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激發(fā)學(xué)生興趣 活躍課堂教學(xué)
激發(fā)學(xué)生興趣 活躍課堂教學(xué) 興趣是人們認(rèn)識(shí)某事物或參與某種活動(dòng)的積極傾向,是進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作的動(dòng)力。學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)在動(dòng)機(jī),也是推動(dòng)學(xué)生探求獲得能力的一種強(qiáng)烈欲望。在美術(shù)教學(xué)中,有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是完成審美情操培養(yǎng)的任務(wù),是培養(yǎng)創(chuàng)造能力,提高教學(xué)效果的有效手段。激發(fā)趣味于調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的積極性和主動(dòng)性起著無可替代的作用。 首先,激趣是提高美術(shù)教學(xué)效果的有效手段。許多實(shí)踐證明,決定學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度的因素有兩種:一是認(rèn)識(shí),二是興趣。興趣支配著學(xué)生的注意力,使學(xué)生在學(xué)習(xí)活動(dòng)中注意力集中而穩(wěn)定。教育學(xué)家斯特金認(rèn)為:“教學(xué)效果基本上取決于學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度!睂W(xué)生的興趣又調(diào)節(jié)著情感,濃厚的學(xué)習(xí)興趣使學(xué)生表現(xiàn)出巨大的熱情,從而提高學(xué)習(xí)效率。因此,要提高教學(xué)效果,要提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性,就必須激發(fā)和提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在這一點(diǎn)上,美術(shù)課顯得更為重要。如果學(xué)生沒興趣學(xué),只是為學(xué)而學(xué)。這樣,就不能牢固掌握一些美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),也不能提高創(chuàng)造能力和審美能力。 其次,激趣是增強(qiáng)美術(shù)課吸引里的有效途徑。前蘇聯(lián)著名教育家、心理學(xué)家西·孛洛維契克曾說:“只要有興趣,好分?jǐn)?shù)自然會(huì)來到!毙W(xué)生富于創(chuàng)造性的想象力,用語言是無法表達(dá)的,只能通過繪畫,所以大部分學(xué)生都喜愛畫畫。但由于很多老師講課枯燥,學(xué)生聽來索然無味,有“難熬”之感。改變這種狀況的有效途徑是激趣,即采用新鮮活潑的教學(xué)方法去激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)美術(shù)課的吸引力。興趣是引發(fā)學(xué)生內(nèi)在動(dòng)機(jī)的引信,是求知的前提。 那么,如何有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,使小學(xué)美術(shù)教育突破封閉的靜態(tài)結(jié)構(gòu),我認(rèn)為可以采用以下幾種途徑。 一、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)興趣。 學(xué)生的認(rèn)識(shí)過程和情感過程是有機(jī)的整體。在教學(xué)中,依據(jù)教學(xué)內(nèi)容,借助幻燈、錄音、錄像等現(xiàn)代化教學(xué)手段,運(yùn)用音樂、影視、圖片等藝術(shù)資料,創(chuàng)造一個(gè)寬松、和諧、活躍的課堂氣氛。不僅可以豐富、映證和深化教學(xué)內(nèi)容,而且可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的情緒,引發(fā)學(xué)生積極主動(dòng)探求知識(shí)的興趣。 如講《我愛國(guó)旗》一課時(shí),我走進(jìn)課堂一言不發(fā),打開錄音機(jī),播放國(guó)歌。起初學(xué)生都莫名其妙。過了一會(huì),學(xué)生不由自主隨著雄壯的樂曲唱了起來。然后,我指著課室中懸掛的國(guó)旗問學(xué)生:“國(guó)旗上的五星和紅色各代表什么?”學(xué)生很快就答上來 。接著,我又問學(xué)生:“當(dāng)我聽到奏國(guó)歌和聽到五星紅旗升的時(shí)候,你會(huì)怎么做?”意境的創(chuàng)設(shè)使學(xué)生一下子活躍起來,各抒已見。在這種良好的情境中,我因勢(shì)利導(dǎo)地引入了新課。實(shí)踐證明,創(chuàng)設(shè)一定的情境,不僅可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,而且可以達(dá)到“曲徑通幽”之效。 二、巧妙設(shè)疑,激發(fā)興趣。 古語云:“學(xué)貴有疑,小疑小進(jìn),大疑則大進(jìn)!痹O(shè)置疑問,是調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的重要手段,也是啟發(fā)式教學(xué)的核心。在美術(shù)課中,巧妙設(shè)置疑問,才能激發(fā)學(xué)生認(rèn)識(shí)上的沖突,造成強(qiáng)烈的求知欲望,點(diǎn)燃思維的火花,也才能使學(xué)生形成探索的目標(biāo),從而推動(dòng)教學(xué)目的與任務(wù)的實(shí)現(xiàn)。 比如我在教《怎么畫雞》一課時(shí)提出讓學(xué)生“考老師”,請(qǐng)學(xué)生隨意說出一種形狀,只要老師動(dòng)幾筆,就能畫出一只可愛的雞來。學(xué)生被這句“考老師”的言語所激勵(lì),引起他們極大的興趣,都想以自己的絕招來難倒老師。于是學(xué)生就紛紛舉手說各種形狀,但都被我一一添上了雞的眼、嘴、冠、尾、翅、腿、爪,使這些圖形巧妙地變成了“方形的雞”、“圓形的雞”、“窄長(zhǎng)的雞”等等。學(xué)生感到非常有趣。通過學(xué)生和老師的共同活動(dòng),加強(qiáng)了師生間的情感交流,使課堂的教學(xué)氣氛寬松和諧,學(xué)生的興趣被激發(fā)了,人人投入,并學(xué)會(huì)了抓住雞的形象特征來作畫的方法。 三、教具演示,激發(fā)興趣。 教具的運(yùn)用,雖然是教學(xué)過程中起輔助作用,但設(shè)計(jì)巧妙,用得恰當(dāng),可大大地調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。 比如在教學(xué)《對(duì)稱式紋樣設(shè)計(jì)》時(shí),我先出示了一張對(duì)折已剪好的剪紙,在未打開前,用幻燈投影出來,讓學(xué)生猜:打開來的時(shí)候可能是什么?這時(shí),學(xué)生的注意力都集中在投影上,氣氛一下活躍起來,紛紛舉手況猜,很快就有同學(xué)猜對(duì)。學(xué)生對(duì)此產(chǎn)生了興趣。接著,利用這一剪紙,讓學(xué)生總結(jié)對(duì)稱的規(guī)律,學(xué)生因?yàn)樵跊r猜中注意到圖案的形狀,所以很快就把對(duì)稱的規(guī)律總結(jié)出來。這種教具的運(yùn)用,就起到強(qiáng)化學(xué)生參與教學(xué)的作用。同時(shí)也給課堂增添了一種情趣,活躍了氣氛,使課堂常規(guī)教學(xué)在愉快的游戲娛樂之中得到實(shí)施。 四、運(yùn)用競(jìng)賽,激發(fā)興趣。 兒童的好奇心自尊心強(qiáng),愛表現(xiàn)自己。根據(jù)這一特點(diǎn)。有意引進(jìn)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),有助于激發(fā)學(xué)生的興趣,加深學(xué)生對(duì)基礎(chǔ)知識(shí)的理解。 比如我在講《怎樣畫動(dòng)物》時(shí),采用了分組競(jìng)賽的形式進(jìn)行,四個(gè)組為四隊(duì),要求在規(guī)定時(shí)間內(nèi)由各隊(duì)的其中一位同學(xué)到黑板上畫出一種不同的動(dòng)物,看哪隊(duì)畫的動(dòng)物數(shù)量多,相貌像的為第一獲第一的這個(gè)隊(duì)可得到一顆金星。這樣一來,大家情緒高昂,都想獲金星,于是在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中,學(xué)生的興趣越來越嚳常常濃。通過競(jìng)賽,學(xué)生學(xué)得生動(dòng),也記得牢固,調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,更培養(yǎng)了他們的自覺學(xué)習(xí)的習(xí)慣。 五、組織討論,激發(fā)興趣。 圍繞某一問題,組織學(xué)生討論、爭(zhēng)辯,讓他們各抒已見,互相啟發(fā)補(bǔ)充,使問題獲得完美的解決,提高他們的學(xué)問積極性,使他們對(duì)這一問題產(chǎn)生濃厚的興趣,并萌芽了解決此問題的欲望。 比如我在講《家具模型設(shè)計(jì)》時(shí),要求學(xué)生自由合成4人一組,完成一套家具模型。先讓各組討論所做家具的種類,數(shù)量及款式。學(xué)生一下子討論開去了,課堂氣氛一下熱鬧起來,學(xué)生之間各抒已見,提出自己的不同看法,然后組內(nèi)討論得出結(jié)果。這樣一來學(xué)生的興趣更濃了,積極性也提高了,同時(shí)也給了學(xué)生有互相交流的機(jī)會(huì)。討論提高學(xué)生的參與程度,活躍了課堂氣氛,提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。 六、采用游戲,激發(fā)興趣。 游戲是兒童的天堂。做游戲可以滿足他們愛動(dòng)好玩的心理,使注意力不但能持久、穩(wěn)定,而注意的緊張程度也較高。在美術(shù)教學(xué)中,把教學(xué)內(nèi)容教學(xué)內(nèi)容滲透在游戲中,使學(xué)生愉快的氣氛中對(duì)教學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生興趣。 比如在講《捏一只小動(dòng)物》時(shí),我準(zhǔn)備了各種動(dòng)物的布娃娃。首先向全班宣布:“我們先來做一個(gè)游戲好嗎?”學(xué)生一聽到做游戲,干勁就上來了。接著我請(qǐng)了5位同學(xué)到講臺(tái)來,先把眼睛用布朦上,然后每人發(fā)一個(gè)而娃娃讓他們摸 ,要他們比賽猜出自己拿的布娃娃是什么動(dòng)物,有什么特點(diǎn)。這時(shí)課堂一下活躍起來。很快,學(xué)生就摸出了是什么動(dòng)物,特點(diǎn)也講得很完整。這樣一來,學(xué)生對(duì)此產(chǎn)生濃厚的興趣,同時(shí)也解決了這一節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容的一部分。 以上幾種途徑,肯定概括不了美術(shù)學(xué)科課堂激趣的全部要旨。但我相信,課堂激趣只要把趣味性與知識(shí)性、科學(xué)性結(jié)合起來,并能恰當(dāng)運(yùn)用于教學(xué),美術(shù)課必然會(huì)活起來。
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