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大班體育教案:蜈蚣競走

時(shí)間:2022-06-10 17:32:07 體育教案 我要投稿

大班體育教案:蜈蚣競走

  作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編精心整理的大班體育教案:蜈蚣競走,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大班體育教案:蜈蚣競走

大班體育教案:蜈蚣競走1

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、初步掌握“蜈蚣爬”的合作行走方式,鍛煉腿部和腰部的力量。

  2、體驗(yàn)按左右方向順序游戲的方法,提高辨別左右方向的能力。

  3、積極與同伴合作,體驗(yàn)多人同步行走的快樂,培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)和合作能力,使幼兒喜歡參加游戲活動(dòng),并從游戲活動(dòng)中獲得成功的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  5、感受運(yùn)動(dòng)的快樂,愉悅身心。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、幼兒20名。

  2、幼兒玩過一些合作的`小游戲。

  3、寬敞的場地、音樂、磁帶、錄音機(jī)。

  活動(dòng)過程

  1、隨音樂帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動(dòng):隊(duì)列練習(xí)。

  大圓—開花走—六路縱隊(duì)—向左、右、前、后四個(gè)方向高人,矮人走。師用哨音提示幼兒。

  2、一起玩向左向右走的游戲,為學(xué)習(xí)新動(dòng)作做鋪墊。

  請(qǐng)幼兒分別面向或背向教師玩“1、2、3”的游戲,師巡回指導(dǎo),提醒幼兒注意找準(zhǔn)左、右方向。

  3、學(xué)習(xí)新游戲“蜈蚣爬”。

  (1)師交代游戲名稱,并引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

  (2)多名幼兒分組嘗試“蜈蚣爬”游戲比賽,師敲鼓表示快、慢節(jié)奏。請(qǐng)合作較好的幼兒進(jìn)行示范。

  4、音樂下教師組織幼兒做放松活動(dòng)。

  活動(dòng)反思:

  1、每一次游戲后的總結(jié)很重要。小朋友的記性都很好,游戲玩法還有注意要點(diǎn)都是他們自己說的。我重復(fù)了一遍加深他們的印象,但在游戲過程中總有那么幾個(gè)小朋友會(huì)破壞規(guī)則,但是當(dāng)時(shí)各組在比賽,所以結(jié)束后的點(diǎn)評(píng)就尤其重要了,針對(duì)游戲中出現(xiàn)的問題來解決。

  2、教師也要有相應(yīng)的引導(dǎo)作用。在這次游戲時(shí),我的教案里原本是有喊一二一的過程的,但是當(dāng)時(shí)給忽略了。幸好指導(dǎo)老師看有些隊(duì)伍動(dòng)作太不一致了,就提出了這一點(diǎn)。根據(jù)游戲的不同情況做出不同的反應(yīng),從而引導(dǎo)孩子們,我覺得這還是自己要努力的地方。

大班體育教案:蜈蚣競走2

  【設(shè)計(jì)意圖】

  本班的幼兒活潑好動(dòng),喜歡戶外活動(dòng),現(xiàn)在的孩子大多是獨(dú)生子女,缺少玩伴,具有較強(qiáng)的個(gè)性,缺少合作的意識(shí)和合作的能力,在戶外游戲中更要注重培養(yǎng)孩子的合作意識(shí)和競爭意識(shí),讓孩子自己去體驗(yàn)感受游戲活動(dòng)中的快樂因此設(shè)計(jì)了此項(xiàng)游戲活動(dòng)。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、訓(xùn)練幼兒下蹲走時(shí)身體的協(xié)調(diào)性,要求幼兒初步掌握下蹲走的動(dòng)作要領(lǐng),鍛煉幼兒的腿步和腰部力量

  2、。培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)和合作能力,使幼兒有趣的競賽中發(fā)揮團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力。

  3、使幼兒喜歡參加游戲活動(dòng),并從游戲活動(dòng)中獲得成功的快樂。

  【重點(diǎn)】使幼兒學(xué)會(huì)下蹲協(xié)調(diào)走

  【難點(diǎn)】參賽幼兒動(dòng)作協(xié)調(diào)一致,活動(dòng)過程中不脫節(jié)

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】呼啦圈若干、小紅旗、寬敞的場地

  【活動(dòng)過程】

  1。教師帶領(lǐng)幼兒走進(jìn)活動(dòng)場地,隨音樂《健康歌》作熱身運(yùn)動(dòng)

  師幼談話:今天老師給大家?guī)砹艘粋(gè)新朋友,你們想不想知道他是誰呀?

  情境創(chuàng)設(shè):師說:森林里要舉行運(yùn)動(dòng)會(huì),許多小動(dòng)物都報(bào)名了,像小烏龜、小白兔、小松鼠都報(bào)名參加了賽跑。還有一位小動(dòng)物也想?yún)⒓,可是—————因(yàn),這位朋友的腳太多了,光穿鞋就穿了一大早晨,你們知道他是誰了吧?對(duì),他就是:“小蜈蚣!

  一大早蜈蚣媽媽就把小蜈蚣從床上拉了起來,叫他吃過早飯去參加比賽。說完媽媽便到屋后菜園種菜去了。可是過了好半天,忽然聽見小白兔在喊:“蜈蚣,蜈蚣,比賽快開始啦!你怎么還不去呀?”蜈蚣媽媽想:“這孩子跑到哪去了?怎么還沒準(zhǔn)備好,”她推開門一看,可把她嚇了一跳。原來小蜈蚣正在忙著穿鞋呢。因?yàn)樗哪_太多太多了,穿了好半天都還沒穿完呢!這可怎么辦呢?小朋友想不想去和蜈蚣一起去參加這場比賽,體驗(yàn)一下蜈蚣參加比賽的`過程呢?

  游戲規(guī)則:教師發(fā)出口令后,各組幼兒齊喊“一,二,一,二”,調(diào)節(jié)全組幼兒統(tǒng)一協(xié)調(diào)的走,喊“一”時(shí),出左腳。喊“二”時(shí),出右腳。如果出現(xiàn)斷節(jié),走在前面的幼兒須退回與后面的幼兒接上,才能繼續(xù)走。到最后一名幼兒走到終點(diǎn)時(shí),拿起紅旗全組即可站起。以最先拿到紅旗的隊(duì)為勝利。

  2、分組蜈蚣競走

  玩法一:

  徒手式蜈蚣競走:

  把幼兒5—8人分成一組,分成若干組,各組一路縱隊(duì),幼兒蹲下,一個(gè)一個(gè)拉著前面幼兒的衣服,聽著信號(hào)各組同時(shí)由起點(diǎn)出發(fā),先到終點(diǎn)拿到小紅旗者為勝。

  玩法二:

  抱腰式蜈蚣競走:把幼兒5—8人分成一組,分成若干組,各組一路縱隊(duì),幼兒蹲下,一個(gè)一個(gè)拉著前面幼兒的腰部,然后:“一二一二”,先到終點(diǎn)拿到小紅旗者為勝。

  玩法三:

  拉圈式蜈蚣競走:把幼兒5—8人分成一組,分成若干組,各組一路縱隊(duì),幼兒將呼啦圈套進(jìn)身體蹲下,然后拉住前面幼兒套在身上的呼啦圈游戲必須由最后一名幼兒做到終點(diǎn),拿起紅旗者為勝。。

  教師總結(jié):提醒個(gè)別幼兒不規(guī)范動(dòng)作,教師講解并請(qǐng)能力較強(qiáng)的幼兒示范下蹲走得動(dòng)作。之后幼兒分散的場地練習(xí)。教師及時(shí)輔導(dǎo)動(dòng)作較差的幼兒。

  整理運(yùn)動(dòng);小蜈蚣好累啊,回教室休息吧。

  【活動(dòng)延伸】

  幼兒回家后,和爸爸媽媽一起做蜈蚣競走游戲。

大班體育教案:蜈蚣競走3

  游戲目標(biāo):

  1、發(fā)展小朋友的運(yùn)動(dòng)協(xié)調(diào)性

  2、培養(yǎng)孩子之間的團(tuán)結(jié)合作

  游戲準(zhǔn)備:塑膠跑道、蜈蚣圖片、圓紙片

  游戲過程:

  1、介紹游戲玩法。將小朋友分成四組。出示圖片,引出游戲。(復(fù)習(xí)游戲)小朋友在起點(diǎn)處分別下蹲。后面幼兒兩手抱緊前面幼兒的腰部,做好出發(fā)的活動(dòng)準(zhǔn)備。讓他們出示左右腿,并告訴他們1是右腿,2是左腿,每組小朋友要?jiǎng)幼饕恢,并且要喊出來。教師發(fā)出口令后,各組幼兒齊喊“一二、一二……”。這樣子到達(dá)終點(diǎn),終點(diǎn)有圓圓的紙片,每組最后一個(gè)小朋友來拿圓片,最先拿到的那一組贏。

  2、示范游戲。教師和兩個(gè)小朋友一起做個(gè)示范,從中要著重示范游戲玩法。

  3、幼兒集體游戲。讓他們進(jìn)行思考,怎樣才能走得更快。第一次根據(jù)是否遵守規(guī)則來講評(píng),第二次是速度和隊(duì)伍的整齊程度,并提問如何才能走得又快又穩(wěn),最后一次則是老師講評(píng)和小朋友之間的互評(píng)。

  注意事項(xiàng)(在游戲講解中著重指出)

  1、是蹲下不是跪下

  2、注意安全,不推擠

  3、總結(jié)講評(píng)對(duì)于表現(xiàn)好的小朋友進(jìn)行表揚(yáng),對(duì)需要注意的問題進(jìn)行說明。

  4、教學(xué)反思。

  情景再現(xiàn):

  今天,我?guī)∨笥褌兺媪艘粋(gè)游戲,游戲名字叫“蜈蚣競走”。就是小朋友下蹲雙手搭著前一個(gè)小朋友的腳往前行走的游戲。這個(gè)游戲也算是一個(gè)復(fù)習(xí)游戲,因?yàn)樾∨笥言缫淹孢^這個(gè)游戲。所以游戲的玩法還有注意的要點(diǎn)都是由小朋友們自己講的,我就增添了一些要點(diǎn)。這次游戲,我們玩了三次。在玩的`時(shí)候,總有那么一兩組小朋友發(fā)生脫節(jié)的現(xiàn)象,但總體質(zhì)量還不錯(cuò)。

  活動(dòng)反思:

  1、每一次游戲后的總結(jié)很重要。小朋友的記性都很好,游戲玩法還有注意要點(diǎn)都是他們自己說的。我重復(fù)了一遍加深他們的印象,但在游戲過程中總有那么幾個(gè)小朋友會(huì)破壞規(guī)則,但是當(dāng)時(shí)各組在比賽,所以結(jié)束后的點(diǎn)評(píng)就尤其重要了,針對(duì)游戲中出現(xiàn)的問題來解決。

  2、教師也要有相應(yīng)的引導(dǎo)作用。在這次游戲時(shí),我的教案里原本是有喊一二一的過程的,但是當(dāng)時(shí)給忽略了。幸好指導(dǎo)老師看有些隊(duì)伍動(dòng)作太不一致了,就提出了這一點(diǎn)。根據(jù)游戲的不同情況做出不同的反應(yīng),從而引導(dǎo)孩子們,我覺得這還是自己要努力的地方。

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