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小學信息技術(shù)教案

時間:2023-07-05 16:30:31 小學信息技術(shù)教案 我要投稿

小學信息技術(shù)教案【精品15篇】

  作為一位不辭辛勞的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以有效提升自己的教學能力。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編收集整理的小學信息技術(shù)教案,希望對大家有所幫助。

小學信息技術(shù)教案【精品15篇】

小學信息技術(shù)教案1

  一、教學內(nèi)容:

  義務教育實驗教科書P8~9

  二、教學目標:

  知識目標:了解快捷方式。

  技能目標:1.學會雙擊桌面上的“快捷圖標”進入程序,以及關(guān)閉程序;

  2.熟練使用鼠標的單擊、拖動、雙擊、右鍵單擊等操作;

  情感目標:感受電腦的無窮魅力,培養(yǎng)學生對電腦的興趣,引導學生正確地看待電腦游戲。

  三、教學重、難點:

  教學重點:通過游戲,使學生饒有興趣地掌握鼠標的基本操作,培養(yǎng)學生動手。

  教學難點:正確的游戲觀的滲透。

  四、教學準備:將小游戲事先裝入學生機,并建好快捷方式。

  五、課時安排:

 。闭n時

  六、教學過程:

 。ㄒ唬⿵土晫

  師說生練,教師提示注意點。

  拖動:先按住鼠標的左鍵不放,把它移動到新的地方后,再放開鼠標左鍵。(練習:把我的電腦圖表移到右下角)

  單擊:按鼠標左鍵一次。(提示:用食指按左鍵一次)

  雙擊:連續(xù)快速的單擊鼠標左鍵兩次。(提示:連續(xù)快速按鼠標左鍵兩次)

  (二)傳授新知

  老師剛剛發(fā)現(xiàn)有些小朋友把鼠標已經(jīng)玩的很好的,收放自如,接下來我們用我們手中的鼠標來玩一下小朋友們最喜歡的'游戲,好嗎?

  游戲一:讓小動物更漂亮

  1.打開桌面上的“涂色游戲”

  2.關(guān)閉桌面上的“涂色游戲”。

  (先讓學生回答如何關(guān)閉窗口)

  3.用另一種方法打開“涂色游戲”

  右擊“涂色游戲”選“打開”。(右擊:按鼠標右鍵一次)

  4.師示范:首先選擇小動物,然后在顏料盒中單擊某一種顏色,最后將鼠標指針移動到相應的位置上,再次單擊,就能將顏色填好啦。

  5.學生練習:讓小動物變得越來越漂亮!

  游戲二:移一移,拼一拼

  1.用自己喜歡的方法打開它。(雙擊和右擊打開)

  2.師示范。

  3.生練習。

  (三)練習

  1.怎么樣打開和關(guān)閉軟件?

  2.選擇一個合作伙伴,比比誰完成拼圖更快?

 。ㄋ模┱n堂小結(jié):讓學生說說自己的收獲?

  七、教后反思

小學信息技術(shù)教案2

  一、教學目標

  1.能說出信息的不同表現(xiàn)形式及信息在生活中的應用,感受信息無處不在。

  2.通過分析圖片中所包含信息的過程,提高觀察分析能力。

  3.通過感知信息的游戲,體會信息表現(xiàn)形式的多樣性,增強感知、獲取信息的意識。

  二、教學重難點

  【重點】信息的不同表現(xiàn)形式。

  【難點】辨別生活中蘊含的信息。

  三、教學過程

  (一)導入新課

  教師播放兒歌“數(shù)鴨子”,提出問題:

  (1)兒歌中的故事發(fā)生在什么地方?

  (2)故事中出現(xiàn)了什么人物,有什么特點?

  (3)趕鴨老爺爺有幾只鴨?

  教師總結(jié):從兒歌中可以獲取豐富的'信息,如故事發(fā)生的地點、人物等。除了兒歌,在生活中也蘊含著豐富的信息,生活中都有哪些信息呢?今天就一起學習《生活在信息中》。

  (二)新課講授

  1.身邊的信息

  教師講解:生活中充滿了各種各樣的信息,仔細觀察就會發(fā)現(xiàn)身邊的信息無處不在。

  教師利用多媒體展示一組圖片,提出問題:

  (1)第一幅圖片描繪了怎樣的畫面,可以獲取哪些信息?

  (2)第二幅圖片呈現(xiàn)了什么內(nèi)容,說明什么?

  (3)第三幅圖片中是什么物品,有何作用?

  教師總結(jié):除了圖片中呈現(xiàn)的信息,在生活中,各種各樣的信號、現(xiàn)象和消息都包含著信息。

  2.形式多樣的信息

  教師講解:生活中存在著豐富的信息,如交通信息、天氣信息等,信息也具有豐富多樣的表現(xiàn)形式。

  開展“我做你猜”游戲,游戲規(guī)則:同桌為單位,一人選擇合適的方式“描述”題卡呈現(xiàn)的詞匯,另一人根據(jù)“描述”猜測題卡內(nèi)容。

  布置任務:以信息技術(shù)小組為單位,限時5分鐘,思考并回答以下問題:

  (1)描述者如何知道需要描述的內(nèi)容呢?

  (2)可以使用什么方式描述題卡內(nèi)容?

  (3)游戲中的信息是通過什么形式表現(xiàn)的?

  教師總結(jié):信息的表現(xiàn)形式豐富多樣,除了通過動作、聲音、文字呈現(xiàn)外,還能通過氣味、視頻、圖像等形式來表現(xiàn)。

  3.應用廣泛的信息

  教師講解:生活中的信息無處不在,而信息也正發(fā)揮著越來越大的作用,善于利用信息可以給生活和工作帶來便利。

  教師發(fā)放與信息應用相關(guān)的故事資料卡,提出問題:

  (1)資料卡中展示了哪些故事?

  (2)草船借箭的故事中,諸葛亮為何能取得勝利?

  (3)石油勘探的工作人員怎樣發(fā)現(xiàn)石油?

  (4)農(nóng)夫播種農(nóng)作物有何規(guī)律?

  教師總結(jié):信息的應用十分廣泛,在古代戰(zhàn)爭時期、現(xiàn)代科研、農(nóng)務種植等方面都發(fā)揮著重要作用。在生活和工作中,要善于發(fā)現(xiàn)信息的價值,利用信息解決問題。

  (三)鞏固提高

  開展“真假信息”活動,活動規(guī)則:教師展示生活中的情境圖片,學生分析圖片中包含的信息并判斷信息真假。

  教師點評,點評要點:觀察能力強,信息獲取全面等。

  【圖片描述:小男孩的手機收到彩票中獎100萬的短信。包含信息:中獎100萬、短信發(fā)送號碼。信息真假判斷:中獎信息來源不明確,是假的】

  (四)小結(jié)作業(yè)

  小結(jié):教師提問信息的表現(xiàn)形式,學生回答信息可以通過文字、圖像、聲音等形式表現(xiàn)。

  四、板書設計

小學信息技術(shù)教案3

  教學目標:

  1、知識目標:了解MP3播放器的相關(guān)知識,如常見品牌及其產(chǎn)地、容量、外形、價格等。

  2、能力目標:通過上網(wǎng)了解MP3播放器的常見品牌、產(chǎn)地、價格及產(chǎn)品評論,進一步熟練掌握利用搜索引擎搜索網(wǎng)上資料的方法。

  3、情感目標:通過上網(wǎng)搜索MP3的相關(guān)資料,并對收集到的資料進行分析、比較,得出自己需要的結(jié)論,體驗鑒別信息真?zhèn)蔚倪^程。

  教學重點:對收集到的資料通過分析、比較來鑒別真?zhèn)巍?/p>

  教學難點:對信息真?zhèn)蔚蔫b別。課前準備:市場上一些常用電子產(chǎn)品的價格與性能資料。

  教學過程:

  一、任務驅(qū)動、同學們,你們是不是很喜歡聽歌,那一種方式,MP3,如何購買一只MP3播放器,你們覺得應該考慮哪些因素?

  一般來說學生能想到的因素有價格、外形、品牌,而對MP3的內(nèi)存容量,容量大小,MP3型號的概念還模糊不清,所以很可能會忽視。

  請同學們通過上網(wǎng),給我推薦幾個MP3品牌。

  在交流品牌時,學生可以通過搜索查找到“愛國者、三星、索尼、明基、聯(lián)想…”等一系列品牌。

  你能告訴我這些品牌的產(chǎn)地在哪里?哪些品牌比較信得過?

  學生通過上網(wǎng)查詢,了解相關(guān)的品牌知識。

  二、假如我要買一個400塊左右的MP3,你們能不能推薦幾款信得過的?

  學生開始搜索,如何選擇合理的關(guān)鍵字進行搜索。

  基本上都能找到相應的`網(wǎng)站。

  網(wǎng)絡信息多而雜,要學會從中選擇適合的知識。

  學會邊查找,邊做記錄,并將搜索到的信息進行對比。

  三、選中了一款自己喜歡的,價位合理的產(chǎn)品后,還應該考慮什么?

  一個產(chǎn)品的設計是否人性化、售后服務是否完善這些隱形因素也需要考慮。

  查看網(wǎng)上的產(chǎn)品評論,有助于我們了解這些隱形因素。

  在查看過程中,教師要提示學生,這些評論只能作為參考,幫助學生提高對信息真?zhèn)蔚蔫b別能力。

  四、課外延伸。

  老師想同學們幫忙挑選一臺8000元價位的MP3,當然價質(zhì)量要有保證,外觀也不能太落伍,功能合理,看誰找到的產(chǎn)品最棒。

小學信息技術(shù)教案4

  教學目標:

  1.學會管理“日志”,學會整理“相冊”。

  2.通過管理“日志”,整理“相冊”,讓學生清楚文章需要分類存放,圖片需要具體說明,從而方便與人交流,從而使其成為我們真正交流的學習平臺。

  3.通過“我的空間”的管理,使學生形成文章、圖片歸類存放的學習習慣,提高學生的學習能力。

  4.通過管理“我的空間”,進一步培養(yǎng)學生有效學習的信息素養(yǎng)。

  教學重難點:

  重點:(1)學會管理“日志”,分類存放,對需要修改的日志進行編輯或刪除;(2)掌握整理“相冊”,修改照片信息并分類存放。

  難點:學會對“相冊”進行有效分類管理。

  教學準備:

  多媒體網(wǎng)絡教室

  教學過程

  修改案

  一、談話導入

  同學們,還記得“我的空間”單元第一課時,讓大家發(fā)布的“猜謎語”嗎?今天可是我們大家揭曉答案的時刻哦!那應該怎樣來發(fā)布我們的答案呢?

  誰來說說。

  要對原來的日志進行修改,如何修改。

  學生發(fā)表自己的想法。

  二、探究新知

  1.管理博文

 、偃罩拘薷

  組織學生看書學習,對“猜謎語”日志進行答案的補充。

  學生自主探究“管理日志”,將自己的謎語答案通過編輯補充完整(學生發(fā)的第一篇日志)

  學生結(jié)果反饋

  學生演示:師板過程:我的空間—日志—編輯—出現(xiàn)日志(填寫答案)

  師:在這里,我們還可以對先前的日志標題和內(nèi)容進行修改,對于不要的日志我們可以刪除。但如果刪除日志,這篇日志的其他留言也會隨之消失,因此我們要刪除時,一定要慎重對待。

 、谌罩痉诸

  師:在編輯修改日志的過程中,你是如何理解第4步中的“分類發(fā)布”的。

  學生思考,并談談自己對分類的看法和理解。

  組織學生討論,交流,理解分類的內(nèi)涵。

  師:日志上的信息使我們共享在個人空間上與好友交流的信息,日積月累,文章大幅度增加。如何讓訪問的好友更便捷的分享你提供的日志信息,我們可以對日志信息進行分類。

  日志信息可以怎樣分類?

  一學生或師做演示:編輯—選擇分類(新建分類)

  問:新建分類根據(jù)什么而定義?

  練習:進一步對有需要修改的日志,根據(jù)需要進行適當?shù)耐晟,并將它們有效分類管理?/p>

 、廴罩竟芾矸答

  展示一個學生分類管理的效果。

  補充:有好方法和建議和大家分享嗎?

  學生介紹自己的日志管理方法和經(jīng)驗。

  2.管理“我的.相冊”

  師:在個人空間中,除了日志可以表達信息與好友交流,相冊也是我們在個人空間上發(fā)布信息的主要手段。如何來對“相冊”進行有效管理呢?

  組織學生小組合作新知。

 、傧鄡怨芾

  學習情況反饋

  師:相冊管理可以做些什么?

  為什么要對相冊進行管理?

  學生思考、回答:完善相冊信息,便于分享。

 、谙鄡苑诸

  問:在圖片管理過程中,你還有什么建議嗎?

  學生回答:需要分類。

  師:日志多了,需要分類管理,照片也可以分類整理,照片怎樣分類管理?

  學生回答:轉(zhuǎn)移到(選擇相冊)

  教師引導:相冊怎樣新建?師演示過程。

  提示:在照片上傳的過程中,就應該對圖片進行及時分類,做到隨時高效管理照片文件。

  小組合作:將自己喜歡的照片添加到相冊,并進行分類管理。

  學生演示。

 、巯鄡怨芾碚故

  評價:他(她)分了幾類?合理嗎?是否有建議?

  他(她)的分類好在哪里?

  學生交流信息。

  三、課堂總結(jié)

  組織學生討論交流:你是如何來管理自己個人空間的?你認為一個好的個人空間應該具備哪些基本要素?你在管理個人空間時的依據(jù)和標準是什么?

  學生討論、交流。

  結(jié)束語:通過同學們的精心地呵護和打理,老師相信每位同學都將擁有一個健康向上的個人空間。老師要提醒大家,同學們平時要經(jīng)常對自己的個人空間進行維護,這樣才能成為真正意義上的網(wǎng)絡家園。

  板書設計

  管理“我的空間”

  管理博文

  管理“我的相冊”

  教學反思

小學信息技術(shù)教案5

  【教學目標

  1.讓學生真正掌握并靈活運用自選圖形中的多種工具進行繪畫創(chuàng)作。

  2.培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,幫助孩子們更好地體驗情緒與表情的變化,獲得更豐富的情感體驗。

  【教學重點

  利用自選圖形中的各種工具進行個性化創(chuàng)作。

  【教學難點

  利用自選圖形進行個性化創(chuàng)作。自主分工合作、團結(jié)協(xié)助。

  【教學過程

  一、自由組圖,練習導入(5分鐘)

  我們已經(jīng)學過ppt中的自選圖形,是嗎?如果現(xiàn)在請你用自選圖形中的兩條直線,兩個三角形和兩個圓(是圓,不是橢圓),圖形大小不限,你能拼出什么圖形來。

  余老師有個擔心,圓是怎么畫的,能解決嗎?請大家打開ppt并在里面嘗試。

  學生說,并操作練習。

  教師展示部分已經(jīng)做好的學生作品和教師準備作品(2~3個)。

  二、點評作品,繪畫表情(10分鐘)

  很高興同學們的練習作品完成的不錯,關(guān)鍵是大家都動腦筋了。余老師高興的心情寫在哪兒了?對了,臉上,人臉上的表情常常是心情的'晴雨表。根據(jù)專家研究,很多資料顯示,人的臉部有著7000多種表情,7000多種,這是多么驚人的數(shù)字呀!今天我們就來試試在powerpoint中用自選圖形來畫人臉的表情。

  1.自由練習,發(fā)現(xiàn)問題

  (1)接下來,請同學們在演示文稿中畫出余老師高興的心情。你們用演示文稿中的什么工具呢?(齊答:自選圖形)

 。2)我請一個同學到這來操作,有沒有自告奮勇的?真不錯,能在這么多人面前亮相,有魄力。

  2.變化創(chuàng)造

  哦,有一個同學開小差了,余老師很生氣,哪位同學能用最快的速度把這張笑臉變成一張生氣的臉呢?經(jīng)過你的提醒,他又回到我們中間來了。

  同樣一張臉,因為臉型不同,尤其因為眉毛、嘴形不同而有了不同的表情變化,哪個同學能簡單說一下xx同學操作的知識要領(lǐng)。(改變形狀或旋轉(zhuǎn)圖形)

  其實我們只要使用旋轉(zhuǎn)、移動,改變眉毛的形狀、嘴巴的形狀,就可以使剛才的表情產(chǎn)生萬千變化。

 。3)說說你剛才畫的是什么表情?能說說他為什么有這樣的表情嗎?(學生根據(jù)作品說話)(2~3人)

  看著同學們快樂的小臉蛋,我想起一個小故事,故事說如果你開心快樂迎接每一天,你的快樂會感染你周圍的人,快樂可以copy,快樂是加法,我快樂,你們快樂嗎?(用ctrl拖動快速復制)

  三、創(chuàng)作、交流

  現(xiàn)在,同學們能用復制、粘貼、自由旋轉(zhuǎn)圖形的方法,用簡單的圖形把表情表現(xiàn)得活靈活現(xiàn),那我們進行──創(chuàng)意大比拼,看誰最厲害。

  1.創(chuàng)意大比拼之一──成語配畫。請根據(jù)成語的意思,把表情畫出來。(一個成語1分鐘左右)

  2、創(chuàng)意大比拼之二──表情故事。每一種表情后面都有一個小故事,把多個表情組合起來,不就是一個精彩的故事嗎?先請大家仔細欣賞一個作品。

  根據(jù)剛才成語創(chuàng)作的多幅表情,發(fā)揮你的想象力,并根據(jù)這些表情來編個小故事,說給同學們聽一聽!最后我們要把小故事講給教室里面的所有人聽。(至少10分鐘)

  學生自由創(chuàng)作,教師巡視指導。

  作品的展示與交流。

  四、展示作品

  現(xiàn)在,讓我們來看看同學們的作品,聽聽同學們自己編的小故事。(注意評價語言)切換給“學生廣播”。(5分鐘)

  結(jié)束語:今天,同學們都成為了畫表情的高手,各種各樣的表情真是有趣兒!愿同學們的臉上永遠洋溢著微笑,永遠都是開心的表情!下課。

  【教學反思

  主要特色與創(chuàng)新之處:

  1.自編教材的趣味性。執(zhí)教者依據(jù)學生學情及心理特征,針對教材的知識,以學生感興趣的“畫表情”為主題,融美術(shù)、語文及思想人文關(guān)懷于一體,自創(chuàng)了綜合性較強的內(nèi)容,設計了這一堂自選圖形學習課,非常具有趣味性。

  2.知識運用的綜合性。本課融入了信息技術(shù)學科的綜合技能,美術(shù)學科的版面設計知識及語文學科的成語知識。

  3.學習方式的自主性。整堂課的知識完全是在學生自主嘗試、合作交流的自主學習環(huán)境中自主生成,教師只是在過程中作適時的引導。尤其是自選圖形的發(fā)現(xiàn)和基本應用,都是學生自主發(fā)現(xiàn)的。

  4.情境任務驅(qū)動的交融性。在教學過程中,注意了情景與任務驅(qū)動的融合。在拋出任務時,創(chuàng)設了適當?shù)那榫,讓學生在自主完成任務的過程中實現(xiàn)知識、能力、情感的傳遞、遷移和融合。存在的問題與不足:本課的教學中也有一些遺憾,一是時間安排部分合理,前面任意組圖和繪畫表情環(huán)節(jié)時間太長,還有成語配畫環(huán)節(jié)成語5個,就用了5分鐘左右,最后一個難點環(huán)節(jié)──表情故事就不能在課堂上完成了,很可惜;二是小組的合作效率有待提高,分組方式有待探討改進。

小學信息技術(shù)教案6

  【教材分析

  本課是學生在初步認識powerpoint,能利用powerpoint制作出圖文并茂的幻燈片并能對制作好的幻燈片進行播放和瀏覽的基礎(chǔ)上進行的學習,是powerpoint這一教學單元的重點學習內(nèi)容。同時《動靜結(jié)合總相宜》這一課趣味性較強,學生也較感興趣。這節(jié)課是使靜態(tài)的演示作品變?yōu)閯討B(tài)的演示作品,既可調(diào)動學生的學習積極性,又可提高他們的操作技能,還可以對他們進行藝術(shù)熏陶。

  【教學目標

  1.知識目標:

  掌握powerpoint兩種設置動畫效果的方法,能制作動畫效果的幻燈片。

  2.能力目標

  培養(yǎng)學生的實踐能力和信息的處理能力。

  3.情感目標

 。1)培養(yǎng)學生創(chuàng)新、團結(jié)協(xié)作的能力,學生自主學習的能力;

  (2)進一步培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的.興趣。

  【教學重點

  兩種設置動畫效果的方法;動畫幻燈片對象順序的調(diào)整。

  【教學難點

  自定義動畫效果設置的方法。

  【教學方法和教學手段

  本課采用“任務驅(qū)動──自主實踐──討論交流──自主創(chuàng)造──效果評價”的五步教學模式。在整個的教學過程中,以建構(gòu)主義為理論,以學生為主體,教師只是作為學生的幫助者、促進者進行教學。

  所以,在這節(jié)課的教學中,我采用“任務驅(qū)動教學法”,把所要學習的內(nèi)容巧妙地隱含在一個個任務主題中,使學生通過完成任務達到掌握所學知識的目的。本節(jié)課采取充分發(fā)揮他們的想象力和動手能力,放手讓學生自主探究學習的辦法,實現(xiàn)學會學習、提高能力和陶冶情操的完美結(jié)合。

  【教學過程

  一、創(chuàng)設情境,提出任務

  二、任務驅(qū)動,自主探究

  任務一:布置探索學習任務,尋找有關(guān)“自定義動畫”命令。

  自定義動畫命令在哪里呢?請同學們自己動手找一找。(這里滲透自主學習的思想,不將直接的操作方法告訴學生,而是將如何嘗試的方法告訴學生,因為信息技術(shù)的許多知識和技能都是相通的。需要學生學會探尋的方法。)

  任務二:學習使用“預設動畫”命令找到命令后,先讓學生自主嘗試一下“預設動畫”這個命令。

  1、教師演示操作并講解:將“生日賀卡”這幾個字設置成“預設動畫”中的“百葉窗”效果。并單擊“幻燈片放映”按鈕,觀看動畫效果。教師指出注意點:設置動畫之前,必須先選定對象,然后才能設置動畫效果。

  2、學生操作練習,分別將圖片“蛋糕”和“祝你生日快樂”設置成“底部飛入” 、 “展開”效果。

  3、學生上臺演示,表揚獎勵。

  任務三:使用“自定義動畫”命令小明過生日,還請來了許多好朋友?,康康拿著一串風鈴走來了。

  1.練習:利用“自定義動畫”將瓜果圖片設置動畫效果,并設置為“盒狀” 。

  2.學生討論:怎樣改變動畫播放的順序,把第二張幻燈片的文字先出來,圖片后出來。學生匯報:請同學上臺做小老師演示,教師獎勵小禮品。

  二、自主實踐,鞏固練習

  三、效果評價,指導激勵。

  教師利用廣播教學,展示幾幅學生作品。先請同學互評,并請制作比較優(yōu)秀的同學介紹學習方法。然后教師集中給予肯定,指出其中還

小學信息技術(shù)教案7

  教學目標:

  1、了解桌面背景,認識顯示屬性,會設置背景。

  2、掌握窗口操作方法及其名稱,能設置“屏幕保護”“外觀”,利用“顯示屬性”的“設置”改變屏幕區(qū)域大小

  3、培養(yǎng)學生的動手操作能力,激發(fā)學生的學習興趣1、學習改變桌面背景的顏色并會設置桌的大;了解窗口的組成,并會窗口操作

  重點難點:

  會設置背景;掌握窗口操作方法及其名稱,能設置“屏幕保護”“外觀”,利用“顯示屬性”的“設置”改變屏幕區(qū)域大小

  教學準備:

  多媒體教室、計算機

  教學過程:

  一、情境導入

  桌面背景一般可以設成深綠色或者是藍天白云的圖案,也可以將你喜愛的圖片設成桌面背景。今天我們就來學習。

  二、交流學習

  任務一:看書或小組討論后,嘗試改變桌面背景的顏色并設置桌的大小,并說明如何操作?

  教師小結(jié):

  步驟1:在windows98桌面的空白處,單擊鼠標右鍵,選擇“屬性”彈出對話窗口,如書中6.1所示;

  步驟2:在“墻紙”框中,選擇你喜歡的背景,關(guān)在“顯示”欄中選擇“拉伸”,單擊“應用”,“確定”按鈕,如書中6.2所示。

  步驟3:利用“顯示屬性”的“設置”,改變屏幕區(qū)域大小。如書中6.3所示。

  任務二:看書或小組討論后想:窗口都由哪些欄目和按鈕組成?

  小結(jié):

  標題欄:位于窗口頂部,用來顯示應用程序的名稱;

  菜單欄:位于標題欄的下方,安一般包括許多菜單選項,單擊每個菜單項可以打開相應的菜單。

  工具欄:位于菜單欄的下方,它為我們提供一些常用的操作工具按鈕

  最小化:可以使應用程度窗口縮小成任務欄中的一個按鈕,此時單擊按鈕可以恢復窗口的顯示。

  最大化/還原:單擊可使應用窗口充滿整個屏幕,最大化時也可使窗口還原到原始大小。

  關(guān)閉按鈕:關(guān)閉當前窗口。

  滾動條:可以將當前窗口中未顯示的內(nèi)容顯示出來。

  任務三:看書或小組討論后,怎樣移窗口并且改變其大?

  小結(jié):將鼠標移動到某一窗口的標題欄,拖動鼠標即可

  點擊最大化、最小化、還原及關(guān)閉按鈕可以改變窗口大小。

  三、鞏固練習

  練習上述一個任務中的內(nèi)容:

  思考:改變窗口大小還有什么方法?

  不熟練的可以小組講座或請教老師,教巡視指導。

  四、學情反饋:

  這節(jié)課我們學習了什么,你掌握了哪些內(nèi)容?

  1、選擇一件作品請大家進行評價。

  2、你覺得優(yōu)點是什么?不足之處又在哪里?

  教師小結(jié)歸納:文章的標題字號一般不宜小于正文字號;根據(jù)文章不同的內(nèi)容、文體設置合適的字形和字體,不宜太花俏。

  3、請你找找你的作品在哪些地方需要修改的。

  4、學生動手進行修改。

  5、教師巡視指導。

  6、學生完成評價表部分評價內(nèi)容。

  1、通過廣播學習其他同學的操作。

  2、學生觀摩點評。

  3、學生自主查找自己作品。

  4、學生動手進行修改。

  5、完成評價表部分評價內(nèi)容。

  1、學會欣賞、評價別人作品。

  2、培養(yǎng)學生自主查找問題,解決問題能力。

  3、完善作品,讓更多學生完成教學設計的'任務。

  課堂調(diào)查

  教你一招:

  ※把教師機的格式工具欄隱藏※

  提問:格式工具欄的按鈕如果不見了,我們該如何才能“找回”格式工具欄?

  請學生上來嘗試尋找。教師最后演示,提醒學生在遇到困難時要積極動腦或?qū)で髱椭瑥亩业浇鉀Q問題的辦法。

  1、學生聽教學習,掌握電腦操作小技巧。

  1、激發(fā)學生興趣,提高學生信息技術(shù)操作技能。

  2、培養(yǎng)學生互助、合作意識。

  再次欣賞

  出示設置好不同文章文字編排的作文范本(2種)

  1、提問:展示的兩個作品的文字編排覺得怎樣?

  2、教師提示:文字字體、字號、字形的設置要從文章通篇的角度去考慮文字的設置,體現(xiàn)文章的編排之美。

  3、板書:文章文字的編排

  1、學生認真觀摩。

  2、掌握文章文字編排操作要領(lǐng)。

  進一步使學生掌握完整作品的要求。

小學信息技術(shù)教案8

  教學目標

  知識目標:

  認識圖片工具欄和藝術(shù)字工具欄;了解藝術(shù)字庫中的各種樣式.

  技能目標:

  掌握圖片的.插入與調(diào)整方法;靈活運用藝術(shù)字.

  情感目標:

  培養(yǎng)學生的審美感.

  重點

  難點重點:

  插入圖片(包括剪貼畫,文件圖片)以及利用文件圖片做背景,達到圖文并茂的效果。

  難點:

  用圖片文件對幻燈片背景進行設置所涉及到的問題。

  教師活動學生活動設計意圖

  創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣通過展示幻燈片,引導學生觀察不同之處,說出哪組更漂亮,為什么?

  讓學生觀看幻燈片,讓生觀察哪組更漂亮把學生的注意力吸引到課堂上來,并讓學生觀察幻燈片,從而引出課題

  板書

小學信息技術(shù)教案9

  教學目標

  知識目標:了解繪圖工具欄中的常用工具,認識繪圖時常用的各種基本圖形。

  能力目標:掌握利用工具欄中的工具繪制簡單圖形的方法。

  情感目標:提高自我挑戰(zhàn)意識,培養(yǎng)良好的審美能力。

  重點

  難點教學重點:利用繪圖工具欄畫出多彩的線段和多彩的圓。

  教學難點:圖形的旋轉(zhuǎn)

  教師活動

  創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

  1、幻燈片呈現(xiàn)小雞的圖片

  2、讓我們一起來觀察,這只小雞是由哪些圖形組成的呢?

  小雞的頭和眼睛都是圓形,可是這兩個圓形一樣嗎?哪里不一樣?

  再看一下組成小雞腳的這幾條直線有什么不同?

  3、這些都是怎樣畫出來的呢?你想學會嗎?

  好,那就讓我們一起學習第七課《圖形工具百寶箱》吧。ò鍟n題)

  1、觀察組成圖片的圖形

  2、想利用一個有趣的謎語給學生創(chuàng)設有益于探索的情境,在文體情境的不同細節(jié)中,設計進一步探索問題的建議和暗示,以激發(fā)學生學習的興趣和求知欲。

  啟發(fā)探究,技巧點撥

  1、師帶領(lǐng)認識繪圖工具欄

  2、師演示各種圖像的畫法

  3、線段

  4、圓(按shift)

  5、多種圖形

  1、一起認識繪圖工具欄

  2、觀察

  自主探究,交流分享

  1、那你就用這些工具畫一個你喜歡的'物體

  2、小組同學可以相互幫助

  3、老師巡視

  1學生自由畫

  2、有麻煩向老師請教充分發(fā)揮學生的主動性

  合作學習,釋疑解難

  1、通過剛才的學習大家還有什么疑問嗎?提出來我們一起探討。

  2、指名說:你是怎樣填充的顏色的?

  表揚(雙擊-設置自選圖形格式)提出疑問

  解答培養(yǎng)學生解決問題的能力

  實踐創(chuàng)作,展示

  1、問題都解決了,就讓我們帶著你的收獲,去盡情描繪你心中的藍圖吧!

  學生完善自己的作品

  2、老師評比臺

  3、時間到了,讓我們休息一下,放下手中的鼠標,欣賞一下大家的作品!

  4、展示學生作品

 。闶窃鯓酉氲絼(chuàng)作這樣一幅作品的呢?)

  (誰想為他的作品做一下點評)

  1、學生完成作品。

  欣賞作品,

  點評作品增加學生信心,讓學生有成就感。激發(fā)學習興趣

  梳理,拓展延伸1、同學們在這么短的時間里不但收獲了知識還繪制出了美麗的作品,真是了不起!誰來說一下這節(jié)課你學會了什么?

 。ㄉ稹

  2、相信憑借咱們同學的聰明才智課下一定能創(chuàng)作出更多更好的作品,就讓我們用這迷人的圖形工具百寶箱,繪制己豐富的理想吧!

  板書

  設計第7課圖形工具百寶箱

  教后反思

  這節(jié)課學生有濃厚的興趣,課堂效果很樂觀,所有學生能及時掌握。

小學信息技術(shù)教案10

  一、教學目標

  1.了解計算機的發(fā)展簡史。

  2.了解計算機的硬件知識。

  3.了解容量單位的換算關(guān)系。

  4.了解常見外存儲器的特點。

  5.學會查看硬件的配置信息。

  二、教學重點與難點

  教學重點:了解計算機的.硬件知識。

  教學難點:容量單位的換算關(guān)系。

  三、教學方法

  觀察體驗學習、合作討論學習、自主探究學習、啟發(fā)引導學習。

  四、教學準備:多媒體課件

  五、課時:1課時

  六、教學過程

  1.新課導入

  教師展示課件,展示現(xiàn)代各種各樣第四代計算機。

  老師引入:

  學生討論交流,學生回答,師生互評。

  2.新課講授

  教師展示課件,介紹計算機的發(fā)展史:

 。1)第一臺計算機是“埃尼阿克”(ENIAC),計算機之父:馮·諾依曼。

  (2)第一代計算機:電子管計算機。

  第二代計算機:晶體管計算機。

  第三代計算機:中小規(guī)模集成電路計算機。

  第四代計算機:大規(guī)模和超大規(guī)模集成電路計算機。

  (3)第四代計算機特點。

 。1)計算機處理信息的最小單位是比特,英文Bit,也就是一位二進制位(0或1)

  最基本的容量單位是字節(jié),英文Byte,縮寫為B。

  一個英文字符占1個字節(jié),一個漢字占2個字節(jié)。

  常見的容量單位有比特、字節(jié)、千字節(jié)(KB)、兆字節(jié)(MB)、吉字節(jié)(GB)。

 。2)換算關(guān)系

  1 Byte=8 bit 1KB=1 024 B 1 MB=1 024 KB1 GB=1 024 MB

小學信息技術(shù)教案11

  一、談話導入、激發(fā)興趣

  師:今天我們要來了解一位新朋友——在電腦中活躍的一只可愛的老鼠,同學們知道它的名字嗎?

  有誰知道它為什么叫鼠標嗎?

  講述鼠標名稱的由來。(課件演示:鼠標上有兩個長得有點像老鼠耳朵的兩個鍵,左邊的叫做鼠標的左鍵;右邊的叫做鼠標的右鍵。鼠標背面有個橡膠球,是小老鼠的腳鼠標指針的移動就是靠它的滾動來實現(xiàn)的。)

  設計思路:通過老鼠的引入到鼠標的引出激發(fā)學生的學習興趣,在對鼠標由來的闡述中,拓展了學生的知識,培養(yǎng)了學生的表達能力和組織能力。

  二、指導使用鼠標

  1、掌握正確把握鼠標的方法。在使用鼠標之前,我們首先要掌握正確的`握鼠標方法。

  2、鼠標的使用。同學們平時在家里使用過鼠標嗎?通常用它來干什么?再追問:你是怎樣打開學習軟件的?

  通過學生的示范引出鼠標還有哪些操作?提出今天的學習任務:(我與鼠標交朋友)。

  (1)指向:課件出示(和我握握手)來和我們的新朋友好好交流一下,學習指向的操作。

 。2)單擊:課件出示(你能選我做你的好朋友嗎)嘗試將桌面上的圖標選定。

 。3)右擊:(神秘和右鍵)讓學生嘗試右鍵的作用。

 。4)拖動:(給我排排座位吧),教師講解操作的要點,然后做一個游戲“排座位”。

 。5)雙擊:(讓我?guī)湍悴椴槟愕纳瞻桑。用鼠標查生日,引出雙擊操作。要求同學們參照課本6—7頁,嘗試查找自己的生日,并寫下來。

  設計思路:培養(yǎng)學生動手操作的能力,以及初步嘗試自學的能力。加強學生的表述能力。給學生一個衡量作品質(zhì)量尺子,促使學生向標準看齊。在學習中互相交流合作,提高學生學習的能力。

  在這個鼠標的使用環(huán)節(jié)中,我用任務驅(qū)動的形式,將這五個鼠標操作有機地結(jié)合在一起,讓學生主動地學習,并初次嘗

  三、體驗成功,分享成果,對學生的學習進行評價。

  游戲練習

  游戲一:你能拿到我送給你的禮物嗎?教師講解游戲規(guī)則,用單擊的方法選擇禮物。

  游戲二:摘棗子。教師講解游戲規(guī)則,樹上有三種棗子,綠的、紅的和紫的,分別用單擊、雙擊與拖動的辦法將棗子摘下來。

  設計思路:并初試嘗試自學的方式來學習計算機操作,嘗試自己尋找解決問題的方法,讓學生學會如何學習,從而掌握學習的方法。通過游戲的方式,激發(fā)學生的學習興趣。達到玩中練,玩中學。

  讓同學之間展開互評。評價本著發(fā)展學生個性和創(chuàng)新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創(chuàng)新

  四、課堂小結(jié)

  1、我們通過今天的學習,相信大家對鼠標有了更多的認識,給你的同桌說說你今天學到了那些知識。

  2、今天我們大家都學習的很好,回到家里,讓我們再去熟悉熟悉家里的鼠標,看看鼠標還有哪些小密秘?

小學信息技術(shù)教案12

  教學目標:

  1.知識目標:了解統(tǒng)計圖的相關(guān)數(shù)學知識。

  2.能力目標:培養(yǎng)學生獲取信息、分析信息和處理信息的能力;能利用計算機繪制統(tǒng)計圖,能利用數(shù)學知識更精確地分析和解決問題。

  3.情感目標:激發(fā)和增強學生使用計算機的興趣;培養(yǎng)學生的愛國主義情感。

  教學重點:

  繪制統(tǒng)計圖的方法。

  教學難點:

  學會看統(tǒng)計圖,能根據(jù)數(shù)據(jù)的發(fā)展變化趨勢做出適當?shù)耐茰y,并提出自己的建議。

  課時安排:

  2課時。

  課前準備:

  硬件:一人一機,大屏幕投影儀,多媒體教學網(wǎng),局域網(wǎng);軟件:提供主頁,Word文字處理軟件。

  教材分析:

  本節(jié)課的內(nèi)容是先確定研究的主題,根據(jù)選定的主題,選擇一組感興趣的數(shù)據(jù),用統(tǒng)計圖把它們表示出來,看看它到底是怎樣變化的,從中找出它的變化規(guī)律。

  1.讓學生充分自由地活動。

  整節(jié)課的設計十分重視學生的主動參與,從情境的創(chuàng)設到內(nèi)容的選擇都應注意這一點。

  (1)個性化學習的思想。每個學生都有自己明確的任務,都能按自己的個性來完成自己的作品。

  (2)體現(xiàn)合作學習的思想。一個人要在一節(jié)課內(nèi)完成一個高質(zhì)量的研究報告是不現(xiàn)實的,因此,學生通過獨立思考完成了自己的任務以后,要在小組長的帶領(lǐng)下通過網(wǎng)絡在Word中合成研究報告,并加以美化修飾。這是一個需要多人互相協(xié)調(diào)、一起合作才能完成的任務,從而讓學生們體驗到合作的重要性。

 。3)重視交流。任何教育活動都離不開交流,這節(jié)課當中安排了足夠多的時間讓學生之間、小組之間以及師生之間進行交流。

  2.重視培養(yǎng)學生的信息能力。

  信息能力是信息時代一個公民的.基本素質(zhì),這節(jié)課正好為學生虛擬了一個信息社會背景下的網(wǎng)絡環(huán)境,學生就像在因特網(wǎng)上一樣查找和獲取自己的信息。同時,為學生提供的主頁(信息)并不都是有用的,而是需要經(jīng)過過濾的,這樣對提高學生的信息獲取和分析過濾能力創(chuàng)造了條件。學生在找到了自己需要的信息以后,還要用計算機對其進行數(shù)據(jù)處理和分析,最后找出數(shù)據(jù)變化的規(guī)律,根據(jù)規(guī)律進行推斷,并提出自己的建議,以此培養(yǎng)學生的信息處理能力。

  3.重視創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。

  這節(jié)課的任務是完成一個研究報告,完成這項任務對學生來說是一項挑戰(zhàn),需要綜合運用自己所學的計算機、網(wǎng)絡、數(shù)學知識和生活知識,還需要和其他同學一起努力,因此完成這項任務就成為一項創(chuàng)造性的工作。

  教學建議:

  1.創(chuàng)設情境,激發(fā)學習興趣。

  (1)引入:“同學們,新中國成立五十多年了,我們的生活發(fā)生了哪些變化呢?”

  (2)引入統(tǒng)計圖。

  “如果我們知道以前是多少,現(xiàn)在是多少,用數(shù)學方法進行對比,可能會把這種變化說得更精確。我們有沒有更好的方法,把我們所說的變化情況更直觀、形象地表達出來,讓我們能一目了然地看出來呢?”(統(tǒng)計圖。)

  (3)引出數(shù)據(jù)。

  “統(tǒng)計圖確實是一個非常好的工具,那么要制作統(tǒng)計圖需要有什么呢?”(數(shù)據(jù)。)

  “很好,那么我們需要的數(shù)據(jù)可以到哪里去找呢?”(書籍、報刊、電視、上網(wǎng)。)

  (4)明確學習任務。

  “同學們說得很好,今天這節(jié)課我們就要分小組來研究新中國成立五十多年來的變化,網(wǎng)上有一個專門介紹‘新中國成立五十多年來巨大變化’的主頁,上面有許多的數(shù)據(jù)。每個小組可以選擇其中的一組數(shù)據(jù),從一個方面來研究新中國成立五十多年來所發(fā)生的巨大變化。最后每個小組要完成一份研究報告。”

  (5)全班討論報告內(nèi)容。

  “為了更好地反映我們的生活在某一方面的變化,在我們的研究報告里,除了有數(shù)據(jù),還可以有什么呢?”(統(tǒng)計圖、統(tǒng)計表、文字、圖片。)

  間來瀏覽我們的主頁內(nèi)容。”(呈現(xiàn)主頁所在位置。)

  (2)小組討論,確定內(nèi)容。

  呈現(xiàn)小組討論內(nèi)容:

  ①選擇一組數(shù)據(jù)反映新中國成立五十多年來的巨大變化。

  ②“從數(shù)據(jù)中,我可以知道什么,這組數(shù)據(jù)是怎樣變化的?”

  3.小組合作,完成報告。

  接下來,就分小組研究自己所選擇的數(shù)據(jù),最后每個組用Word來完成一份調(diào)查報告。

  (1)活動要求。

  ①分工:制作統(tǒng)計圖表;根據(jù)統(tǒng)計圖寫出數(shù)據(jù)的變化趨勢,并根據(jù)變化趨勢做出適當推斷;寫出自己的建議或看法;下載圖片并寫上文字說明。

  ②合作(一起用Word合成報告):文字是否通順;推斷是否合理;建議是否合理。

 、勖烙^修飾。

  (2)呈現(xiàn)活動內(nèi)容。

 、俸献魍瓿裳芯繄蟾妗

 、谛揎椕阑

  (3)教師巡視,發(fā)現(xiàn)問題及時處理并交流。

  4.匯報交流。

  (1)每個組根據(jù)自己完成的報告向全班同學匯報。

  (2)選擇相同內(nèi)容的小組,補充自己的不同看法。

  5.總結(jié)提高。

小學信息技術(shù)教案13

  學習目標:

  1、知識目標:能夠靈活應用頁面設置選項調(diào)整紙張大小、邊距;

  了解名片的作用以及名片需要包含的信息

  2、技能目標:綜合運用所學的word技能完成名片的設計與制作,并通過名片的設計、制作和使用,體驗信息技術(shù)在生活中的具體應用;

  能以附件的形式通過電子郵件將名片發(fā)送給同學;

  3、情感目標:通過名片的設計與制作,激發(fā)學生學習和使用電腦的興趣,培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)造力。

  課前準備:

  非it資源:各種自制名片(紙質(zhì))、打印紙

  it資源:多媒體教學網(wǎng)、名片范例

  課時安排:2課時

  教學過程:

  一、激趣引入(4分鐘)

 。ㄒ唬⒉轮i語

  師:在大人的世界里,人與人之間的交往與合作市非常重要的。而一張小小的紙片卻能成為溝通的橋梁。大家猜一猜它是什么?

  生:

  師:

  板書

  引出課題:名片diy(解釋diy的`意思)

  diy:do it yourself自己動手做

  二、探索新知(29分鐘)

 。ㄒ唬┏鍪菊n件,引導學生了解名片的組成(3分鐘)

  1、出示課件

  師:老師在課前已經(jīng)做好了一些電子名片,我們一起去看看。

  2、學生觀察教師與學生的名片,找出制作名片的相同之處(地址、電話、住址等)(教師板書主要信息的關(guān)鍵字)

  3、欣賞生活中人們的名片,激發(fā)學生的創(chuàng)造靈感。

  4、小結(jié):看了那么多各式各樣的名片大家說說怎樣的才能名片吸引人(構(gòu)思新穎的、色彩亮麗的、構(gòu)圖夸張的、有獨特標志的)

 。ǘ┘夹g(shù)指導

  那你知道該怎么制作呢?

  其實我們學過的word軟件就可以制作。請同學們把word打開。同時把書打開到29頁。里面會有小小的驚喜哦!

  生:翻開書,發(fā)現(xiàn)里面有一張名片。

  1、設置頁面大。4分鐘)

  (1)引導學生發(fā)現(xiàn)制作名片時內(nèi)容簡潔明了(名片內(nèi)容與作文內(nèi)容進行對比,并拿出打印的紙進行比對a4紙與名片紙)

  量一量:名片紙的“長和寬”。

  長:

  寬:

  師:所以我們在制作名片不需要那么大的編輯區(qū)。這就要借助咱們今天認識的一位新朋友了“頁面設置”。

  (2)教師操作

  “文件”菜單→“頁面設置”選項→“紙張”選項

  將“紙張大小”設置為“自定義”

 。3)學生操作

  2、設置頁邊距(3分鐘)

  設置頁邊距的文檔與沒有設置頁邊距的文檔進行對比,引出“頁邊距”設置。

  (1)師:在名片的四周圍都有一片留白的地方(空隙的大小適中)

 。2)“文件”菜單→“頁面設置” →“頁邊距”

 。4)學生操作

  學生都完成后師提問:

  1、同學們你們的理想是什么,能不能說說?

  2、那你們想不想為未來的自己設計名片?

  (三)輸入名片的信息(9分鐘)

  小結(jié):觀看幾位同學輸入信息的情況。

  師:那我們現(xiàn)在的名片,看起來很單調(diào)(引出美化)

  (四)美化名片(7分鐘)

  課件出示美化的幾個知識點。1、“格式”菜單——選擇“字體”

  (基本題)

  2、“格式”菜單——選擇“邊框和底紋”

  (挑戰(zhàn))

  3、“格式”菜單——選擇“背景”

 。ㄌ魬(zhàn))

  四、成果展示,教師點評(學生參評)(2分鐘)

  以學生的作品為例,介紹“邊框和底紋”的使用可以更加突顯名片中的重要信息。

  以學生的作品為例,介紹而背景的設置可以使名片的整體效果與眾不同。

  請同學們把自己的名片用電子郵件的方式發(fā)給自己的好朋友。

  五、介紹名片知識,學生模擬名片交換

  請兩名學生模擬名片交換,提示在名片交換中應注意什么。

  六、課堂總結(jié)(1分鐘)

  我們今天做了什么?你從中體會到了什么?

  我們通過制作我們自己的名片,大家知道了怎么設計、使用名片,用我們自己做的名片可以結(jié)交朋友,同時我們也知道了信息技術(shù)在我們生活中的作用有多大。同學們把你們的名片在心里保存起來,它就是一盞明燈引領(lǐng)我們走向成功。

小學信息技術(shù)教案14

  知識與技能:

 、崩斫馇熬吧捅尘吧母拍。

 、舱莆崭淖兦熬吧捅尘吧约敖o圖形添加彩色的方法。

 、撑囵B(yǎng)學生的自學能力和發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  過程與方法:

  綜合運用嘗試、提問、查閱幫助等方式完成教學任務。

  教學重點:

 、备淖兦熬吧捅尘吧姆椒ā

 、矄l(fā)學生想象,給圖形涂色。

  教學難點:

  認識前景溝和背景色的差別,改變前景色和背景色的方法及其在操作上的不同點。

  媒體設計:

  本課媒體準備是:板書貼紙、Flash簡單課件、涂色小游戲。

  教學過程:

  一、 情境導入

  教師:上節(jié)課我們已經(jīng)學習了畫圖中的工具,今天請同學們先欣賞一段短片,你一定要注意觀察。

 、辈シ艅赢嬈独L制小老鼠》

  ⒉組織學生交流討論未涂色和涂色的作品有什么不同。(主要抓住色彩)

  教師:給小老鼠涂上顏色后,它變得更漂亮。其實不僅是小老鼠,經(jīng)過涂色的畫會變得更美麗。今天就讓我們一起走進彩色世界,給圖形涂色。

  板書課題《彩色世界》(貼紙)

 。ń虒W設想:通過課件演示,通過對比體會彩色圖形,激發(fā)學生的學習興趣,讓學生以愉悅的心情學習)

  二、 嘗試操作——認識前景色和背景色

 、苯處煟呵熬吧捅尘吧且粚π值埽伤鼈冏鲆粋自我介紹。

  (播放前景色、背景色自我介紹的動畫)

  Hi,我是前景色,每次打開“畫圖”,我都是黑色,你只需用鼠標左鍵單擊其他顏色,就可以改變我的顏色。

  大家好,我是背景色,我住在前景色的下面。每次打開“畫圖”,我都是白色,要改變我的顏色,你可右鍵單擊其他顏色,一定要記住是鼠標右鍵哦。

 、矊W生嘗試操作

 、僬乙徽仪熬吧、背景色在畫圖中的位置。

 、趯⑶熬吧珦Q為藍色,背景色換成綠色。

  操作完成后,鼓勵學生相互交流操作的體會和方法。請2—3名學生上臺演示操作過程,前景色和背景色在操作中的不同點。

  教師:我們只有學會改變前景色和背景色,才能給圖形涂上各種顏色。

  ⒊鞏固提高:請學生給一顆雞蛋涂上自己喜歡的顏色。

 。ń虒W設想:動畫的'自我介紹,將學生帶入一個嶄新的世界,使他們興趣盎然,邊看邊思考,適時安排嘗試操作和討論,既突出重點,又解決難點,起到水到渠成的效果。)

  三、 激發(fā)想象——給圖片涂色

  [情境:小紅和她的好朋友猴子要去動物園玩,他們該穿什么衣服呢?]

  ⒈組織學生給小紅和猴子涂色。

  師:如果小紅和她的猴子穿上漂亮的衣服去動物園,朋友們一定會喜歡的。

  播放輕音樂,學生開始涂色

  ⒉學生交流、評議作品

  ⒊優(yōu)秀作品展示

  選擇幾幅漂亮的圖展示給學生

  教師:有的同學不但設計得好,顏色也涂得漂亮,有的色彩對比強烈,有的色彩淡雅和諧。

  教師:老師相信只要各位同學多動腦筋,不斷努力,一定也能畫出這樣漂亮的畫。

  (教學設想:利用多媒體課件創(chuàng)設情境,激發(fā)學生的想象和創(chuàng)新。學生在實踐中發(fā)現(xiàn)解決問題,既增強了學生的操作技能,又培養(yǎng)學生的審美感,體現(xiàn)學生的主體性。)

  四、 實際應用

  教師:剛才的小游戲中還有很多物品沒有涂色,請你給他們涂上顏色,送給自己,作為對自己的獎勵。

 。ń虒W設想:培養(yǎng)學生的想象能力和操作能力,在互動的過程中,學生的思維被完全激活,感受到色彩的魅力,學生的創(chuàng)新意識得到體現(xiàn),教學高潮應運而生。)

  五、 全課小結(jié)

  通過本節(jié)課的學習,誰能用一句話說一說“今天,我學會了……”

小學信息技術(shù)教案15

  一、教學目標

 。ㄒ唬⒅R與技能目標:

  1、了解“畫圖”軟件的作用及其窗口的組成;

  2、學會啟動、退出“畫圖”軟件,并能保存畫圖文件;

  3、初步認識繪圖工具箱,能使用“鉛筆”工具繪畫。

  (二)、情感目標:

  1、通過學習“畫圖”的過程,激發(fā)學生學習電腦繪畫的興趣;

  2、充分發(fā)揮豐富的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)學生團結(jié)協(xié)作精神和創(chuàng)新精神。

  二、教學重、難點分析

  1、重點:使用“畫圖”軟件繪畫的全過程;

  2、難點:保存文件。

  三、教學手段

  整個教學程中,堅持“教師為主導,學生為主體”的教學理念,強調(diào)以學生為中心,以學生的自主探索為主,教師作適當?shù)囊龑、任務?qū)動和協(xié)助。教學過程中,首先通過展示優(yōu)秀的畫圖作品引入新課,激發(fā)學生的學習興趣,然后通過講授法介紹“畫圖”的啟動方法,并讓學生根據(jù)所學的對窗口的認識來了解畫圖軟件,設計用“鉛筆”工具“寫名字”和“自畫像”的任務驅(qū)動學生學習,引導學生掌握本節(jié)課的知識技能,最后分享收獲及作品欣賞。整個過程中運用了演示法、任務驅(qū)動法和賞識法等教學方法,達到培養(yǎng)他們自主探索的.學習方法、團結(jié)協(xié)助和創(chuàng)新精神的目的。

  四、教材分析

  本課的內(nèi)容選自廣東教育出版社出版的小學課本《信息技術(shù)》第一冊(上)第4課《認識“畫圖” 新朋友》的內(nèi)容。本課主要是讓學生初步了解Windows“畫圖”軟件,掌握“畫圖”軟件的啟動、退出保存等操作,了解“畫圖”軟件窗口的組成,初步認識繪圖工具箱及使用“鉛筆”工具。

  五、學生分析

  小學四年級的學生,剛剛接觸信息技術(shù)這門新的課程和計算機這個新事物,有著很強的好奇心。學習這節(jié)課前,學生已經(jīng)了解Windows窗口的組成和掌握了鼠標的基本操作,以大部分小學生都喜歡畫畫為基礎(chǔ),學好用計算機畫圖的第一節(jié)課,將為今后的學習打下堅實的基礎(chǔ),并激發(fā)學生學習信息技術(shù)課的興趣。

  六、教學準備

  1、每個學生一臺計算機;

  2、學生機安裝有“畫圖”軟件;

  3、多媒體網(wǎng)絡教室軟件及投影。

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