī)則之后,學(xué)生仍然不斷有問題:
。1)老師,畫一條“射線”可以嗎?
。2)線段右端點寫上“X”,不寫數(shù)字行嗎?
(3)當(dāng)我在黑板上把13歲的節(jié)點畫在線段的中間時,馬上有學(xué)生抗議,13歲沒有那么長!
感悟:學(xué)生在畫線的過程中,已經(jīng)有所觸動,“射線”“X”說明有的學(xué)生在回避生命是有限的,希望生命更長久。
【教師感悟】
課堂實踐中,學(xué)生的思想和行為有些是無法預(yù)先設(shè)想的,課堂具有生成性的特點。一個游戲可以被多次使用,反復(fù)體驗,可以從多角度、多層面去理解和解讀,在團體的心理氛圍中會觸發(fā)學(xué)生獨特的個體經(jīng)驗,從而碰撞出思想的火花,激發(fā)出豐富的內(nèi)涵,這就是課堂生成過程,也是心理課的魅力所在。
(作者單位 吳佩貞:江蘇省豐縣初級中學(xué) 李艷:江蘇省沛縣漢源中學(xué))
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