精選小班數(shù)學教案模板五篇
作為一位杰出的教職工,通常需要準備好一份教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編整理的小班數(shù)學教案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
小班數(shù)學教案 篇1
活動目標:
、弊層變焊兄"1"和"許多",能用短句表達"1個XX"、"許多個XX"。
、餐ㄟ^活動,讓幼兒會用視覺、觸覺等感官初步感知"1"和"許多"的關系。
、惩ㄟ^操作,讓幼兒親身感知理解--1個、1個合起來就成了許多;許多可以分成一個一個。
活動準備:
創(chuàng)設情境:一片小樹林、好多蘑菇;用插塑插成的小橋;一片蘿卜地、許多蘿卜;籃子兩個;小兔頭飾每人一個。
活動過程:
、睂牖顒樱
教師:"兔寶寶們,今天的.天氣真好,媽媽要帶你們?nèi)ネ妫脝幔?教師:"我看我的寶寶有多少?"點數(shù)人數(shù),有多少兔寶寶?(許多)有多少兔媽媽?(1名)教師:"寶寶們,我們出發(fā)吧!"聽音樂,蹦蹦跳跳地出發(fā)了。
、膊赡⒐,讓幼兒感知"1和許多"的關系。
、沤處煟"我們到了哪里了?"(小樹林)教師:"我聞到了蘑菇的香味,寶寶們,看,蘑菇在哪兒呢?""蘑菇真多呀,媽媽先來采蘑菇!" 采完后提問:"媽媽采了幾個蘑菇?" (一個)"什么顏色?"(藍色)"那我就說我采了一個藍蘑菇!"⑵引導幼兒說出:"我采了一個X蘑菇"。
請一名幼兒采蘑菇!然后引導幼兒說"我采了一個X蘑菇"。然后請幾名幼兒去采蘑菇,說"我采了一個X蘑菇"。
請其他幼兒采蘑菇:"每個寶寶采一個蘑菇!拿給媽媽看!看哪只兔寶寶最先采到蘑菇!"放到籃子里。
讓幼兒觀察一個一個蘑菇變成了許多蘑菇。
教師:"一個一個的蘑菇變成了許多蘑菇!"⒊過小橋,進一步感知"許多可以分成一個一個"。
教師:"寶寶們,跟著媽媽走。""前面有什么?"(一座小橋)"這小橋?qū)掃是窄?"(窄)那我們應該怎樣過橋?幼兒自由回答。
"跟著媽媽過橋吧!"教師帶領幼兒一個一個地過小橋。
教師:許多的寶寶過小橋時變成一個一個的了。
、窗翁}卜,讓幼兒知道 "許多可以分成一個一個,一個一個可以組成許多"。
教師:"咦!又來到哪兒了?" "蘿卜地" "好香的蘿卜呀!寶寶們,我們學過一首拔蘿卜的兒歌,怎么說了呢?"與幼兒一起說兒歌:"拔蘿卜,拔蘿卜,拔拔拔!哎吆吆,哎吆吆,哎吆吆!"媽媽先來拔,請幼兒來說著兒歌,給媽媽加油!
請一名幼兒拔蘿卜,然后請其他幼兒說著兒歌。
請其他幼兒一起拔蘿卜,邊拔邊說兒歌。
請幼兒把蘿卜放到籃子里,一起到籃子旁邊,教師:"寶寶們真能干!拔了這么多蘿卜?一個一個蘿卜變成了許多蘿卜!"教師:"哎呀,這么多蘿卜,我都搬不動了。請寶寶們幫忙,一人拿一個蘿卜,然后我們拿回家吃,好嗎?"許多蘿卜又變成一個一個了。我們拿著我們的蘑菇和蘿卜回家吧!
、德犚魳繁谋奶丶伊,活動自然結(jié)束。
小班數(shù)學教案 篇2
【活動目標】
1、在游戲操作中,感知5以內(nèi)的數(shù)量,學習口手一致地進行點數(shù),并說出總數(shù)。
2、在游戲中引導幼兒根據(jù)小魚的特征按數(shù)、大小、顏色取物,并進行相應的分類.。
3、在游戲情境中,體驗在池塘里撈魚的快樂。
【活動準備】
1、各種顏色、大小不同的小魚(撒落于事先布置好的場景——池塘里);
2、三套任務卡片:第一套——上只有數(shù)字;第二套——上有數(shù)字和對應的顏色;第三套——上有數(shù)字和對應的顏色及大或小的小魚
3、塑料小筐若干(任務卡片放在盒子里)
【活動過程】
一、情景導入,引發(fā)興趣
師:寶寶們喜歡去郊游嗎?今天老師要帶你們?nèi)ヒ粋很好玩的地方,那里不僅環(huán)境很美,還有一群可愛的小動物呢,我們一起去看看好不好?(幼兒跟隨老師聽音樂入場)
師:小朋友快看,這里有一個什么呀?(池塘)池塘里有好多什么?(魚)這些魚是不是長得一樣呢?哪里不一樣?(引導幼兒從顏色、大小來區(qū)分魚的不同)
二、游戲操作,體驗樂趣
1、按圓點的數(shù)量撈魚
師:小朋友想不想和魚寶寶做朋友?(想)出示點卡,教師引導幼兒手口一致進行點數(shù)并講解游戲操作要求。
幼兒進行按圓點數(shù)量撈魚的游戲操作,并請一、兩位幼兒在黑板上展示自己的操作結(jié)果,其他幼兒通過口手一致點數(shù)集體驗證。
2、按數(shù)、色撈魚
師:池塘里還有許多的魚寶寶呢在等著小朋友和它們做游戲呢!
請幼兒從小椅下拿出第二套操作卡,引導他們先仔細觀察卡片上的'數(shù)字和顏色標記,然后根據(jù)卡片上的要求進行按數(shù)、色撈魚的游戲操作
3、按數(shù)、色、大小撈魚
師:剛才小朋友和你們小筐里的小魚說悄悄話的時候,老師聽到了池塘里傳來了一陣哭聲,原來還有一些魚寶寶沒有和我們小朋友做游戲呢,它們都傷心地在流眼淚了,我們把還沒有和我們做過游戲的魚寶寶邀請上來,好不好?
請幼兒從小椅下拿出地三套游戲操作卡,教師出示其中一張,請幼兒說出卡片上的數(shù)字,鞏固顏色和大小標記的認識。
引導幼兒仔細觀察第三套卡片上的數(shù)字、顏色和大小標記,然后根據(jù)卡片上的要求進行按數(shù)、色、大小撈魚的游戲操作。
請1-2位幼兒在黑板上展示自己的操作結(jié)果,其他幼兒通過口手一致點數(shù)集體驗證。
三、高高興興回家
師:小朋友和魚寶寶做游戲開心嗎?時間不早了我們該回家了,下次我們再來看望魚寶寶,和它們做游戲,好不好?(和小魚說再見,聽音樂做開汽車的動作離場,結(jié)束活動)。
小班數(shù)學教案 篇3
【活動目標】
1、培養(yǎng)幼兒對序數(shù)現(xiàn)象的興趣。
2、通過學習5以內(nèi)的序數(shù),進一步感知序數(shù)的順序性,會從不同方向辨別排列順序。
3、發(fā)展幼兒的觀察能力以及判斷能力。
4、引發(fā)幼兒學習的興趣。
5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
【活動準備】
1、PPT背景圖幼兒有5以內(nèi)數(shù)字概念的知識經(jīng)驗;
2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物,有5節(jié)車廂的火車。
【活動過程】
一、開始部分。
1、情景導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。
2、以“皮皮幼兒園召開運動會”作為情景進行導入。
出示小動物圖片,引導幼兒觀察。
提問:都有哪些小選手來準備參加運動會啊,數(shù)數(shù)一共有幾只小動物?從左邊開始,站在第一位的是誰?第二位等等,那從右邊開始呢?依次進行提問。
二、基本部分。
1、皮皮幼兒園已經(jīng)為小選手們準備好了比賽的跑道,我們一起來看看。
、儋悎錾瞎灿袔讉跑道?請幼兒看圖說出小動物們分別站在第幾跑道?
、谠俅翁釂柕趲着艿勒镜氖钦l,對幼兒的`序數(shù)概念加以鞏固。
③比賽開始了,請小朋友們猜猜哪位選手會是第一名?教師提問個別幼兒。
④我們一起來看一看,遙遙領先的第一名是誰,誰排在第二位呢?
、莠F(xiàn)在小朋友們一起來看看比賽結(jié)果,比賽結(jié)果怎么樣呢?與原來的順序不一樣了,現(xiàn)在排在第一名的是誰?依次進行提問。
2、小動物們在賽場上都表現(xiàn)的很棒,接下來到了頒獎的時刻了,我們一起看看本次運動會的第一名是誰?
三、結(jié)束部分。
(1)運動會結(jié)束了,小動物們要回家了。
皮皮幼兒園為小動物們準備了小火車。但是需要小朋友們幫忙,送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后先從左邊開始數(shù),說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。再從右邊開始數(shù),說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”做好后幫它們更換位置再說。
。2)幼兒操作,教師巡回指導。
。3)教師和幼兒交流分享。
四、延伸部分。
家庭延伸:請小朋友數(shù)一數(shù)自己住的樓房共有幾層,小朋友的家里住在第幾層。
區(qū)域延伸:將數(shù)字1指5的卡片投放在數(shù)學區(qū),引導幼兒對活動室里的桌椅進行排序,貼上數(shù)字卡片。(第1排第2排第3排第4排等)
教學反思:
在活動開始時,為了讓幼兒注意力集中,所以我以走線的游戲,把孩子們帶入了課堂上來,我神秘地說小朋友們小動物蓋新房子啦,非常的漂亮,要帶小朋友們?nèi)⒂^。這下子孩子們的注意力都被我吸引住了。接著讓幼兒進入一個有趣的故事當中。我以小動物(獅子、小貓、小狗、小雞、小兔)搬新家這個游戲帶動幼兒。
小班數(shù)學教案 篇4
活動目標:
1、讓幼兒初步理解上下的概念;
2、引導幼兒學會以一個物體為參照物說出上下位置,提高幼兒的空間方位感;
活動準備:
1、情境主題掛圖“農(nóng)場里”1幅;
2、磁性教具:每種小動物2-3個;
3、自制教具:二層樓房的圖片一張;上下位置的圖表一個;對勾1個;幼兒操作用紙(每人一張);
4、學具:小綠人(事先放在幼兒坐的椅子下面);貼畫:每人一份;
活動過程:
一、引導幼兒觀察情境掛圖,初步理解上下的概念。
1、小動物們在森林里開了個農(nóng)場,今天老師就帶小朋友到農(nóng)場里去參觀它們的農(nóng)場。
2、教師提問:“你看見農(nóng)場里有什么?”、“農(nóng)場里有一棵蘋果樹,樹上有幾個蘋果?樹下有幾個蘋果?”請幼兒點數(shù)蘋果的數(shù)量。
3、教師提問:“樹上的鳥窩有幾只小鳥?是誰站在樹下呢?”
4、農(nóng)場里還有一個池塘,請小朋友數(shù)一數(shù),有幾只小青蛙?它們都蹲在哪?
二、通過師生互動引導幼兒進一步理解上下概念。
。ㄒ唬┬游锇嵝录
1、教師出示二層樓房和小動物卡,并以情境導入:小動物們還在森林里蓋了一座新樓房,現(xiàn)在它們要搬家了。
2、教師引導幼兒觀察樓房,哪里是樓上,哪里是樓下,給幼兒提出要求:如寶寶兔住在樓上,嘟嘟牛住在樓下,幼兒按照老師的`要求將小動物卡貼在相應的位置。
3、教師請幼兒說說想讓小動物住在哪里,讓幼兒按照自己的意愿來放小動物,引導幼兒正確運用“上、下”的方位詞。
4、教師出示表示上下的圖表和對勾,要求幼兒按對勾的位置和數(shù)量來擺放小動物,如:2只胖胖豬住在樓下;3只寶寶兔住在樓上,幫助幼兒對上下方位圖表的理解。
。ǘ┖托【G人做游戲
1、請幼兒在椅子下面找到小綠人,并問幼兒:你是從哪里找到小綠人的?
2、教師與幼兒一起玩和小綠人做游戲:
小小綠人真可愛,
我來和你做游戲,
跳跳跳,跳到桌子上(下)。
跳跳跳,跳到椅子上(下)。
3、啟發(fā)幼兒將小綠人放在自己身體的某一個部位,如:頭、肩膀、大腿等部位,繼續(xù)鞏固上下方位的辨認。
三、幼兒操作活動
1、以小綠人給小朋友送禮物的形式,出示幼兒操作用紙,引導幼兒說說,什么東西放在桌子的上面;什么東西放在桌子的下面。
2、請幼兒根據(jù)圖表的提示將物體貼在桌子的上面或下面。
3、鼓勵幼兒將操作結(jié)果給客人老師欣賞。
四、教師與幼兒拿著小綠人到戶外做游戲,結(jié)束活動。
案例評析:
教師能根據(jù)幼兒的年齡特點設計教學活動的形式,思路清晰,布題合理;顒又械沫h(huán)節(jié)過渡自然,能由淺入深地引導幼兒感知上、下空間方位,逐步幫助幼兒理解以一個物體為參照物的上下位置,提高幼兒的空間方位感。幼兒操作活動的形式新穎,游戲的趣味性濃,并鼓勵幼兒充分展示自我,使幼兒能體驗到學習數(shù)學的樂趣。
小班數(shù)學教案 篇5
一、說教材:
《綱要細則》中指出:"教師要利用兒童感興趣的身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探究的對象。" 小班的幼兒對圖形和色彩非常感興趣。設計這個活動,是以運用身體拼擺圖形的形式吸引幼兒注意力,使幼兒對學過的圖形有進一步的了解。進而通過欣賞圖片、拼圖形等來促進幼兒的創(chuàng)新思維能力和動手操作能力的發(fā)展,更有利于激發(fā)起幼兒的學習興趣,促進幼兒大膽的思考和積極的創(chuàng)作欲望。
二、活動目標:
1、在認識圓形、三角形的基礎上,創(chuàng)造性地進行圖形組合。
2、引導幼兒嘗試用自己的身體演變圓形和三角形,鞏固幼兒對圓形和三角形特征的感知。
3、激發(fā)幼兒探索的欲望,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
三、活動準備:
1、PPT課件;
2、幼兒操作材料:圓形、三角形小圖形若干,白紙若干;拼圖紙、彩筆若干。
四、活動重難點
活動重點:引導幼兒用自己的身體演變出圓形和三角形。
解決方式:幼兒對圓形和三角形特征的感知。
活動難點:嘗試用圓形和三角形進行圖形組合。
解決方式:通過愉悅的故事情節(jié),
五、活動過程:
1、"圖形王國"故事導入,引導幼兒感知圓形和三角形的.特征:
。1)出示圓形和三角形,引導幼兒說說圓形和三角形的特征。
。2)教師小結(jié):圓形有一條邊、沒有角,三角形有三條邊、三個角。
2、引導幼兒用身體演變圖形:
。1)"圖形王國"里的三角形和圓形想和小朋友們玩捉迷藏的游戲,請小朋友們來找一找藏在老師的身體上的圖形寶寶,并說出它是三角形還是圓形。
(2)引導幼兒用自己的身體演變圖形,找一找藏在小朋友的身上的三角形和圓形。
3、欣賞圓形和三角形的組合拼圖:
。1)依次出示由圓形和三角形組合拼成的不同圖片,引導幼兒說說哪些是圓形,哪些是三角形。并點數(shù)圓形有幾個,三角形有幾個。
。2)教師小結(jié):圖形王國里所有的東西都是由三角形和圓形組成的。三角形和圓形可以組成魚、小雞、花、房子等等好多東西。
4、幼兒分組操作,教師指導:
(1)第一組,教師引導幼兒用不同大小、不同顏色的圓形和三角形拼圖形。
。2)第二組,找出畫中的圓形和三角形根據(jù)提示涂上不同的顏色。
5、結(jié)束:
讓幼兒為大家介紹一下自己拼出來的或者是涂顏色的是什么圖形,讓他們都加入到圖形王國里面去。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
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