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大班數(shù)學(xué)教案

時間:2023-09-21 07:08:27 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

(合集)大班數(shù)學(xué)教案3篇

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學(xué),教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的大班數(shù)學(xué)教案3篇,歡迎大家分享。

(合集)大班數(shù)學(xué)教案3篇

大班數(shù)學(xué)教案 篇1

  活動目標:

  在操作活動中主動學(xué)習(xí)7的組成,知道7的分合方法和數(shù)學(xué)的互補關(guān)系,培養(yǎng)幼兒主動性、積極性和善于思考的習(xí)慣。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè):

  小鈴1只,音樂磁帶,7的.組成卡片,數(shù)量分別是1---6個圖片分散在教室四周的桌子上,數(shù)量為1—6的小動物頭飾每人一個。

  重點與難點:

  操作活動中主動學(xué)習(xí)7的組成,知道7的分合方法和數(shù)學(xué)的互補關(guān)系。

  活動過程:

  一、尋找

  教師:小朋友閉上眼睛用耳朵聽一聽,老師敲了幾下小鈴?(7下)

  請幼兒在教室里找2張卡片,要求卡片上的圖形個數(shù)合起來正好是7個。

  幼兒分散找,相互檢查說說找到的2張卡片的內(nèi)容。

  二、書寫

  以小組為單位讓小朋友把配在一起的兩張卡片上個數(shù)用數(shù)字記錄在紙上。

  每組請一位幼兒將記錄的7的不同分合方法讀出來,教師用7的組成卡逐一出示在黑板上。

  三、排列

  教師把7的6種分合方法都貼在板上,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)用什么方法幫它們排排對,記起來方便又不漏掉。

  幼兒嘗試排列。

  四、歸納

  教師引導(dǎo)幼兒把2個數(shù)字交換位置的方法記憶組成。

  五、找伴

  幼兒帶著自己畫的小動物頭飾,聽音樂找朋友,要求找到的朋友頭飾上的數(shù)字合起來是7.手拉手重復(fù)進行。

大班數(shù)學(xué)教案 篇2

  目標:

  1.用自己喜歡的方式對家庭人員進行分類統(tǒng)計。

  2.有進一步了解自己家庭的興趣。

  準備:

  示范統(tǒng)計表一張、記錄筆人手一份。

  過程:

  一、游戲:我家有幾口

  1.今天我們來玩游戲“猜猜老師家有幾口”,教師拍手3下,幼兒猜猜是幾口?

  2、你是怎么猜出來的?

  小結(jié):對了,我家有3口,有爸爸、有媽媽、還有我。原來可以用拍手的方式來表示數(shù)量。

  4.還有其他方式嗎?你們能不能用不同的方式讓請大家猜一猜你的家有幾口人?(鼓勵幼兒用不同的方式表示)

  規(guī)則:不能說出數(shù)字,可以應(yīng)不同的方式請朋友猜。

  5、個別幼兒示范用不同方式讓同伴猜我家有幾口

  6、幼兒兩兩結(jié)對相互玩游戲我家有幾口

  小結(jié):原來我們可以用不同的方法來表示不同的人數(shù)。雖然每個家庭的人數(shù)都是不一樣的,有的家里有3口人,有的有4口人,有的家里有5口人……,但我們都有自己的家人,真幸福。

  二、記一記

  剛才我們請小朋友用拍手……的方式讓大家知道了你家的人數(shù),現(xiàn)在請你們把自己家的人數(shù)用記錄的方式表示出來。

  1.觀察統(tǒng)計表

  我們來看一張統(tǒng)計表,這張表格是老師家里人數(shù)的.統(tǒng)計表,看表猜測老師家有幾個女的,幾個男的,一共有幾口人。你是怎么猜出來的?

  2、老師為你們準備了每人一張記錄紙,請你們在表格里記錄好自己家里的男的有幾個?女的有幾個?一共有幾個?看這張記錄表怎么記錄?

  3.幼兒記錄,老師進行觀察和指導(dǎo)。

  三、說一說

  1.展示幼兒的記錄紙

  2.交流:

 。1)看記錄表猜猜他們家有幾個男的,幾個女的,一共有幾口人?

 。2)介紹自己記錄表,說說家里有幾個女的、幾個男的、一共有幾個?

  結(jié)束:有的小朋友家有5口人,有的小朋友家只有3口人,但不管人多還是人少,我們都是相親相愛的一家人。大家你關(guān)心我,我關(guān)心你,親親熱熱在一起多幸福呀!小朋友愛自己的家嗎?…

大班數(shù)學(xué)教案 篇3

  教學(xué)目標

  1.理解上下左右箭頭的含義,能根據(jù)箭頭的指示行走路線。

  2.能繪畫不同方向的箭頭,記錄行走路線。

  3.能耐心觀察、記錄,體驗空間思維游戲的快樂。

  教學(xué)準備

  經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)認識上下左右的方位。

  物質(zhì)準備: 1.交互課件。

  2.樂園地圖、樂園密碼操作圖紙。

  3.箭頭扭扭樂游戲墊。

  4.紅色左手手套、橘黃色右手手套若干,藍色左腳鞋套、綠色右腳鞋套若干。

  教學(xué)過程

  一、猜測地點,引出主題:

  教師用探照燈逐一展示景點,幼兒猜測地點。

  二、理解箭頭含義,根據(jù)路線圖尋找對應(yīng)的景點:

  1. 自主觀察線路圖,討論小紅去了哪兒。

  原來來到了迪士尼樂園,小紅想去玩一玩,她去了哪里呢?

  2. 出示小紅的行走線路。

  瞧!小紅給我們留下了一張線路圖,仔細觀察線路圖,就一定能知道她去了哪兒。

  3. 幼兒觀察線路圖和地圖,根據(jù)線路圖在地圖上走一走,尋找小紅去了哪里。

  小紅去了哪兒?你是怎么知道的?箭頭表示什么?

  4. 教師引導(dǎo)幼兒有序地按照線路圖上的箭頭提示找到對應(yīng)的景點。

  5. 集體觀察線路圖,猜猜小藍去了哪兒。

  教師出示小藍的行走線路圖:小藍也來了,她去了哪里呢?幼兒集體觀察小藍的.行走路圖,說一說小藍去了哪個景點。

  三、自主設(shè)計行走線路圖1. 激發(fā)幫助小黃尋找景點、設(shè)計行走線路圖的興趣。

  小黃的家住在后門附近,他想去樂園玩,可又不知道怎么走,誰他設(shè)計一張線路圖?

  2.幼兒自主為小黃設(shè)計的線路圖。

  3.交流、討論為小黃設(shè)計的線路圖。

  四、體驗空間思維游戲的快樂1.游戲:樂園密碼運用線路圖尋找行徑路線,記錄整體行徑路線后,得出通關(guān)密碼,揭開懸念。

  2.游戲:箭頭扭扭樂轉(zhuǎn)盤上紅色區(qū)域代表左手,橘黃色區(qū)域代表右手,藍色區(qū)域代表左腳,綠色區(qū)域代表右腳,每塊顏色區(qū)域都有上下左右四個箭頭,根據(jù)箭頭和箭頭所在的顏色區(qū)域,幼兒用相應(yīng)的身體部位壓在游戲墊相應(yīng)的箭頭上。

  直到有人身體不穩(wěn)倒下,身體其他部位挨到游戲墊子或地面就淘汰,堅持到最后的玩家獲得勝利,體驗空間思維游戲的快樂。

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