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得數(shù)是4的加法及相應(yīng)的減法
教學(xué)目標(biāo)
1.使學(xué)生初步學(xué)會(huì)用4的組成計(jì)算得數(shù)是4的加法及相應(yīng)的減法,培養(yǎng)學(xué)生解決實(shí)際問題的能力.
2.通過教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的求異思維與合作意識(shí).
教學(xué)重點(diǎn)
理解和掌握算法.
教學(xué)難點(diǎn)
正確計(jì)算.
教學(xué)過程
復(fù)習(xí)引入
師:同學(xué)們,在前面我們已經(jīng)認(rèn)識(shí)了數(shù)字“4”.(板書:4)
問:看到這個(gè)4,你想到了什么?
學(xué)生說4的含義、4的組成等.
師:今天我們就要應(yīng)用這些知識(shí)學(xué)習(xí)有關(guān)4的加減法.(板書課題)
探索新知
1.教學(xué)得數(shù)是4的加法
。1)出示教材第17頁的例題圖1(圖片“汽車圖1”)
問:停車場(chǎng)上有幾輛汽車?又開來了幾輛?一共有多少輛?
你是數(shù)出來的,還是算出來的?
師:數(shù)目小,我們可以數(shù),數(shù)目大,數(shù)起來就不容易了,因此,我們要學(xué)會(huì)用計(jì)算的方法.
問:要求“一共有多少輛車”怎么想?誰會(huì)列式?
板書:3+1=4
問:這個(gè)算式表示什么意思?
師:不看圖,你會(huì)算3+1=□嗎?
生:想3和1組成幾?3和1組成4,3+1=4.
。2)出示例題圖2(圖片“汽車圖2”)
問:你能說出這幅圖的意思嗎?
學(xué)生敘述圖意:停車場(chǎng)原來有1輛汽車,又開來3輛,現(xiàn)在一共有多少輛?
問:誰會(huì)列式?(板書:1+3=4)
問:你為什么要用加法?這個(gè)算式表示什么意思?
(3)比較
師:請(qǐng)你觀察這兩道題,你發(fā)現(xiàn)了什么?
同組的同學(xué)互相說一說.
問:看著這兩個(gè)算式,你想說點(diǎn)什么?
生:兩個(gè)數(shù)相加,交換它們的位置,得數(shù)一樣.
師:在我們學(xué)過的算式當(dāng)中,你能舉出這樣的例子嗎?
生:1+2=3 2+1=3
2.教學(xué)4減幾的減法
。1)出示例題圖3(圖片“熊貓圖1”)
師:一共有幾只熊貓?jiān)谟螒?(用虛線圈圈起一只熊貓)這只熊貓玩兒累了就回家了.
問:虛線圈圈起來的部分表示什么意思?還剩幾只?你是怎么知道的?
師:如果沒有圖,就要算一算了,怎么列式?(板書:4-1=3)
問:為什么要用減法?你是怎么想出得數(shù)的?
生:想4可以分成1和幾?4可以分成1和3,4-1=3.
。2)出示例題圖4(圖片“熊貓圖2)
師:這幅圖是什么意思?
生:一共有4只熊貓,走了3只,還剩幾只?
問:誰會(huì)列式?(板書:4-1=3)
生:這個(gè)算式表示什么意思?如果沒有圖,怎樣想得數(shù)?
(3)比較
師:請(qǐng)你觀察這兩幅圖,你有什么發(fā)現(xiàn)?
在小組里互相說一說.
問:看著這兩個(gè)算式,你想說什么?
生:4可以分成1和3,從4里面去掉1這部分,就得3那部分;從4里面去掉3這部分,就得1那部分.
3.小結(jié)
師:計(jì)算加減法,要想什么?
生:要想數(shù)的組成.
師:除了這種方法以外,你還有別的想法嗎?
生:用數(shù)數(shù)的方法算得數(shù).想加法算減法.
4.?dāng)[一擺
學(xué)生擺學(xué)具:先擺2個(gè)圓片,再擺2個(gè)圓片,一共是幾個(gè)圓片?列式計(jì)算,在書上填得數(shù).
現(xiàn)在是4個(gè)圓片,去掉2個(gè)(用手蓋。,還剩幾個(gè)?
列式計(jì)算,在書上填得數(shù).
5.發(fā)揮想象,鼓勵(lì)求異
有一盤桃子(4個(gè)),小猴子站在旁邊.
師:一共有幾個(gè)桃子?小猴子會(huì)吃掉幾個(gè)呢?還剩幾個(gè)?請(qǐng)你列出算式.
學(xué)生思考后完成.
小組交流:說說你是怎么想的?
鞏固練習(xí)
1.看圖列式計(jì)算
2.看圖說圖意,并列式計(jì)算.
3.看算式直接說得數(shù)
依次出示口算卡片,學(xué)生開火車口算.
課堂小結(jié)
今天我們學(xué)習(xí)了什么?你有什么收獲?
板書設(shè)計(jì)
探究活動(dòng)----游戲:猜棋子
游戲目的
使學(xué)生進(jìn)一步熟悉4以內(nèi)的加減法.
游戲準(zhǔn)備
一些棋子(或玻璃球).
游戲過程
1.學(xué)生分成若干小組,每組發(fā)給4顆棋子.
2.每個(gè)學(xué)生輪流將4顆棋子中的任意幾個(gè)握在手中,然后讓其他人根據(jù)剩下的棋子數(shù)猜他手中的棋子數(shù).
3.猜對(duì)的得一分,猜錯(cuò)的不得分.規(guī)定時(shí)間或輪數(shù)后,分高者為優(yōu)勝者.
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