【必備】大班數(shù)學教案范文合集九篇
作為一位優(yōu)秀的人民教師,時常要開展教案準備工作,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么你有了解過教案嗎?下面是小編收集整理的大班數(shù)學教案9篇,希望能夠幫助到大家。
大班數(shù)學教案 篇1
教學目標:
1、根據(jù)現(xiàn)實情境,進一步體會減法的含義;
2、根據(jù)現(xiàn)實情境發(fā)現(xiàn)問題、提出問題,并嘗試解決問題的能力;
3、能較熟練進行“5”以內(nèi)的減法。
教學重點:體會減法的'含義
教學難點:培養(yǎng)有序的思維
教學準備:小雞卡片5張、
食盤卡片2 張。
小紙條板書:
、旁瓉碛 條魚
、瞥粤 條
、沁有幾條?
教學過程:
一、創(chuàng)設情境,提出問題。
我們繼續(xù)研究減法問題。
1、讀“小貓吃魚圖”,你能提出哪些問題。
引導:
⑴原來有 條魚
、瞥粤 條
、沁有幾條?
2、小組合作?赡苡心男┣闆r,能用算式表示出來嗎?先想一想,再跟同學說一說,最后把想到的聽到的所有減法算式寫在本子上。
3、匯報交流。
學生匯報,教師板書。
4、觀察吹泡泡圖,從這組連環(huán)畫里你發(fā)現(xiàn)了什么數(shù)學問題?
三、應用實踐
1、計算:看誰算得又對又快(直接完成在書本上)
2、算一算,指名學生說一說,這道題你看懂了么?怎么來完成?
學生獨立完成后引導學生發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
3、小雞搶食。
教師引導學生展開想象,通過小組交流后,獨立完成題目。
4、數(shù)學故事。
(1)小組交流講述故事 ,發(fā)現(xiàn)問題
(2)小組匯報,提出問題
(3)嘗試解決問題
大班數(shù)學教案 篇2
活動目標:
1、幫助幼兒鞏固走線,發(fā)展幼兒的身體平衡能力。
2、引導幼兒認識圓柱體。
3、進一步提高幼兒對數(shù)學活動的興趣及動手操作能力.
4、提高幼兒思維的敏捷性。
活動準備:
CD,圓柱體積木
活動過程:
一、走線
1、幼兒傾聽音樂,請男女小朋友分批走線。
2、教師從旁提醒幼兒注意重點,雙手張開,腳尖頂腳跟,目視前方。
二、摸一摸
1、幼兒人手一個圓柱體積木,問:這是平面圖形還是立體圖形?
2、幼兒左手拿圓柱體積木,右手食指中指摸一摸。問:積木有幾個底?是什么形狀的?
3、幼兒回答教師總結(jié)
積木的底是圓形的,像根柱子。
三、找一找
請小朋友找找看,我們教室里有什么東西是圓柱體的?
固體膠,燈管小鼓…
四、活動總結(jié)
圓柱體有上下兩個底面,都是圓形的,像根柱子。
活動延伸:
請小朋友回家找找看,家里有什么東西是像圓柱體的,第二天來幼兒園告訴老師。
活動反思:
讓小朋友認識圓柱體,先要讓幼兒了解圓柱體是立體圖形的,與平面的圓形是有區(qū)別的`。然后通過摸讓幼兒知道圓柱體的的組成,初步了解圓柱體,有上下兩個圓形底面,像根柱子,能站起來的,讓小朋友只是看著這個積木,小朋友會感覺枯燥,讓小朋友找找什么東西像圓柱體,很好的激發(fā)了小朋友的學習興趣,更好的加深了小朋友對圓柱體的認識。
大班數(shù)學教案 篇3
活動目標:
1、喜歡參與數(shù)學活動,體驗對號入座的樂趣。
2、了解座位票中“排”與“座”的意義,學會看票,掌握票中能找到準確座位的兩個條件。
3、能通過手中的票,找到自己的位置,并與他人大膽交流。
活動準備:
1、自制電影院座位分布圖。
2、學具:幼兒人手一張電影票。
3、情境布置:電影院。 活動過程:
1、情境導入,激發(fā)幼兒興趣。
教師:小朋友們看過電影嗎?看電影前需要憑什么進入電影院呢?
2、出示電影票,引導幼兒座位票中“排”與“座”的意義,幼兒嘗試根據(jù)電影票上的提示找到電影院座位分布圖中相應的座位。
。1)教師出示一張電影票,幼兒觀察,引出“排”與“座”。
(2)教師在黑板上出示電影院自制圖,請個別幼兒上臺嘗試根據(jù)票上的提示找一找電影院座位分布圖中相對應的座位。
(3)請找準位置的幼兒說出自己是如何找到座位的'。
(4)教師梳理,小結(jié):離屏幕近的是第一排,從前往后數(shù)一共有“幾”排,每排從一邊往另一邊數(shù)的是座。
3、幼兒再次根據(jù)電影票上的提示找到電影院座位分布圖中相對應的座位。
。1)請一名幼兒說一說自己希望坐在電影院中的第幾排第幾座。請另一名幼兒幫助其找到示意圖中對應的座位。
(2)請一名幼兒根據(jù)自己的表達,提前進入電影院找到自己的座位。
。3)集體驗證。
4、幼兒集體進電影院對號入座。
(1)幼兒領取電影票,請幼兒并介紹自己坐在電影院的第幾排,第幾座,并說一說進入電影院后會怎樣找座位。
(2)教師梳理、總結(jié):根據(jù)電影票的提示先找到第幾排,再找第幾座。
。3)幼兒有序進入電影院,并根據(jù)電影票的提示找到自己的座位。
(4)檢驗幼兒是否對號入座,幫助有困難的幼兒。
。4)請部分幼兒邀請客人一起看電影,并幫助客人根據(jù)電影票中的提示找到座位。
(5)觀看電影,教師小結(jié),自然結(jié)束活動。
活動延伸:
鼓勵幼兒與家人看電影時幫助家人根據(jù)電影票上的提示找到座位。
大班數(shù)學教案 篇4
活動目標:
1.知道電話號碼是由數(shù)字組成的,感受數(shù)字在日常生活中的運用。
2.嘗試將數(shù)字1——6進行6次不同的組合,排列出6組不同的電話號碼。
3.能動腦筋堅持完成任務,體驗成功的快樂。
活動準備:
物質(zhì)準備:
1.數(shù)字牌
2.記錄表格
3.數(shù)字卡片1——6
4.水彩筆、記號筆
5.PPT
經(jīng)驗準備:
知道自己家里的固定電話號碼
活動過程:
一、聯(lián)系實際生活,激發(fā)幼兒的活動興趣
1.教師播放PPT,依次出現(xiàn)數(shù)字
師:你們看誰來了?
哇,真棒,你們認識這么多數(shù)字呢!
2.聯(lián)系生活,教師提問
師:生活中到處都有數(shù)字,你們在哪里見到過呢?
總結(jié):生活中個個地方都有數(shù)字,看來數(shù)字的用處真大!
3.教師PPT播放幼兒園電話號碼86512001
師:1我這里有一組數(shù)字,你們大聲地讀一讀!
2你們猜猜代表什么呢?
師:這一串數(shù)字是我們實驗幼兒園的電話號碼,你們家也都有固定電話,誰來說說你家的電話號碼呢? 總結(jié):看來每家的電話號碼都不一樣,而且固定電話號碼的數(shù)字要少一些,手機號碼的數(shù)字要多一些。
二、出示電話號碼,引導發(fā)現(xiàn)電話號碼與數(shù)字的關系
1.教師出示一組電話號碼
師:這些都是我們通州的電話號碼,你們有什么發(fā)現(xiàn)嗎?
總結(jié):每組都是8位數(shù),前面的第一位數(shù)都是8,而且每組的電話號碼都不一樣。
2.教師出示兩個電話號碼,進行比較
師:這里又有兩組電話號碼,你們來大聲的念一念!
你們發(fā)現(xiàn)這兩組電話號碼有什么特別的地方嗎?
總結(jié):一樣的數(shù)字,排列位置不一樣,就能變成不一樣的電話號碼,對吧?
三、引入情景,擺擺數(shù)字牌
1..教師播放PPT
師:1今天動物新村的小動物們來邀請我們小朋友去做客呢!
2看,村長山羊伯伯來歡迎我們了!
2.出示數(shù)字卡片
師:山羊伯伯說,如果我們小朋友想進去參觀動物新村,得先完成一個任務! 聽,山羊伯伯布置任務了!
。ń處煵シ配浺簦
3.教師安排分組
師:待會兒你們就用山羊伯伯為你們準備的數(shù)字卡片擺一擺,把擺出的號碼記錄在這張表格上。
師:那我們就請坐在一起的4位小朋友為一組,你們商量一下,選一個小朋友做記錄員。
師:你們選好了嗎?那我們到后面去擺一擺,記一記吧。
(教師出示記錄表)
3.幼兒自主操作,記錄
4.幼兒上來展示,教師總結(jié)
師:看,我們都用三個數(shù)字組合成了這么多不同的號碼呢!
這張記錄表是哪組完成的呀?這里有沒有我們熟悉的號碼呢?
這張呢?請你們組一起來讀一讀?發(fā)現(xiàn)了什么熟悉的號碼么?
這里發(fā)現(xiàn)了什么號碼呢?
看看這里1、2、3都組成了哪些號碼?我們一起來讀一讀。
四、幼兒自主操作,幫小動物設計號碼
1.教師出示樓房和各種小動物
師:我們都完成了山羊伯伯布置的任務,那我們就可以進去參觀了?,有哪些小動物呀!
。ń處煵シ臥PT)
師:小動物們?yōu)榱朔奖愫团笥褌兟?lián)系,他們每家想裝一部電話,山羊伯伯想請我們小朋友幫助小動物們設計電話號碼。
2.教師請幼兒設計電話號碼
師:請小朋友們注意啦,動物新村的電話號碼很特別,每家的電話號碼為6位數(shù),而且電話號碼必須用到1、2、3、4、5、6這6個數(shù)字,不能少一個數(shù)字,也不能多一個數(shù)字。還有每個電話號碼都不能相同哦。
3.師:老師給你們準備了記錄表和這123456的數(shù)字卡片,前面有6個小動物的`標記,你為它們設計的電話號碼就記錄在后面的空格里。比如為小兔設計電話號碼時,你可以用桌上的數(shù)字卡片先擺出一個電話號碼,就把它記錄在小兔后面的空格里。然后你再試著擺出其他小動物的電話號碼,再一一記錄。
幼兒自主操作,用6個數(shù)字擺號碼,并在記錄表上記錄這六組不同的電話號碼。
五、幼兒相互交流
教師將幼兒設計好的電話號碼都貼在展板上,并檢查是否符合設計要求。
總結(jié):今天我們小朋友們可真能干,都能用這6個數(shù)字設計出了很多電話號碼呢!我們一起來讀一讀這個小朋友們?yōu)樾游镌O計的電話號碼吧!那我們把我們的設計方案送給動物新村的小動物們?nèi)グ桑?/p>
大班數(shù)學教案 篇5
設計意圖
錢幣是日常生活中不可缺少的物質(zhì),認識錢幣是生存的基本,在學習《9的加減》的基礎上讓幼兒自身投入到錢幣的買賣游戲,進一步來學習《10的組成》這堂課。
活動目標:
1、會說出自家附近的`景象(或商店、物品)。
2、可以分辨兩種以上的錢幣。
3、發(fā)展目測力、判斷。
4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動過程:
1、討論:“你的家附近有什么?”“有什么商店?”(可畫成圖畫)
2、買賣游戲:
小朋友當錢幣,男生每人代表2元,每個女生則為1員,由老師當雜貨店老板。
(1)、請小朋友隨著老師的鈴鼓聲音自由走動,當鈴鼓聲停止時,老板會問:“要買什么?”
小朋友回答:“糖果(或其它答案)”
老板:“一包糖果要5元。”
小朋友必須湊齊5元的組合,(.教案網(wǎng)出處)力例:2個男生加1個女生,或5個女生一組,湊足錢數(shù)后的那一組立刻蹲下來。
(2)、玩一會兒以后,請一位小朋友當老板,老師則加入幼兒行列。每次買的金額總數(shù)勿超過10元。
3、認識各種錢幣
(1)、硬幣:1角、5角、1元。
(2)、紙幣:1、2、10、20、50、100元。
(3)、硬幣、紙幣混合做比較。
4、全班制作糖果
(1)、玻璃紙?zhí)枪?/p>
(2)、蠟光紙?zhí)枪?/p>
活動延伸
本活動的作品可延為“糖果店”主題(開店賣糖果)。
大班數(shù)學教案 篇6
活動目標:
1、認識“+”號、“=”號,會正確認讀;學習列加法算式;在情景中讓幼兒初步理解5以內(nèi)加法的實際意義
2、培養(yǎng)幼兒的觀察、理解、分析、判斷能力。
3、在情境中體驗數(shù)學游戲的樂趣,增強幼兒學習數(shù)學的信心。
活動準備:
1、物質(zhì)準備:
教師演示材料:實物3個、教具梨5個、“+”號、“=”號的圖卡、1~5數(shù)字卡片、信箱4個。
幼兒人手一個信封,信封里面有5以內(nèi)的加法算式卡片、鉛筆、答題卡等。
分組活動材料:集合圖、分合式、情境圖若干張。
2、材料配套:教育掛圖《領域活動x科學x學習5以內(nèi)數(shù)的加法》,幼兒操作材料《科學x0~10數(shù)字卡/運算符號》。
3、知識經(jīng)驗準備:掌握5的組成。
活動過程:
1、玩猜謎游戲,復習5以內(nèi)數(shù)的組成分解。
我準備了一個小摸箱,告訴幼兒里面裝有花片,雙手伸進去摸后,告訴幼兒摸到花片的總數(shù)和左手的花片數(shù),讓幼兒猜右手的花片數(shù),根據(jù)幼兒的回答,在黑板上貼出5的`分合式。
2、教師用實物口述應用題,引導幼兒理解5以內(nèi)數(shù)的加法含義。
。1)提問:老師先買了2盒彩色筆,又買了1盒彩色筆,老師一共買了幾盒彩色筆?
小結(jié):2盒彩色筆加上1盒彩色筆,一共有3盒彩色筆。(教師邊說邊列出“2+1=3”的算式。)
。2)告訴幼兒:“+”叫“加號”,讀作“加上”!+”表示把東西合并起來,東西變多了。“=”叫“等號”,讀作“等于”,“=”是表示左邊的兩個數(shù)加起來是右邊的這個數(shù)。
。3)引導幼兒正確地讀算式“2+1=3”。
3、引導幼兒根據(jù)教師的口述應用題列式計算。
(1)教師邊演示教具邊口述應用題,如:紅盤子里有2個梨,黃盤子里有3個梨,兩個盤子里一共有幾個梨?
。2)幼兒根據(jù)教師口述的應用題列出式子并運算,教師觀察幼兒列式情況。
。3)交流分享:說一說你列的式子。兩個盤子里一共有幾個梨?
4、出示教育掛圖《學習5以內(nèi)數(shù)的加法》,引導幼兒根據(jù)圖片內(nèi)容列式計算。
。1)引導語:圖上有什么?先請一個小朋友編一道加法應用題,再請另一個小朋友到黑板上列出加法算式并計算。
。2)每個幼兒根據(jù)教育掛圖中花的特點,用數(shù)字卡列出加法式子并運算,教師觀察幼兒列出情況。
。3)交流分享:請說一說你列的式子。你是用什么方法算的?你怎么知道用加法算?
5、課間操。邊拍手邊讀兒歌邊跳舞。
“1加1等于2,2個小朋友在唱歌,1加2等于3,3個小朋友做游戲,1加3等于4,4個小朋友寫大字,1加4等于5,5個小朋友敲鑼鼓。”
6、幼兒分組活動,鞏固5以內(nèi)數(shù)的加法知識。
。1)介紹分組材料。
情景圖:根據(jù)情景圖的圖意列加法式子并計算。
集合圖:根據(jù)集合圖的圖意列加法式子并計算。
分合式:根據(jù)分合式列加法式子并計算。
(2)幼兒操作練習,教師觀察幼兒列式及運算情況。
。3)分享交流幼兒練習情況。
7、數(shù)學游戲活動。
我出示了信箱五只,上面分別插有數(shù)字1—5的卡片,放在幼兒前面的桌子上,每組的桌子上有一只小筐,內(nèi)裝有信。每人一封,并寫好幼兒的名字。我說:“小朋友們,今天,陳老師給每位小朋友寫了一封信,小朋友快來看看,信上寫的是什么?”請每位幼兒從自己的一組中拿出自己名字的信,信里有一道式題,得數(shù)是幾就投入幾號信箱。(整節(jié)活動結(jié)束后由老師檢驗。)
8、引導幼兒對本課所學的知識進行小結(jié)。
以提問的形式引導幼兒鞏固所學的知識。
活動延伸:
1、區(qū)域活動:在數(shù)學區(qū)投放分組活動的材料,供幼兒練習。
2、家園共育:請幼兒在家里根據(jù)家里的物品編加法應用題并列式計算。
大班數(shù)學教案 篇7
【活動目標】
1、運用感官感知7以內(nèi)的數(shù)量,能按數(shù)量多少進行排序。
2、體驗在游戲中學習數(shù)學的樂趣,養(yǎng)成良好的規(guī)則意識。
【活動重點】
能夠感知7以內(nèi)的數(shù)量,能按數(shù)量多少進行排序。培養(yǎng)幼兒良好的規(guī)則意識。
【活動難點】
學會按數(shù)量多少進行排序。
【活動準備】
課件(“小兔子的果園”)、數(shù)字卡、幼兒操作練習(人手一份,課件中含)。
【活動方法】
講解法、觀察法、操作法。
【活動過程】
一、導入:小兔子的`果園。
1、小兔果園里的水果都成熟了,看一看果園里有些什么水果?每樣水果有幾個?(教師出示課件,請幼兒觀察,目測不同水果的數(shù)量。)
2、幼兒正確目測數(shù)群,感知7的數(shù)量。
二、給水果排隊。
1、先請小朋友想想把這幾種水果按從少到多的順序排好隊,應該怎么排?教師隨后出示課件,和幼兒一起將各種水果排序。
2、教師引導幼兒給排好隊的水果配上相應的數(shù)卡。(并引導幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)字排列的規(guī)律)
三、幼兒操作。
1、找朋友:請小朋友將數(shù)字寶寶和與數(shù)字寶寶數(shù)量形同的小圓點用線連起來。
2、添、去點子,按照題目上所給的數(shù)字添圓點或去圓點。
3、按順序填空格。按照題目中圓點多少的順序在空格里畫上相應的圓點。
四、結(jié)束活動。
教師講評幼兒作品并做小結(jié),活動結(jié)束。
大班數(shù)學教案 篇8
目標: 在贏糖果的游戲中,體驗和運用7以內(nèi)數(shù)的組成經(jīng)驗,嘗試從顏色和數(shù)
量兩個緯度來思考和解決問題,體驗游戲樂趣。
準備: 紅、黃、藍三色糖果若干; 紅黃藍三色圈各一個;
幼兒人手一個小籃子; 數(shù)字卡片3-7;
骰子1個(六面的數(shù)字可以插片更改);
過程:
一、 導入游戲情境,引發(fā)興趣:
l 引導觀察游戲材料,推理游戲玩法:
主要提問: 這里有些什么材料?
根據(jù)這些材料想想,游戲可能是怎么玩的?為什么?
骰子和數(shù)字卡片有什么用?
l 梳理討論的游戲規(guī)則:
A 骰子擲出數(shù)字幾,就拿幾粒糖(顏色不限),放到相應圈內(nèi);
B 一個圈里相同顏色的'糖數(shù)量正好為數(shù)字卡上的數(shù)字時,就能取走糖,放到自己的籃子里。
二、 嘗試游戲,體驗數(shù)的組成
l 骰子(三面為“1”、三面為“2”),了解幼兒是否有目的地挑選糖果。
主要提問: 你想扔到數(shù)字幾?想拿什么顏色的糖?為什么?
l 熟悉游戲規(guī)則后,進一步引導幼兒想辦法拿更多的糖。
主要提問:他扔到這個數(shù)字,有什么辦法可以一下子拿到 * 顆糖?
l 根據(jù)幼兒游戲情況,變換骰子上的數(shù)字,以及贏到糖需要的數(shù)量。
(第一次贏到糖的數(shù)量變?yōu)椤?”,第二次出示“6”、“7”兩張數(shù)字卡,讓幼兒選擇)
三、 延伸活動:
l 請每個幼兒數(shù)一數(shù),自己盒子里有幾粒糖,比比誰最多;
l 提示幼兒想到與另一半同伴分享,并提醒幼兒不要一下子吃太多糖果。
大班數(shù)學教案 篇9
設計意圖: 根據(jù)艾賓浩斯的記憶理論,人類的遺忘呈現(xiàn)先快后慢的曲線規(guī)律,學習了新的知識之后,一定要及時進行復習鞏固,這樣就會記憶深刻一些,以后也不容易忘記。幼兒更是如此,他們在學習中的特點是學的快,忘的快。在學習了新的知識之后,如果不及時進行復習是會很快就遺忘的。本次活動安排了復習順數(shù)和倒數(shù)、鞏固數(shù)學運算,由于通過以前的活動,幼兒對知識有一定的了解,但經(jīng)常會出現(xiàn)各種各樣的問題,如果不及時進行復習,幼兒很快就會忘記和混亂,為了增強幼兒的運算能力,所以應該有一個相應的有延續(xù)性的活動來加以鞏固。另外《幼兒園指導綱要》明確指出:讓幼兒在生活和游戲活動中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。所以為了使幼兒更好地鞏固所學的知識,我運用游戲的方式設計了本次復習。
活動目標:
1、進一步鞏固8以內(nèi)各數(shù)的運算,讓幼兒能準確迅速地進行計算。
2、復習倒數(shù)與順數(shù),并能從任意數(shù)進行順數(shù)與倒數(shù)。
3、通過情景游戲,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的`興趣、及相互協(xié)作能力、并讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
1、教師制作的PPT,以及密碼提示牌。
2、用報紙制作的炮彈及自制的魔法箱。
重點難點:
復習倒數(shù)與順數(shù),并能從任意數(shù)進行順數(shù)與倒數(shù)。讓幼兒能準確迅速地進行8以內(nèi)各數(shù)的運算。
活動方法:
游戲法、多媒體教學法、操作練習法
活動過程:
一、出示PPT,引出故事。師:今天的天氣真好,我們一起來活動活動身體。咦,什么聲音?(哭聲)原來是慢羊羊村長在哭。(播放PPT)前幾天灰太狼闖進羊村把小羊都抓走了,慢羊羊村長出去采藥所以躲過一劫?墒锹蜓虼彘L年齡大了,一個人救不了它們,所以它來找小朋友幫忙。你們愿意幫助村長救出小羊嗎?(愿意)那我們一起想辦法,動腦筋,救出小羊。可是在營救過程中會遇到很多難題要我們?nèi)ソ鉀Q,你們有信心嗎?(有)好,我們跟著村長出發(fā)吧!
二、選擇正確道路——復習順數(shù)和倒數(shù)
師:我們來到了三叉路口,該走哪條路呢?瞧,這里有個指示牌,要我們完成這些數(shù)學題,它就告訴我們走哪條路。
三、走出樹林——數(shù)學運算
師:村長進入樹林后聽到“轟”的一聲巨響,只見一顆大樹擋住了它的去路。村長只有靠我們小朋友的幫助,它才能走出這個樹林。四、踩木樁過河——算式改錯
師:你們看,灰太狼就住在河對岸,但是狡猾的灰太狼在過河的木樁上設置了陷阱,木樁上放了錯誤的算式題,我們只有將錯誤改正才能安全過河。好,我們一起來試試看。(可請個別幼兒敘說)師:你們真棒,錯誤都改正了,現(xiàn)在我們可以安全過河。
五、進入狼堡——密碼鎖師:你們看這是什么地方?(狼堡門前)可是狼堡的門鎖著,要想打開它,必須解開這個密碼鎖。要解開這個密碼鎖必須要完成下面的密碼提示卡。(幼兒完成密碼提示卡,教師從旁指導)再把提示卡插入魔法箱中得到密碼,利用密碼打開大門。
六、領取武器——進入狼堡
師:小朋友真聰明,你們看城門的密碼鎖被我們破解了,灰太狼就在里面。但是我們不能赤手空拳進去。老師給小朋友準備了炮彈,現(xiàn)在請每個小朋友來領炮彈。當灰太狼出現(xiàn)時就扔向它,把它趕跑,我們就可以救小羊了。
七、趕走灰太狼,救出小羊
師:你們看灰太狼出現(xiàn)了,我們用炮彈將它趕走。(幼兒扔紙團)灰太狼逃了,小羊得救了。但是為了不讓灰太狼再來抓小羊,小朋友們拿好你們的武器,我們一起護送小羊回羊村。ㄈw幼兒在音樂聲中走出教室。)
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