大班數(shù)學教案6篇【通用】
作為一名教師,往往需要進行教案編寫工作,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{整。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家收集的大班數(shù)學教案6篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大班數(shù)學教案 篇1
活動目標:
1、運用已有的數(shù)經驗目測數(shù)群,并區(qū)分單雙數(shù)。
2、感受蝴蝶的美,體驗蝴蝶找花的快樂。
活動準備:
1、“蝴蝶花”的音樂、錄音機
2、寫有數(shù)字和點子的“蝴蝶”和“花”
3、勾線筆
活動過程:
1、相關內容導入
師:我們都知道了蝴蝶眼睛的秘密了,今天我們就到花園里找找蝴蝶的眼睛。
教師播放“蝴蝶花”的音樂,幼兒來到戶外的'小花園。
2、美麗的蝴蝶。
。1)幼兒欣賞蝴蝶。
師:小蝴蝶們都趴在草地上休息呢,我們不要吵醒它們哦!
。2)欣賞交流。
師:你剛才看到的蝴蝶和平時看到的蝴蝶一樣嗎?
幼:不一樣,它們身上有的有數(shù)字;有的有點子。
3、蝴蝶找花。
。1)激發(fā)興趣。
師:猜猜看小蝴蝶最喜歡做什么事情呀?
幼:和花兒做游戲;采花蜜;傳播花粉。
。2)自由找花。
師:那么就請你請請的捕兩只蝴蝶,幫它找到花朋友。
。3)對應找花。
師:你們今天看到的花和以前看到的一樣嗎?
幼:不一樣,每一朵花的花芯上都有點子的。
師:那請你按照花上的點子幫助蝴蝶找到它的朋友。
。4)幼兒互查。
。5)總結提升。
教師和幼兒一起把花芯上的點子兩個兩圈在一起。
師:這時候你們發(fā)現(xiàn)了什么新秘密?
幼:一邊的花都剩一個點子沒朋友,另一邊的花上的點子都找到了朋友。
教師總結:兩個兩個找朋友最后只剩一個點子的樹為單數(shù),而都找到朋友的是雙數(shù)。
。6)數(shù)數(shù)看。
幼兒數(shù)數(shù)看單數(shù)、雙數(shù)各有哪些,教師把相應的數(shù)字卡片貼在花芯上。
4、音樂游戲;蝴蝶和花。
。1)幼兒自由選擇蝴蝶和花的胸飾。
。2)聽音樂幼兒自由翩翩起舞,教師角色介入做隱性指導。
。3)有選擇的找朋友。
幼兒隨音樂按照單數(shù)找單數(shù)朋友,雙數(shù)找雙數(shù)朋友的要求游戲。
(4)找同伴調換胸飾后再次游戲。
5、活動結束,做好整理工作。
大班數(shù)學教案 篇2
活動目標:
1.通過操作嘗試讓紙站起來,并探索讓紙站得穩(wěn)的多種方法。
2.探索通過改變紙的形狀,增加紙的支撐力。
3.激發(fā)幼兒的探索興趣,體驗成功的快樂。
活動準備:白紙若干張、書若干本
活動過程:
一、談話導入
1.出示書和紙師:書和紙是一對好朋友,可是他們今天吵架了,小朋友想不想知道他們?yōu)槭裁闯臣埽?/p>
瞧!書神氣地說道:"當我站起來的時候,能穩(wěn)穩(wěn)地站!"(老師操作:書本穩(wěn)穩(wěn)地站著)可是,紙聽了很不服氣地說:"哼,你能站,我也能穩(wěn)穩(wěn)地站著!"
2.猜想:你們覺得紙能站起來嗎?(請幼兒交流自己的猜測)
二、幼兒第一次實驗
1.到底紙能不能穩(wěn)穩(wěn)地站起來,老師今天為小朋友準備了紙,我們一起試一試,好嗎?
2.幼兒操作,老師巡回了解幼兒操作情況。
3.請幼兒向同伴介紹自己的方法。
4.小結:小朋友的手真巧,通過折、卷等方法,使紙站了起來,紙這會兒開心極了。
三、幼兒第二次實驗可是,書這會兒又說了:"我不僅能站住,而且還能把你紙穩(wěn)穩(wěn)地托起來呢!"(老師演示:書托起一張薄薄的紙)
1.猜測:紙也能托起書嗎?
2.到底能不能,我們試一試。(幼兒再次實驗)
3.幼兒嘗試操作,教師觀察指導。
4.教師進行小結。
四、提升難度(幼兒第三次實驗)你們聽,書又說了:"你才托起一本書,我可是能托起好多紙呢!"(老師演示:書托起好多紙)
1.紙也能托起很多書嗎?(幼兒猜測)
2.教師交代操作要求:
可以任意改變這張紙的.形狀,讓它變小、變矮能托起更多的書。
3.幼兒操作嘗試,教師觀察指導,并給予幼兒一些提示和幫助。
五、教師總結:
紙的支撐力跟它接觸的地方和紙的高度都有關,上下接觸的面大,它的支撐力就大,相反,接觸的面小,力就小。
活動延伸:
1.老師:工人叔叔阿姨根據(jù)紙的這些特性,用紙做出了很多物品,你知道的有哪些?(紙杯、紙箱、紙袋)
2.我們回家以后和爸爸媽媽再找找身邊還有什么物品是跟紙的特性有關的。
大班數(shù)學教案 篇3
活動目標:
1.了解10以內數(shù)字的相鄰關系
2.通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,在游戲互動中學習。
3.培養(yǎng)幼兒動手操作能力和交往能力。
活動重點:
讓幼兒充分的理解相鄰數(shù)的關系
培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的興趣,在游戲中互動學習。
活動過程:
1.導入
小朋友們告訴你們一個好消息,想知道嗎?呂老師今天要帶小朋友去動物園玩(伴隨音樂)小朋友們排好隊讓我們乘上去動物園的車吧。小朋友你們看動物園里有這么多的.動物,看看都有那些小動物(幼兒回答所看到的動物)一共有多少個小動物(一共有….個小動物)現(xiàn)在讓我們一起數(shù)一數(shù),(唔唔唔唔….)小朋友聽,誰哭了?原來是小猴子,小猴子怎么了原來小猴子找不到自己的鄰居了,現(xiàn)在,讓我們幫助小猴子找到他的鄰居吧,誰能幫助他呢?(請舉手)原來小猴子的鄰居是…和…,那誰能告訴我小貓的鄰居是誰和誰呢(幼兒回答)動物園的管理員阿姨為了不讓小動物們在排錯隊,給小動物們變好了編號,小朋友仔細看,小動物的編號是幾號。老虎的鄰居是…和… 。那么2的鄰居是1和3(再舉例說明)。
2. 教師總結:比這個數(shù)少1,比這個數(shù)多1的前后兩個數(shù),就是這個數(shù)的相鄰數(shù)例如567,123,456….下面呂老師和小朋友玩?zhèn)游戲:小朋友小朋友我問你4的好朋友是幾和幾,老師老師我告訴你,4的好朋友是3和5,
3.游戲《釣魚》
(喵…)小貓餓了,想和小朋友們一起去釣魚,不過小貓釣魚是有要求的每個魚竿上都有不同的數(shù)字,釣到的魚要是這個數(shù)字的好朋友?準備好了么?
4.《過大橋》
小動物們說小朋友真聰明,想和小朋友一起做游戲你們開心么?不過答錯問題的小朋友將會被大老虎吃掉
5.《找朋友》
小朋友你們玩的開心么?動物園的管理員阿姨,還送給小朋友們一個禮物就在小朋友的椅子后面,但有個小要求就是要找到他的好朋友,現(xiàn)在小朋友撿起你的小禮物,準備好了么?出發(fā)(伴著《找朋友》結束本次活動)
大班數(shù)學教案 篇4
設計思路:數(shù)學是抽象性、思維性很強的一門學科。但有時候其實數(shù)學在我們的生活中也會經常的接觸,只有長期的積累和運動,才能促進其幼兒的智力發(fā)展。日歷在我們的活動中是經常見到的,然而對于大班的幼兒而言,能真正了解、看懂日歷,并非易事,因此我巧妙的運用生活經驗,讓幼兒與小動物一起認識了“年”、“月”、“日”,并學會了看日歷。
活動目標:
1.觀察、發(fā)現(xiàn)日歷上的數(shù)字排列規(guī)律,根據(jù)已有條件找到相應的日子,
了解一年有12個月,并學會看月歷。
2.能讀出每月的日期,知道不同的月份天數(shù)是不一樣的,并體驗日歷給我們帶來的樂趣。
活動重難點:學會看日歷,知道日歷在我們生活中的應用甚廣,并能感受到日歷給我們帶來的好處。
活動準備:
掛歷一份、自制飛機票人諾干份、《數(shù)學》冊、鉛筆、橡皮
活動過程:(一) 借助日歷,幫助幼兒復習對年、月、日的'認識
1.談話引題,為了考考幼兒,教師出示字“年”,讓幼兒認讀這個字。
再次出示一個字“月”,繼續(xù)讓幼兒認讀。
最后出示一個“日”字,幼兒繼續(xù)認讀。
教師總結:小朋友們都很聰明能認識“年”、“月”、“日”,那你們知道今年是“20xx年”呢?對了XX年,今天老師還帶來了一張日歷,我們一起來看看。
2.在投影儀上出示日歷,讓幼兒認讀“XX年”。
那一年有幾個月,你們知道嗎?(12個月)你是怎么知道的?
看著投影儀上的月份數(shù)讀一遍。(1月、2月、3月……12月)原來一年有12個月。那明天有幾個月呢?原來每年都是有12個月。
3.那么每個月都有幾天呢?先來看一看1月份,1——31、2——28、3——31……你是怎么看出來的?(數(shù)出來、看每月的最后一天)30天的月有?31天的月有?
4.太神奇了,原來日歷中有那么多的秘密。
。ǘ┦痉吨v解,初步讓幼兒了解對日歷價值的認識
1.那你們知道上次我們去秋游是x月x日嗎?(11月16日)我們在日歷上找出來,先找月后找日,為了記住這天,我們可以把它圈出來。
2.鞏固練習,那你們知道今天是x月x日嗎?(20xx年11月25日),請一個小朋友來找出來,并也圈出來。
3.教師小結:我們想了這個辦法后,以后就不會忘記這些重要的日子了。
(三)進一步讓幼兒學會認讀日歷,能根據(jù)已有條件找到相應的日子
1.小動物們也很聰明,他們也跟你們一樣學會了這個辦法,我們一起看一看。
2.最近森林里的小動物們很喜歡干一件事情,那就是到處去旅行。小動物們紛紛去動物旅行社報名,拿著飛機票高高興興的去旅行了。
3.小貓、小狗、小兔最先拿到了飛機票,飛機票上有出發(fā)的日期,我們一起去看看。(11月30日、12月19日、12月27日)
4.也用讀一讀、找一找、圈一圈、記一記的方法試著找到這天吧。小貓11月30日,我們圈出來后可以在圈的旁邊畫條魚,因為貓喜歡吃魚,這樣說明這天是小貓出發(fā)的日子,并且在小貓旁邊打個勾,說明已經幫小貓找到了。小狗可以畫骨頭、小兔畫蘿卜。這個方法你學會了嗎?
5.在我們生活中我們還可以用這樣方法記錄更多的東西,比如:記錄爸爸、媽媽、爺爺、奶奶的生日,也可以用這個辦法,今天回去后也可以來試一試哦。
。ㄋ模⿺(shù)學練習《動物去旅行》,鞏固加深幼兒對日歷的認識
1.楊老師為了檢驗一下你們有沒有學到這個方法,又有題目考考你們了。
2.教師把數(shù)學冊放到投影儀并講解要求:等一下把數(shù)學冊翻到第21頁。
3.我們先一起看一看:左邊是日歷,右邊是飛機票,動物們拿著飛機票要出發(fā)了,我們一起去幫他們找找吧,注意:找到這個日期后,圈出來后要畫個不同的標記。并在已找到的這個動物旁邊打個小勾。這樣我們就不怕會漏掉了。
4.幼兒操作。
5.你做完作業(yè)后可以請你的爸爸、媽媽幫你檢驗一下。
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大班數(shù)學教案 篇5
設計思路:
數(shù)來源于生活,運用于生活,序數(shù)這個內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗。因為序數(shù)教學中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的,無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?我嘗試用游戲的形式,將“認識6以內的序數(shù)”作為教學內容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索、學習。并能為以后學習10以內的`序數(shù)打下堅實的基礎。
活動名稱:學習6以內的序數(shù)
活動目標:
1、學習6以內序數(shù),理解數(shù)字所代表的實際意義。
2、培養(yǎng)幼兒在計算活動中的興趣;顒訙蕚洌
高6層,每層6間的房子和高5層,每層5間的房子各一幢
大象、小老鼠、小豬、小兔、小熊、小老虎圖片各一張,
門牌號碼、鑰匙形狀的紙人手一張、蠟筆、幼兒照片每人一張
活動過程:
一、為小動物找家
1、森林小區(qū)造了一幢漂亮的房子,這幢房子有幾層?你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)每一層有幾間?你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù)的)
2、漂亮房子里已經住了許多小動物,它們都是誰呀?(小雞、小狗、小鴨、小貓、小松鼠)一共有幾只?(5只)
3、為了方便動物們遭到自己的家,我們幫動物們按個門牌號碼好嗎?
4、第一層住的誰呀?(小鴨)小鴨在第一層第幾間,門牌號碼該怎么來表示?門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。(103)
5、那小雞(302)、小狗(401)、小貓(205)、小松鼠(503)它們都住在第幾層呢?請小朋友們數(shù)一數(shù),數(shù)好后,把門牌號碼貼在門上。
6、我們?yōu)槠渌姆块g也都按上門牌號碼吧?請一位幼兒為第一層……
7、你們看還有那些動物也搬來了?(大象、小老鼠、小豬、小兔、小熊、小老虎)大象排在隊伍第幾個?小熊排在第幾?老虎排了第幾?動物們它們可真高興呀!可是
它們遇到了一個難題,小動物們卻不知道自己住在第幾層樓第幾間屋子,小朋友,我們再來幫幫它們好嗎?
8、大象、小老鼠、小豬、小兔、小熊、小老虎也搬來了,小老鼠知道自己住在104誰來幫他找到家。
9、小熊家左邊是302室右邊是304室,小熊的家該是哪一間呢?(303)
10、大象知道自己的右邊是204室,下面是103室。(203)
11、小豬住在最高層他的鄰居是小松鼠和505室。(504)
12、小兔住在最底層,他的樓上是202室右邊是103室。小兔的家是哪一間呢?(102)
13、還有誰沒有找到自己的家?(小老虎)小老虎知道自己的樓上住著小豬,樓下是304室,那么小老虎是那間呢?(404)活動延伸:
這里還有一幢漂亮的房子,這幢房子有幾層?每層有幾間?你們想不想?啊?你想住那一間就將你的照片貼在這間房子上。請幾位幼兒說說自己住在幾零幾?
這是什么?(鑰匙)那么多的鑰匙都不知道開那扇門?我們在區(qū)域活動時把門牌號碼寫在鑰匙上,請幼兒在鑰匙上寫上自己照片所在門牌。教師給予指導。幼兒可用數(shù)字表示也可以用點子表示。教師檢查幼兒的操作情況。
大班數(shù)學教案 篇6
【活動目標】:
1、通過猜謎語引出《有趣的鐘表》、知道鐘表上時針、分針的名稱以及運轉規(guī)律,從而使幼兒學會看整點、半點。
2、引導幼兒撥出幼兒園一天的生活作息時間。
3、培養(yǎng)幼兒珍惜時間、遵守時間的良好習慣。
【活動準備】:
1、自制課件、錄音磁帶
2、數(shù)字頭飾、動物頭飾
3、大鐘表一個、幼兒每人一個可撥動的小動物鐘表模型
【活動過程】:
一、導入課題,認識鐘表:
1、幼兒聽音樂做拍手游戲進入活動室。
2、用猜謎語形式導入活動,使幼兒了解鐘表的名稱,引起幼兒活動興趣。
謎面:“會說沒有嘴,會走沒有腿,它會告訴你:什么時候起,什么時候睡”(謎底:鐘表)
3、觀察活動通過觀察活動認識時針、分針以及他們之間的不同,認識鐘面上12個數(shù)字以及數(shù)字的排列位置。
提問:
(1)每只鐘面上都有什么?(出示3只不同形狀的鐘表,幼兒找出鐘面上都有兩根針和1~12的數(shù)字)
。2)比比看,兩根針什么地方不一樣?(長短、粗細之分)它們的名稱叫什么?(了解時針、分針的名稱)
。3)鐘面上的數(shù)字排列位置是怎樣的?(認識典型的幾個數(shù)字位置12 3 6 9)
二、認識整點:
1、放課件,讓幼兒感受時針和分針的運轉規(guī)律。
師演示:時針、分針都指到“12”上,然后將分針轉一圈,又回到了“12”上。讓幼兒注意這時時針有什么變化(時針走了一個大格,指到數(shù)字“1”上),提問幼兒是幾點,這樣反復演示幾次。
總結:當分針指到數(shù)字“12“上,時針指到數(shù)字幾上就是幾點整。
2、出示小動物時鐘模型,讓幼兒自己撥出下列作息時間,并比一比誰撥得又對又快。
早上7:00起床 ; 中午12:00吃飯; 晚上8:00睡覺。
三、放歌曲《小時鐘》:
教育幼兒珍惜時間,不能浪費時間。
四、認識半點:
1、放課件,讓幼兒再次感受時針和分針的運轉規(guī)律。
師演示:時針和分針都指到數(shù)字“12”上,然后將分針轉半圈,指到數(shù)字“6”上,讓幼兒觀察時針有什么變化(走了半格,指到“12”和“1”中間)。提問幼兒是幾點?反復演示幾次。
總結:當分針指到數(shù)字“6”上,時針指到兩個數(shù)的中間,時針前面的`數(shù)字是幾,就是幾點半。
2、出示小動物鐘模型,讓幼兒撥出作息時間:
上午8:30上課; 下午3:30做游戲; 下午5:30放學五、幫助幼兒理解鐘表的功能,重點說明鐘表與人類生活的關系1、提問:小朋友,你們家里有鐘表嗎?你還在什么地方看見過鐘表?為什么那么多的地方都要用到鐘表呢?(啟發(fā)幼兒結合生活經驗或看圖片來說出鐘表的用途)
2、教師歸納:鐘表和手表都是計時工具,它可以告訴人們,現(xiàn)在是什么時間了,應該干什么事情了;它可以幫助人們形成良好的生活習慣,鐘表是人類的好朋友。
小朋友認識了鐘表,可以按時起床,按時上幼兒園。老師可以根據(jù)鐘表上的時間按時上課,按時做游戲,按時讓小朋友吃午飯,鐘表的用處可大啦。
六、表演游戲:(結束)小朋友戴頭飾圍成一圈,師說:“小鐘表呀表盤圓,12個數(shù)字圍一圈,分針長來時針短,分針帶著時針轉。小朋友們仔細看,現(xiàn)在時間是幾點:8:00 ; 2:00 ; 9:30; 11:30游戲反復進行,結束活動。
【活動反思】:
游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在游戲中學習,能充分調動幼兒學習的積極性;而以比賽的形式進行,又充分調動了幼兒的競爭意識;顒又型ㄟ^讓幼兒做小主人,讓幼兒有一種自豪感和自信心,激發(fā)了幼兒展示自我的愿望,讓幼兒以最大的熱情投入到學習中來。多樣的活動形式,徹底打破了以往單一技能的訓練,充分考慮到了幼兒的個別差異,有利于幼兒個性的發(fā)展和協(xié)作精神的培養(yǎng)。課件背景音樂的播放讓幼兒有身臨其境的感覺,并在不知不覺中感受到了樂曲中鐘表形象。
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