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大班數(shù)學(xué)教案

時間:2023-09-11 11:41:31 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

大班數(shù)學(xué)教案10篇(通用)

  作為一位杰出的老師,就有可能用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。教案要怎么寫呢?下面是小編為大家整理的大班數(shù)學(xué)教案10篇,希望對大家有所幫助。

大班數(shù)學(xué)教案10篇(通用)

大班數(shù)學(xué)教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1.在游戲中復(fù)習(xí)10以內(nèi)的單雙數(shù),知道單雙數(shù)的含義。

  2.能熟練區(qū)別單雙數(shù),并會用標(biāo)記表示。

  3.體驗分組活動的樂趣,知道如何整理自己的操作材料。

  活動準(zhǔn)備:

  課件 玉米粒 表格活動過程:

  一、導(dǎo)入師:小朋友們好?

  幼:老師好。

  師:今天有一位神秘的客人來了,我們一起來看看是誰!(觀看課件)師:哇!是誰呀?

  幼:麥兜。

  麥兜:小朋友們好!我想請你們?nèi)ゴ禾锘ɑㄓ變簣@做客,你們愿意嗎?

  幼:愿意。

  師:那么我們出發(fā)吧。

  二、認(rèn)識單數(shù)雙數(shù)麥兜:要去春田花花幼兒園需要穿過一片森林哦。

  師:咦?前面是誰呀?

  幼:是小兔子。

  師:那我們一起來問一問小兔子在做什么呢?

  師、幼:小兔子,你在做什么呀?(拔蘿卜)(點擊圖片)兔子:我在撥蘿卜,你們可以幫幫我媽?

  師:小朋友,要不要幫助它呀?

  幼:要。

  師:那我們一起幫兔子撥蘿卜吧!

  幼:好!

  兔:謝謝小朋友們!現(xiàn)在請你們幫我把蘿卜分別放進(jìn)相對應(yīng)的表格下面,看看他們有什么不一樣的地方?(請個別幼兒上前操作)(識別雙數(shù)、單數(shù))師:那小朋友們,現(xiàn)在蘿卜已經(jīng)擺放好了,請你幫他們找好朋友,,把表格下的.胡蘿卜兩個兩個圈出來。如果兩個兩個好朋友在一起了,那就是雙數(shù),如果多出來了一個,那就是單數(shù)。

 。ㄓ變荷锨安僮鳎┬〗Y(jié):雙數(shù)是兩個兩個好朋友在一起,而單數(shù)是其他好朋友都找到了伙伴,那如果多出來了一個伙伴,那么這就是單數(shù)。

  三、鞏固練習(xí)(點擊圖片)師:現(xiàn)在我們已經(jīng)來到了春田花花幼兒園門口了,快看!誰迎接我們來了?

  幼:麥兜。

  麥兜:小朋友們好!歡迎你們來到春田花花幼兒園,為了表示我們春田花花幼兒園對你們的歡迎,我們準(zhǔn)備了一個小小的游戲,每一組的桌上都有一份玉米粒, 還有兩張表格,1號表格,請你們把玉米粒擺放在相對應(yīng)數(shù)字下面的格子里,2號表格,請你們找出來的單數(shù)和雙數(shù)分別寫在表格里。

  (幼兒操作,分辨單數(shù)雙數(shù),看看從1 ~10中,那些是單數(shù),那些是雙數(shù)。請一位幼兒到前面操作)(幼兒的表格全部拿到黑板上展示)小結(jié):我們在這些表格里發(fā)現(xiàn)了,其實,看一個數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù),我們有一個辦法,那就是2個2個的給他找朋友,如果全都能找到朋友,那這個數(shù)字就是雙數(shù),比如2、4、6;2個2個地找朋友后,還有一個孤孤單單的找不到朋友的數(shù)字呢就是單數(shù)。

  師:小朋友,現(xiàn)在你知道什么是單數(shù)雙數(shù)了嗎?

  幼:明白了。

  麥兜:青龍中心幼兒園的小朋友可都真聰明!待會兒你們每個人都可以領(lǐng)取一枚我們春田花花幼兒園的勛章哦!

  接下來就請你們欣賞一下我們春田花花合唱團(tuán)的小合唱吧!不過,欣賞小合唱時,也要請你們仔細(xì)觀察一下我們合唱團(tuán)三排人數(shù)分別是單數(shù)還是雙數(shù)。

 。ㄓ變河^看并找出單數(shù)、雙數(shù))

  四、游戲“捉單不捉雙”

  師:今天小朋友玩的非常開心,麥兜也一樣,他想要邀請咱們一起玩一個游戲,名字叫做“捉單不捉雙”,待會兒麥兜來捉人,其他小朋友要根據(jù)單數(shù)和雙數(shù)的排列抱在一起,如果抱在一起的人數(shù)是雙數(shù),那么你們就安全了,但如果抱在一起的人數(shù)是單數(shù),那么你們就被淘汰嘍!

大班數(shù)學(xué)教案 篇2

  【活動目標(biāo)】:

  1、引導(dǎo)幼兒學(xué)會7的加法應(yīng)用題,培養(yǎng)幼兒的細(xì)心觀察能力。

  2、通過操作,游戲幫助幼兒鞏固7的加法應(yīng)用題。

  3、發(fā)展幼兒動手操作能力,樂意參加數(shù)學(xué)活動。

  4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  5、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

  【活動難點】:

  1、初步學(xué)會7的加法運算

  2、創(chuàng)編、計算7的加法應(yīng)用題。

  【活動準(zhǔn)備】:

  課件、若干種動物卡片,水果,圖形卡片,內(nèi)容音樂CD。

  【活動過程】:

  一、問答游戲?qū)?(復(fù)習(xí)6以內(nèi)的加法題)

  老師:小朋友,我問你?2+3=?

 。ㄅ氖,拍手,右手伸出2指,左手伸出3指)

  幼兒:X老師,我告訴你,2+3=5!

  (拍手,拍手,左手伸出2指,右手伸出3指,說出得數(shù))

  老師:小朋友,我問你?4+2=?

  幼兒:X老師,我告訴你,4+2=6!

 。ㄕw回答后可以詢問個別幼兒)

  二、學(xué)習(xí)7的`加法應(yīng)用題(展示課件)

  1、池塘里原來有6條魚,又來了1條魚,一共有幾條魚?(6+1=7)

  老師:小朋友,請看誰來了?。

  播放小魚音樂,并且同時播放課件。

  故事引入。講解小魚原來有6條,又來了1條,現(xiàn)在池塘里一共有幾條?

  幼兒:7條。

  老師:你們是怎么算出來的?

  幼兒:6+1=7

  2、蝴蝶飛入花叢中,先飛來4只蝴蝶,又飛來3只蝴蝶,一共飛來了幾只蝴蝶?(4+3=7)

  老師:小朋友,你們看,那兒有幾只蝴蝶呀?

  幼兒:4只蝴蝶。

  老師:是呀,有4只蝴蝶。那小朋友們看看遠(yuǎn)處又飛來了幾只蝴蝶呀?

  幼兒:3只蝴蝶。

  老師:小朋友們想一想,花叢中先飛來4只蝴蝶,又飛來3只蝴蝶,一共飛來了幾只蝴蝶?

  幼兒:7只。

  老師:怎么算出來的呀?

  幼兒:4+3=7

  3、小雞在啄蟲子,第一次有5只小雞,第二次又來了2只小雞,一共有幾只小雞?

 。ɡ蠋焼l(fā)幼兒創(chuàng)編應(yīng)用題)5+2=7

  4、一棵蘋果樹上結(jié)出了很多很多的蘋果,先長出來了3個蘋果,又長出來了4個蘋果,一共長出來了幾個蘋果?

 。ɡ蠋焼枺∨笥汛穑3+4=7

  老師板書所有是7的加法算式1+6(6+1)2+5(5+2)3+4(3+4)

  三、幼兒操作練習(xí),老師巡回觀察并指導(dǎo)

  1、幼兒分組創(chuàng)編得數(shù)是7的加法應(yīng)用題。

  第一組動物卡片(一邊學(xué)習(xí)口述創(chuàng)編應(yīng)用題,一邊取出相應(yīng)數(shù)量的卡片)

  第二組水果卡片(同上方法)

  第三組圖形卡片(同上方法)

  2、請個別幼兒口述創(chuàng)編的7的加法應(yīng)用題

  四、結(jié)束部分

  1、小結(jié)本課內(nèi)容

  2、對操作積極,認(rèn)真的幼兒表揚鼓勵,

  3、聽音樂收拾學(xué)具,有序放到指定地方。

  【活動反思】:

  對7的應(yīng)用教學(xué),主要是針對“看圖列式”教學(xué)。我重點是帶學(xué)生理解圖意。首先教學(xué)加法列式,主要強調(diào)含有大括號的題,“?”號在 大括號外的表示求總數(shù),用加法計算,可以列一圖兩式 。然后教學(xué)減法列式,主要強調(diào)大括號內(nèi)有“?”的情況,不管“?”在左還是在右,都是求其中一部分,用減法,但只能列一圖一式。這部分內(nèi)容學(xué)生比較難理解和接受,要舉一反三,才能達(dá)到預(yù)期效果。課時結(jié)束,我感覺學(xué)生學(xué)得還不錯。

大班數(shù)學(xué)教案 篇3

  材料設(shè)計:

  在數(shù)學(xué)區(qū)提供若干個放面霜的正方體空盒子,把空盒子的六面涂成紅色或綠色,在空盒子的六面分別貼上10以內(nèi)數(shù)字或10以內(nèi)物體的圖案也可以貼上10以內(nèi)的點子,記錄單若干份,記錄筆。

  玩法提示:

  讓幼兒選擇兩只相同圖案的綠色骰子任意擲骰子,看看面朝上的是幾和幾,合起來是幾,講講、說說、再算算然后在記錄紙上列加法算式。

  讓幼兒選擇一只綠骰子和一只紅骰子,任意擲骰子,看看面朝上的是幾和幾,比比誰多誰少,講講、說說、再算算然后在記錄紙上列減法算式。

  指導(dǎo)要點:

  1、活動剛開始時,可由兩位幼兒各持一骰子進(jìn)行投擲,再共同觀察、講述,待熟悉后可由一位幼兒獨立操作并記錄。

  2、鼓勵幼兒選擇多種骰子進(jìn)行投擲活動。

  3、在操作中,如果遇到不能確定的'現(xiàn)象可向老師或同伴請教。

  價值取向:

  利用放面霜的正方體空盒子制作骰子,投放到數(shù)學(xué)區(qū)域中,供孩子們投擲,觀察、講述。發(fā)展幼兒目測、投準(zhǔn)的能力,提高手部的精細(xì)動作。能根據(jù)畫面列10以內(nèi)的加減算式,寓教寓樂,使孩子們在玩樂的過程中對數(shù)學(xué)活動產(chǎn)生濃厚的興趣。

大班數(shù)學(xué)教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1. 能夠?qū)ξ锲奉伾⒐δ、形狀等進(jìn)行不同的分類和計數(shù)。

  2. 學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的組成和數(shù)字書寫。

  活動準(zhǔn)備:

  掛圖,盤子,西瓜磁貼,糖果磁貼,練習(xí)題1、2

  活動過程:

  一、情境引入。

  1.“小朋友們還記得上次小動物幼兒園舉行的是一項什么活動嗎?”“沒錯,因為上次運動會的順利組成,老師們決定請小動物們吃大餐。大家想不想去看看?”通過上次活動進(jìn)行情景延續(xù),引出本次活動。

  二、布題。

  1.出示掛圖,請幼兒對圖中事物進(jìn)行分類計數(shù)。

  “圖中都有什么?”“都有什么食物?”“蛋糕有幾種,分別是什么?”

  2.利用盤子的`不同顏色分類數(shù)西瓜,練習(xí)10以內(nèi)數(shù)的組成。

  “看到這些,誰能講一講是什么意思?”

  3.鼓勵幼兒嘗試出題、做題。并能夠說明題意“紅色盤中有幾個西瓜,黃色盤中有幾個西瓜,一共有幾個西瓜!

  三、練習(xí)題

  1.出示練習(xí)題1、2,難易程度不同供幼兒選擇做題。

  “小動物們要出絕招了,它們在小朋友們的桌子上放了許多的練習(xí)題,分為練習(xí)題1和練習(xí)題2,小朋友們可自己選擇!

  2.“小動物們也發(fā)現(xiàn)了大家真聰明,決定將自己的大餐中分出一部分給大家,現(xiàn)在,請小朋友們將小椅子輕輕地轉(zhuǎn)回去,咱們一起等待,看看送給我們的是什么好不好?!”

  活動結(jié)束。

大班數(shù)學(xué)教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1、嘗試正確區(qū)分左手和右手,在游戲中提高幼兒細(xì)致觀察和辨別能力2、體驗與同伴共同游戲的快樂活動準(zhǔn)備:ppt手勢圖片、紙板箱7只

  活動過程:

  一、游戲1——說說左和右1、關(guān)鍵提問:你們身上有哪些地方是分左和右的?指導(dǎo)要點:鼓勵幼兒把話表達(dá)完整2、熱身游戲《我說你做》指導(dǎo)要點:關(guān)注幼兒對左右的分辨經(jīng)驗提升:要聽清楚指令,分清左右,做對動作

  二、游戲2——看圖猜左右手(一)手掌圖示1、關(guān)鍵提問:游戲規(guī)則一:當(dāng)我點出一張手的圖片時,你要仔細(xì)看了,這個手勢是用左手做的還是用右手做的,如果你覺得是左手,就請你站到左邊的藍(lán)線上,如果你覺得是右手,就站到右邊的紅線上游戲規(guī)則

  二:當(dāng)我說開始,才能走,5、4、3、2、1數(shù)到1時必須站好了,還在中間走來走去的就算輸了。教師用關(guān)鍵詞再幫助幼兒重新確認(rèn)游戲規(guī)則2、指導(dǎo)要點:(1)讓幼兒感受是手心向外還是手背(2)鼓勵沒有成功的幼兒不泄氣,再接再勵3、提升經(jīng)驗:要看清楚手心還是手背,而且還要跟圖片做的一模一樣(二)手指圖示根據(jù)幼兒的意愿選擇圖片進(jìn)行游戲1、關(guān)鍵提問:看看和圖片上的一樣嗎?2、指導(dǎo)要點:

 。1)引導(dǎo)幼兒觀察大拇指、小拇指的方向(2)關(guān)注幼兒左右手套圈的正確性3、經(jīng)驗提升:除了要看清楚是手心還是手背,還要看清楚大拇指的'方向二4、了解幼兒游戲的情況:看看今天你獲得了幾個圈?三、游戲3————隔箱猜左右手1、關(guān)鍵提問:這個是什么呢?這個箱子是干什么的呢?介紹游戲的玩法

  3、指導(dǎo)要點:教師巡回觀察幼兒兩兩游戲的情況,關(guān)注在上一輪游戲中獲得圈數(shù)最少的幼兒;顒釉u價:這是一堂遇教于樂、生動、有趣的數(shù)學(xué)活動,幼兒在寬松自由的氛圍中區(qū)分左右。本活動通過三個小游戲的形式,讓幼兒主動探索,正確區(qū)分左右手及相應(yīng)的左右關(guān)系。陳老師在活動中不但特別注重個體差異,而且還注重了幼兒語言表達(dá)能力的提高。

  活動中讓幼兒大膽講述自己的觀點,既是幼兒思維的過程,又是幼兒的語言表達(dá)能力、邏輯思維得到了培養(yǎng)。整個活動(設(shè)計的三個游戲)遵循由易到難,循序漸進(jìn)的原則,提高了孩子的細(xì)致觀察和辨別能力,幼兒在玩中學(xué),以達(dá)到活動目標(biāo)與幼兒的興趣最優(yōu)化的結(jié)合。

大班數(shù)學(xué)教案 篇6

  活動設(shè)計背景:

  數(shù)的組成和分解是數(shù)概念教育內(nèi)容中的一個重要組成部分。新《綱要》要求幼兒“從生活和游戲中感知事物的數(shù)量關(guān)系”,還要關(guān)注幼兒探索、操作、交流、問題解決和合作的能力。本學(xué)期大班幼兒已經(jīng)學(xué)過了《6—9以內(nèi)各數(shù)分解與組成》,對于數(shù)的組成他們也已經(jīng)有了一定經(jīng)驗。我嘗試讓幼兒親自動手操作、然后記錄結(jié)果,在教師的引導(dǎo)下尋找分解和組成的規(guī)律,讓幼兒在玩中學(xué),以達(dá)到活動目標(biāo)與幼兒興趣最優(yōu)化的結(jié)合。

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒通過動手操作,感知10的分解組成,掌握10的9種分法。

  2、在感知數(shù)的分解組成的基礎(chǔ)上,掌握數(shù)組成的遞增、遞減規(guī)律和互相交換的規(guī)律。

  3、發(fā)展幼兒觀察力、分析力,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  教學(xué)重點、難點:

  1、重點:感知整體與部分的關(guān)系,學(xué)習(xí)并記錄10的9種分法。

  2、難點:總結(jié)歸納10以內(nèi)數(shù)的.分解和組成規(guī)律。

  活動準(zhǔn)備:

  1、PPT課件、操作學(xué)具打印。

  2、若干小矮人圖片和小房子(課前已打印)。

  3、數(shù)字卡片若干(課前已打印)。

  活動過程:

  (一)、問答形式復(fù)習(xí)以前學(xué)過的數(shù)的組成和分解。如:

  師:我來問,你來答,9可以分成3和幾?(幼兒邊拍手邊回答)

  (二)、學(xué)習(xí)10 的組成和分解。

  1、故事導(dǎo)入(PPT)。

  教師:在一座茂密的森林里,住著一位美麗的白雪公主,今天,白雪公主非常高興,因為有小客人要到森林里做客,你們看,他們來了。

  提問:

  (1)來了幾位小矮人?

  (2)10位小矮人要住進(jìn)兩座小房子里,該怎么住呢?引出課題《10的分解與組成》。

  2、幼兒動手操作卡片,把10張小矮人卡片擺一擺,記一記來思考10的多種分法,幫助白雪公主做出不同的安排方法。

  (1)把幼兒分成10組,每四人一組。

  (2)每組請一名幼兒做記錄,其余幼兒動手操作。

  (3)教師根據(jù)幼兒操作情況總結(jié)10的9種分法:(PPT)

  3、出示PPT,引導(dǎo)幼兒觀察10的分解式,發(fā)現(xiàn)總結(jié)10以內(nèi)數(shù)分解組成規(guī)律:除1以外,每個數(shù)分法的種類都比本身少1;把一個數(shù)分解成兩個較小的數(shù),所分成的兩個數(shù)合起來就是原來的數(shù),即整體大于部分;把一個數(shù)分成兩部分,如果一部分增加1,另外一部分就減少個1,即遞增遞減規(guī)律;交換規(guī)律。

  (三) 、鞏固練習(xí)(操作學(xué)具)

  1、卡片填數(shù)

  2、找鑰匙開鎖 (開鎖:一把鑰匙開一把鎖,請小朋友仔細(xì)看看鑰匙和鎖上的數(shù)字,哪兩個數(shù)字合起來是10,就用線連起來)。

  (四) 、游戲活動

  1、“找朋友”。

  游戲規(guī)則:請前面手里拿卡片的小朋友找座位上的小朋友做“好朋友”,要求兩數(shù)和起來是10。

  2、火車開了。

  游戲規(guī)則:幼兒每人一張數(shù)字卡片,找和自己卡片上數(shù)字合起來是10的小朋友手拉手一起上火車,邊唱《火車開了》歌曲邊出活動室。

  教學(xué)反思:

  本節(jié)課我從幼兒已有知識出發(fā),結(jié)合幼兒的生活實際和年齡特點,創(chuàng)設(shè)生動有趣的故事情境,讓幼兒通過擺一擺、記一記、說一說等生動有趣的活動,自主嘗試探索,學(xué)習(xí)并掌握了10的9種分法,幼兒能用較為清楚的語言表達(dá)分與合的過程,在此基礎(chǔ)上,還發(fā)現(xiàn)和總結(jié)出10以內(nèi)數(shù)的分解和組成規(guī)律;顒又校變罕憩F(xiàn)出濃厚的興趣,又體驗到了成功的喜悅。不足的是在最后的游戲環(huán)節(jié)里,忙亂中忘了讓幼兒自己去找“好朋友”;個別幼兒動手能力和參與意識較差,不愿與同伴交流,還需加強訓(xùn)練。

大班數(shù)學(xué)教案 篇7

  一、活動背景

  認(rèn)識10以內(nèi)的單雙數(shù)是大班幼兒學(xué)習(xí)的內(nèi)容,根據(jù)傳統(tǒng)的教學(xué)方法既枯燥又沒有真正的理解單雙數(shù)的實際意義。在生活和和游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數(shù)學(xué)感和數(shù)學(xué)意識,因此,我通過創(chuàng)設(shè)2元超市的情境,讓幼兒在富有生活氣息的超市中感知理解單雙數(shù)的概念,在操作中區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù),并引導(dǎo)幼兒感受和體驗事物的數(shù)量關(guān)系,幫助他們整理、歸納所獲得的單雙數(shù)學(xué)習(xí)經(jīng)驗。

  二、活動目標(biāo)

  1.通過創(chuàng)設(shè)情境、游戲化的教學(xué),讓幼兒在操作中理解并區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)

  2.培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)的能力

  3.激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動地參與數(shù)學(xué)活動

  活動重點 能理解并區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)

  活動難點 能有發(fā)現(xiàn)身邊事物單雙數(shù)的能力

  三、活動準(zhǔn)備

  恐龍10個、數(shù)字卡1—10,小動物若干、勾線筆每人一支、幼兒分組操作材料

  四、活動過程

  一、摸口袋,引起興趣

  師(神秘的口吻):你們看,這是魔法師的口袋,里面會藏些什么呢?

  師:原來是這么的恐龍啊,我們來數(shù)一數(shù)今天來了多少只恐龍好不好啊?【評析:孩子們都爭著搶著想來摸口袋,一下就調(diào)動了幼兒參與活動的欲望。運用幼兒最喜歡的恐龍來復(fù)習(xí)10以內(nèi)的`數(shù)數(shù),幼兒能開心、認(rèn)真地進(jìn)行點數(shù)!

  二、幼兒自由探索

  師:現(xiàn)在呢到了恐龍要回家的時候了,可是恐龍回家要過山洞的,一次只能過兩只,你們想想有什么辦法讓它們在最快的時間內(nèi)的回家呢?【評析:為后面的單雙數(shù)學(xué)習(xí)留下伏筆,使數(shù)學(xué)活動由枯燥變得生動有趣!

  三、學(xué)習(xí)單雙數(shù)概念

  1.幼兒進(jìn)行動物找對游戲

  師:老師今天還請來了許多的動物來和我們做游戲呢?(教師講游戲的規(guī)) 師:都找到對的有哪些動物?它們的數(shù)量是多少?

  師:有一只單出來沒找到對的是哪些動物?它們的數(shù)量是多少?請小朋友將單出來的動物與相應(yīng)的數(shù)字圈起來。(請個別幼兒進(jìn)行示范,師生共同歸納出單雙數(shù)的含義)

  2. 教師小結(jié):像1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數(shù),總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù);2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數(shù)叫雙數(shù)。而且10以內(nèi)有5個單數(shù),也有5個雙數(shù)。你們看一看,發(fā)現(xiàn)沒有單數(shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)挨著單數(shù),它們手拉手,都是好朋友!驹u析:在這個環(huán)節(jié)通過游戲我和小朋友一起了分析大家的發(fā)言,同時對出錯的幼兒進(jìn)行了單獨講解和指導(dǎo)。最后,師生共同歸納出單雙數(shù)的含義,這樣一來加深了幼兒對單雙數(shù)的理解,使幼兒的數(shù)理邏輯智能得到了發(fā)展!

  四、在游戲與操作中區(qū)分單雙數(shù)

  1.尋找身邊的單雙數(shù)

  2.分組操作準(zhǔn)備4組操作材料,幼兒自由選擇進(jìn)行操作。

  (1)圈一圈:兩個兩個地圈,區(qū)分單雙數(shù)。

  (2)分一分:在許多點卡和圖卡中區(qū)分出單雙數(shù)。

  (3)轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn):轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停下時記錄下指針?biāo)傅臄?shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。

  (4)扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數(shù)并寫出它的兩個相鄰數(shù)!驹u析:讓他們動手操作,使小朋友成為活動的主人,從而獲得數(shù)學(xué)知識和經(jīng)驗,并能在已有的基礎(chǔ)上鞏固所教授的新知識!

  3. 集體游戲

  抱一抱:單數(shù)——自己抱自己;雙數(shù)——找個朋友抱一抱【評析:讓小朋友在生活中簡單的、愉快的記住單雙數(shù)!

  五、活動反思

大班數(shù)學(xué)教案 篇8

  活動目標(biāo):

  1、通過活動讓幼兒學(xué)習(xí)比較輕重的方法,并初步學(xué)會記錄。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察能力、動手能力。

  3、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

  4、了解多與少的相對性。

  活動準(zhǔn)備:

  1、兩個蛋殼小娃娃、一籃玩具、一桶水、一個布娃娃,蘋果、梨、柑橘各一個。

  2、每個幼兒一架自制天平稱、一個小籃(內(nèi)裝玻璃珠、木珠、積塑等)、記錄紙、筆等。

  活動過程:

  1、教師出示兩個蛋殼小娃娃:“今天,老師給小朋友帶來了兩個小娃娃,它們是用什么做的?(蛋)這兩個小娃娃,一個是用蛋做的,一個是用蛋殼做的。請小朋友想辦法分辨出哪一個是蛋?”請一幼兒上前分辨,并說出方法。教師小結(jié):“剛才這方法叫惦一惦!

  2、出示各種玩具、材料,讓幼兒分組用各種方法比出它們的輕重。教師:“你們用什么方法分出它的輕重?”啟發(fā)幼兒說出:端一端、提一提、抱一抱的`方法比較物體的輕重。

  3、教師出示自制的天平稱:“要想準(zhǔn)確比較物體的輕重還可以用稱一稱的方法!苯處熢谔炱椒Q一頭放木珠,一頭放玻璃珠,請幼兒觀察,哪邊重,哪邊輕。師小結(jié):“玻璃珠重,木珠輕,重的一頭垂下去,輕的一頭翹起來!保▽W(xué)習(xí)詞匯:垂、翹)

  4、幼兒第一次分組操作活動—比較兩種物體輕重。

 。1)請幼兒從籃子里拿兩樣?xùn)|西比輕重。

 。2)請幼兒與同伴交流操作結(jié)果。

  5、教師出示三種水果:“老師這兒有三個水果,蘋果、梨,柑橘它們誰重、誰輕?”請一名幼兒用教師的天平稱,共同得出結(jié)論后,教師在黑板的記錄紙上示范記錄結(jié)果。(學(xué)習(xí)詞語:不輕不重)6、幼兒第二次分組操作活動—比較三種物體的輕重。

 。1)請幼兒從小籃子里拿三樣?xùn)|西比輕重。

 。2)請幼兒記錄操作結(jié)果。

  活動反思:

  此次活動來源于幼兒生活,體現(xiàn)了尊重幼兒的發(fā)展、讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主動者與活動的主體這一教育思想;顒右婚_始,教師以游戲的方式引入活動,選用壓蹺蹺板這一生活場景,使幼兒在輕松自然的氛圍中對比較輕重產(chǎn)生了興趣。接著,教師引導(dǎo)幼兒比較日常生活中十分熟悉的物品,通過對不同物品不同形式的比較,進(jìn)行多角度順向與逆向的提問,激發(fā)了幼兒積極思考,發(fā)揮了幼兒的創(chuàng)造性。整節(jié)活動設(shè)計緊湊,環(huán)環(huán)緊扣,幼兒在動手操作、動腦思考、動口表達(dá)的過程中,比較了物體的輕重,體驗了采用多種方式比較物體輕重的樂趣。

大班數(shù)學(xué)教案 篇9

  融入的數(shù)學(xué)元素

  此繪本故事中蘊含著許多數(shù)學(xué)元素,如:對磅秤的認(rèn)識,磅秤上指針的轉(zhuǎn)動,動物體重的變化比較等等。

  活動的設(shè)計

  年齡段:大班上學(xué)期

  活動目標(biāo)

  1.理解故事內(nèi)容,知道磅秤上指針的轉(zhuǎn)動與輕重之間的關(guān)系。

  2.在閱讀中發(fā)現(xiàn)問題,積極思考解決疑問,初步體驗故事的詼諧幽默。

  活動準(zhǔn)備

  幼兒人手一份繪本中的動物卡片、排序底板、繪本課件、實物磅秤

  活動過程

  一、欣賞故事繪本,根據(jù)故事內(nèi)容按動物不同體重排序(知道磅秤上的指針按順時針方向不斷朝前走,表示體重越來越重)

  1.播放課件,欣賞繪本故事。

  預(yù)設(shè)提問:圖片上的猴子和小老鼠要干什么呢?

  猴子為什么笑話鼠小弟?猴子說“你瞧”,是瞧什么?

  其他動物來稱重時,也說“你瞧”,也在瞧什么?

  2.幼兒操作,按故事情節(jié)將動物與秤面排排隊。

  預(yù)設(shè)提問:故事里哪些動物一個一個挨著次序來稱重的?

  最輕的動物是誰?哪個秤告訴我們的?最重的動物是誰?哪個秤告訴我們的?

  磅秤上指針的變化說明什么呢?

  故事中畫面呈現(xiàn)動物的秤面的指針能夠告訴我們哪個動物輕,哪個動物重,秤面上的指針往前走一點,就告訴我們后來的這個動物比前一個動物重一點了。

  二、解決故事中大象的疑問(理解當(dāng)秤上沒有重量時,指針會自動歸零的特點)

  1.繼續(xù)播放課件并講故事引出問題:“鼠小弟真的比大象還重嗎?”

  2.幼兒稱重,幫大象找找答案。

  (1)幼兒稱重體驗活動:幼兒人稱,大家觀看稱面上指針的變化。

  預(yù)設(shè)提問:你站上磅秤的'時候,磅秤上的指針是怎么樣的?你下磅秤的時候,磅秤上的指針又怎么樣了?

  (2)發(fā)現(xiàn)謗秤上指針的變化,你能解決大象的問題嗎?

  大象稱完體重,從磅秤上下來的時候,秤面上的指針回到了原位。而當(dāng)鼠小弟站上磅秤的時候,秤面上的指針動也沒有動。大象沒有看到指針的變化過程,誤認(rèn)為鼠小弟稱重時比他自己稱重時指針的位置又向前了,而產(chǎn)生“難道他比我還重”的問題。其實,鼠 小弟沒有大象重。

  活動的反思;

  按照故事的線索開展了第一次教學(xué)活動,但是幼兒一直在用動物的大小解釋體重的輕重,怎么也無法解釋最后小老鼠稱體重時,磅秤上指針竟然會比大象又向前移動,顯然沒有達(dá)到預(yù)期的效果。反思活動,再次解讀繪本,發(fā)現(xiàn)繪本暗藏著引發(fā)幼兒思考的玄機。

  玄機一:混淆大小和輕重兩個截然不同的概念

  故事中的磅秤上只保留指針,故意省略了表示重量的數(shù)字,所有稱體重的角色大小又都具有明顯差別,對運用磅秤上的精確重量判別體重造成干擾,致使幼兒仍然會沿用以往運用目測大小的方法估計大致體重。

  玄機二:強化稱重的結(jié)果,忽略稱重的過程

  這個故事中只出現(xiàn)每次動物站上磅秤稱體重的結(jié)果,有意省略每個動物稱重后離開磅秤的畫面。利用幼兒只關(guān)注磅秤指針的靜止?fàn)顟B(tài),不關(guān)注上下磅秤時指針移動的瞬間變化的普遍現(xiàn)象,引發(fā)大象最后幽默的疑問。這正是作者的獨具匠心,由此反映了作者財學(xué)齡前小讀者特點的深刻了解。

  這個故事結(jié)果所制造的問題,正是需要幼兒從關(guān)注靜止的結(jié)果到關(guān)注動態(tài)的過程,才能解決最后的疑問,產(chǎn)生幽默一笑。由此可見,這一繪本并不單純地在向幼兒傳遞有關(guān)稱重的知識,還包含著許多能力的培養(yǎng),如:靈活地觀察判斷思考、將過去的經(jīng)驗用于新情景、清晰而準(zhǔn)確的思維和交流等。為此,我們有了新的解讀,及時對活動加以調(diào)整,重新進(jìn)行了活動設(shè)計。

  第一,考慮活動環(huán)節(jié)之間的邏輯性,做到簡潔明了,環(huán)環(huán)緊扣,將關(guān)鍵點加以分解,層層遞進(jìn),真正做到幫助幼兒發(fā)現(xiàn)問題和解決問題。

  (1)融人故事的排序活動:在聽故事中融人動物依次稱重先后,以及稱重中磅秤指針顯示的圖像的兩次排序,使每個幼兒對動物稱重中指針變化與動物建立一一對應(yīng)關(guān)系,并識辨磅秤上指針(順時針方向)越向前表示越重,既熟悉了故事內(nèi)容,又為大象產(chǎn)生的問題似乎有其“合理”奠定了基礎(chǔ),揭示了矛盾。

  (2)人人參與稱重的體驗活動:在體驗活動前提出看一看每人稱前指針位置;站上磅秤指針變化;下磅秤指針變化。啟發(fā)幼兒關(guān)注每人稱重時磅秤指針變化的全過程,讓幼兒在通過稱重中獲得了磅秤指針回復(fù)到“0”的經(jīng)驗。這正是幼兒缺乏的經(jīng)驗,也是繪本中省略的畫面,更重要的是解決大象產(chǎn)生問題的必要條件。

  (3)體驗活動后的交流討論:抓住幼兒得到的新的認(rèn)知經(jīng)驗,啟發(fā)幼兒自己來說清大象產(chǎn)生的問題是不可能的道理,變教師的為幼兒的結(jié)論。使這個詼諧幽默故事內(nèi)含的教育作用,在共同參與中得以體現(xiàn)。

  第二,課件制作起到了幫助幼兒理解故事主要情節(jié)的作用。尊重原作的繪畫風(fēng)格,整個課件都采用原作的黑白單色,空白的背景,將幼兒的視線集中在磅秤上,特別是在每次動物稱重時都將稱面放大,使幼兒關(guān)注指針的變化,在幼兒解釋大象問題時,又將磅秤指針設(shè)計為前進(jìn)和倒退的動態(tài)變仳,對幼兒觀察、思考在自身體驗后進(jìn)一步認(rèn)識,都起到積極的推動作用。

  經(jīng)過幾次調(diào)整實施以后,幾乎有800-/0以上的幼兒能用自己稱體重的經(jīng)驗理解磅秤指針轉(zhuǎn)動與體重的關(guān)系,幫助故事中的大象解決問題,說清理由。

大班數(shù)學(xué)教案 篇10

  活動目的:

  1、初步理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示10以內(nèi)物體排列的次序。

  2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環(huán)境中物體所處的位置。

  3、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  4、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

  活動過程:

  1、教師出示火車車廂,引導(dǎo)幼兒觀察:

 。1)火車有幾節(jié)車廂,邀請小動物坐上火車。

  (2)從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節(jié)車廂?

  2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。

  3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。

  4、幼兒跑組活動:

 。1)小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數(shù)字卡片標(biāo)上序號。

  (2)串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。

  (3)送小動物住新房:根據(jù)卡片的要求,把動物送回家。

  活動過程:

  1、出示“動物旅館”的掛圖,提問:

  (1)動物旅館有幾層,每層有幾個房間?

 。2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動物所在的位置)

  2、游戲:猜一猜,它住哪里?

  規(guī)則:按教師的指令把動物準(zhǔn)確送回家。

  3、幼兒跑組活動:

 。1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進(jìn)行。

  (2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠(yuǎn),并說一說“我跳的是第幾行的'第幾格?”

 。1)練一練:提供10以內(nèi)粗細(xì)、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應(yīng)的數(shù)字卡片。

 。4)看誰飛得遠(yuǎn):提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說“我的飛機落在第幾行的第幾格?”

  活動反思:

  本活動的主要目標(biāo)是認(rèn)識1-10 的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學(xué)中,我進(jìn)行一些序數(shù)變化方式,如:

  1.辨認(rèn)排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

  2.從不同的方向確認(rèn)序數(shù),如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

  3.確認(rèn)同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

  4.在變化的情景中確認(rèn)序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認(rèn)一認(rèn)變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。

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