有關小班數(shù)學教案模板匯總8篇
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。教案要怎么寫呢?以下是小編整理的小班數(shù)學教案8篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
小班數(shù)學教案 篇1
活動目標:
幼兒學會比較物體的大小,能用“大”或“小”來表述物體,體驗物體的相對性。
培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
1、各種實物(如碗,皮球等)
2、雪花片大的,小的和幼兒人數(shù)相等。
3、大小皮球各半,大小筐各一只。
活動過程:
1、比比哪個大,哪個小
逐一出示各種實物(如碗,皮球等)每種大小各一個,教師問:“這是什么?哪個大?哪個?”再出示大小籃子各一只,請幼兒按大小給實物分類,大的放在大的籃子里,小的.放在小籃子里。
2、玩“聽口令舉雪花片”的游戲
請幼兒每人拿一種圖形雪花片,大小各一片,聽教師的口令舉雪花片,如舉大的圓形雪花片,舉小的正方形雪花片等等。
3、玩“揀皮球”游戲
、儆變簢谄で蛑車顑焊!靶⌒∑で蛘嬲{(diào)皮,一眨眼兒跑掉了。”念完兒歌后,教師把大小皮球向四周滾出去,幼兒分散撿皮球,撿到皮球后說,“我撿到一個大(或小)皮球。”
、诔鍪敬笮】鸶饕恢,請幼兒先想一想自己的皮球應放在哪個筐里,然后把自己的皮球放到筐里。
小班數(shù)學教案 篇2
活動目標
數(shù)字點卡進行乘車游戲。
體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
活動準備
點卡。
活動過程
一、幼兒根據(jù)點卡乘車。
1、請幼兒領票。
“我們上車!要根據(jù)自己的車票去坐位子,你的車票是幾個點子就找的位置標記也是幾個點子,如果要是做錯了售票員就會讓你下車的。
2、請幼兒乘車。
3、教師充當檢票員開始檢票。
、佟澳隳玫氖鞘裁雌?幾元錢的,坐的是什么什么車?”
、凇澳銥槭裁匆谶@里?”
、坼e的幼兒!澳阕氖裁窜?他做的對嗎?應該坐在哪輛車?”
、堋昂茫≌埪每蛡冏密!我們出發(fā)了!我們的第一站是直塘!”“上海動物園已到請旅客們下車!”幼兒下車,教師可以適時介紹一些動物。
⑤“現(xiàn)在請旅客們坐好車!我們繼續(xù)!接下來一站是沙溪!”好,旅客們,沙溪站到了,請下車的乘客們走好,祝旅行愉快!”
、蕖艾F(xiàn)在請旅客們坐好車!接下來一站是太倉了,出發(fā)!”好,旅客們,太倉站到了,請下車的乘客們走好,祝旅行愉快!”
二、活動結束
“今天我們出去旅游真開心!看了這么多的動物!我們下次在去海洋館好嗎?”
教學反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的`,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
小班數(shù)學教案 篇3
核心概念:
唱數(shù):憑著記憶背誦自然數(shù)的名稱和數(shù)序,未必真正認識數(shù)量的意義,包括順著數(shù)、倒著數(shù)、跳著數(shù)。
點數(shù):能用手逐一指點物體,同時有順序地逐個說出數(shù)詞,使說出的每一個數(shù)詞與手點的每一個物體一一對應,并最后說出總數(shù)。
活動目標:
在游戲情境中說出數(shù)詞,嘗試10以內(nèi)的有序唱數(shù)。
有興趣進行閱讀,體驗游戲的快樂。
活動類型:集體
活動準備:閱讀繪本《1是蝸牛10是螃蟹》、一只蝸牛、草地、手杖一根。
活動過程:
引出繪本
引起興趣:你們喜歡看書嗎?
我們一起數(shù)到5,看看是什么書。
一起看繪本,有興趣點數(shù)不同數(shù)量的'腳
翻看畫面,說說畫面上有什么。
這是哪里?你看到了什么?還發(fā)現(xiàn)了什么?
蝸牛用身體的什么地方爬行?這就像是蝸牛的腳,它有幾只腳呢?
數(shù)一數(shù)畫面上的腳。
誰來數(shù)一數(shù)?現(xiàn)在是幾只腳?
蝸牛還會往前爬嗎?我們一起問問它:蝸牛蝸牛,你還爬不爬?
和蝸牛做游戲
引起游戲興趣。
一起數(shù)到10,看看來了誰。
游戲:數(shù)腳。
蝸牛一只腳,只能往前爬,小朋友兩只腳怎么走路?
你可以走幾步?邊走邊唱數(shù)。
誰愿意一直走到蝸牛的身邊?數(shù)數(shù)要走幾步。
數(shù)數(shù)草地上一共有幾只腳。
小班數(shù)學教案 篇4
活動目標
比較物體的長短,能找出最長和最短的物體。
認識數(shù)量遞增、遞減的關系。
活動重點
比較物體的長短,能找出最長和最短的物體。
活動難點
認識數(shù)量遞增、遞減的關系。
活動準備
《小朋友的書 數(shù)學.》
數(shù)字卡片1——5
活動過程
一、理解物體數(shù)量的遞增關系
1、 教師在黑板上逐行擺上1、2、3、根木棒。
2、 說說2比1多機,3比2多幾,了解物體的遞增關系。
3、 教師請幼兒說一說接下來擺幾根木棒,一起討論為什么擺這么多。幫助幼兒理解數(shù)量遞增的關系。
4、 幼兒一邊討論一邊完成第4、5排的擺放。
5、 完成后,教師帶領幼兒從上往下讀一讀每個數(shù)字,再說一說相鄰兩排木棒的長短關系。引導幼兒發(fā)現(xiàn)并說一說“越來越長”。
6、 請幼兒找一找,哪排木棒最長,哪排木棒最短。
二、理解物體數(shù)量的遞減關系
1、 教師在黑板上先擺5根木棒,并在一側擺上數(shù)字5。接著教師在下一排擺上4根木棒、一邊擺一邊數(shù),擺好后同樣放上數(shù)字4、3。
2、 說說4比5少幾。3比4少幾,了解物體的遞減關系。
3、 教師請幼兒說一說接下來應擺幾根木棒,一起討論為什么擺這么多。幫助幼兒理解數(shù)量遞減的.關系。
4、 幼兒一邊討論一邊完成第2、1排的擺放。
5、 完成后,教師帶領幼兒從上往下讀一讀每個數(shù)字,再說一說相鄰兩排的木棒的長短關系。引導幼兒發(fā)現(xiàn)并說一說“越來越短”。
三、請幼兒給木棒排隊
教師在黑板上 擺上長短不一的木棒,請幼兒給木棒從短到長排隊。
四、請幼兒給積木排隊
教師在操作桌上擺出高低不一的積木,請幼兒給這些積木從高到低、從低到高擺一擺。方法同擺木棒。
五、操作活動
教學反思
1、在擺放小棒圖片和數(shù)字卡片的時候,我將兩者放得過近,不利于幼兒的認知,正確的做法是將兩張圖片隔開一定的距離擺放,但不能過遠而影響其對應關系。
2、在提問過程中,當我提問:“5比4多幾?”的時候,立馬就有幼兒回答是1,但是我還是繼續(xù)問:“還有其他答案嗎?”誤導了幼兒的認識,使幼兒以為1是錯誤的,應該有其他答案。我應該直接對回答正確的幼兒做出肯定,并且?guī)ьI幼兒進行答案的驗證,及時肯定幼兒。
3、在講解小棒長短的時候,我強調(diào)了幼兒學說“越來越長”、“越來越短”,其實不必要,只要幼兒理解了意思就可以了,這是數(shù)學活動,不需要學說。
4、在排列小棒圖片的時候,我可以把順序打亂,讓幼兒自己來排一排,而不是單一的由教師排好,幼兒來數(shù)的方式,那樣可以大大提高幼兒的興趣,并提高學習效果。
5、在給吸管排序的時候,我準備的吸管是白色的,但是由于底色也是淺色,使吸管不夠明顯。這里最好能選用黑色的吸管,這是活動準備中的一個細節(jié)失誤。
6、在講小棒圖片的時候,我用的是“長”和“短”,這兩個詞,而在講吸管寶寶排隊游泳的時候,我依然用這兩個詞。最好能在說吸管的時候能用“高”和“矮”,這兩個詞,更生動形象。
小班數(shù)學教案 篇5
設計意圖:
《幼兒園教育指導綱要(試行)》對幼兒園的數(shù)學教育活動提出了新的規(guī)定和要求:即“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的.重要和有趣……”在小班數(shù)學教育活動中,比較適宜采用游戲方式,讓幼兒在游戲情境中反復操作,從而建構數(shù)概念。因此我選擇既簡便又符合幼兒興趣的操作材料是本次設計的一大宗旨。旨在通過這些游戲促使幼兒主動學習4以內(nèi)數(shù)量的點數(shù)對應,讓幼兒在游戲中既自然地形成數(shù)概念,使數(shù)學活動更具有情趣性。
活動目標:
1.能手口一致的點數(shù)4以內(nèi)的物體。
2.在游戲中體驗數(shù)學活動的樂趣。
重點:點數(shù)對應。難點:能手口一致點數(shù)4以內(nèi)的物體。
活動準備:
1——5的數(shù)字卡,紅花藍花黃花各一朵,水彩筆人手一支,操作紙人手一張,掛圖
活動流程:
一、出示掛圖,激發(fā)幼兒活動興趣
春天到了,花園里開了很多花,你們看看有哪些顏色的花?引導幼兒找一找紅花藍花黃花各有幾朵?教師出示數(shù)字
二、游戲《花兒找朋友》
1、漂亮的花不但開到了花園里,還開到了小朋友身邊,你們找找你們周圍哪里也有小花?
2、幼兒數(shù)數(shù)自己的卡片上有幾朵小花
3、老師舉1——4的數(shù)卡,每舉一個數(shù)卡,請相應數(shù)量小花的幼兒站起來展示一下。
四.幼兒操作
1.還有許多小花沒有找到好朋友,你來幫幫它們,教師出示操作紙,講解操作方法
2.幼兒操作,教師巡回指導
3.進行點評
五.結束。小朋友真棒,我們一起去花園里找一找春姑娘還帶來了哪些禮物吧。
小班數(shù)學教案 篇6
活動目標:
1、在情景游戲中學習按一定的規(guī)律裝飾孔雀。
2、感受為世博添精彩的快樂。
活動準備:
經(jīng)驗準備:
幼兒已有按照一定的規(guī)律排序(AB)。
材料準備:
多媒體課件、自制孔雀和圖形卡片重難點:在情景游戲中學習按一定的規(guī)律裝飾孔雀。
活動過程:
一、引入情景
1、參觀世博會關鍵問題:最近在上海有一個很重大的事情。小朋友們知道是什么事情嗎?
。ㄉ虾J啦⿻┎シ耪n件第二頁。
2、介紹世博文化中心關鍵問題:這里是世博文化中心,是表演節(jié)目的地方。今天動物園里的'小動物也興奮起來了,猜猜看,誰會來表演呢?
。ㄕ埿∨笥褋碚f一說)播放課件第三頁。
二、孔雀表演關鍵問題:看看,是誰來表演了?
。ㄔ瓉砜兹刚归_它那美麗的尾巴,就象一把美麗的扇子,翩翩起舞)播放課件第四頁。
三、裝扮孔雀
1、隨意裝扮關鍵問題:每次表演節(jié)目之前,我們都要打扮打扮自己?兹敢惨粯优丁N覀円步o孔雀打扮打扮吧。讓孔雀在文化中心變得更加漂亮。看,孔雀的尾巴上有這些地方,桌子上有漂亮的圖形,我們一起試一試,你們自己給小孔雀打扮打扮吧。
幼兒操作,教師觀察幼兒是如何排序的·評析,并把幼兒的作品放于PPT中作為下一個裝扮的要求。
裝扮后關鍵問題:評價幼兒隨意裝扮后出現(xiàn)的有規(guī)律的孔雀。
播放課件第五頁至第十二頁,(根據(jù)幼兒隨意裝扮后出現(xiàn)的內(nèi)容來出現(xiàn))。
2、第二次裝扮關鍵問題:我們再給孔雀裝扮一下,想一想哦,打扮得漂亮一點,和別人不一樣的。
幼兒操作,教師指導。裝扮漂亮一點的。
播放課件第十三頁。
四、演出開始了關鍵問題:孔雀都穿上了花花衣了,表演要開始咯,請大家準備好。
播放音樂,幼兒邊念兒歌邊表演。
兒歌:小孔雀,小孔雀。炫耀自己的花衣裳,打開彩色的大尾巴,引出七彩太陽光。
小班數(shù)學教案 篇7
活動目標
1、借助生活經(jīng)驗,認識白天和黑夜。
2、能用空間思維觀察事物,初步建立時間觀念。
活動準備
1、請家長幫忙把幼兒在白天和黑夜活動的照片帶來幼兒園。
2、用硬紙板做的大轉(zhuǎn)盤一個,轉(zhuǎn)盤中間有一根指針。
3、幼兒用書第18頁《認識白天黑夜》。
指導要點
1、活動重點:認識白天和黑夜。
2、活動難點:初步建立時間概念。
3、指導要點:通過借助幼兒生活經(jīng)驗,提供幼兒熟悉的'生活用品,幫助幼兒認識白天和黑夜,初步建立時間概念。
活動過程
1、從生活經(jīng)驗中感知并理解白天和黑夜。
每個幼兒從家里帶來在白天和黑夜自己活動的照片。"出自:屈;老。師"教師請幼兒說一說上面的事情是發(fā)生在白天還是黑夜。
2、通過游戲,鞏固幼兒對白天和黑夜的認識。
大轉(zhuǎn)盤游戲:將在白天和黑夜活動的照片粘貼在大紙盤的格子里,請幼兒轉(zhuǎn)動紙盤,當紙盤停止轉(zhuǎn)動后,指針停在哪一張照片上,就請幼兒說說照片是在白天還是黑夜發(fā)生的事情。
3、鞏固練習,進一步感知白天和黑夜。 指導幼兒完成幼兒用書《認識白天黑夜》。
評價要素
1、能否正確地區(qū)分白天和黑夜。
2、是否喜歡觀察事物,初步建立時間觀念。
活動建議
1、大轉(zhuǎn)盤游戲可以延伸到區(qū)域,由一名幼兒轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,另一名幼兒按指針所指的照片說說照片是在白天還是黑夜發(fā)生的事情。
2、請家長帶孩子觀察在白天和黑夜人們都在做些什么。
活動反思
本次活動在設計思路上考慮到小班幼兒生活既是學習、學習既是生活的特點,認識白天、黑夜來開展活動。在設計活動形式時,我力求在避免數(shù)學活動枯燥化的前提下,以幼兒的生活經(jīng)驗為主體,自始至終貫穿游戲,以生活場景——轉(zhuǎn)盤游戲——模仿游戲等環(huán)節(jié),讓幼兒從生活中多方面來理解白天、黑夜的時間概念。
小班數(shù)學教案 篇8
活動目標:
1。能根據(jù)小動物生活特性進行分類,感知初步的交集概念。
2。體驗數(shù)學活動中操作的快樂。
活動準備:
1。 學具:大的動物卡片一套,集合、交集底板一份(教師用)
小動物卡片、交集、集合底版人手一份(幼兒用)
2。漿糊
活動過程:
一。 觀察動物的卡片
1。認識動物
師:今天,有很多小動物要和我們交朋友,請你看看說說它們是誰?(集體回答)
2。提問:你知道它們住在哪里的嗎?(請2—3個幼兒回答)
3。師總結:有的小動物是住在水里的,還有些小動物是住在陸地上的'。
二。游戲:給小動物找家
師:這些小動物想請小朋友幫個忙,把它們送回自己的家。
1。 出示集合操作卡
師講解操作卡:紅色的長方形是住在水里的動物的家,綠色的長方形是誰的家呢?猜猜看,真聰明,是住在陸地上的動物家里。
2。 操作要求
A。 將小動物送到自己的家中去。
B。 不搬椅子,輕輕的走到桌子旁邊,操作好后回到自己的小椅子上做好。
3。幼兒操作,師對個別幼兒進行指導。 4。講評(需靈活運用)
重點:(1)集體驗證,看看是否有幼兒擺放錯誤。
。2)展示不同擺放的結果。
A。展示個別幼兒的操作結果。
方法一:有不同擺放的結果
a。提問:為什么有的小朋友將青蛙送到水里的家,有的小朋友將青蛙送到陸地上的家。(請幼兒說說擺放的理由。)
方法二:沒有不同擺放的結果
a。師拿出自己的操作結果,提問:我的操作結果和它的有什么不一樣?引導幼兒發(fā)現(xiàn)小青蛙即可以住在水里也可以住在陸地上的。
B。小結:瞧,小青蛙最特別,它有兩個家,和其他動物有些不同,它既可以生活在水里也可以生活在陸地上,那么,把它放在哪里最合適呢?
C。引導幼兒大膽討論各種方法。
三。認識交集,感知交集。
1。出示交集。
師:蔣老師老師也有個好辦法,看這個集合圖和剛才那個集合圖有什么不一樣?(有合在一起)
師小結:原來中間的這個小圖形也有兩個家,即住在紅色長方形里,又住在綠色長方形里。我們將這個小圖形叫做交集。
2。引導幼兒理解圖中交集的意思。
師:猜猜看這個交集里會是誰的家,為什么?(重點:有倆個家的只有小青蛙。)
3。 幼兒再次操作 :( 師交代要求,反面的集合圖。)
4。 講評、小結
你們幫這些小動物都找到了家,謝謝你們。本 文來源 資源
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