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淺談在網絡中應用多媒體計算機優(yōu)化小學數學課堂教學
淺談"在網絡中應用多媒體計算機優(yōu)化小學數學課堂教學"
石獅市湖濱教委新湖中心小學 楊美美[內容摘要] 本文從基于網絡中小學數學課堂教學實際出發(fā),闡述了在網絡環(huán)境中小學數學課堂教學的特點,基于網絡中小學數學的教學是一種探討和發(fā)展中的新型教學模式,它與傳統(tǒng)的教學模式有著很大的差異,本文著重描述了在網絡環(huán)境中小學數學課堂教學的幾個優(yōu)點。
[關鍵詞] Internet ;CAI ;電子白板 ;校園網
21世紀教育是一個"人腦+電腦+網絡"的教育。"網絡"教育,說到底也是一種媒體教育,而且是21世紀媒體教育的基本模式。"教師+(一本書+一支筆+一塊板)+學生"這種傳統(tǒng)典型的教學模式對于只要求傳承知識雖有一定好處,但作為認知主體的學生在教學過程中卻始終處于被灌輸、被填鴨的從屬地位。其主動性、內動力和自壓力、積極性難以發(fā)揮,有利于學生發(fā)散性思維、批判性思維和創(chuàng)造性思維的培養(yǎng)和形成,與當前提倡的素質教育背道而馳,而網絡環(huán)境中的小學教學具有傳統(tǒng)教學中不可比擬的優(yōu)勢:
一、創(chuàng)造情景,激發(fā)興趣
布魯納說過:"學習的最好刺激,乃是對所學材料的興趣"。在傳統(tǒng)教學中教學內容的呈現方式多表現為單維性,即從抽象的數學文字到抽象的數學公式,顯然不能有效地提高學生的學習興趣,不能調動學生的思維積極性,更不利于學生對知識的獲取和記憶,在以往的小學數學教育教學活動中,人們只是強調抽象邏輯思維而往往忽視了形象思維的作用,在網絡環(huán)境下數學的教學就能解決以上的矛盾。例如:在教學《圓柱體的認識》時,先用多媒體展示一個長方形,然后問:這個長方形快速旋轉時會形成什么圖形?學生眾說紛壇,急欲求知,教師就可引導學生在電子白板上進行自由交流討論,讓學生在校園網中的素材庫中找出用3Dmax軟件制成的長方體旋轉成圓柱體的過程的三維動畫。(平時一定要做好數學素材的積累)也可以借助Internet網從鵬博士素材庫中去尋找該素材,讓該演示在學生個人的PC機上演示出來,從而使學生深爭感悟圓柱體的形成過程,激發(fā)學生探求圓柱體特征的欲望,確實有"投石激浪"之功效。(如下圖)
二、把握時機,促進發(fā)展
數學知識的抽象性與小學生認識規(guī)律的形象性造成了學生認識上的矛盾,特別是難點的突破、重點的處理、方式、方法問題直接影響學生掌握知識的程度。而利用多媒體教學,只要能把準時機,輔助到"妙"處,"巧"處,便有事半功倍之功效:
1、使定義清晰化:在小學數學教學過程中,最令數學教師頭痛的莫過于學生對于數學中出現的抽象的概念、定義不能真正理解和學會應用,而借助于多媒體技術就能很好地解決這一難題。例如:教學"同底等高的三角形的面積相等"這一定義時,若采用傳統(tǒng)的教學方法,只能是讓學生動手用尺子測量三角形的底和高的長度,而采用多媒體教學就能通過"閃爍"、"平移"等手段強調、刺激學生的注意,把兩個三角形的底完全重合,兩條高也完全重合,使學生在觀察、思考中得出"同底等高的三角形的面積相等"這一定義,讓學生借助具體事物的直觀形象進行思維,從而建立清晰的數學概念和定義。
2、使空間形象化:幾何圖形,特別是立體幾何圖形的教學,要幫助學生建立空間觀念。而空間觀念的形成,有賴于想象。例如:《圓柱體積公式的推導》,教材雖然提供了"割拼實驗法",但難以具體操作,很多學生對這一公式的推導持半信半疑的態(tài)度。運用3D Max制成的CAI課件,可以將一個圓柱體沿著它的高切割成16等份的扇形,再把這些扇形拼成一個近似的長方體,再切割成32等份的扇形,再拼成一個近似的長方體……隨著等分份數的增加,把學生理解的難點--近似的長方體的長由曲線變成直線的過程呈現出來,從而為學生積累了豐富的感知材料,為大膽合理的想象提供了堅實的基礎,有效地培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新精神。
3、使導入適時化:計算機多媒體輔助教學,圖文聲像并茂,形象直觀生動,但必須注意適時導入,恰到好處,才能化平淡為神奇,獲得最佳的教學效果。例如:在教學《長方體的表面積》時,如果上課伊始,教師就直接把長方體表面積展開之后是一個平面圖形(如下圖)展示在屏幕上:
那么,這就使計算機媒體過早地介入課堂,應讓學生在充分感知、觸摸,甚至動手拆開長方體、猜想之后,再讓媒體進行演示論證,這樣才是適時導入計算機多媒體進行輔助教學,把多媒體用在掌握知識的"刀刃"上,才能取得理想的教學效果。
三、共享資源,協(xié)作發(fā)展
應用網絡環(huán)境進行小學數學教學,可以提供形式生動活潑、內容豐富、信息量大、具有交互功能的學習資源。教師可以不必把大量的時間和精力用在組織和編寫教案上,而只需把時間和精力放在為學生提供學習所需要的各種資源上,在幫助學生確定某一學習主題時,引導學生從何處獲取有關的學習,如何獲取以及如何有效利用這些學習資源等。例如在《圓錐的體積》的教學中,要讓學生真正理解"圓錐的體積等于同底等高圓柱體積的1/3"這一知識點時,我設計了以下幾個程序:
所以在網絡教學中,教師只是處于引導、點撥的主導地位,而真正體現了以學生為主體的學習模式,它強調學生的自主學習,通過伙伴或教師的幫助自主建構知識。因此,網絡教學中學生之間的協(xié)作性、創(chuàng)造性、創(chuàng)新性得到了充分的體現。
總之,基于網絡中小學數學的教學只是一種新的模式,它確實有傳統(tǒng)教學手段不可比擬的優(yōu)點,但它又不是一種十全十美的教學手段,同時它也存在著局限性,只有把計算機多媒體同時與其他傳統(tǒng)的教學手段相結合使用,才能相得益彰,才能產生最佳的教學效果。
[參考文獻] 《電化教育研究》2001.9
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