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數(shù)學優(yōu)秀教案

時間:2023-01-19 15:04:12 數(shù)學教案 我要投稿

數(shù)學優(yōu)秀教案15篇

  作為一位無私奉獻的人民教師,常常需要準備教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家收集的數(shù)學優(yōu)秀教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

數(shù)學優(yōu)秀教案15篇

數(shù)學優(yōu)秀教案1

  教學目標

  掌握等差數(shù)列與等比數(shù)列的概念,通項公式與前n項和公式,等差中項與等比中項的概念,并能運用這些知識解決一些基本問題。

  教學重難點

  掌握等差數(shù)列與等比數(shù)列的`概念,通項公式與前n項和公式,等差中項與等比中項的概念,并能運用這些知識解決一些基本問題。

  教學過程

  等比數(shù)列性質請同學們類比得出。

  【方法規(guī)律】

  1、通項公式與前n項和公式聯(lián)系著五個基本量,“知三求二”是一類最基本的運算題。方程觀點是解決這類問題的基本數(shù)學思想和方法。

  2、判斷一個數(shù)列是等差數(shù)列或等比數(shù)列,常用的方法使用定義。特別地,在判斷三個實數(shù)a,b,c成等差(比)數(shù)列時,常用(注:若為等比數(shù)列,則a,b,c均不為0)

  3、在求等差數(shù)列前n項和的(小)值時,常用函數(shù)的思想和方法加以解決。

  【示范舉例】

  例1:(1)設等差數(shù)列的前n項和為30,前2n項和為100,則前3n項和為。

 。2)一個等比數(shù)列的前三項之和為26,前六項之和為728,則a1=,q=。

  例2:四數(shù)中前三個數(shù)成等比數(shù)列,后三個數(shù)成等差數(shù)列,首末兩項之和為21,中間兩項之和為18,求此四個數(shù)。

  例3:項數(shù)為奇數(shù)的等差數(shù)列,奇數(shù)項之和為44,偶數(shù)項之和為33,求該數(shù)列的中間項。

數(shù)學優(yōu)秀教案2

  活動目標:

  1、讓幼兒能不受物體排列形式的影響,目測數(shù)群。

  2、讓幼兒學習按數(shù)字取實物,進一步理解數(shù)的實際意義。

  活動重點:

  1、讓幼兒能不受物體排列形式的影響,目測數(shù)群。

  活動難點:

  2、讓幼兒學習按數(shù)字取實物,進一步理解數(shù)的實際意義。

  活動準備:

  磁性小動物(兔子4只 鴨子5只 蝴蝶6只)

  數(shù)字卡片

  雪花片

  活動過程:

  一、活動開始。

 。ǔ鍪拘游,引導幼兒目測數(shù)群然后進行點數(shù)的方法數(shù)數(shù)。)

  老師:小朋友們好,今天是圣誕節(jié)哦,有一些小動物也來到我們班上跟我們一起做游戲啦,看看都來了那些小動物,它們分別有幾個?

 。ㄓ變夯卮穑

  老師:哦,來了4只小兔,5只小鴨,6只蝴蝶呀,有的小朋友一看就知道有幾只什么動物,而有的小朋友要通過數(shù)一數(shù)的方法才知道每種小動物的數(shù)量,其實呀我們點數(shù)數(shù)量的時候可以先進行目測,然后再繼續(xù)點數(shù)哦。

  二、基本部分。

  老師:今天小動物來了,那老師也請來了數(shù)字寶寶,我們看看都有誰呢?如果老師要請小朋友把我們的小動物送給數(shù)字寶寶,應該怎么放呢?大家先開動腦筋想一想,然后再請小朋友們來送一送,邊送的時候要邊說你是怎么送的呢。

 。ㄓ變喊磾(shù)字送動物然后老師帶著孩子們一起檢查)

  老師:好的我們來看看這些小朋友送的對不對,那如果又來了5只小狗我們應該送給數(shù)字幾?對啦,也應該送給數(shù)字5哦。

 。ㄓ變哼M行送雪花片的游戲)

  老師:剛剛呀,我們給數(shù)字寶寶送了小動物,那你們想不想自己動手送一送禮物給數(shù)字寶寶呢?

  那么我們現(xiàn)在來玩送雪花片的游戲吧,老師舉出數(shù)字卡片,小朋友根據老師拿的數(shù)字卡片來送雪花片,送的'雪花片數(shù)量要跟老師拿出來的數(shù)字寶寶的數(shù)量一樣哦,明白嗎?我們把雪花片整齊的擺在桌面上,看看誰擺的好擺的快!

 。ㄓ變洪_始游戲)

  老師根據幼兒的操作情況,及時指出出現(xiàn)的問題并糾正。

  三、活動結束。

  1、評價幼兒的操作情況。

  2、引導幼兒收整操作材料。

數(shù)學優(yōu)秀教案3

  教學內容:

  人教版《義務教育課程標準實驗教科書·數(shù)學》一年級下冊第19-20頁的內容(用數(shù)學)

  教學目標:

  1. 使學生初步理解生活中有許多問題需要通過計算來解答,進一步鞏固20以內的加、減法,感受數(shù)學的工具性作用。

  2.初步懂得從數(shù)學的角度提出問題,并能解決簡單的數(shù)學問題。初步感受數(shù)學與人類生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)學生應用數(shù)學的意識。

  3. 在學習活動中,培養(yǎng)學生思維的靈活性和創(chuàng)新性。

  教學過程:

  一、 談話導入,新課鋪墊

  1、師:小朋友們,老師今天帶來了一個問題想請你們解決愿意嗎? 星期天,我和寶寶一起到超市里買了十根香蕉,吃完中飯之后,一看只剩下7根了,你知道被寶寶“偷”吃了幾根?(生回答) 師:小朋友,你們在生活中也遇到過這樣的數(shù)學問題嗎?說說看。(生回答)

  2、今天,老師還請到了一些數(shù)學王國里的小精靈,他們同時也帶來了一些問題,只要你們能解決這些問題老師就把小精靈送給你們好嗎?

  二、自主探索,學習新知

  1、師:請小朋友身體坐正,看大屏幕,春天來了,花開了,草兒綠了,樹葉也長也來了,一群可愛的小朋友出來做游戲,小精靈也飛過來了(課件出示):“有13個小朋友捉迷藏,這里有6個人,藏起來

  幾個人呢?誰來說說看?”“你能用算式表達嗎?”(根據回答相應板書)

  2、師:小朋友們回答得真好,小精靈請你們再看看這邊的小朋友在做什么游戲?你能用幾句話說出這幅圖的意思嗎?(生回答)

  課件出示:小精靈說:“有8個女同學,6個男同學,你能提出什么數(shù)學問題呢?”

  3、師:這邊的小朋友在干什么?看一看有幾個小朋友?小精靈也飛出來了:“要有16年人來踢球,已經來了9人,你能提個數(shù)學問題嗎?(課件出示)

  師:小朋友們回答得這么棒,小精靈想請你們看一看數(shù)學王國里的.動物園,想去嗎?

  A:你們看到了什么?

  B:你能用小鳥、小鹿或其他的東西提個數(shù)學問題嗎?

  C:在書上列出算式,想到哪一個就寫哪一個

  三、鞏固反饋,深化新知

  1、看完動物圖,我們再去看一看小精靈家喂的可愛的兔子吧!數(shù)一數(shù),一共多少只?左邊有幾只?右邊呢?老師是根據左右方向的,你還能看著這幅圖列出不同的算式嗎?

  2、這節(jié)課,有哪些小朋友得到了小精靈,把小精靈貼在黑板上好嗎,你們能看著這些小精靈提出一些數(shù)學問題嗎?

  四、總結

  這節(jié)課,我們解決了小精靈帶來的許多生活中的數(shù)學問題,小朋友真不簡單呀!在生活中我們還會用數(shù)學知識解決許多問題,只要小朋友們肯觀察,肯動腦!

  請小朋友們回家和爸爸、媽媽一起尋找生活中的數(shù)學問題,并用數(shù)學知識解決它們,好嗎?

數(shù)學優(yōu)秀教案4

  活動目標:

  理解"一樣多",將數(shù)量相同的小貓和小豬卡片一一對應。

  活動準備:

  1、幼兒材料:《游樂場》游戲圖、小豬卡片9張。

  2、教師教具:游樂區(qū)大卡片7張。

  活動過程:

  一、以參觀"游樂場"引入活動

  1、師:今天小豬寶寶要和我們去參觀游樂場。小朋友們,我們出發(fā)吧!

  2、聽音樂做出坐火車的動作進場。

  3、師:我們到了,趕緊找個地方坐下來吧!

  二、集體操作"游樂場"

  1、引導幼兒觀察《游樂場》游戲圖,并說出圖中各個游樂項目的名稱師:原來我們來到了小貓游樂場,小朋友幫我看看這里有哪些游樂項目?(幼兒說一個游樂項目時,老師有意識的做出回應。例如:幼兒說:"滑滑梯。"老師就在圖上找出滑滑梯,說:"喔,真的有滑滑梯。")

  2、教師逐一出示游樂區(qū)大卡片,幼兒對照游戲圖說出參加這個項目的小貓的數(shù)量

 、俳處煶鍪镜谝粡埧ㄆ瑤煟哼@是什么游樂項目呀?請看看你的游戲圖,有幾只小貓在玩這個項目。你是怎么知道的?請你數(shù)數(shù)看。(重點:讓幼兒知道手口一致地點數(shù)的方法。)

 、谛〗Y師:說的對不對呀,我們也一起來數(shù)數(shù)看。

  ③出示第2張卡片,方法同上。

  三、幼兒操作"一樣多"

  1、激發(fā)幼兒幫助小豬的興趣

  師:噢,小豬見小貓玩得很開心,小豬也想玩這些游樂項目,那該怎么辦呢?幫小豬想想辦法吧!

  2、交代要求,幼兒操作

 、賻煟嚎梢宰屝∝i一起玩,但是要遵守游樂場的'規(guī)則,否則就不能玩。

  ②介紹游戲規(guī)則、玩法師:游樂場的規(guī)則是每個項目有幾只小貓,就替換幾只小豬,小豬的數(shù)量要和與這個項目的小貓數(shù)量相同。

  ③幼兒操作,教師巡回指導師:小朋友真聰明,那趕緊給小豬分配項目吧!

 、芙處熍c幼兒一起核對答案。

  四、活動小結

  師:今天我們幫小豬和小貓交了朋友,而且小朋友都幫它們找對了朋友,真棒!下次我們再和小豬小貓玩新的游戲。

數(shù)學優(yōu)秀教案5

  創(chuàng)設背景:

  新學期開始了,我興高采烈?guī)н@群可愛的孩子,步入小班集體生活中。當我?guī)Ш⒆訉W唱歌“我家有幾口”時,發(fā)現(xiàn)有幾個孩子在4以內點數(shù)上有些混亂。面對小班孩子年齡小,自控能力差,又經過一段長長寒假的散漫玩耍,要想讓他們正常學習,特別是數(shù)學,必須要從興趣出發(fā)。因為興趣是最好的老師。于是我從上學期主題三《我自己》里的幫幫小豬這節(jié)活動做復習鞏固的起點,慢慢延伸到本學期教材《骨碌骨碌轉》里的我會骨碌碌,讓孩子運用肢體動作來感受點數(shù)的樂趣。讓孩子更好掌握手口點數(shù)技能的同時,整合到主題四《找找顏色》讓孩子學會點數(shù)的同時,為認識顏色做好鋪墊。為此我設計了本活動。

  教學目標:

  1、感受4以內的數(shù)量,學習手口一致點數(shù)到4。

  2、啟發(fā)幼兒對數(shù)的興趣和體驗數(shù)數(shù)的快樂。

  教學準備:

  1、自制教具小拖車(3節(jié)車廂)

  2、實物教具:水果,香蕉,蘋果,葡萄,梨等

  教學過程:

  一、開始部分師生問好!

  1、導入:今天老師給小朋友帶來了小拖車,還有好聽的。小朋友要認真聽故事,就知道小拖車能干什么用了,(出示小拖車)

  2、復習:3以內的點數(shù):讓孩子數(shù)小拖車有幾節(jié)車廂。

  二、基本部分嘗試學習

  1、講故事:《三只小豬》

  第一部分,重點引導幼兒幫助小豬撿水果。

  (1)老師講述故事,講到“走近一看,原來是黃黃的香蕉”時就問幼兒:“豬老大發(fā)現(xiàn)香蕉,不知怎么辦?孩子們快幫幫豬老大吧!

  (2)動手操作:一個一個數(shù)香蕉,1 2 3 4一個一個裝進小拖車、老師引導孩子數(shù)數(shù)“一個兩個三個四個!

  2、當故事講到“他爬上數(shù)一看,啊!有幾個紅蘋果!”時引導幼兒說出“怎么辦”?(我們一起幫豬老二數(shù)蘋果,裝蘋果。)重點引導一個兩個三個四個手口一致點數(shù)。

  3、他們有繼續(xù)往前走,小豬第第發(fā)現(xiàn)了什么呢?出示紫色的葡萄。小朋友都很聰明,再幫豬小弟數(shù)葡萄好嗎?引導孩子動手點數(shù)葡萄再裝進小拖車里。

  4、游戲:我會骨碌碌孩子們真能干,三只小豬在你們的幫助下,撿到了滿滿一車水果,他們高興的跳起來了,我們和小豬一起做做運動吧!“骨碌骨碌1,骨碌骨碌2骨碌骨碌3骨碌骨碌4、”邊說兒,歌邊作動作,讓小手表示數(shù)字。引導孩子擴散思維。

  三、結束部分游戲中鞏固練習

  1、引導幼兒進入表演游戲情景,鞏固學習的知識。

  談話:看看滿滿一拖車的水果,就知道孩子們有多棒,讓我們能干的小手在幫助小豬把水果送回家好嗎?(找個別孩子拖著小車走在前面,其余幼兒跟在后面繞活動室走一圈。)小豬家到了。(活動)

  2、小豬獎勵小朋友吃糖葫蘆:讓孩子數(shù)各種顏色的.算祝珠、(點數(shù)練習)

  3、我們能不能幫助小豬把這車水果卸下來呢?

  幫助小豬卸水果:重點練習手口一致點數(shù)到4

  4、小結:孩子們,你們真能干,幫助小豬運回來這么多的水果,小豬很開心,你們高興嗎?(高興)為我們加油吧!引導孩子歡呼“呀”!跟老師到外面休息去啦!

  教學反思:

  首先感謝各級領導給我們提供這次鍛煉的機會,更希望老師們給我點出本活動的不足,您的建議就是我今后工作進步的方向。

  本活動以孩子喜歡的故事為主體,把抽象的點數(shù)巧妙的融入故事情節(jié)。故事吸引孩子動手動腦,吸引孩子求知的欲望。讓孩子在聽故事的同時學會點數(shù),并說出總數(shù),在做做玩玩中,自然完成教育目標。

  由于孩子年齡小,不喜歡久坐,為此,我把兒歌《我會骨碌碌》整合到故事里,即滿足了孩子好動。又讓孩子運用肢體動作來感知點數(shù)的樂趣。在此環(huán)節(jié)中,我盡量引導孩子擴散思維動手表示數(shù)字,為以后學習數(shù)的組成做好鋪墊。我感覺本活動最明顯的特點是溫故而知新。在玩中學,在學中玩。

數(shù)學優(yōu)秀教案6

  活動目標

  1。感知路徑與數(shù)量的對應關系。

  2。發(fā)展方位知覺,提高計數(shù)能力。

  活動準備

  磁性教具、黑板、幼兒用書、筆

  活動過程

  一、游戲導入

  《找朋友》的音樂入場,游戲活動導入:

  師:找到好朋友了,我們要去好朋友家串門,要求:小朋友坐在小椅子上,老師說A小朋友去B小朋友家串門,A小朋友和B小朋友起立,A小朋友要說出從自己位置到B小朋友的位置之間隔了那些小朋友,共幾位?男孩幾位,女孩幾位!

  二、布題

  互動:開心農場

  師:看一看我們到哪里來串門了?(這里出示黑板,見圖一)哦,原來是小綠人的開心農場。≌l在開心農場里工作呢?

  幼:小狗、胖胖豬、機靈鼠

  1。師:小狗他們非常認真的`在工作,看看農場里種了哪些蔬菜和水果?

  幼:西瓜、玉米、西紅柿

  2。師:看,小狗正在清點它到胖胖豬這塊地里的蔬菜和水果,咱們來幫一幫它。這塊地里有什么?

  幼:西瓜、玉米或西瓜、西紅柿或玉米西紅柿

  3。師出示實物卡,并引導幼兒記錄

  師邊說小狗和胖胖豬邊出示動物磁卡鐵在黑板上。例:小狗到胖胖豬這塊地里有幾個玉米,就在相應的玉米實物卡后面貼幾個玉米。(如圖二)

  4。幼兒操作(選幼兒代表到黑板上操作)

  5。師:再來看一看胖胖豬到嘟嘟牛這塊菜地里種了什么?再數(shù)一數(shù)分別有幾個?

  6。幼兒操作,增加操作難度。師事先準備好畫好的西瓜和玉米,讓幼兒涂色

  三、評價練習

  師:胖胖豬他們幾個把開心農場打理得非常好,小綠人決定給他們放三天假,讓他們去串門,他們決定帶著自己最喜歡的禮物去。請小朋友們來猜一猜他們會帶什么禮物?

  打開幼兒用書,揭曉答案,借助投影儀引導幼兒觀察書上都有什么顏色的餅干,數(shù)一數(shù)每種顏色的餅干有幾塊,在圓圈里圖上相應的顏色。幼兒在書上操作,教師巡回指導,最后評價。

  四、活動延伸

  戶外活動:

  玩法:

  1。教師在戶外的空地上吧呼啦圈擺成類似書上的樣式,把沙包、皮球跳繩分別放到每段的路徑上。

  2。每個呼啦圈里"住進"一名幼兒。

  3。再請一名幼兒以單腳跳或者蛙跳等方式在路徑上跳一跳、走一走。

  4。其他幼兒記錄他在每段路上遇到什么,分別有幾個。

  5。分成小組進行比賽,速度最快,記錄最準確的組獲勝。

數(shù)學優(yōu)秀教案7

  活動設想:

  本活動取材來源于生活,以探索橘子的瓣數(shù)為主線展開活動;顒佑袃蓚環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)是幼兒探索用多種辦法點數(shù)橘子的瓣數(shù),然后把結果記錄在統(tǒng)計表中。幼兒通過觀察統(tǒng)計表,了解橘子的瓣數(shù)并不相同。第二環(huán)節(jié)是利用統(tǒng)計得出的數(shù)據,讓幼兒猜測是大橘子瓣數(shù)多還是小橘子瓣數(shù)多,然后提供大、小橘子讓幼兒驗證。

  活動目標:

  1.探索橘子的大小與瓣數(shù)的多少是否有必然的聯(lián)系;

  2.能清楚地表達探索的過程與結果;

  3.學習不受物體排列方式的影響計數(shù),探索多種計數(shù)的方法;

  4.嘗試用數(shù)學的方法解決問題。

  活動準備:

  1.剝開的橘子人手一個、沒剝開的橘子人手兩個;

  2.筆、記錄紙、卡片等。

  活動過程:

  1.創(chuàng)設問題情境,引發(fā)幼兒思考與操作。

  (1)幼兒想辦法點數(shù)橘子的瓣數(shù)并進行記錄。

  師:我們班的小朋友都喜歡和大家分享東西,今天我們來分享橘子,分享之前老師要考驗小朋友,如果你們挑戰(zhàn)成功就可以分享橘子。挑戰(zhàn)的問題是:如果你和大家分享一個橘子,每個人吃一瓣,可以有幾個人吃到你的橘子,想一想可以用什么辦法知道。

  幼:數(shù)一數(shù)。

  師:橘子是圓的又可以掰開,那可以怎樣數(shù)呢?小朋友動腦筋想一想,可以跟旁邊的小朋友商量,想好了拿一個橘子用你的辦法試一試。數(shù)完了不僅要把數(shù)字記在心里,還要記在記錄表上。 反思: 用表來記錄全班幼兒計數(shù)的結果。運用統(tǒng)計表既有利于引導幼兒總結規(guī)律,讓幼兒的'知識系統(tǒng)化,增進幼兒處理信息的方法和技能,也有利于幼兒之間的相互交流,同時還能夠有效控制探究的方向,有助于探究目標的實現(xiàn)。 教師提出的第一個問題是啟發(fā)幼兒用數(shù)學的方法解決問題。第二個問題是提醒幼兒在數(shù)的時候要充分考慮橘子的特性。讓幼兒與旁邊的小朋友商量,主要是想讓幼兒在操作前先進行理性的思考,避免活動中的盲目性?幼兒討論激烈,紛紛把自己的想法告訴對方。 (2)幼兒交流數(shù)的結果和計數(shù)的方法。

  師:剛才小朋友都數(shù)了橘子,誰愿意告訴大家你數(shù)的那個橘子有幾瓣?可以分給幾個人吃?你是怎樣數(shù)的?

  幼1:我數(shù)的橘子有9瓣,可以分給9個人吃,我把橘子掰成一瓣一瓣,然后數(shù)一數(shù)。

  幼2:我數(shù)的橘子有10瓣,可以分給10個人吃,我是用手指按住一瓣,從這一瓣開始數(shù),數(shù)到它旁邊就停下來。

  幼3:我數(shù)的橘子有12瓣,可以分給12個人吃,我的橘子有一瓣很小,我記住這一瓣的樣子,然后從這一瓣開始數(shù),數(shù)到它旁邊就知道有幾瓣。

  幼4:我數(shù)的橘子有9瓣,可以分給9個人吃,我把橘子的一瓣摳個小洞.然后從這一瓣開始數(shù),數(shù)到它旁邊就不要數(shù)了,最后是數(shù)字幾就是幾瓣。

數(shù)學優(yōu)秀教案8

  設計思路:

  本活動源自主題活動“小兔乖乖”,隨著主題的開展,我們班幼兒對于小兔乖乖的故事非常喜歡也非常熟悉,在語言方面他們也能熟悉故事中的對話與人物,因此,我思考:能不能將小班的數(shù)活動結合一定的情境展開?翻閱小班《學習活動》 “敲門聲”這一教案,研讀《指南》對于幼兒的數(shù)學活動提出的明確目標:“感知和理解數(shù)、量及數(shù)量關系”,我感覺,可以根據我們班幼兒對數(shù)概念的把握情況進行適當?shù)恼{整,因此,在目標1上,我把數(shù)的認識定位在了“4以內”,整個環(huán)節(jié)也都是貫穿在故事的情境中開展。

  活動目標:

  1、在故事情境中嘗試4以內的聽覺數(shù)數(shù)。

  2、體驗扮演角色玩游戲的快樂,建立初步的自我保護意識。

  活動準備:

  1、PPT課件

  2、小鼓、小棒

  3、1—4的.數(shù)點卡:

  活動過程:

  一、情境導入,引起興趣(目的:回憶小兔乖乖的故事,能夠用數(shù)字一一對應介紹小兔)

  出示PPT課件:

  1、它們是誰。客脣寢層袔讉乖乖?叫什么名字?

  2、小結:一個兔媽媽和三個小兔乖乖,一個叫紅眼睛,一個叫長耳朵,還有一個叫短尾巴。

  二、看看聽聽,嘗試數(shù)數(shù)(目的:運用看、聽的感官,嘗試4以內數(shù)數(shù))

 。ㄒ唬┨貏e的約定(聽覺數(shù)數(shù))

  1、今天兔媽媽又要出去摘蘿卜了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。聽一聽兔媽媽約定敲幾下門?(PPT課件)

  2、敲了幾下門?(如果幼兒沒聽清,可以再聽一遍)

  3、一起數(shù)一數(shù),到底是幾下?(出示四個圓點的數(shù)點卡)

  小結:兔媽媽回來會敲4下門,如果敲的不對,就……(逐漸慢慢引導幼兒說出游戲規(guī)則)

 。ǘ┬⊥猛嬗螒颍ǹ纯磾(shù)數(shù))

  過渡語:兔媽媽出發(fā)了,看看三個小兔乖乖在家做什么呢?(PPT課件)

  重點提問:

 。1)小兔乖乖們在家做什么呢?

 。2)小兔乖乖們在家里做游戲啦,短尾巴小兔玩翻跟頭的游戲,我們一起數(shù)數(shù)她翻了幾個跟頭?1個跟頭(根據幼兒說出的數(shù)字作記錄)

 。3)紅眼睛玩轉圈圈的游戲,一共轉了幾圈?轉了2圈(根據幼兒說出的數(shù)字作記錄)

  (4)長耳朵玩跳一跳的游戲,一共跳了幾下?跳了3下(根據幼兒說出的數(shù)字作記錄)

  (三)媽媽回來了,回憶敲門次數(shù)。(鞏固聽覺數(shù)數(shù))過渡語:噓,聽,好像有人在敲門噢。(PPT課件)

  (1)是不是媽媽呢?媽媽說會敲幾下門?

 。2)播放聲音,幼兒判斷是不是與兔媽媽約定的敲門聲次數(shù)一樣。

  4、兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。

  三、游戲“敲門”,鞏固數(shù)數(shù)(目的:通過角色扮演游戲,鞏固數(shù)數(shù))

  1、一起共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。出示數(shù)字2的數(shù)點卡:現(xiàn)在我是兔媽媽,這次我們約定敲……下門,如果我敲對了,兔寶寶給我開門哦。ㄓ螒颍

  2、請2到3名幼兒扮演兔媽媽,其他幼兒扮作小兔,教師給兔媽媽出示不同的點數(shù)卡,兔媽媽按點子數(shù)敲擊小鼓。與事先商量的敲門次數(shù)相同時,小兔立即開門!現(xiàn)在誰來做兔媽媽呢?(請一名幼兒做兔媽媽),教師出示數(shù)點卡,這次敲幾下門?(根據時間請2—3名幼兒做兔媽媽來敲擊小鼓玩游戲)

  引導語:

  1、如果敲對了,說:媽媽回來了,我就把門開!

  2、如果敲錯了,說:你不是我們的媽媽,不開不開就不開!

  結束語:

  我的小兔乖乖們,真聰明,會保護自己了!兔媽媽要獎勵你們,等會帶你們下去玩哦!

  玩游戲:蹲一蹲

數(shù)學優(yōu)秀教案9

  活動目標:

  1、情感目標:讓幼兒喜歡識數(shù),并對身邊的數(shù)字充滿好奇和探究的欲望。

  2、認知目標:引導幼兒加深對數(shù)字1、2、3的識別。

  3、能力目標:通過點數(shù)或心數(shù)判斷物體的個數(shù)(1、2、3個)并能將實物或圖片與等值的數(shù)字連線做朋友

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  活動準備:

  知識經驗準備:

  1、認識數(shù)字1、2、3

  2、聽懂別人談話的'內容。

  教具準備:

  皮球1個,紅花3朵,口杯3個,圖片若干張,掛鉤,數(shù)字卡,手機,錄音等。

  活動過程:

  一、齊唱歌曲《找朋友》,并讓小朋友說說你的朋友是誰?好朋友之間應該怎樣做?

  二、創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒識數(shù)興趣。

  1、教師接聽電話,要求小朋友們安靜聽一聽,是誰給老師打電話來了("喂,你好!請問你是誰?""什么?你是數(shù)字媽媽呀,找我有什么事?""數(shù)字寶寶要到我們幼兒園和小朋友玩,怎么玩呀?""讓我們班的小朋友幫他們找朋友,可以呀!""那他們什么時候來?""現(xiàn)在就來了,在我們教室門口,還帶了一些玩具,""好的,我現(xiàn)在就去迎接他們。")

  2、提問小朋友:剛才誰給來老師打電話了?誰要到我們教師來?他們要來干什么?那小朋友們敢不敢?guī)蛿?shù)字娃娃找朋友哇?(鼓勵幼兒)

  3、迎接數(shù)字娃娃的到來。

  1)、數(shù)字"1"娃娃進教室,放錄音聽他的自我介紹:"大家好!我是數(shù)字娃娃'1',很高興見到各位,今天我想請中班的小朋友幫我找朋友,因為我是'1',所以我只和表示'1個'的東東做朋友,記住了喲。"

  2)、迎接數(shù)字娃娃"2",聽錄音:"小朋友們好,今天我將和你們一起玩游戲,大家喜歡嗎?你們幫我找朋友好不?凡是表示有'2個'物體都可以和我做朋友,知道了嗎?"

  3)、數(shù)字娃娃"3"來了。聽錄音(不耐煩的語氣)"真倒霉,數(shù)字1和數(shù)字2硬是拉我來和中班的小朋友做找朋友的游戲,他們那么小,誰會幫我數(shù)字3找朋友。〔辉搧,真是不該來!"

  4、鼓勵幼兒,聽數(shù)字3說我們小,不能幫他找到朋友,小朋友們你敢不敢?guī)蛿?shù)字娃娃找朋友?那你知道數(shù)字1要找什么樣的朋友?數(shù)字2呢?數(shù)字3呢?(再次明確目標)

  三、玩數(shù)字娃娃找朋友的游戲

  1、通過出示數(shù)字娃娃帶的玩具(一些實物),比如:2個口杯、3朵紅花、1個皮球等讓數(shù)字娃娃在其中找朋友,要引導幼兒把找朋友的結果說下來,如:1和1個皮球做朋友,2和2個口杯做朋友,3和3朵紅花做朋友等。以此激發(fā)幼兒:看,剛才數(shù)字3小看我們說我們不能幫他找到朋友,這不,現(xiàn)在我們不是幫他找到朋友了嘛,看來我們中班的小朋友真了不起!

  2、用圖片幫數(shù)字娃娃找朋友。(盡可能讓每一個幼兒都有展示的機會)

  3、連線找朋友。

  1)、在黑板上擺三張圖片,分別表示1、2、3,在圖片的下面擺上與之不對應的數(shù)字娃娃,引導幼兒觀察:現(xiàn)在數(shù)字娃娃能不能和他上面的這一幅圖片做朋友?為什么?那他們的朋友分別在哪里?這是我們可以用一條線線把數(shù)字娃娃和他的朋友連起來,表示他們手拉手做朋友。(教師做示范)

  2)、將圖片換一換,指名幼兒嘗試給他們數(shù)字娃娃找朋友。

  4、夸獎表現(xiàn)好的幼兒,今天大家真了不起,幫數(shù)字娃娃找了這么多的朋友,我代數(shù)字娃娃給你們說一聲:謝謝小朋友!

  四、拓展練習出示圖片(上面畫有4條小魚)讓小朋友們幫他找朋友,說一說為什么1、2、3都不是他的朋友呢?那誰會是他的朋友呢?今天數(shù)字4沒來,說不定明天我們還要給數(shù)字4找朋友呢,小朋友們愿不愿意?今天就再見啦!拜拜!

數(shù)學優(yōu)秀教案10

  活動目標:

  1、鞏固圓形、正方形、三角形、梯形、認識半圓形。

  2、激發(fā)幼兒探索的欲望。

  3、用不同的幾何圖形拼出圖形。

  活動重難點:

  重點:認識半圓形。

  難點:用幾何圖形拼出圖形。

  活動準備:

  PPT課件、操作材料、音樂。

  活動過程:

  二、游戲:摸一摸“魔術箱”。

  師:“小朋友們,圖形王國到了,圖形王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術箱。(出示魔術箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密?”好了,我們來看看這個魔術箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。

 、俳處熌顑焊瑁骸澳g箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?”

  摸出正方形,問:“它們是什么形狀的?(正方形)”

  問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)

 、谠倌顑焊瑁骸澳g箱子東西多,請小朋友來摸一摸!

  當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品。游戲反復進行。

  ③教師總結:魔術箱里的東西有的是圓形的,有的是三角形的,有的是正方形的。

 、苣阍趺粗浪侨切/正方形/圓形/梯形的?

 、堇蠋熆偨Y:

  圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;

  三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;

  正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。

  梯形:四條邊、四個角,上下兩條邊平平的、兩邊斜斜的,四個角還不一樣大,像滑梯一樣。

  三、出示半圓。

  師:“小朋友們看一看,在圖形王國里有很多的西瓜,西瓜是什么形狀的,如果老師把西瓜從中間切開它變成什么形狀的呢?”(還是圓形)

  師:“剛剛老師切開的西瓜,還是圓形,F(xiàn)在老師再切一次,看看是什么形狀?”(半圓形)

  師:“想一想在生活中還有哪些是半圓形的東西呢?”

  四、游戲:小動物找家。

  “小朋友們,圖形王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?”(“變”出四種小動物)小朋友們,你們看他是什么動物呀?(小雞、小狗、小貓、小熊)

  咦!”這四個小動物好像在哭,我們來問問它怎么了!靶」罚趺蠢?”

  (教師模擬小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”

  “小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?”

  師:“你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家”。

  師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,仔細聽”。

  小雞說,“我的房子是三角形的'”。

  小狗說,“我的房子是正方形的”。

  小貓說,“我的房子是梯形的。”

  小熊說,“我的房子是圓形的!

  提問:小動物的房子都是什么形狀的呀?首先,小雞的房子是什么形狀的?依次提問小狗、小貓、小熊家的房子是什么形狀的?幫幼兒回憶一下。

  幼兒操作:接下來,請小朋友幫小動物們找房子了,在找的時候要注意小動物們的房子的形狀是不一樣的,在找到他們的房子后,請將房子與對應小動物的頭像連線。

  五、操作練習。

  結束部分:讓幼兒鞏固對幾種圖形認識。

  師:“小朋友們,今天我們在圖形王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?”(依次出示五種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。

  發(fā)放操作材料,讓幼兒統(tǒng)計這兩幅圖畫里面各種圖形的數(shù)量,鞏固練習。

  師:“圖形王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去,好不好?”

  活動延伸:

  1、讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。

  2、可以讓幼兒把小動物的“房子”分類放到區(qū)域角中。

數(shù)學優(yōu)秀教案11

  活動目標

  1.認識軸對稱圖形,以部分圖形為依據判斷出整體圖形。

  2.能運用對折的方法剪出對稱圖形。

  活動準備

  課件準備:“拯救小雞”情景圖片;組圖“復原另一半”;“找對稱”圖片;“大團圓”圖片。

  紙面教具:《找對稱》《對稱的剪紙》。

  材料準備:筆、彩色紙、剪刀。

  活動過程

  一出示圖片“拯救小雞”導入情景激發(fā)興趣

  ——母雞媽媽遇到了一個困難,要向我們求助,一起看一看。

  ——原來雞媽媽帶著小雞們在戶外散步,遇到了老鷹,抓走一只小雞,雞媽媽很傷心,她想尋求小朋友的幫助。你們愿意幫忙把小雞拯救回來嗎?

  二出示組圖讓幼兒通過闖關游戲認識軸對稱圖形

  1,出示圖片“復原五角星”,引導幼兒找出五角星的另一半,初步感知軸對稱。

  2.出示圖片“修復蝴蝶”,引導幼兒配對圖中的蝴蝶。

  3.展示修復好的蝴蝶翅膀,并鼓勵幼兒說明配對理由。

  4.出示組圖“復原另一半-3”,引導幼兒理解軸對稱。

  三出示圖片分發(fā)紙面教具讓幼兒找出對稱的圖形

  1.出示圖片,分發(fā)紙面教具,請幼兒在紙上判斷這些圖形的`對稱情況。

  2.操作課件,驗證猜想。

  四投放彩色紙和剪刀鼓勵幼兒剪出對稱的圖形

  1.思考如何用紙張剪出對稱的圖形并嘗試動手剪。

  2.集體交流,分享成功剪出對稱圖形的方法。

  3.幼兒再剪紙,引導將紙對折,從折線開始剪,剪出對稱的圖形。

  五出示圖片展示小雞被解救體會闖關成功的快樂

  ——謝謝小朋友們,在小朋友們的幫助下,成功拯救出了小雞,小雞終于和雞媽媽團圓了。

數(shù)學優(yōu)秀教案12

  一:活動目標:

  1、正確感知10以內的數(shù)量,能按群目測數(shù)群。

  2、能把兩部分數(shù)量合起來看,學習按群測數(shù)。

  二、活動準備:

  1、教具:5、6、7、8、9、10的實物卡片共6張。

  2、學具:幼兒用書,鉛筆每人一份。

  三:活動過程:

  1、集體活動。

  2、(目測數(shù)群,感知10以內的數(shù)。

  3、教師分別出示實物卡片,引導幼兒觀察圖片,說一說:圖片上有什么?有多少?L你是怎么看出來的?教師帶領幼兒一一點數(shù),并說出物體的總是。

  4、學習按群測數(shù)。

  5、教師啟發(fā)幼兒用“合起來”的方法說出總數(shù),想一想:還可以用什么方法很快能知道有多少個x x?說一說:你們覺得這幾種方法,哪一種方法最快?為什么?組織幼兒討論得出結論。

  教師帶領幼兒看5的實物卡片,啟發(fā)幼兒用“合起來”的方法說出總數(shù)。教師引導幼兒觀察6——7的實物卡片,鼓勵幼兒自己用這種辦法說出總數(shù)。教師借助手勢,啟發(fā)幼兒用手畫圈表示總數(shù)。

  操作活動。

 。1)看實物和圓點連線。(教師引導幼兒仔細觀察實物和圓點的數(shù)量,說一說,圖上有什么?每張卡片上的數(shù)量是多少?啟發(fā)幼兒用連線的方法,連接數(shù)字和相應的卡片。

  比較兩組物體的`數(shù)量,請你給多的一組打√,再寫上數(shù)字。

 。2)統(tǒng)計活動。

  觀察畫面,說說:圖上有哪些動物?請你將同類的動物圈在一起。啟發(fā)幼兒按標記在格子里寫上相應的數(shù)字。

  活動評價。

 。1)重點評價:“看圖連線”和“按標記寫數(shù)字”,請幼兒自己講述操作過程。

  (2)對操作正確以及能邊操作邊講述的幼兒給予表揚。

  活動反思:

  數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。

數(shù)學優(yōu)秀教案13

  一、活動目標:

  1、使幼兒初步認識數(shù)字1、2、3。

  2、讓幼兒能用實物來表示1、2、3。

  3、讓幼兒喜歡上數(shù)學課,喜歡數(shù)學課的氛圍。

  二、活動準備:

  1、卡通數(shù)字1——3。

  2、1、2、3的大數(shù)字卡以及相應圖片。

  3、袋子以及水果圖片若干。

  4、數(shù)字寶寶卡片1、2、3幼兒人手一套。

  三、活動過程:

  (一)、活動導入:

  用兒歌引出課題 :教師唱自創(chuàng)歌曲:“一象鉛筆細又長,二象小鴨水中游,三象耳朵聽聲音,我們請他們來做客!闭埑鰯(shù)字寶寶1、2、3。那么數(shù)字寶寶是不是象歌曲里唱的那樣象鉛筆、小鴨和耳朵呢,讓我們一起來看看吧。|

  (二)、活動開始:

  1、請出數(shù)字寶寶,用數(shù)字和圖片相對應,讓幼兒看看數(shù)字是否象兒歌中唱的一樣,加深幼兒對數(shù)字的理解和記憶。

  2、游戲:我出幾你念幾。教師隨意出示大數(shù)字卡,讓幼兒念出卡片上相應的數(shù)字。

  3、用手指表示數(shù)字:教師:現(xiàn)在請小朋友伸出你靈巧的小手,告訴我你的.小手都有那些本領?(幼兒自由回答)那么你會用小手表示1、2、3嗎?教師帶領幼兒用手指表示1、2、3,同時糾正幼兒的錯誤手勢。

  4、游戲:我來說,你來比。教師說出數(shù)字,幼兒用手指來表示。同時也可以選擇幼兒擔任小老師。

  5、游戲:看實物出手指。教師從魔術口袋中拿出相應數(shù)量的實物,讓幼兒說出數(shù)字同時用手指頭來表示其數(shù)量是幾。

  (三)、活動結束:小朋友們真棒,現(xiàn)在數(shù)字寶寶請小朋友和他們一起做游戲。帶領幼兒隨音樂走出活動室,(草坪上撒上1——3的小數(shù)字卡,帶領幼兒玩找數(shù)字寶寶的游戲。)自由結束。

  四、活動總結:

  教師針對幼兒今天的表現(xiàn)給予具體的評價,表揚和鼓勵在活動中表現(xiàn)積極的幼兒,使其產生成功感和愉悅感。同時考慮到哪些能力相對較弱的幼兒,增強其自信心。

  五、活動延伸:

  教師在活動結束后,可以在益智區(qū)里投放今天所的教具和相關活動用具,以便讓幼兒課在區(qū)域活動的時候,及時的來操作今天所學的內容,加深其對今天所學內容的理解。

數(shù)學優(yōu)秀教案14

  活動目標

  1、區(qū)分“1”個和“許多”個物體。

  2、理解“1”和“許多”的關系。

  重點難點

  活動重點:會區(qū)分“1”和“許多”個物體;

  活動難點:知道“許多”是由1個1個組成的。

  活動準備

  1.花園、大海背景圖,鯊魚1條、小魚圖片若干;蝴蝶1只、花朵圖片若干。

  2.實物:碗1個勺子許多,花瓶1個花許多,橡皮擦1塊鉛筆許多。

  3.與幼兒人數(shù)相同的“蘿卜”;兔媽媽頭飾一個、小兔子頭飾許多。

  4.動畫視頻。

  活動過程

  (一)以兒歌引入

  1條小魚水里游,搖搖尾巴點點頭;許多小魚水里游,快快樂樂做朋友。

 。ǘ﹨^(qū)分“1”個和“許多”個物體

  1、初步感知“1”和“許多”

  師:今天天氣真好!寶貝們,我們一起坐小火車去旅行。好,嗚…小火車開了,停!看,我們來到了美麗的花園;▓@里有許多漂亮的花,還有蝴蝶,數(shù)數(shù)有幾只蝴蝶?(一只蝴蝶)。

  小結:我們在花園里看見了1只蝴蝶,還有許多花朵。

  師:小火車繼續(xù)出發(fā),嗚…翻山越嶺,嗚…停!看,我們來到了大海邊,看海里有什么?(幼兒回答:1條大鯊魚,許多小魚兒)。

  小結:花園里有1只蝴蝶,大海里有1條鯊魚;花園里有許多花朵,大海里有許多魚兒。

  2、鞏固“1”和“許多”(觀看動畫視頻)

  3、區(qū)分“1”和“許多”

  師:看完動畫片,寶貝們知道了有些物品數(shù)量是“1”個,有些物品數(shù)量有許多個,接下來老師要考考你們。

  提問:老師手里有幾個碗?(1個碗)有幾個勺子?(許多)。桌上有幾個花瓶?(1個花瓶)有幾朵花?(許多花)。

  老師手里有幾塊橡皮擦?(1塊)有幾支鉛筆?(許多支鉛筆)

  4、找出“1”和“許多”

  a找出教室里數(shù)量是1和許多的物品。

  b找出自己身上或衣服上數(shù)量是1和許多的東西。

 。ㄈ├斫狻1”和“許多”的關系。

  游戲:“小兔拔蘿卜”老師扮兔媽媽,小朋友扮兔寶寶。兔媽媽帶寶寶們去菜園拔蘿卜。

  a教師給幼兒發(fā)頭飾,強調“許多”可以分成“1個、1個、又1個。

  師:瞧!我這里有“許多”小兔子頭飾,分你1個,分你1個。(許多分成了1個1個又1個)

  b拔蘿卜游戲,強調每個小兔子拔1個蘿卜。

  師:寶寶們,準備好了嗎?記住,每個兔寶寶拔1個蘿卜。小白兔,跳跳跳,跳到菜園拔蘿卜。哇!菜園里有許多蘿卜,每個寶寶快快拔1個。兔媽媽也拔1個蘿卜。

  c教師請幼兒把蘿卜放進籃子里,放時請說:我拔了1個蘿卜,我拔了1個蘿卜。

  小結:1個1個1個的蘿卜合起來變成了許多個蘿卜。

  d分享蘿卜

  師:吃蘿卜嘍。分你1個,你1個。

  小結:許多蘿卜又分成了1個1個的蘿卜。

  活動反思

  幼兒接觸數(shù)是從“1”和“許多”開始的。認識“l(fā)”和“許多”是幼兒認識數(shù)的'開始,適合3歲左右的孩子。根據他們年齡小、好玩、好游戲、有意注意時間短的特點,我選擇了情景游戲“小兔拔蘿卜”幫助幼兒理解“l(fā)”和“許多”之間的關系,活動涉及的內容都是孩子們熟悉的,活動過程比較形象直觀,滿足幼兒思維具體形象的特性,讓幼兒在游戲中建立粗淺的數(shù)概念。在活動中始終圍繞目標開展活動,幫助幼兒理解“l(fā)”和“許多”之間的關系。

數(shù)學優(yōu)秀教案15

  教學理論依據:

  幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,新《綱要》提出“數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產生興趣,建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題!庇纱丝梢娚罨、游戲化已經成為構建數(shù)學課程最基本的原則。因此,在今天的活動中,我為幼兒設置一定的情景,使幼兒參與到活動中來,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,讓幼兒在游戲中獲得知識。在學習相鄰數(shù)的過程中,讓幼兒自主尋找數(shù)字的相鄰數(shù),理解相鄰數(shù)的關系,為幼兒提供主動探索的機會。

  實施策略:

 。1)設置角色游戲的情景,通過情趣化、有趣化的游戲使幼兒參與到活動中來。數(shù)量充足、有趣的數(shù)學操作材料能最大限度地激發(fā)幼兒主動探索的愿望,更有利于幼兒掌握知識,完成教學的目標。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到“寓教于樂,寓教于生活”的目的。

 。2)為了突出重點,突破難點,我在本活動中還采用了猜測法、模仿法、游戲法、操作法、驗證法等教學方法;提問方式也將采用個別提問和集體提問等多種提問方式。讓幼兒在聽聽、猜猜、說說、玩玩的過程中融入學習,獲得知識和經驗。

 。3)在活動的過程中,幫助幼兒理解“鄰居關系”、復習數(shù)的排列、數(shù)與數(shù)的關系,為幼兒后面理解“相鄰數(shù)”的概念,理解相鄰數(shù)之間的關系打下基礎,遵循了幼兒數(shù)學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律。其中,學習2的相鄰數(shù)是個重要的過程,在這個過程中理解什么是相鄰數(shù),及相鄰數(shù)的關系,從而為探索3、4、5的相鄰數(shù)作鋪墊。在整個過程中,讓幼兒處于主動探索狀態(tài),引導幼兒自己得出結論。

  教學目標:

  1、用設置情景的形式激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。

  2、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

  3、理解并說出多1或少1的關系。

  4、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。

  教學準備:背景圖兩幅,課件,小羊服飾及頭飾,數(shù)字卡片,操作材料,卡通汽車一輛等。

  教學重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

  教學難點:理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。教學過程:復習6以內的.數(shù)。

  師:“小朋友們,今天我給大家?guī)砹藥字恍游,它們要到我們班級來做客,和大家交朋友,你們歡迎嗎?我們來一起看看他們是誰呢?”教師依次出示幾種小動物的的圖片,請幼兒說出他們的名字。幼:“小貓、小狗、小兔、大象、小鹿、小猴!

  師:“嗯。不錯。今天我還給這些小動物們建了房子了,小動物們可高興了,你想讓它們住在那所房子里呢?”(幼兒將動物隨意貼到相應的房子里。)

  師:“哦,現(xiàn)在,所有的小動物都有了自己的房子了。我們知道,我們自己的房子都是有門牌號的,可小動物們的房子還沒有門牌號呢,他們的朋友們來找他們玩,認錯門可不好。怎么辦呢?”幼:“給他們的房子上貼上門牌號!

  師:“好吧。那我來試試!保ɡ蠋煂1—6的數(shù)字隨意貼到房子上。)幼:“老師,不對,3在2的后面,你怎么貼到4后面了呢?”師:“哦。是么?我貼的不對么?為什么3要在2的后面?”幼:“3就應該在2的后面,在4的前面。數(shù)數(shù)的時候就是這樣數(shù)的,先數(shù)2再數(shù)3,然后數(shù)4!

  師:“哦,你的意思是3的好朋友是2和4嘍!庇祝骸皩!

  師:“哦,我明白了。我改正。那現(xiàn)在我貼的對吧?”幼:“對了!睅煟骸翱次野1的位置貼的對不對?”幼:“對!

  師:“看我把4的位置貼的對不對?”幼:“不對!睅煟骸盀槭裁床粚?”幼:“4應該貼到3的后面。”

  請一個幼兒上來貼到正確的位置,并請幼兒說說4的好朋友是誰。師:“那5的位置貼的對嗎?”幼:“對!

  師:“5的好朋友是誰呢?”

  幼:“是4和6!

  師:“重新確認一下1—6的位置,正確以后請幼兒說說2、3、4、5、的好朋友都是誰。”

  2、學習1—5的相鄰數(shù),進一步理解相鄰數(shù)的含義。

  師:“那現(xiàn)在我們來看看小動物們都住在幾號房子里吧!保ㄐ∝1號、小狗2號、小兔3號、大象4號、小鹿5號、小猴6號)師:“嗯,那我們再試著找找他們的鄰居都是誰呢?”

  幼:“小狗的鄰居是小貓、小兔;小兔的鄰居是小狗、大象??”師:“小朋友們還真是聰明。小狗的鄰居是小貓、小兔,那小狗住在幾號房子里呢?”幼:“2號!

  師:“那2的鄰居應該是誰呢?”幼:“1和3唄!睅煟骸澳3的鄰居呢?”幼:“2和4!睅煟骸澳4的鄰居呢?”幼兒:“是3和5!睅煟骸5號的鄰居呢?”

  幼兒:“是4和6!闭埗鄠幼兒起來說,進一步鞏固相鄰數(shù)。

  4、進行紙張練習,鞏固知識。

  師:“你們可真聰明。我一說就會了,F(xiàn)在呢,我要考考你們了,我給大家準備了幾道題目,你們可要認真做哦。”

  教師出示題紙作業(yè):在一張紙上畫了一些圓點,先請幼兒說說他們的相鄰數(shù)是幾,并在空格里填上相應的圓點。(幼兒做練習,教師指導。)

  5、習題展示,鼓勵幼兒。

  6、延伸活動:

  師:“小朋友剛才做的真好,老師很高興,F(xiàn)在我請小朋友一起來做個好玩的游戲,游戲的名字是《數(shù)字娃娃》。”

  目標:

  1、體驗合作游戲的快樂

  2、復習1—5以內的相鄰數(shù)。準備:

  1、1—5的塑料立體數(shù)字5套

  2、1—5的“數(shù)字娃娃”圖片5個

  7、教師先教會幼兒學說兒歌,多數(shù)幼兒掌握以后,向幼兒交代游戲的玩法。

  幼兒分組進行游戲,在背誦兒歌的同時傳遞“數(shù)字娃娃”,兒歌結束時“數(shù)字娃娃”落在誰手里,誰就從“數(shù)字娃娃”的兜里抽一張數(shù)字卡,抽出的數(shù)字卡就是他的幸運數(shù)字,然后他便從摸箱里為自己的幸運數(shù)找到朋友。

  提醒幼兒傳遞“數(shù)字娃娃”時,要勻速、穩(wěn)拿,避免忽快忽慢。

  8、教師小結,結束活動。

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