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中班音樂游戲教案

時(shí)間:2024-06-27 16:11:58 音樂教案 我要投稿

中班音樂游戲教案【范例15篇】

  作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據(jù),有著重要的地位。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編幫大家整理的中班音樂游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

中班音樂游戲教案【范例15篇】

中班音樂游戲教案1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.傾聽音樂,有節(jié)奏地隨音樂表現(xiàn)動(dòng)作。

  2.能用手指及手掌表現(xiàn)小魚與章魚在海底游動(dòng)追逐的情境。

  3.在音樂游戲活動(dòng)中,體驗(yàn)用音樂進(jìn)行抓逃游戲的樂趣。

  4.在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  音樂《紫色激情》、卡片、圖譜

  活動(dòng)過程:

  一、開始部分

  1.師:今天我?guī)砹藘蓚(gè)生活在海洋里的動(dòng)物,你們猜猜是誰?

  幼:鯊魚

  師:海中霸王

  幼:海豚

  師:非常聰明的哺乳動(dòng)物

  幼:水母

  師:像雨傘一樣

  小結(jié):你們說的它們都是海洋生物

  ----看一看和你們說的一樣嗎?(出示小魚,章魚圖片)

  2.章魚和小魚他們兩個(gè)是好朋友,好朋友一見面會(huì)發(fā)生什么有趣的事情,我們一起來聽一聽。

  二、基本部分

  1.分析放音樂A段

  師:他們見面干什么了?(幼兒:吹泡泡,游泳。)

  他們是怎么吹泡泡的?(幼兒做動(dòng)作。大泡泡、小泡泡、方向不同的泡泡)

  吹了幾個(gè)泡泡?(幼兒:4個(gè),5個(gè)……)

  到底吹了幾個(gè),我們?cè)賮砺犚淮巍?/p>

  放音樂(吹泡泡)

  師:吹了幾個(gè)泡泡?(幼:8個(gè))

  小結(jié):哇!你們的耳朵真厲害。

  出示圖譜

  師:數(shù)一下是不是八個(gè),給自己鼓鼓掌,我們跟著章魚和小魚一起去吹泡泡吧。

  放音樂(吹泡泡)

  師:那他們吹泡泡還干什么了?(幼:游泳)

  師:怎么游的? (幼:向上,向下…… 幼兒做動(dòng)作)

  師:我這里有他們游泳的路線,我們一起來看看。

  師:跟著音樂我們一起來游泳。

  放音樂(游泳)

  ——那我們跟著章魚和小魚一起吹泡泡,游泳吧!

  放音樂(A段)

  小結(jié):好朋友之間有說不完的話,玩不完的游戲。

  2.看看章魚和小魚還玩了什么?

  分析放音樂B段

  師:它們是怎么玩的?(先干什么、再干什么、然后、最后)

  嘴巴還說著什么?(小魚小魚上邊游,小魚小魚下邊游、小魚小魚轉(zhuǎn)圈游,小魚小魚快快跑)

  師:我們來學(xué)學(xué)章魚是怎么玩的。學(xué)學(xué)小魚是怎么玩的。

  師:我請(qǐng)個(gè)小朋友來和我一起玩這個(gè)游戲。我來當(dāng)小魚,她來當(dāng)章魚。

  放音樂B段

  ---我為什么沒被抓到?(幼:跑的速度快)

  師:請(qǐng)兩個(gè)孩子來玩。

  放音樂B段

  ---你這個(gè)章魚好厲害啊,怎么會(huì)把小魚抓?(幼:因?yàn)槲易サ乃俣瓤欤?/p>

  師:找一個(gè)你旁邊的小朋友,和你一起來玩。

  師:我這里有它們玩的路線圖我們一起看看。跟著音樂我們來玩一次,還是和你的'好朋友。

  放音樂B段

  小結(jié):一定要遵守游戲規(guī)則。

  3.剛才章魚和小魚先玩了什么游戲、再玩了什么、最后玩了什么?

  4.游戲

  師:孩子們讓我們跟著章魚和小魚,一起去藍(lán)藍(lán)的大海里去玩吧。

  找一個(gè)你的好朋友,兩個(gè)人找空地方站,商量一下誰當(dāng)章魚、誰當(dāng)小魚。

  播放完整版音樂

 。ń處熢u(píng)價(jià))

  師:和你的朋友互換一下角色,玩的時(shí)候一定要注意游戲規(guī)則。

  小結(jié):被抓住的小魚不要?dú)怵H,下次加快速度就不會(huì)被抓到了,也要表?yè)P(yáng)章魚,快速的抓住了小魚。

  師:游戲可以帶來快樂,把你們的快樂也傳遞給后面的客人老師吧,每個(gè)小朋友去找一個(gè)客人老師我們一起來玩。

  三、結(jié)束部分

  把這個(gè)好玩的游戲,也傳遞給其他的小朋友。

  活動(dòng)延伸:把圖譜放到表演區(qū),還想玩的小朋友可以去玩。

  活動(dòng)反思:

  1、首先,游戲規(guī)則應(yīng)該在小朋友們圍好圈以后邊示范邊講解。

  2、游戲中出現(xiàn)規(guī)則模糊時(shí)需要再一遍跟小朋友們講明規(guī)則。

  3、章魚和小魚的游戲中,最好事先安排好組來輪流充當(dāng)章魚和小魚,這樣就不會(huì)出現(xiàn)角色的混亂和重復(fù),保證每個(gè)小朋友的參與。

中班音樂游戲教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步學(xué)會(huì)唱這首兒歌。

  2、體會(huì)到音樂游戲的樂趣。

  3、樂于參與音樂游戲。

  4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂趣。

  5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  6、通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  7、感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  錄音機(jī)、該音樂的配套磁帶。

  活動(dòng)過程:

  1、教師用語言直接導(dǎo)入課程。

  教師:“小朋友們,今天我們來玩一個(gè)好玩的游戲,不過,在玩這個(gè)游戲前我們得先學(xué)一首歌,然后把這首歌放入到我們的'游戲中,要一邊說一邊玩,好嗎現(xiàn)在,先讓我們聽一下這一首好聽的歌。”

  教師播放音樂。

  2、教師放音樂,讓幼兒熟悉這首歌的旋律。

  教師:“小朋友們仔細(xì)聽,在這首歌里都說了些什么”

  3、教師自己唱一遍兒歌,邊唱邊用自己的身體比一些相應(yīng)的動(dòng)作?梢宰屝∨笥研÷暤母。使得幼兒更加熟悉旋律和歌詞。

  4、教師說明游戲規(guī)則,然后請(qǐng)5到10個(gè)小朋友先做一次游戲,以便讓所有幼兒都明白游戲的規(guī)則。在幼兒游戲時(shí),教師要及時(shí)的播放音樂。

  5、請(qǐng)全班的小朋友一起來游戲,并且一邊游戲一邊跟著錄音機(jī)唱兒歌。

  6、活動(dòng)結(jié)束。

  活動(dòng)延伸:

  組織幼兒在課外活動(dòng)時(shí)間邊唱兒歌邊玩游戲。

  游戲規(guī)則:教師蹲下,和一名幼兒手拉手并舉過頭頂,搭成城門的造型,當(dāng)音樂響起時(shí),幼兒一邊唱歌一邊從城門下穿過。當(dāng)唱到最后一句“走到城門滑一跤”時(shí),城門關(guān)閉,被關(guān)到的小朋友就來替換老師,成為城門。依此類推,游戲繼續(xù)。

  活動(dòng)反思:

  當(dāng)幼兒已經(jīng)會(huì)唱歌曲的時(shí)候,教師應(yīng)該及時(shí)退出,大膽地放手讓幼兒自己來試一試。而在活動(dòng)當(dāng)中,我沒有處理好這個(gè)細(xì)節(jié),由始至終都參與孩子的活動(dòng),弄得自己的嗓子冒煙,又沒有讓孩子單獨(dú)發(fā)揮的機(jī)會(huì)。所以,教師應(yīng)該仔細(xì)觀察,靈敏地感應(yīng)最佳退出時(shí)機(jī)并采取行動(dòng)。

中班音樂游戲教案3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.幫助幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做模仿動(dòng)作,并根據(jù)音樂速度與力度的變化,變換動(dòng)作的快慢、輕重。

  2.鼓勵(lì)幼兒自由分組,隨樂曲進(jìn)行音樂游戲,提醒幼兒傾聽音樂,培養(yǎng)幼兒的音樂感知能力,提高幼兒的音樂素養(yǎng)。

  3.激發(fā)幼兒喜歡動(dòng)物,愛護(hù)動(dòng)物的情感。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.玩具小熊一個(gè)。2.預(yù)先學(xué)會(huì)游戲歌曲。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  學(xué)習(xí)游戲,根據(jù)音樂速度與力度的變化,變換動(dòng)作。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  傾聽音樂并根據(jù)音樂迅速做出反應(yīng)。

  活動(dòng)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

  1. 幼兒聽音樂學(xué)小動(dòng)物走路。

  2. 復(fù)習(xí)歌曲。

  二、幫助幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做模仿動(dòng)作,能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動(dòng)作的快慢、輕重。

  1. 教師出示玩具小熊,引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)歌曲,幫助幼兒熟悉樂曲。

  2. 啟發(fā)幼兒根據(jù)音樂較協(xié)調(diào)地自由做動(dòng)作,邊唱歌邊表演。

  3. 鼓勵(lì)幼兒自由的做模仿動(dòng)作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動(dòng)作的快慢.輕重。

 。1)聽音樂,根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動(dòng)作的快慢、輕重自由地做模仿動(dòng)作。

 。2)引導(dǎo)幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn),談?wù)勆钪心男┦虑槭锹、哪些是快快?哪些是重重的.哪些是輕輕的,可以用哪些動(dòng)作來表現(xiàn)。

  鼓勵(lì)幼兒聽音樂模仿生活動(dòng)作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變換 動(dòng)作的'快慢.輕重。(如:快快跑.慢慢跑.輕輕跑.重重跑等)。

  三、音樂游戲“誰是小熊”。

  1. 介紹游戲的玩法,并向幼兒介紹游戲規(guī)則。

 。1)啟發(fā)幼兒學(xué)會(huì)傾聽音樂,并能隨音樂邊唱邊表演。

  (2) 請(qǐng)幼兒仔細(xì)傾聽音樂,在間奏處自由做模仿動(dòng)作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化變化動(dòng)作的快慢.輕重。

  (3) 在圍著椅子自由做動(dòng)作時(shí)要順著一個(gè)方向,且動(dòng)作協(xié)調(diào)。提醒幼兒音樂停止要立即找到座位。

  2. 邀請(qǐng)幾位幼兒與教師一起嘗試游戲。

  3. 由于幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組選擇場(chǎng)地,啟發(fā)幼兒把自己組的椅子排成各種形狀。

  4. 鼓勵(lì)幼兒根據(jù)音樂變化動(dòng)作的快慢.輕重,完整地進(jìn)行音樂游戲。

  四、結(jié)束活動(dòng),幼兒聽音樂出活動(dòng)室。

中班音樂游戲教案4

  活動(dòng)目標(biāo)

  樂于傾聽同伴的猜測(cè)和想法。

  初步掌握歌曲的演唱,嘗試用輕快的聲音表現(xiàn)歌曲輕松、愉快的情感。

  敢于大膽猜測(cè)哪里是小雨點(diǎn)的家,并積極地驗(yàn)證答案,在愉快的游戲中逐漸熟悉歌詞和旋律。

  活動(dòng)過程

  1、提出游戲情境

  故事:一群青蛙正在池塘里玩耍,突然天上轟隆隆想起打雷的聲音,接著許多小雨點(diǎn)從天上跳了下來!青蛙們好奇的問:“你們從那么高的地方跳下來不害怕嗎?小朋友們,你們覺得小雨點(diǎn)害怕嗎?聽聽歌曲是怎么說的吧!(范唱)

  2、嘗試用輕快的聲音簡(jiǎn)單的動(dòng)作表現(xiàn)歌曲

 。1)在5次范唱和層層探索中學(xué)習(xí)傾聽歌曲

  ①初步感知歌曲內(nèi)容

  T:小雨點(diǎn)害怕嗎?他們不但不害怕,跳進(jìn)池塘以后還笑哈哈!一一小雨點(diǎn)不害怕,跳進(jìn)池塘笑哈哈。青蛙們看見了訃雨點(diǎn)問了它一個(gè)什么問題?(范唱2)

  T:青蛙在問小雨點(diǎn)什么?~一青蛙問它住在哪,哪里才是你家?

  ②用簡(jiǎn)單動(dòng)作感知歌曲內(nèi)容

  T:小雨點(diǎn)來嘍,你們看小雨點(diǎn)和我一起唱歌還跳舞呢(范唱3)

  T:小雨點(diǎn)唱歌的時(shí)候是開心的,還是難過的呢?那我們大家一起來做小雨點(diǎn)開心地唱歌吧!教師引領(lǐng)幼兒進(jìn)行一一歌曲+動(dòng)作(范唱4+5)

  (2)在猜測(cè)小雨點(diǎn)的家在哪里的喜悅中完整歌唱

 、偻妗包c(diǎn)名點(diǎn)將”游戲,通過翻圖片找尋答案的方式,不斷激發(fā)幼兒學(xué)唱歌的興趣。

  T:“原來青蛙問小雨點(diǎn)的家住在哪?”可小雨點(diǎn)說:“我們來玩一個(gè)猜謎游戲吧!”

 。ㄕ(qǐng)幾名幼兒回答)“它把答案就藏在了荷葉里,荷葉里是什么呢?我好像想去翻看,你們想不想去翻翻看?”

  T:“大家都想去看一看荷葉里面藏著的.東西,我們要選一個(gè)小朋友。怎么選呢?我們來玩點(diǎn)名點(diǎn)將的游戲,唱歌結(jié)束時(shí),楊老師摸到頭的小朋友,就可以去翻翻看。我們來試一試。現(xiàn)在請(qǐng)你們來唱歌,我來做“點(diǎn)名點(diǎn)將”的人。”

  T:“幸運(yùn)的人就是他!你有機(jī)會(huì)去選一片荷葉,翻翻看后面是什么。

 、谕暾螒颍處燑c(diǎn)數(shù),選出來后幫助被選的幼兒上去翻。

  請(qǐng)幼兒說一說,荷葉里是什么?”“你覺得它是不是小雨點(diǎn)的家?…‘有沒有誰有不同意見?”“為什么?”“都認(rèn)為是?”“都認(rèn)為不是?…‘有沒有覺得它有可能是小雨點(diǎn)的家?”(不是or可能是or是?教師提供標(biāo)記進(jìn)行記錄)

 、壅(qǐng)翻荷葉的小朋友當(dāng)點(diǎn)數(shù)的人,教師幫助其一起點(diǎn)數(shù)(猜測(cè)、驗(yàn)證同前)

  ④同2

 、莨膭(lì)幼兒嘗試自己點(diǎn)數(shù),游戲3遍

 、藿處煄椭變焊鶕(jù)記錄表梳理大家的推測(cè)

 、唑(yàn)證:“到底哪里才是小雨點(diǎn)的家呢?…‘到底它從哪里來,哪個(gè)是正確的答案呢?我們還要教請(qǐng)教請(qǐng)教小雨點(diǎn),小雨點(diǎn)來啦!”

  (大圖)原來的我們,不是小雨滴,只是地面上的水。在太陽的照射下,我們飛上了天空,和好多伙伴在一起,變成了漂亮的云朵,所以,云朵才是我們的家?墒堑鹊轿覀?cè)絹碓酱螅絹碓街,我們的家不住下了,于是,就變成了小雨點(diǎn)落了下來。

  T:看來,天上云朵才是小雨點(diǎn)的家。師唱“天上云朵就是我的家”。

 、喔鶕(jù)幼兒的回答,再結(jié)合“天上云朵就是我的家”,對(duì)歌曲和幼兒的想象進(jìn)行反饋。

  3、反思自己的“學(xué)習(xí)過程”

 。1)替換歌詞,完整演唱。

 。2)對(duì)自己學(xué)習(xí)過程的回顧:你有沒有唱到哪句話比較困難的?有需要幫助的嗎?

 。3)面向客人老師唱歌。

  演唱?jiǎng)幼鹘ㄗh

  1-2小節(jié),用雙手表現(xiàn)小雨點(diǎn)的樣子,隨歌曲左右

  3-4小節(jié),雙手食指尖沖向臉龐做笑哈哈動(dòng)作

  5-6小節(jié),左右叉腰,右手在耳邊畫圈做思考的動(dòng)作

  7-8小節(jié),雙手自然打開,隨歌曲左右

  唱游玩法建議

  玩猜謎游戲。圍坐成一個(gè)圈,先由老師當(dāng)“點(diǎn)名點(diǎn)將”的人,能跟著音樂輪著一個(gè)摸過一個(gè)小朋友的頭,到唱歌結(jié)束時(shí),老師摸到頭的小朋友,就可以去翻荷葉看看后面是什么,看看荷葉里的圖片是不是小雨點(diǎn)的家。

  游戲剛開始由老師示范,當(dāng)游戲進(jìn)行2遍后,請(qǐng)翻荷葉的小朋友當(dāng)“點(diǎn)名點(diǎn)將”的人繼續(xù)游戲。

中班音樂游戲教案5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、 體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。

  2、 借助圖譜、視頻、肢體動(dòng)作等方法,嘗試在玩中學(xué)游戲。

  3、 通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  4、 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  5、 在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  音樂游戲《何家公雞何家猜》的視頻 圖譜

  活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

  活動(dòng)重點(diǎn):初步嘗試邊唱邊玩猜拳游戲,并會(huì)在停頓處做相應(yīng)的肢體動(dòng)作。

  活動(dòng)難點(diǎn):借助圖譜了解歌曲后半部分歌詞的順序。

  活動(dòng)過程:

  一、 玩猜拳的游戲。 孩子們,你們喜歡玩石頭、剪刀、布的游戲嗎?找到你的好朋友,我們一起來玩一玩吧!

  二、 在玩中學(xué)習(xí)副歌。

  1、 教師示范游戲。 有一只公雞,它也很喜歡和別人玩石頭、剪刀、布的游戲,我們一起來看一看它們是怎么玩的'吧! 教師提問:公雞做了什么動(dòng)作?

  2、 教師再次示范游戲。

  請(qǐng)你再來看一看老師在贏的時(shí)候做了什么動(dòng)作?輸?shù)臅r(shí)候做了什么動(dòng)作?平局的時(shí)候做了什么動(dòng)作?

  3、 幼兒按照老師提的要求互相玩游戲。

  你想不想和你的好朋友也來試著玩一玩這個(gè)游戲呢?

  4、 幼兒再次相互游戲。

  三、 借助圖譜,讓幼兒了解后半部分歌詞的順序。

  1、 出示圖譜,了解后半部分歌詞的順序。

  2、 幼兒根據(jù)圖譜再次玩游戲。

  四、 觀看視頻,學(xué)習(xí)游戲的后半部分。

  1、 初次觀看,嘗試學(xué)習(xí)游戲的后半部分。

  教師提問:你看到這一部分都有哪些有趣的動(dòng)作?

  2、 再次觀看。

  教師提問:你還看到了哪些有趣的動(dòng)作?

  五、 完整游戲,自然結(jié)束活動(dòng)。

  現(xiàn)在我們完整的聽著音樂玩游戲吧!

  活動(dòng)反思:

  這是一節(jié)音樂游戲活動(dòng),我選擇了《何家公雞何家猜》這首歌詞簡(jiǎn)單、旋律歡快、充滿童趣的廣東童謠,分析了樂曲結(jié)構(gòu)后,我們又進(jìn)一步嘗試把《石頭、剪子、布》這個(gè)幼兒常玩且十分喜愛的猜拳游戲引入活動(dòng),以歌曲為載體,增強(qiáng)活動(dòng)的趣味性,同時(shí)也讓幼兒在活動(dòng)中獲得音樂節(jié)奏感、合作能力的提升。

中班音樂游戲教案6

  丟手絹(中班)

  游戲目標(biāo):

  1. 學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的律動(dòng),鍛煉身體。

  2. 發(fā)展幼兒跑的動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的靈敏性和注意力。

  3. 體驗(yàn)游戲帶來的快樂。

  游戲準(zhǔn)備:

  無(在戶外場(chǎng)地)

  游戲玩法:

  請(qǐng)一個(gè)小朋友先來丟手絹,邊唱兒歌邊繞著圓圈走,唱完兒歌前要把手絹放在一位小朋友的后面不能讓她發(fā)現(xiàn),并快速地抓住她。

  其他小朋友原地圍成圓圈坐下,一邊拍手一邊唱丟手絹的歌;小眼睛要看著前面,不能告訴其他孩子。

  但是當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你自己后面有小手絹時(shí)你要馬上拿起小手絹去追那個(gè)丟手絹的小朋友,而我們丟的小朋友要馬上跑到那個(gè)小朋友的位置上去坐好,如果丟手絹的`小朋友被你捉住了,那就要請(qǐng)丟手絹的小朋友上來表演一個(gè)節(jié)目了。 游戲規(guī)則:

  1. 幼兒丟手絹的時(shí)候要唱歌,其他小朋友跟著拍手。

  2. 在追逐過程中要注意安全。

中班音樂游戲教案7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感受6/8拍節(jié)奏的音樂,初步了解樂曲優(yōu)美、抒情的性質(zhì)。

  2、學(xué)會(huì)蝴蝶飛舞的優(yōu)美動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:蝴蝶、花、草等貼絨教具

  活動(dòng)過程:

  一、談話,引出活動(dòng)內(nèi)容。

  1、師出示蝴蝶:看看今天誰來到我們教室里了?蝴蝶有什么本領(lǐng)?

  2、師:我們一起來學(xué)蝴蝶飛吧。ㄒ龑(dǎo)幼兒表現(xiàn)出蝴蝶飛的優(yōu)美動(dòng)作)

  二、欣賞樂曲《蝴蝶找花》

  1、師:今天老師帶來了一首好聽的音樂,聽聽這首音樂里講了什么?

  2、師:聽了這首樂曲有什么感覺?(優(yōu)美的、抒情的)

  3、師:猜一猜蝴蝶在音樂里做了什么?

  三、再次傾聽音樂,教師利用教具分段理解歌詞。

  四、學(xué)唱歌曲

  1、師:老師還能把蝴蝶找花的`事唱出來呢。

  2、教師范唱一遍歌曲。

  3、幼兒隨音樂學(xué)唱歌曲。教師利用動(dòng)作提示重點(diǎn)練習(xí)相同音樂的連續(xù)唱法(如555666等)

  4、教師利用表?yè)P(yáng)個(gè)別幼兒的形式來激發(fā)幼兒練習(xí)歌唱。

  四、延伸活動(dòng):

  表演區(qū)提供蝴蝶、花的頭飾讓幼兒自由表演。

中班音樂游戲教案8

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1.認(rèn)識(shí)圓弧響板,知道使用的基本方法。

  2.在游戲中學(xué)習(xí)感受和表現(xiàn)4/4拍的節(jié)奏,嘗試用樂器進(jìn)行表達(dá).

  3.能以積極、愉快的情緒參與音樂游戲。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.打擊樂器圓弧響板每人一對(duì)

  2.紙牌16張

  3.捕羊器一個(gè)

  4.音頻

  三、活動(dòng)過程:

  1.故事導(dǎo)入:

  師:綿綿羊群里的小羊在玩摸紙牌的游戲,摸張紙牌跑回來,看一看藏藏好。當(dāng)他們玩的正開心的時(shí)候,忽然有一只狡猾的狐貍混入了羊群中,聰明的小羊能不能躲過狐貍的抓捕呢?你們跟著羊媽媽到羊群里看一看好不好?

  2.聽音樂感受4/4拍的節(jié)奏,嘗試用動(dòng)作和樂器進(jìn)行演奏。

 。1)嘗試用動(dòng)作感受和演示4/4拍節(jié)奏。

  (音樂第1遍)

  師:有沒有哪只小羊聽出來我們是先拍了幾下慢的,又拍了幾下快的呢?我們跟著音樂看一看吧!

 。ㄒ魳返2遍)

  師:小羊們能不能自己跟著音樂做出音樂中所有的2下慢的,4下快的。

  (音樂第3遍)

  (2)嘗試用樂器感受和演示4/4拍節(jié)奏。

  師:今天楊媽媽給你們每一個(gè)小羊帶來了一種樂器,我們拿出來看一看吧。這個(gè)樂器叫什么呀?看看戴在什么位置。(將繩扣戴在食指,樂器放在手心)

  師:你能用竹板發(fā)出一下一下頓頓的聲音和快速連續(xù)的聲音嗎?

  嘗試2下慢的4下快的節(jié)奏,之后加上音樂嘗試演奏。

 。ㄒ魳返4遍)

  將全部動(dòng)作換成樂器演奏,幼兒觀察動(dòng)作變化并嘗試演奏。

 。ㄒ魳返5遍)

  3.摸紙牌游戲。

  (1)討論游戲規(guī)則

  教師發(fā)出預(yù)令,示范游戲玩法,一起討論游戲規(guī)則。

  (音樂第6遍)

  不加音樂復(fù)習(xí)指令,小羊起立、摸張紙牌跑回來、看一看藏藏好。狐貍狐貍在哪里、小羊小羊準(zhǔn)備好。

  提醒幼兒自己的紙牌不可以讓其他小朋友看見。提示應(yīng)在羊圈的外面跑,狐貍和被補(bǔ)羊器補(bǔ)到的小羊反應(yīng)快一點(diǎn)。

 。2)幼兒嘗試進(jìn)行游戲

  師:為了公平起見,我來打亂順序。請(qǐng)紫羊?yàn)槲覀儓?zhí)補(bǔ)羊器。

 。ㄒ魳返7遍)

  對(duì)游戲進(jìn)行及時(shí)的總結(jié),幼兒發(fā)現(xiàn)問題,及時(shí)解決問題。

  師:這只小羊?yàn)槭裁幢蛔サ剑?/p>

  提示狐貍和小羊應(yīng)在羊圈的外面跑。

 。ㄒ魳返8遍)

  提示自己的秘密應(yīng)該藏在自己的心里。

 。ㄒ魳返9遍)

  提示羊圈里的羊要利用樂器給小羊加油!

  (音樂第10遍)

  幼兒掌握游戲規(guī)則,自主進(jìn)行游戲2遍

  四、活動(dòng)反思:

  首先,樂器要適合幼兒的實(shí)際能力,圓弧響板是小班可以選用的樂器,對(duì)手眼協(xié)調(diào)的要求不高。經(jīng)觀察幼兒玩打擊樂器的次數(shù)較少,所以幼兒選用基礎(chǔ)的樂器,加大玩法的難度和多樣性。配器方案中選用的樂器種類和演奏方法是這個(gè)年齡段的`幼兒可以接受的。所以選用了樂器演奏和游戲相結(jié)合的原則,增加趣味性,材料準(zhǔn)備充分。

  其次,在活動(dòng)中,教師在每個(gè)環(huán)節(jié)會(huì)準(zhǔn)備預(yù)令,幼兒理解每個(gè)環(huán)節(jié)的流程。采用單馬蹄形座位,教師能看到所有幼兒。幼兒先徒手演示,再戴上樂器進(jìn)行演奏,熟練的基礎(chǔ)上,加上游戲環(huán)節(jié),激發(fā)幼兒的興趣。游戲環(huán)節(jié)一開始幼兒的反應(yīng)有些慢,教師要及時(shí)發(fā)現(xiàn)問題并進(jìn)行總結(jié),幼兒很快掌握游戲規(guī)則。教師是引導(dǎo)者的身份,在幼兒嘗試過后,讓幼兒自己演示,充分的尊重幼兒。在游戲環(huán)節(jié),有個(gè)別幼兒沒有聽清教師的指令,傾聽能力較差,教師及時(shí)引導(dǎo)。在打擊樂器演奏的教學(xué)活動(dòng)中,幼兒不僅是單純面對(duì)音樂領(lǐng)域或奏樂的問題,是幼兒綜合面對(duì)多個(gè)不同領(lǐng)域的問題,總體達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。

中班音樂游戲教案9

  設(shè)計(jì)意圖:

  我選擇設(shè)計(jì)了音樂游戲《碰一碰》,目的是為了讓孩子在音樂游戲的情景中對(duì)自己的身體有一個(gè)更感性和直觀的認(rèn)識(shí),增加對(duì)自己身體各關(guān)節(jié)各部位的了解,同時(shí)激發(fā)幼兒對(duì)音樂以及音樂游戲的興趣,并且試圖讓幼兒在自己的唱游中不斷豐富新游戲,新規(guī)則,激發(fā)孩子的創(chuàng)造想象能力,提高孩子之間的合作表演能力。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、幼兒能隨音樂旋律愉快地進(jìn)行游戲。

  2、感受樂曲活潑有趣的特點(diǎn),培養(yǎng)幼兒的表演能力和合作意識(shí)。

  3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的`快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  錄音機(jī)、歌曲錄音帶、身體各部位的小圖片。

  活動(dòng)過程:

 。ㄒ唬┮げ糠郑

  1、律動(dòng):《請(qǐng)你摸一摸》(在這個(gè)環(huán)節(jié)中,教師引導(dǎo)幼兒隨音樂做摸摸頭、拍拍肩、跺跺腳等動(dòng)作,目的在于引導(dǎo)幼兒對(duì)自身各部位進(jìn)行了解。)

  2、欣賞音樂,了解歌詞內(nèi)容后鼓勵(lì)幼兒用好聽的聲音演唱歌曲。(在這一環(huán)節(jié)中主要是為了引起幼兒的游戲興趣。)

 。ǘ┘で椴糠郑

  1、教師示范游戲:師:“這首歌曲不僅好聽,而且還能做游戲呢,看看老師是怎么做的?”兩位教師隨音樂示范游戲。(在這一環(huán)節(jié)中,通過教師的示范表演,讓幼兒對(duì)游戲方法及規(guī)則有了初步的了解,為下一步幼兒參與游戲打下了基礎(chǔ))。

  2、讓我們一起來跳一跳。(教師通過談話的方式引導(dǎo)幼兒根據(jù)每句歌詞做出相應(yīng)的動(dòng)作,第一遍先讓幼兒自己跳,掌握基本;第二遍鼓勵(lì)幼兒找旁邊的好朋友一起跳一跳,初步培養(yǎng)幼兒之間的合作意識(shí))

 。ㄈ┯鋹偛糠郑

  找一找,玩一玩。(在這一環(huán)節(jié)中,全體幼兒一起參與游戲,由于人多擁擠,教師應(yīng)在游戲之前提出明確的要求:認(rèn)真聽音樂,隨音樂旋律和歌詞內(nèi)容進(jìn)行游戲;同伴之間不互相擁擠。)

 。ㄋ模┲鲃(dòng)學(xué)習(xí)部分:

  幼兒改編歌詞進(jìn)行游戲。師:找一個(gè)好朋友,看看你還想和好朋友碰哪里?(鼓勵(lì)幼兒說出小朋友之間還有哪些部位可以碰一碰,教師用圖片做標(biāo)記后,組織幼兒隨音樂進(jìn)行游戲)

 。ㄎ澹⿴熡滓黄鹪u(píng)價(jià)游戲情況。(根據(jù)幼兒在游戲中的規(guī)則意識(shí)、合作意識(shí)及表現(xiàn)力和創(chuàng)編能力等組織幼兒進(jìn)行自評(píng)和他評(píng),并提出下次游戲的要求。)

  活動(dòng)反思:

  這是一節(jié)音樂與游戲相結(jié)合的活動(dòng),這種活動(dòng)比較能刺激幼兒的神經(jīng),從而激發(fā)了他們的興趣;顒(dòng)中,孩子們能在音樂聲有趣的和伙伴一起碰一碰小手,碰一碰小腳,開心的笑著,游戲著。要求幼兒能邊唱歌邊與同伴合作游戲,剛開始時(shí)幼兒只記得去尋找自己的朋友而忘記了唱歌,但是通過老師與幼兒之間的示范,這讓孩子能更好的掌握了游戲的規(guī)則。本次活動(dòng)是以音樂游戲貫穿始終的,采取了邊唱邊與幼兒一起玩的形式,這就讓幼兒在不知不覺中學(xué)會(huì)了歌曲和動(dòng)作。此外,在活動(dòng)中也充分調(diào)動(dòng)了孩子們的“碰一碰”的熱情,也給幼兒與幼兒間提供了一個(gè)交流的機(jī)會(huì),能在最短的時(shí)間里認(rèn)識(shí)更多的朋友。同時(shí)對(duì)身體各部分的名稱也有了深刻的認(rèn)識(shí)。

中班音樂游戲教案10

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、在游戲中,熟悉歌詞,有興趣地學(xué)唱歌曲。

  2、讓幼兒知道春天來了,小樹會(huì)在春天里慢慢長(zhǎng)大。

  【活動(dòng)過程】

  一、導(dǎo)入。

  1、出示圖片。

  師:看一看,春娃娃來了,它把誰帶來了呢?(出示小種子的圖片)

  幼:是一顆小種子。

  師:春娃娃把小種子埋在了大地媽媽的肚皮里,你們猜一猜,小種子會(huì)發(fā)生什么變化呢?讓我們一起來看一看小種子變成什么樣子?

  2、觀賞音樂動(dòng)畫。

 。1)小種子發(fā)生了什么變化呢?它長(zhǎng)大后變成了什么呀?

  (2)小種子慢慢變成了小樹苗,也為我們帶來了一首好聽的歌,名字叫《小樹苗》。

  二、學(xué)唱歌曲(在游戲中熟悉歌曲的旋律,學(xué)唱歌曲)

  1、感受、熟悉旋律:

  師:我們一起來看一看,小樹苗是怎樣長(zhǎng)大的呢?小耳朵認(rèn)真聽一聽兒歌里是怎么唱的。

  師:我們每個(gè)寶寶也是一顆小小的種子,到了春天,也會(huì)慢慢長(zhǎng)大,變成一顆小樹苗。(引導(dǎo)幼兒模仿小種子變成小樹苗的'動(dòng)作,更好得引導(dǎo)幼兒理解歌曲內(nèi)容)

  師:哇!小樹苗們都長(zhǎng)大啦!我們來一起學(xué)習(xí)唱小樹苗的歌曲,就能長(zhǎng)得更棒了!

 。ɡ蠋煄ьI(lǐng)幼兒一起來學(xué)唱歌曲,一邊唱一邊做動(dòng)作。)

  三、音樂游戲。

  師:春天的小種子們都要開始發(fā)芽變成小樹苗了,寶寶們也要和小樹苗一樣成長(zhǎng),現(xiàn)在讓我們一邊唱歌一邊長(zhǎng)大吧。

  播放音樂,帶領(lǐng)幼兒在空地上做蹲下、跳躍、抬手、旋轉(zhuǎn)等動(dòng)作,模仿小種子發(fā)芽的姿態(tài)。

中班音樂游戲教案11

  課程名稱

  《小黃鴨減肥》

  課程分析以及意圖

  《新綱要》指出:在藝術(shù)活動(dòng)中要提供自由表現(xiàn)的機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒大膽的想象,運(yùn)用不同的藝術(shù)形式表達(dá)自己的感受和體驗(yàn),幼兒在藝術(shù)活動(dòng)過程中應(yīng)有愉悅感和個(gè)性化表現(xiàn)。因?yàn)楹⒆觿倧男“嗌胫邪,所以?duì)于音樂律動(dòng)還是較為感興趣的。

  課程目標(biāo)

  1、能跟隨音樂旋律自由的創(chuàng)編動(dòng)作。

  2、學(xué)習(xí)《小黃鴨減肥操》的.基本動(dòng)作,并愉快的表演。

  3、感受樂曲歡快的旋律,體驗(yàn)學(xué)習(xí)韻律操的快樂。

  課程準(zhǔn)備

  1、PPT課件《小黃鴨減肥》

  2、音樂《母鴨帶小鴨》《慢慢地》《小黃鴨減肥》《快樂的小鴨子》

  3、《小黃鴨減肥》動(dòng)畫視頻

  課程過程

  (一)情境導(dǎo)入。

  1、師:鴨媽媽和鴨寶寶上場(chǎng)一起游戲。(幼兒跟隨音樂模仿小鴨子走路的樣子。)(音樂母鴨帶小鴨)

  今天我還請(qǐng)來了一位小客人,讓我們來聽一聽吧。(播放音樂慢慢走)

 。ǘ┯變鹤杂蓜(chuàng)編動(dòng)作

  教師引導(dǎo)幼兒,這是一只什么樣的小鴨子?

  利用多媒體動(dòng)畫,引出問題,我們應(yīng)該怎么樣幫助小鴨子呢?(減肥、做運(yùn)動(dòng)、少吃等)

  請(qǐng)個(gè)別幼兒演示動(dòng)作,幼兒一起學(xué)。

  請(qǐng)小朋友聽音樂把自己做的動(dòng)作創(chuàng)編減肥操。

  (三)學(xué)習(xí)小黃鴨減肥操。

  1、師:小朋友們真棒,小黃鴨也為自己設(shè)計(jì)了一套減肥操,我們一起來看一看。跟你設(shè)計(jì)的有什么不一樣,小朋友認(rèn)真看,看的時(shí)候要仔細(xì)一點(diǎn)哦。

  2、師:在視頻里你看到了哪些動(dòng)作?

  再欣賞一遍動(dòng)畫,引導(dǎo)幼兒描述動(dòng)作特點(diǎn),請(qǐng)幼兒挑戰(zhàn)模仿。

  繼續(xù)觀看,請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察。

  3、師:小黃鴨說想和你們一起跳減肥操,你們準(zhǔn)備好了嗎?幼兒集體隨著音樂模仿動(dòng)作。

 。ㄋ模┗顒(dòng)結(jié)束。

  師:小黃鴨通過運(yùn)動(dòng)減肥,它很開心,你們開心嗎?回家我們可以把小黃鴨減肥操教給你的爸爸媽媽,跟我們一起鍛煉身體,變得健健康康的好嗎?

  課程反思

  本次活動(dòng)是把一個(gè)有趣生動(dòng)的“小黃鴨”形象介紹給幼兒,通過音樂的旋律讓幼兒去愿意表現(xiàn)和模仿,自主大膽地去創(chuàng)造、交流。每個(gè)幼兒探索學(xué)習(xí)的能力都是不同的,教育應(yīng)該面向全體。因此,在以后的韻律游戲中,我們要注意通過多種互動(dòng)形式去幫助幼兒自然地學(xué),愉快的表演。同時(shí)注意幼兒與幼兒之間的互動(dòng),教師和幼兒之間的互動(dòng),本節(jié)活動(dòng)課孩子們的興趣點(diǎn)很高,目標(biāo)的達(dá)成度也很好。

中班音樂游戲教案12

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒利用身體部位創(chuàng)編各種動(dòng)作,表現(xiàn)洗衣機(jī)洗衣服的程序。

  2、引導(dǎo)幼兒熟悉樂曲結(jié)構(gòu),初步學(xué)習(xí)游戲方法,嘗試與同伴合作游戲。

  3、鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)編、愉快合作,感受游戲的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、兩幅圖片,圖一:衣服放入洗衣機(jī);圖二:水放入洗衣機(jī),衣服漂起來了;圖三:洗衣機(jī)漂洗左右轉(zhuǎn)動(dòng);圖四:洗衣機(jī)脫水朝一個(gè)方向轉(zhuǎn)動(dòng)。

  2、在地上畫一個(gè)大圓圈。

  3、錄音機(jī)、音樂。

  活動(dòng)過程:

  一、幼兒聽音樂進(jìn)場(chǎng),導(dǎo)入活動(dòng)。

  二、引導(dǎo)幼兒利用身體部位創(chuàng)編各種動(dòng)作,表現(xiàn)洗衣機(jī)洗衣服的程序。

  1、引導(dǎo)幼兒自由講述:洗衣機(jī)洗衣服的過程

  2、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編衣服放進(jìn)洗衣機(jī)后的動(dòng)作。

  教師:衣服放進(jìn)洗衣機(jī)會(huì)怎樣?誰會(huì)用動(dòng)作來表現(xiàn)一下?

  請(qǐng)小朋友利用身體部位創(chuàng)編動(dòng)作。

  3、引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)放在水里的衣服。

  教師:洗衣機(jī)放水了,衣服會(huì)怎樣?

  請(qǐng)小朋友利用身體部位創(chuàng)編表現(xiàn)。

  4、引導(dǎo)幼兒自由創(chuàng)編洗衣機(jī)是如何洗衣服的。

  教師:水放好了,洗衣機(jī)要開始工作了,它是怎么轉(zhuǎn)動(dòng)的`?

  請(qǐng)小朋友利用身體部位做動(dòng)作。

  5、引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)洗衣機(jī)脫水。

  教師:洗衣機(jī)洗好衣服后,還要做什么工作?它是怎么轉(zhuǎn)動(dòng)的?

  請(qǐng)小朋友利用身體部位大膽表現(xiàn)。(提出要求:轉(zhuǎn)的頭暈的小朋友可以放慢速度或用身體的其他部位來表現(xiàn))

  三、引導(dǎo)幼兒熟悉樂曲結(jié)構(gòu),初步學(xué)習(xí)游戲方法,嘗試與同伴合作游戲。

  1、幼兒完整欣賞音樂,熟悉樂曲結(jié)構(gòu)。

  師:聽了這首樂曲你有什么感覺?這段音樂,你感覺可以分成幾段?

  2、分段聽音樂,引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)洗衣機(jī)洗衣和脫水的動(dòng)作

  3、全體幼兒和老師聽音樂完整表演:衣服放入洗衣機(jī)——衣服飄起來——洗衣機(jī)轉(zhuǎn)動(dòng)——洗衣機(jī)脫水。

  四、全體幼兒合作玩洗衣機(jī)的游戲。

  1、幼兒圍成一個(gè)大洗衣機(jī),教師指揮,集體玩游戲。

  2、幼兒做洗衣機(jī),老師做衣服,再次表演。

  3、引導(dǎo)幼兒分組玩游戲:一組表演洗衣機(jī),一組表演衣服

  4、幼兒自由分組、合作游戲,再次感受游戲的快樂。

  5、幼兒自由表演衣服晾在衣架上的動(dòng)作。

  師:老師做衣架,小朋友都是衣服,現(xiàn)在請(qǐng)把衣服晾在衣架上吧。

  五、出去曬衣服,結(jié)束活動(dòng)。

中班音樂游戲教案13

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.、反復(fù)游戲中學(xué)會(huì)唱歌曲,能注意弱拍起唱,唱出句首重音。

  2.、圓圈行進(jìn)走時(shí),注意與前后的同伴保持適當(dāng)?shù)木嚯x。

  3.、體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  幼兒站成內(nèi)、外兩圈的對(duì)形,學(xué)習(xí)內(nèi)外圈按順時(shí)針和逆時(shí)針方向走。

  活動(dòng)過程:

  一、律動(dòng)導(dǎo)入活動(dòng),引起幼兒參與活動(dòng)的積極性。

  1、 老師帶領(lǐng)幼兒一起聽樂曲《幸福拍手歌》邊律動(dòng)。

  2、 什么是幸福的事?(幼兒結(jié)合自己的經(jīng)驗(yàn)和理解大膽表達(dá))

  3、 小結(jié):是呀,生活中有許多讓人覺得幸福的事,尤其是和自己的家人在一起。

  二、學(xué)唱《逛公園》

  1、傾聽?zhēng)熯叿冻枨,幼兒理解歌詞內(nèi)容。

  2、教師用較慢的速度范唱歌曲,邊唱邊按歌詞的內(nèi)容依次指圖中每個(gè)角色,并按音樂節(jié)奏輕輕搖動(dòng)。教師要特別注意在唱到弱起后的重音時(shí),用較大幅度的'動(dòng)作暗示幼兒此處的唱法。

  三、學(xué)玩音樂游戲

  1.、師邊講解邊與部分幼兒合作,示范請(qǐng)朋友的方法。

  2、教師:現(xiàn)在我來當(dāng)爸爸,我要邀請(qǐng)小朋友和我一起逛公園了,我請(qǐng)到誰,誰就跟在我后面走。教師邊唱第一段歌詞,邊在幼兒圍坐的半圓形內(nèi)側(cè),按順序時(shí)針方向有節(jié)奏地走動(dòng),當(dāng)唱到第一段的最后“爸爸逛公園”的“園”時(shí),用左手請(qǐng)一個(gè)身邊的小朋友,請(qǐng)他扮“媽媽”跟在自己的身后走。當(dāng)唱到第二段結(jié)束的前一句時(shí),教師停下來提示幼兒:該“媽媽”來找小弟了。然后幫助“媽媽”在唱到第二段的最后一拍時(shí),請(qǐng)一個(gè)身邊的小朋友扮“小弟”跟在自己的身后走。當(dāng)唱到最后一段開始時(shí),扮“小弟”的幼兒任意指一個(gè)人扮“小貓”,大家停下腳步,一同對(duì)著“小貓”邊唱邊表演。

  3、教師引導(dǎo)幼兒想一下:在唱到什么地方時(shí),就要請(qǐng)下一個(gè)小朋友了?

  4、當(dāng)幼兒熟悉游戲后,可討論增加其他人物,如大哥、大姐、小妹等家庭人員同去逛公園,以增強(qiáng)游戲的趣味性。

  教學(xué)反思:

  對(duì)于本次活動(dòng),首先我重點(diǎn)抓住兩個(gè)重難點(diǎn)一是學(xué)唱弱拍起唱的歌曲;二是掌握兩個(gè)重點(diǎn)的游戲規(guī)則:強(qiáng)拍帶人,和貓叫后抓人和逃回座位.在這兩點(diǎn)上我們最大的困惑是如何讓孩子很好的理解“”第一強(qiáng)拍?在具體活動(dòng)中我讓幼兒在開始部分的律動(dòng)中、基本部分感受歌曲內(nèi)容和旋律的過程中以及在游戲中引起對(duì)第一強(qiáng)拍的感知和充分的運(yùn)用。

  其次,反饋目標(biāo)我們發(fā)現(xiàn)由于歌詞易于幼兒理解,幼兒很容易在邊游戲邊歌唱的過程中學(xué)會(huì)演唱,第一條目標(biāo)基本完成,但是在幼兒唱弱拍起唱的歌曲時(shí)我過分注重了游戲性即讓幼兒發(fā)現(xiàn)第一強(qiáng)拍,而忽視了第一強(qiáng)拍因唱出強(qiáng)拍的重音的唱法的指導(dǎo),對(duì)于第二條目標(biāo)我們個(gè)別游戲和集體游戲的過程中不斷的引導(dǎo)幼兒嘗試,在孩子玩的過程中發(fā)現(xiàn)問題,再請(qǐng)大家?guī)椭鉀Q使游戲規(guī)則得到落實(shí)。第三條目標(biāo)我個(gè)人認(rèn)為完成的很好,孩子們?cè)诨顒?dòng)的最后都還是興致勃勃,意由未盡的。但是原本在活動(dòng)最后我們只安排了一次拓展游戲,但是由于我個(gè)人的疏忽把歌詞接錯(cuò)了,因此又加了一次游戲,使整個(gè)活動(dòng)時(shí)間超了一些。

  每一次活動(dòng)盡管設(shè)計(jì)時(shí)自己認(rèn)為已經(jīng)很完善了但是在具體的組織過程中總會(huì)出現(xiàn)這樣那樣的問題,需要老師靈活機(jī)智的調(diào)整,我想只要心中有孩子,在不同的孩子嘗試的時(shí)候給予適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)和學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),給予能力不太強(qiáng)的孩子學(xué)習(xí)調(diào)整的機(jī)會(huì),活動(dòng)是孩子們的,面向全體孩子讓他們都能從中獲得有益經(jīng)驗(yàn)和愉快的體驗(yàn)最為重要。

  活動(dòng)開始,先讓幼兒初步學(xué)唱《逛公園》,掌握弱起拍的重拍,這是幼兒學(xué)唱歌曲的難點(diǎn),我只要求幼兒能剛上老師的節(jié)拍。接著是讓幼兒手拉手圍成圓圈進(jìn)行游戲。開始我采用一對(duì)一的形式,就是一個(gè)爸爸,一個(gè)媽媽,一個(gè)小弟,一只小貓。嘗試下來,等待的幼兒比較多,在第二次游戲時(shí),我多請(qǐng)了幾位男生做爸爸。在轉(zhuǎn)圈時(shí),幼兒對(duì)順時(shí)針、逆時(shí)針的方向感還不夠明確。在最后一個(gè)環(huán)節(jié),貓叫后追逐老鼠時(shí),由于教室比較擠,“貓”一回頭就捉到“老鼠”了,我覺得這樣還不夠刺激,應(yīng)讓幼兒有追逐的過程,以后游戲時(shí)可帶幼兒到室外進(jìn)行,還可以增加家庭中得其他成員。由于這個(gè)游戲帶有趣味性,孩子們參與活動(dòng)的積極性可高了。

中班音樂游戲教案14

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)看圖譜念讀兒歌,并做出相應(yīng)的動(dòng)作。

  2、聽辨音樂的開始與停止、感受音樂速度的快慢。

  3、遵守游戲規(guī)則,知道小老鼠什么時(shí)候在逃,什么時(shí)候不動(dòng)了。

  4、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。

  5、熟悉樂曲旋律,并用相應(yīng)的動(dòng)作進(jìn)行表演。

  活動(dòng)過程

  l、模仿貓和老鼠走路:

  (1)教師演唱歌曲《小老鼠》,請(qǐng)幼兒欣賞。

  (2)問:歌里唱的是哪個(gè)小動(dòng)物?它是怎么走路的?

  請(qǐng)個(gè)別幼兒模仿小老鼠走路。

  (3)問:小老鼠最害怕什么動(dòng)物?它是怎樣走路的?

  請(qǐng)個(gè)別幼兒模仿小貓走路。

  (4)引導(dǎo)幼兒思考小貓和小老鼠腳步聲的不同,模仿小貓和小老鼠走路。

  2、聽辨節(jié)奏,念讀兒歌:

  (l)教師用手在地上拍慢、快兩種節(jié)奏,請(qǐng)幼兒聽辨哪個(gè)像小貓的腳步聲,哪個(gè)像老鼠的腳步聲。

  (2)問:哪個(gè)聲音像小貓的腳步聲?

  當(dāng)幼兒回答正確時(shí),教師在地上拍節(jié)奏,引導(dǎo)幼兒念讀相應(yīng)的兒歌。

  (3)如上方法,學(xué)習(xí)念讀小老鼠的兒歌。

  3、分析貓叫,感受強(qiáng)弱:

  (l)問:小貓從遠(yuǎn)處走過來,越來越近,它喵喵喵的叫聲也會(huì)越來越小,逐是越來越大?

  引導(dǎo)幼兒邊用手做動(dòng)作,邊模仿小貓的叫聲(參考兒歌部分動(dòng)作建議l-2小節(jié))。

  要求:動(dòng)作由小變大,聲音由弱到強(qiáng)。

  (2)邊做動(dòng)作邊念讀一遍兒歌。

  4、圖譜學(xué)習(xí):

  (1)出示圖譜,引導(dǎo)幼兒用圖譜表示兒歌內(nèi)容。

  ①問:兒歌里小貓走過來的時(shí)候,我們是怎么演奏的?是怎么拍地板的?

  用哪張圖能表示小貓走過來?

  引導(dǎo)幼兒用小腳印來表示小貓走過來。

 、谝来翁釂枺(qǐng)個(gè)別幼兒選擇圖片,粘貼到黑板上。

  問:用哪張圖片來表示老鼠嚇得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)?

  小貓從遠(yuǎn)處走來,聲音越來越大,可以用哪張圖片來表示小貓的叫聲?

  吱溜一聲又用什么圖片來表示?

 、劢處熞怨适抡Z氣出示完整圖譜:

  喵喵喵,小貓走過來(貼上小貓的圖片),老鼠嚇得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)(貼上小老鼠),吱溜,快點(diǎn)躲起來(貼上小房子)。

  (2)引導(dǎo)幼兒看圖譜,念讀兒歌并表演。

 、俳處熓种笀D譜,指揮幼兒念讀兒歌。

 、诜纸M分角色念讀兒歌,加深記憶。

 、壅(qǐng)幼兒分別扮演小貓和小老鼠,邊念讀兒歌邊模仿貓和老鼠進(jìn)行表演。

  5、音樂聽辨與游戲:

  (1)播放音樂,請(qǐng)幼兒聽辨哪段像貓,哪段像老鼠。

  (2)教師:小貓走一走,停一停,四處看看有沒有可以吃的食物。

  教師邊說邊模仿小貓,給予幼兒動(dòng)作提示;請(qǐng)幼兒聽音樂模仿小貓。

  (3)續(xù)聽音樂,請(qǐng)幼兒聽辨老鼠的音樂,模仿小老鼠的樣子。

  (4)教師創(chuàng)設(shè)游戲情境,引導(dǎo)幼兒模仿貓和老鼠:

  小老鼠肚子餓了,悄悄出來找食物,它們東瞧瞧西望望(引導(dǎo)幼兒模仿老鼠表情、動(dòng)作),看看食物在哪里。找到食物了,真開心、快吃。⊥蝗,聽到了貓的.腳步聲,快躲起來,不要讓貓發(fā)現(xiàn)了,我們躲在桌子下(第二遍音樂玎以躲在門后面、躲在角落里)一動(dòng)也不能動(dòng),千萬不要發(fā)出聲音。共同模仿貓的動(dòng)作,伸個(gè)懶腰,喵喵叫,揉揉肚子,豎起耳朵、瞪大眼睛找找哪里有老鼠。

  (5)互換角色,玩游戲:

  教師扮演小貓,幼兒扮演小老鼠,聽音樂玩游戲。

  在聽音樂的過程中,幼兒自然地感受音樂的快與慢、開始與停止。教師在與幼兒一起做模仿時(shí),適當(dāng)給予語言提示、鼓勵(lì)幼兒大膽積極地模仿,但是語言運(yùn)用要少,聲音要輕,以免影響幼扎聽辨與游戲。

  三、友情提示本活動(dòng)在小班、中班上學(xué)期均可開展。教師可以通過豐富情境,增加游戲的趣味性,如:老鼠裝死、偷油。

  教學(xué)反思:

  藍(lán)天班的幼兒較活潑,幼兒學(xué)習(xí)語言的欲望強(qiáng)烈,表現(xiàn)欲很強(qiáng)。他們學(xué)習(xí)回答問題,學(xué)習(xí)用語言提出請(qǐng)求,學(xué)習(xí)敘述事件,喜歡一遍又一遍地聽故事。正因?yàn)槿绱耍适卤硌輰?duì)他們有著特殊的吸引力。在本次語言教學(xué)過程的開始,我采用了故事表演的方法進(jìn)行導(dǎo)入:“喵喵”誰來了?小花貓來了,今天它要給我們講個(gè)好聽的故事。以故事表演的方式能讓學(xué)生集中注意力,故事中的內(nèi)容能吸引他們的小耳朵。在這一個(gè)環(huán)節(jié)中取得了很好的效果。

  幼兒好模仿,容易進(jìn)入游戲角色的特點(diǎn),是故事表演能取得很好的語言教學(xué)效果的前提。因此在本次教學(xué)過程中我采用了“游戲小花貓”讓幼兒分角色表演兒歌。幼兒通過故事表演,一邊表演一邊朗誦兒歌,真是形象又貼切。用肢體生動(dòng)的描繪了小花貓抓老鼠的情景。但同時(shí)我發(fā)現(xiàn)在表演小花貓兒歌的過程中部分幼兒不能專心表演,精力不集中。

  通過這次兒歌的教學(xué)活動(dòng)我反思到:作為新教師要具備生動(dòng)形象的語言的同時(shí)還要學(xué)會(huì)利用語言的時(shí)機(jī)。就如本次的教學(xué)中我應(yīng)該在學(xué)生在表演時(shí)還有發(fā)出其他聲音時(shí)給出提示:如果小朋友們?cè)僦v話的話,小花貓也就不出來和小朋友們見面了,我們要安安靜靜地觀察小花貓。這個(gè)時(shí)候?qū)W生們就會(huì)意識(shí)到自己的行為是錯(cuò)誤的,應(yīng)該馬上改正安安靜靜地。因此我們不要吝嗇自己的語言,要善于用自己的語言感染你身邊的孩子。

中班音樂游戲教案15

  指導(dǎo)語:

  1、引導(dǎo)幼兒模仿各種小動(dòng)物的聲音和動(dòng)作,能跟著音樂做動(dòng)作。

  2、在這些輕松、愉快的游戲中,不斷提高幼兒的音樂感受力,培養(yǎng)幼兒參與音樂活動(dòng)的積極性,3、本組活動(dòng)適合3-4歲幼兒。

  游戲一:有趣的小動(dòng)物游戲功能:

  聽音樂找動(dòng)物,并模仿其聲音和動(dòng)作。

  游戲準(zhǔn)備:

  絨毛玩具(貓、狗、雞、鴨、羊……)。

  游戲過程:

  1、家長(zhǎng)把絨毛動(dòng)物玩具擺放在地上,請(qǐng)孩子說一說這些小動(dòng)物的名稱,并學(xué)一學(xué)小動(dòng)物的叫聲。

  2、家長(zhǎng)唱歌,孩子聽著歌曲去找相應(yīng)的小動(dòng)物。

  3、找到后,家長(zhǎng)和孩子邊唱邊模仿這個(gè)動(dòng)物的'動(dòng)作。

  游戲二:大貓和小貓游戲功能:

  1、學(xué)會(huì)表唱歌邊做動(dòng)作。

  2、感受親子游戲的快樂。

  游戲過程:

  1、媽媽扮大貓,孩子扮小貓。

  2、媽媽和孩子一起唱歌一起做動(dòng)作。

  3、唱到"啊嗚啊嗚"時(shí),媽媽把眼睛捂住,孩子趕快躲起來。躲好后發(fā)出"小貓"的叫聲,媽媽去尋找。

  提示:

  1、媽媽和孩子可交換角色。

  2、家庭其他成員可共同參與游戲。

  附動(dòng)作:

  ○1--蹲在地上,雙手五指張開在胸前擺動(dòng)。

  ○2--雙手撐在地上,臀部翹起左右擺動(dòng)。

  ○3--雙手放在臉頰旁,五指張開同時(shí)往外拉,似摸胡子狀。

  游戲三:咿呀擺擺游戲功能:

  1、能聽著音樂進(jìn)行表演。

  2、發(fā)展幼兒肢體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

  游戲過程:

  1、媽媽扮演鴨媽媽,孩子扮演小鴨。

  2、引導(dǎo)孩子模仿小鴨子走路的動(dòng)作。

  3、媽媽和孩子邊玩邊唱。

  提示:

  可根據(jù)游戲內(nèi)容變換歌詞,如:"去捉魚、去洗澡、去喝水"。

  游戲四:小兔乖乖游戲功能:

  訓(xùn)練孩子的聽辨力。

  游戲準(zhǔn)備:

  圍巾或長(zhǎng)毛巾,一張椅子,音樂磁帶。

  游戲過程:

  1、媽媽扮演兔媽媽,孩子扮演兔乖乖,爸爸扮演大老虎。

  2、聽到歡快的音樂,媽媽和孩子學(xué)兔跳。

  3、爸爸邊哼音樂邊夾著尾巴(用圍巾或長(zhǎng)毛巾裝飾)走出來,孩子和媽媽馬上躲到椅子后面。

  提示:

  游戲五:小貓咪游戲功能:

  能聽著音樂有節(jié)奏地學(xué)貓步走。

  游戲準(zhǔn)備:

  用小布?jí)K折成的老鼠若干,音樂磁帶。

  游戲過程:

  1、媽媽把"老鼠"四散地扔在地上。

  2、媽媽和孩子聽著音樂有節(jié)奏地學(xué)小貓走路。

  3、音樂停止,媽媽和孩子學(xué)小貓大叫一聲"喵嗚",跑出去抓老鼠,誰抓得多誰就贏了。

  游戲六:哈巴狗游戲功能:

  培養(yǎng)孩子的反應(yīng)力及動(dòng)作的敏捷性。

  游戲準(zhǔn)備:

  小椅子一只,糖果,小狗頭飾若干。

  游戲過程:

  1、媽媽和孩子邊唱邊拍手。

  2、媽媽和孩子戴上小狗頭飾作小狗狀,繞小椅子邊走邊唱。

  3、唱完歌曲后,誰先坐在椅子上誰就贏,拿一粒糖果作獎(jiǎng)勵(lì)(表示吃到了肉骨頭)。

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