音樂(lè)游戲教案集錦15篇
作為一名教職工,時(shí)常需要編寫教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)?靵(lái)參考教案是怎么寫的吧!下面是小編整理的音樂(lè)游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
音樂(lè)游戲教案1
活動(dòng)目標(biāo):
1.能用自然音演唱歌曲,能在活動(dòng)中認(rèn)識(shí)各種顏色。
2.在游戲活動(dòng)中感受音樂(lè)的樂(lè)趣。
3.培養(yǎng)幼兒的音樂(lè)節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
4.對(duì)音樂(lè)活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂(lè)。
5.在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
兒童經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ):能辨認(rèn)紅黃綠三種顏色
材料準(zhǔn)備:
紅黃綠彩色紙若干(與人數(shù)相等)音樂(lè)《彩色的紙》
活動(dòng)過(guò)程:
(一)導(dǎo)入
教師:小朋友們好,看看今天郭老師帶來(lái)了什么?都有哪些顏色呀?“你喜歡什么顏色?”(讓幼兒自己說(shuō)一說(shuō))
教師;你們喜歡X顏色,可老師喜歡紅顏色,誰(shuí)也喜歡紅顏色今天老師帶來(lái)了許多的彩紙娃娃,來(lái)挑一張你喜歡的紙吧,我們要和彩紙娃娃一起做游戲。(幼兒自己挑選喜歡的顏色)
。ǘ┻^(guò)程
1、師:誰(shuí)拿了紅色紙(我拿了紅色紙)誰(shuí)拿了綠色紙?……“現(xiàn)在紙娃娃要問(wèn)了:誰(shuí)有紅色紙,那手拿紅色紙的小朋友要怎么回答呀!”“………我有紅色紙”
2、以次類推學(xué)唱第二句(誰(shuí)有黃色紙)第三句(誰(shuí)有藍(lán)色紙)
教師:郭老師這里還有另外一種紙呢,誰(shuí)知道這叫什么紙。
師:帶有漂亮顏色的紙,有個(gè)非常好聽的名字叫彩紙,彩紙娃娃說(shuō)了!他呀也想跟小朋友們玩游戲,小朋友們說(shuō)好不好。幼兒:……。
3、師:彩紙娃娃問(wèn)了:誰(shuí)有彩色紙!那小朋友們都有彩色紙那就一起大聲地告訴彩紙娃娃!
(幼):我有彩色紙。
4、師:小朋友表現(xiàn)的真棒,下面我們一起跟著音樂(lè)來(lái)唱一遍,聽一聽是不是聲音更好聽了。
5、 出示這三種顏色紙分別變成小房子貼到地上,和幼兒一起邊唱邊玩到彩色紙娃娃家做客的游戲。教師唱著:“誰(shuí)有黃色紙”黃色紙娃請(qǐng)進(jìn)黃色的房子里。
6、交換顏色紙進(jìn)行演唱游戲。
總結(jié):
師:彩紙娃娃他的用處可大了!誰(shuí)知道它都有哪些用處。浚ㄓ變河懻摚
教師總結(jié):我們可以在上面寫字、畫畫、做很多的事情。郭老師現(xiàn)在要來(lái)變魔術(shù),看看我能把彩紙娃娃變成什么?
7.教師折紙把紙變成小鳥
教師:讓我們一起跟著小鳥飛出去玩玩吧。
附:歌曲
5
3 2 2 ︳1 —— ︳5 3 2 2 ︳1 —— ︳
誰(shuí) 有 () 色 紙 ,
我 有 () 色 紙 。
3
5 6 6 ︳ 5 —— ︳3 5 6 6 ︳ 5 —— ︳
誰(shuí) 有 () 色 紙 ,
我 有 () 色 紙 。
活動(dòng)反思:
興趣是幼兒學(xué)習(xí)的`原動(dòng)力,幼兒只有有了興趣才能產(chǎn)生主動(dòng)學(xué)習(xí)、主動(dòng)探索的愿望。愛(ài)好音樂(lè)是人的天性,有趣的音樂(lè)活動(dòng)能激起幼兒學(xué)習(xí)的欲望,使其產(chǎn)生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。
音樂(lè)游戲教案2
公主的舞會(huì)
二、教學(xué)活動(dòng)建議
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、手腕花
幼兒每人在右手上佩戴一個(gè)手腕花,分為兩種不同的顏色,且兩種顏色的人數(shù)相同,目的在于幫助幼兒分組并辨識(shí)行走的方向。
2、音效和輔助音樂(lè)
在主音樂(lè)“瑞典狂想曲”之后,添加適當(dāng)?shù)摹扒瞄T聲”、“開門…腳步聲”等音效以及。水族館,,音樂(lè),將故事的游戲性推向高潮,使得整個(gè)故事更加完整。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、了解白故事梗概,在熟悉舞蹈與游戲的基本流程的基礎(chǔ)上學(xué)會(huì)隨樂(lè)而舞,并學(xué)習(xí)根據(jù)音樂(lè)的結(jié)構(gòu)、情緒、和形象創(chuàng)造性的用表情和動(dòng)作進(jìn)行表現(xiàn)。
2、知道手腕花在舞蹈動(dòng)作轉(zhuǎn)換和交換舞伴時(shí)對(duì)方向、方位的提示作用。
3、體驗(yàn)集體舞中交換舞伴的`快樂(lè)及與同伴合作表演的樂(lè)趣。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、故事導(dǎo)入
師:很久以前在一個(gè)王國(guó)里有一位漂亮而又善良的公主,但是有一個(gè)巫婆總是想要害死她,一位英俊的王子救了她,后來(lái)他們過(guò)著幸福的生活。今天,公主要舉行盛大的皇宮舞會(huì),邀請(qǐng)?jiān)谧拿恳晃恍」骱托⊥踝佣既⒓,你們想去嗎?/p>
2、欣賞A段樂(lè)曲,學(xué)習(xí)圓圈舞
(1)學(xué)習(xí)基本動(dòng)作,用動(dòng)作感知音樂(lè)。
①幼兒坐著,模仿老師做上肢動(dòng)作,用動(dòng)作感知音樂(lè)。(拍手、左右看、點(diǎn)頭、走一走)
②啟發(fā)幼兒創(chuàng)編王子和公主相互邀請(qǐng)時(shí)的行禮動(dòng)作。(遇到你喜歡的公主或王子,你要怎樣邀請(qǐng)他和你跳舞呢?)
③全體幼兒模仿行禮的動(dòng)作,提示幼兒動(dòng)作要到位。
、苡變赫驹诘首忧埃S音樂(lè)節(jié)拍做行禮的動(dòng)作,再次用動(dòng)作感知音樂(lè)。
(2)學(xué)習(xí)圓圈舞
、俳處熝(qǐng)一位“王子”進(jìn)行示范表演。
、趩l(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)、分析兩人配合表演時(shí)的動(dòng)作特征,如兩人的站位、動(dòng)作的順序和方向以及公主移位的方向。
③請(qǐng)-xt“王子和公主”嘗試示范表演。(教師可用語(yǔ)言提示)
④王子和公主們站成單圈雙圓的隊(duì)形,王子在內(nèi),公主在外,兩人面對(duì)面嘗試表演。(不加音樂(lè),教師用語(yǔ)言提示,適當(dāng)放慢節(jié)奏)
、菀槐閯(dòng)作后,公主移位,發(fā)現(xiàn)換了新舞伴,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)表演。
⑥聽音樂(lè),按音樂(lè)的節(jié)奏完成圓圈舞,茌每段音樂(lè)的最后一句交換舞伴。(2遍)
3、欣賞B段樂(lè)曲,學(xué)習(xí)音樂(lè)游戲。
(1)大家正在舞蹈時(shí),音樂(lè)突然中斷,播放敲門、開門及腳步聲的聲效,啟發(fā)幼兒么了?誰(shuí)來(lái)了?”引出巫婆這一角色。
(2)第一遍游戲,交代要求:聽到敲門聲時(shí),兩人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。(教師扮巫婆)
(3)第二遍游戲,交代要求:聽到敲門聲時(shí),三人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。(教師扮巫婆)提前引導(dǎo)幼兒:如果落單了,要如何躲避巫婆。(如:在“木頭人’之間躲避等)
(4)第三遍游戲,選定一位幼兒來(lái)扮巫婆,聽到敲門聲時(shí),三人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。落單的公主或王子則被巫婆帶出教室。
4、解救公主(王子),結(jié)束活動(dòng)
師:公主(王子)被可惡的巫婆抓走了,我們應(yīng)該怎么辦?
激發(fā)幼兒的責(zé)任心、凝聚力,啟發(fā)幼兒進(jìn)行營(yíng)救公主的行動(dòng),播放進(jìn)行曲,幼兒聽音樂(lè),“武裝”自己,去解救公主,離開教室。
音樂(lè)游戲教案3
活動(dòng)目標(biāo):
1、創(chuàng)編各種形體動(dòng)作表現(xiàn)音樂(lè)內(nèi)容。
2、能注意傾聽同伴的歌聲,學(xué)會(huì)控制調(diào)節(jié)自己的歌聲。
3、學(xué)會(huì)在游戲時(shí)適當(dāng)調(diào)整自己的動(dòng)作幅度,愉快地和他人協(xié)調(diào)交往,避免碰撞。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、教學(xué)掛圖。
2、音樂(lè)磁帶。
活動(dòng)過(guò)程:
1、復(fù)習(xí)上節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,帶領(lǐng)孩子唱《逛公園》。
教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè)有節(jié)奏地唱《逛公園》。
2、游戲
。1)全體幼兒圍成大圓逆時(shí)針?lè)较蜃撸恢付ò缪莅职值挠變涸趫A內(nèi)順時(shí)針走,同時(shí)演唱第一段歌詞。
。2)第二段,扮演"爸爸、媽媽"手拉手在圓內(nèi)順時(shí)針?lè)较蜃摺?/p>
(3)第三段,扮演媽媽的幼兒用左手從大圓上拉上一個(gè)扮演小弟,三人一起手拉手在圓內(nèi)順時(shí)針走。
。4)第四段唱完后,被指的"小貓"說(shuō):"我現(xiàn)在就去捉老鼠,喵—"說(shuō)完馬上去捉在場(chǎng)的人,被捉到的.就是"老鼠",已跑到位置的人不能再捉了。
3、待熟悉游戲后,再增加其他人物,如大哥、大姐、小妹等,增加趣味性。
活動(dòng)反思:
第二課時(shí)以游戲的形式帶領(lǐng)幼兒邊唱邊玩,幼兒的積極性較高,學(xué)唱起來(lái)也很快。
音樂(lè)游戲教案4
從教師的教學(xué)策略來(lái)看,首先是體驗(yàn)性策略:本次活動(dòng)中,在每段音樂(lè)出現(xiàn)時(shí),我都引導(dǎo)幼兒調(diào)動(dòng)多種感官主動(dòng)充分地體驗(yàn)音樂(lè)。從傾聽到借助動(dòng)作、語(yǔ)言、記憶喚起等幫助幼兒體驗(yàn)音樂(lè)、增強(qiáng)感受。
幼兒是在感受音樂(lè)的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)編和游戲,自主體驗(yàn)、表現(xiàn)了對(duì)音樂(lè)的審美感受。其次是情境性策略:大班幼兒邏輯思維雖然已經(jīng)開始萌芽,但主要的思維方式還是以具體形象思維為主。此活動(dòng)中通過(guò)出示小鼴鼠圖片,以小鼴鼠的角色貫穿整個(gè)韻律活動(dòng)。根據(jù)音樂(lè)特點(diǎn)創(chuàng)設(shè)情景,利用情景化的語(yǔ)言引導(dǎo)幼兒感受并熟悉音樂(lè)特點(diǎn),根據(jù)音樂(lè)性質(zhì)匹配相應(yīng)的身體動(dòng)作。
如:小鼴鼠排著隊(duì)出去玩,以為大灰狼來(lái)了,來(lái)到草地上悠然自得地舞蹈,最后小鼴鼠快跑回家!最后是角色游戲及角色互換策略:角色游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),特別是活潑、可愛(ài)的小鼴鼠形象,深受幼兒的喜歡,讓他們自己來(lái)扮演這一角色,更加激發(fā)他們大膽地參與到音樂(lè)游戲活動(dòng)中。從小鼴鼠的小腳到小腳長(zhǎng)大了一點(diǎn)到長(zhǎng)成大腳,通過(guò)角色的表演進(jìn)行游戲。小鼴鼠在森林里走走走,快快地跑出去又快快地跑回來(lái)。結(jié)束部分的角色替換,由幼兒替換教師做隊(duì)長(zhǎng),更是讓幼兒意猶未盡。
從活動(dòng)的'效果來(lái)看,首先體現(xiàn)了幼兒的自主性和創(chuàng)造性。幼兒對(duì)這節(jié)音樂(lè)游戲興趣比較濃厚,幼兒自始至終都十分投入。他們能夠大膽創(chuàng)編手指游戲中小鼴鼠跑的部位,更加深了對(duì)A段音樂(lè)的理解,激發(fā)了幼兒的自主創(chuàng)編,為完整游戲打下基礎(chǔ)。其次,師幼互動(dòng)、幼幼互動(dòng)良好。手指游戲及創(chuàng)編身體動(dòng)作時(shí)嘗試讓幼兒創(chuàng)編腳爬到的部位,教師退出,讓幼兒成為引導(dǎo)者帶領(lǐng)大家一起做動(dòng)作,從而加深對(duì)音樂(lè)旋律的熟悉程度。結(jié)束部分教師退出,幼兒領(lǐng)隊(duì),雖然不是每一個(gè)幼兒都做了一次隊(duì)長(zhǎng),但是在集體游戲時(shí)體驗(yàn)到了音樂(lè)游戲的快樂(lè)。
最后是音樂(lè)游戲的規(guī)則性。游戲的規(guī)則是游戲的本質(zhì)特征。在音樂(lè)游戲中,游戲也具有一定的規(guī)則性,游戲規(guī)則在活動(dòng)中表現(xiàn)為游戲的情境性和秩序感,如:小鼴鼠出去玩時(shí)要求幼兒輕輕快快的往兩邊跑出去再跑回來(lái),而不是四散跑開或者前后左右四方向的跑出去再跑回來(lái)。多數(shù)幼兒在老師的引導(dǎo)下都能遵守規(guī)則,但個(gè)別幼兒還是出現(xiàn)了違反游戲規(guī)則的現(xiàn)象,還需要老師的進(jìn)一步提醒。
音樂(lè)游戲教案5
小班語(yǔ)言活動(dòng):水果歌
執(zhí)教者:張小燕
活動(dòng)目標(biāo):
1、觀察梨子、蘋果等水果的顏色,以水果的顏色為特征創(chuàng)編兒歌。
2、培養(yǎng)幼兒樂(lè)意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說(shuō)普通話。 活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、課件梨子、蘋果、葡萄、西瓜等水果的圖片
2、水果卡片(梨子、蘋果、葡萄、西瓜)若干。
活動(dòng)過(guò)程:
(一)、師幼共同玩手指游戲,導(dǎo)入活動(dòng)。
(二)、出示課件,引導(dǎo)幼兒《看水果,說(shuō)顏色》
1、教師設(shè)置情景《顏色娃娃找朋友》
2、出示水果圖片,引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)水果的顏色
3、請(qǐng)幼兒點(diǎn)擊出示彩色水果
4、教師出示幻燈引導(dǎo)幼兒按顏色給水果分類
。ㄈ⒄故緢D卡,編《水果歌》
1、教師創(chuàng)設(shè)情境《請(qǐng)娃娃做客》
2、教師示范根據(jù)水果顏色特征編兒歌。
3、引導(dǎo)幼兒仿編兒歌
4、師幼共同將仿編的.兒歌念一遍
。ㄋ模熡坠餐螒,多形式朗讀兒歌
1、游戲《擊水果》
教師介紹玩法,部分幼兒上臺(tái)游戲,練習(xí)兒歌
2、聽音樂(lè)《數(shù)鴨子》,師幼共同朗誦兒歌
邊聽音樂(lè)邊創(chuàng)編簡(jiǎn)單的水果歌
。ㄎ澹⒔處熜〗Y(jié)
活動(dòng)延伸:
1、鼓勵(lì)回家或把其他水果編進(jìn)兒歌,并念給爸爸媽媽聽。
2、在語(yǔ)言區(qū)放置其他水果圖片。引導(dǎo)幼兒為他們編《水果歌》。
3、與家長(zhǎng)溝通帶幼兒認(rèn)識(shí)更多的水果,了解其他顏色,并將其編進(jìn)兒歌,體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。
附:兒歌《水果歌》
什么水果紅紅的?蘋果蘋果紅紅的。
什么水果黃黃的梨子梨子黃黃的。
什么水果綠綠的?西瓜西瓜綠綠地。
時(shí)間:20xx年11月
音樂(lè)游戲教案6
“貓捉老鼠”是幼兒百玩不厭的游戲形式,幼兒的活動(dòng)也是以游戲?yàn)橹髡归_。故此次將游戲與教學(xué)結(jié)合,在音樂(lè)游戲活動(dòng)中,先以故事作為導(dǎo)入,滲透語(yǔ)言教育,然后伴隨著音樂(lè),讓幼兒自主創(chuàng)編動(dòng)作,從而使"貓捉老鼠"的游戲玩出新花樣,使幼兒體驗(yàn)過(guò)程中的快樂(lè)。
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、 看懂圖譜,能根據(jù)圖譜唱《小老鼠》,并能用創(chuàng)編的動(dòng)作恰當(dāng)?shù)乇憩F(xiàn)出來(lái)。
2、 能耐心地傾聽老師的故事,并且能用自己的語(yǔ)言加以復(fù)述。
3、 樂(lè)意與同伴一起參加游戲,了解游戲的規(guī)則,能進(jìn)行分角色扮演進(jìn)行游戲,并能在游戲中體驗(yàn)老鼠偷吃時(shí)的忐忑和將要被貓捉時(shí)的恐慌,最后僥幸逃脫的情緒情感體驗(yàn)。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備
1 《小老鼠》故事課件制作
2小老鼠、貓咪的手偶若干個(gè)。-全班一人一個(gè)
3歌曲的圖譜
4座位圍成雙層半圓式
5《小老鼠》兒歌的視頻
知識(shí)準(zhǔn)備:明白“貓捉老鼠”的基本常識(shí)
活動(dòng)過(guò)程:
三、活動(dòng)過(guò)程
(一) 導(dǎo)入環(huán)節(jié):以猜謎語(yǔ)(“兩撇小胡子油嘴小牙齒 賊頭又賊腦 喜歡偷油吃”、
“八字須,往上翹,說(shuō)話好像娃娃叫;只洗臉,不梳頭,夜行不用燈光照瞳孔遇光能大小,唱起歌來(lái)妙妙妙,夜半巡邏不需燈,四處暢行難不倒”。)的形式引出“小老鼠寶寶”和“小貓貝貝”的角色。
。ǘ 幼兒聽“貓捉老鼠”的`故事,理解故事內(nèi)容
1、 伴隨著PPT的播放,教師完整地講解故事內(nèi)容
2、 幼幼或是師幼之間圍繞故事展開談話。
提問(wèn)
1、故事中出現(xiàn)了哪些角色
2、 故事講了一個(gè)什么事情
。ㄈ 幼兒傾聽教師完整的范唱,初步熟悉歌曲的旋律和內(nèi)容
1幼兒根據(jù)圖譜跟著教師一起齊唱兩遍。
2教師提問(wèn)歌曲里都講了什么內(nèi)容,幼兒能用歌詞、最好是伴隨歌曲的旋律回答
3先聽“小老鼠”兒歌的視頻,然后一起唱。
(四) 在理解歌詞和旋律的基礎(chǔ)上,進(jìn)行角色扮演游戲,并能進(jìn)行相應(yīng)的動(dòng)作創(chuàng)編
1、 讓幼兒自主選擇角色進(jìn)行扮演,并將“老鼠”和“貓”的角色分組
2、 以接唱的形式,讓小老鼠組唱小老鼠那部分的內(nèi)容(即歌曲的前半段),
小貓組唱小貓的部分(即歌曲的后半段)
3、 在理解歌曲感情色彩的前提下,讓幼兒自主創(chuàng)編動(dòng)作
教師提醒:(1)小老鼠(貓)都有什么特征?
(2)小老鼠在偷吃的時(shí)候腳步是怎樣的?那貓?jiān)谧嚼鲜蟮臅r(shí)候的腳步又是怎樣的?
。3)小老鼠滾下來(lái)又是上面樣子的?
4、伴隨著教師的彈唱,幼兒做出相應(yīng)的動(dòng)作
5、幼兒邊唱遍做出相應(yīng)的動(dòng)作
(五)在明確游戲規(guī)則的前提下進(jìn)行“貓捉老鼠”的游戲
1、游戲規(guī)則:小老鼠組可以在音樂(lè)前半段出來(lái)活動(dòng),伴隨著“喵喵喵、貓來(lái)了”,小貓組出動(dòng),這時(shí)小老鼠組應(yīng)快速回到自己的座位,否則就會(huì)成為貓的盤中餐。
2、先教師師范,后師幼一起進(jìn)行游戲
(六)活動(dòng)結(jié)束并進(jìn)行評(píng)價(jià)、并可以適當(dāng)?shù)母柙~創(chuàng)編作為活動(dòng)的延伸。
音樂(lè)游戲教案7
一、活動(dòng)前思考
1、設(shè)計(jì)意圖
目前我們正在開展“美麗的春天”的主題,教室里飼養(yǎng)了不少的小金魚,孩子們都非常喜歡,經(jīng)常會(huì)去看看,在主題活動(dòng)中老師又開展了關(guān)于金魚的一系列活動(dòng),如觀察金魚、繪畫金魚、歌唱金魚。所以幼兒對(duì)小金魚十分感興趣,也對(duì)金魚比較了解。開展此次音樂(lè)游戲?qū)⒂變旱呐d趣點(diǎn)再一次提高,讓幼兒在活動(dòng)中感受到參加集體游戲的快樂(lè)。
2、重點(diǎn)難點(diǎn)
在游戲中初步學(xué)會(huì)避讓,發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性。
二、過(guò)程實(shí)錄
。ㄒ唬┗顒(dòng)目標(biāo):
1、會(huì)邊唱歌曲,邊四散地做小魚游動(dòng)作。
2、在游戲中初步學(xué)會(huì)避讓,盡量不被抓住,發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性。
。ǘ┗顒(dòng)準(zhǔn)備:
音樂(lè)伴奏、小魚頭飾、魚網(wǎng)。
。ㄈ┗顒(dòng)過(guò)程:
1、欣賞歌曲,學(xué)唱歌曲。
*師:今天老師帶來(lái)一首好聽的歌曲,聽聽是誰(shuí)來(lái)了?(老師彈唱歌曲)
提問(wèn):是誰(shuí)來(lái)了?(小魚來(lái)了)
評(píng)析: 開門見(jiàn)山的提問(wèn)讓幼兒馬上進(jìn)入老師的活動(dòng)設(shè)計(jì)中。明確的問(wèn)題讓幼兒在聽的過(guò)程中有所側(cè)重。
師:我們一起來(lái)學(xué)學(xué)唱唱這首歌曲好嗎?
老師帶領(lǐng)幼兒一起唱歌(邊拍手邊唱歌)
幼兒有節(jié)奏地唱歌兩三遍。
評(píng)析:學(xué)習(xí)歌曲時(shí)候,老師有意用拍手動(dòng)作輔助歌唱是為了讓幼兒有節(jié)奏的邊唱邊打節(jié)拍。
2、邊唱歌邊做動(dòng)作。
*師:小魚是怎么來(lái)的?(是游來(lái)的)
小魚是怎么樣游的呢?(搖搖尾巴游呀游)
我們一起來(lái)學(xué)學(xué)小魚游。(幼兒邊唱歌邊做游的動(dòng)作)
小魚在水里還會(huì)做什么呢?(吐泡泡、吃東西)
我們也來(lái)學(xué)學(xué)小魚吐泡泡(幼兒邊唱歌邊做動(dòng)作)
戴上頭飾做動(dòng)作。
評(píng)析:因?yàn)橛變河^察過(guò)金魚游的姿態(tài),所以在學(xué)習(xí)動(dòng)作時(shí)候,幼兒能很好的'做出小魚的動(dòng)作。
3、理解游戲規(guī)則幼兒參與游戲。
*師:看是誰(shuí)來(lái)了?(出現(xiàn)捕魚人)他是來(lái)干嗎的?(捉小魚的)
那他什么時(shí)候會(huì)來(lái)捉小魚呢?請(qǐng)小朋友仔細(xì)聽。(老師再次歌唱歌曲,突出最后一句歌詞。讓幼兒理解歌詞的意思。)
提問(wèn):唱到什么地方捉魚的人會(huì)來(lái)捉小魚呢?(我要抓住你)
評(píng)析:在此環(huán)節(jié)老師仍采用突出重點(diǎn)地唱歌曲,讓幼兒能馬上理解歌詞在游戲中的提醒作用。
*今天我們就來(lái)玩?zhèn)捉小魚的游戲。
提出游戲的規(guī)則:
小魚在池塘里自由自在的游戲,你不碰我我不碰你,互相謙讓,聽到我要捉住你的時(shí)候,捉魚人就會(huì)出來(lái),小魚們就要逃到自己的家?纯茨菞l小魚既小心又靈敏。
*幼兒聽著較慢的音樂(lè)初次玩游戲,然后逐次提高游戲要求,不斷完善游戲。
老師拓展游戲范圍:小魚還可以躲在哪里?
音樂(lè)游戲教案8
活動(dòng)目標(biāo):
1.感受三拍子歌曲的優(yōu)美旋律,學(xué)習(xí)用優(yōu)美和活潑輕快的歌聲演唱。
2.嘗試用唱襯詞的方法,學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的二聲部合唱,體驗(yàn)二聲部合唱的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.教學(xué)課件
2.歌曲《柳樹姑娘》磁帶
活動(dòng)流程:
一、談話導(dǎo)入活動(dòng)。
1.教師:現(xiàn)在是什么季節(jié)?(春天)春天有什么變化?(小草綠了,花兒開了,柳樹發(fā)芽了,燕子飛回來(lái)了,春天天氣越來(lái)越暖和等)
2.小結(jié):春天是萬(wàn)物生長(zhǎng)的季節(jié)。
二、欣賞歌曲《柳樹姑娘》,理解歌詞內(nèi)容。
1.出示柳條,這是什么?(柳條)你在哪里見(jiàn)過(guò)柳條?(河邊、池塘邊、公園里)柳條是什么樣子的?(葉子細(xì)細(xì)枝條長(zhǎng)長(zhǎng)的)細(xì)細(xì)、長(zhǎng)長(zhǎng)的柳條像什么?(像小女生的長(zhǎng)辮子)
2.今天老師帶來(lái)一首歌曲叫《柳樹姑娘》,我們一起來(lái)聽聽。
3.教師播放歌曲《柳樹姑娘》幼兒欣賞。
4.提問(wèn):這首歌曲叫什么?(柳樹姑娘)歌曲中把柳樹叫做什么?(柳樹姑娘)柳條是柳樹姑娘的什么呀?(柳樹姑娘的辮子)風(fēng)兒一吹,吹到哪里?(吹到池塘)吹到池塘做什么?(洗洗干凈更漂亮)
5.小結(jié):河邊的'柳樹,長(zhǎng)長(zhǎng)的枝條隨風(fēng)輕擺。有的枝條被風(fēng)甩進(jìn)了池塘,仍不停地?fù)u擺著,好像姑娘在輕柔地清洗自己長(zhǎng)長(zhǎng)的秀發(fā),多么干凈,多么漂亮?蓯(ài)的小鳥在枝間飛舞、歡唱,和柳樹姑娘組成了一幅動(dòng)人的春天畫面。
三、學(xué)唱歌曲《柳樹姑娘》
1.教師再次播放歌曲,幼兒欣賞。
2.師:這首歌曲是幾拍子的?(4/3)4/3的特點(diǎn)是什么?(強(qiáng)、弱、弱)請(qǐng)幼兒徒手拍三拍子的節(jié)奏。
3.教師結(jié)合圖譜,帶幼兒邊拍節(jié)奏,邊念歌詞。
4.重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)句首重音的力度。
5.幼兒跟琴學(xué)唱歌曲。
6.提醒幼兒用優(yōu)美和歡快的歌聲演唱。
1)開頭兩句柳樹姑娘,辮兒長(zhǎng)長(zhǎng)怎樣唱?(優(yōu)美的)
2)洗洗干凈,多么漂亮怎樣唱?(活潑輕快)
四、學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的二聲部演唱。
1.師:小朋友剛才都發(fā)現(xiàn)了這首歌有兩個(gè)聲部,第二聲部是用什么方式演唱的?(用“啊”的聲音)我們把這種“啊”的唱法叫襯詞。
2.再次欣賞歌曲,找找唱襯詞的地方。
3.教師結(jié)合課件幫助幼兒熟悉第二聲部唱襯詞的地方。
4.幼兒唱歌曲,教師唱襯詞。
5.將幼兒分成兩組,一組幼兒唱歌詞,一組幼兒唱襯詞。
6.鼓勵(lì)幼兒邊唱邊用肢體動(dòng)作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。
音樂(lè)游戲教案9
設(shè)計(jì)思路:
最近,我們班正在進(jìn)行《熊的故事》主題活動(dòng),主題目標(biāo)是嘗試用各種方式表述故事情節(jié),對(duì)物體的大小多少進(jìn)行比較或匹配。發(fā)現(xiàn)孩子們很喜歡熊這一動(dòng)物形象,于是又給孩子們聽了《洋娃娃和小熊跳舞》這首歌,在聽這首歌的時(shí)候,有的幼兒會(huì)不自覺(jué)地扭動(dòng)自己的身體,做各種舞蹈動(dòng)作,看到有小朋友在這樣做,其他小朋友看到后,也紛紛模仿。于是,我就利用《洋娃娃和小熊跳舞》這首歌曲,在結(jié)合子主題“變石頭”里,扮成各種小動(dòng)物,跟著音樂(lè)邊唱邊做各種小動(dòng)物的動(dòng)作,音樂(lè)一停,馬上就變成“動(dòng)物石頭”,作一相關(guān)動(dòng)物造型,動(dòng)一下,就被“熊”抓走。
活動(dòng)目標(biāo):
1、根據(jù)音樂(lè),學(xué)會(huì)模仿各種小動(dòng)物動(dòng)作,音樂(lè)停止,保持原先動(dòng)作。
2、體驗(yàn)音樂(lè)游戲的快樂(lè)。
3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
5、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂(lè),大膽的游戲表演。
6、通過(guò)聽、唱、奏、舞等音樂(lè)活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。
7、認(rèn)真傾聽并積極參與歌唱活動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
歌曲《洋娃娃和小熊跳舞》、熊頭飾一只、創(chuàng)設(shè)一個(gè)“熊”的家
活動(dòng)流程:
熱身運(yùn)動(dòng)—音樂(lè)游戲《變石頭》——放松整理
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身運(yùn)動(dòng)
1、今天天氣真好,小動(dòng)物們都出來(lái)玩了,小鳥喳喳叫,小兔蹦蹦跳,今天樹林里面真熱鬧。我們小朋友,也往樹林走,采上幾朵鮮花,再來(lái)跳一跳。要是大熊走過(guò)來(lái),大家可別亂跑。
2、師幼共做熱身運(yùn)動(dòng)
跟老師一起來(lái)學(xué)小鳥飛,飛得高一點(diǎn),再高一點(diǎn),學(xué)小魚游泳,尾巴甩一甩,再來(lái)學(xué)蝴蝶飛,飛到花叢中。
二、音樂(lè)游戲《變石頭》
1、幼兒復(fù)習(xí)音樂(lè),可以跟著音樂(lè)做一些動(dòng)物動(dòng)作
2、教師介紹規(guī)則:我們邊聽音樂(lè),邊做各種動(dòng)作,也可以找一個(gè)好朋友一起做,音樂(lè)一停,你們馬上就不動(dòng),變成一個(gè)石頭,要是動(dòng)了,就要被熊吃掉,看誰(shuí)堅(jiān)持的'時(shí)間長(zhǎng)。
3、教師扮演“熊”在家里睡覺(jué)(也可以請(qǐng)一個(gè)小朋友扮演熊,來(lái)看哪個(gè)小朋友動(dòng)了)幼兒進(jìn)入創(chuàng)設(shè)的情景進(jìn)行游戲。
4、師幼游戲。(音樂(lè)一停,要馬上不動(dòng)哦,動(dòng)了就要被熊抓走的)
5、再次游戲。誰(shuí)堅(jiān)持到最后拉,那他就是冠軍,我們?yōu)樗呐氖帧?/p>
三、放松整理
1、一起數(shù)數(shù)熊吃掉了幾個(gè)小動(dòng)物?
2、讓我們擦擦汗,抖抖手,踢踢腳來(lái)放松放松。
個(gè)別化活動(dòng)
一、區(qū)角活動(dòng)
1、在計(jì)算角,投放一些熊的圖片,讓幼兒進(jìn)行數(shù)數(shù),或者提供些顏色不一的熊,讓幼兒給小熊進(jìn)行排隊(duì)。
2、在美術(shù)角,提供些參考圖片,讓幼兒自己畫小熊。
3、在音樂(lè)角,聽音樂(lè)做各種動(dòng)作,為《洋娃娃和小熊跳舞》配上舞蹈動(dòng)作,自編自演。
二、參觀活動(dòng)
給幼兒參觀其他班幼兒或者哥哥姐姐做游戲時(shí)的情景,了解做游戲要掌握的規(guī)則。
個(gè)別活動(dòng)引發(fā)的興趣及經(jīng)驗(yàn):
個(gè)別幼兒:個(gè)別幼兒對(duì)音樂(lè)游戲不是很感興趣,但音樂(lè)也不敏感,聽到音樂(lè)停了,還再動(dòng)來(lái)動(dòng)去,即使不動(dòng)了,堅(jiān)持的時(shí)間也不長(zhǎng)。
多數(shù)幼兒:多數(shù)幼兒非常喜歡音樂(lè)游戲,聽到音樂(lè)停了,馬上不動(dòng),而且還會(huì)擺不同造型,這次是站著的,下次就是彎著,每次都變換不同動(dòng)作進(jìn)行游戲,而且堅(jiān)持的時(shí)間很長(zhǎng),真像個(gè)石頭人。
教師分析并對(duì)照自身資源
個(gè)別幼兒:個(gè)別幼兒對(duì)游戲很敏感,很快就掌握了游戲規(guī)則和要領(lǐng),只要老師說(shuō)一遍,就領(lǐng)會(huì)了教師要表達(dá)的意思,而且哪怕有別的小朋友逗他,他都不會(huì)動(dòng),游戲意識(shí)非常強(qiáng)。
多數(shù)幼兒:多數(shù)幼兒喜歡做游戲,但規(guī)則意識(shí)不是特別強(qiáng)烈,需要老師語(yǔ)言上或動(dòng)作上的提醒,比如說(shuō)音樂(lè)停了,現(xiàn)在不可以動(dòng)了等,動(dòng)作上能夠有一些簡(jiǎn)單的變化。
活動(dòng)反思:
這是一節(jié)音樂(lè)游戲活動(dòng),幼兒特別喜歡參與活動(dòng),在《洋娃娃和小熊跳舞》歌聲中,孩子們盡情地在游戲著,音樂(lè)停了,馬上不動(dòng),音樂(lè)再響起,又繼續(xù)游戲,直到剩最后一個(gè)小朋友,堅(jiān)持到最后的就成了冠軍,并且教師為冠軍貼了個(gè)五角星,大家都想得到五角星,基本上都不動(dòng),在第二次游戲時(shí),最后還剩兩個(gè)小朋友堅(jiān)持到最后,難分上下,就兩個(gè)都獎(jiǎng)勵(lì)了五角星,兩個(gè)人臉上都很開心。但是,在游戲過(guò)程中,有個(gè)別幼兒規(guī)則意識(shí)不強(qiáng),明明已經(jīng)被熊抓到了,坐在椅子上了,過(guò)一會(huì),又過(guò)來(lái)游戲了,看來(lái)以后,老師在游戲時(shí),要對(duì)個(gè)別幼兒多加強(qiáng)游戲的規(guī)則意識(shí)。
音樂(lè)游戲教案10
推薦《石頭、剪刀、布》這個(gè)活動(dòng)的設(shè)計(jì)符合孩子的年齡特點(diǎn)且貼近幼兒的生活,對(duì)培養(yǎng)孩子們的興趣有很好的效果。活動(dòng)中,每個(gè)孩子的表現(xiàn)都非常活躍,孩子們的興趣再次被激起,讓他們有了表現(xiàn)的機(jī)會(huì),體驗(yàn)了游戲給他們帶來(lái)的快樂(lè)。活動(dòng)中,當(dāng)我問(wèn)到:“孩子們,你們玩過(guò)石頭、剪刀、布的游戲嗎?”只聽孩子們齊聲回答:“玩過(guò)拉……”一邊和旁邊的小朋友玩起了這個(gè)游戲。是的,石頭、剪刀、布是一種流傳較廣的民間游戲,孩子們?cè)诩业臅r(shí)候爺爺奶奶、爸爸媽媽都曾教他們玩過(guò)這個(gè)游戲,因此他們聽到了這個(gè)熟悉的游戲就感到很開心,激發(fā)了他們的興趣。游戲采用猜拳的方法決定勝負(fù),是孩子較喜歡的一種活動(dòng)。為這一游戲配上流暢的曲調(diào)和簡(jiǎn)單易學(xué)的動(dòng)作,能增添游戲的樂(lè)趣。
在學(xué)習(xí)的過(guò)程中,我首先通過(guò)讓孩子們做律動(dòng)來(lái)掌握節(jié)奏,再者,讓孩子們學(xué)習(xí)游戲的歌曲《石頭、剪刀、布》來(lái)為做游戲打基礎(chǔ)。最后,學(xué)習(xí)游戲的玩法,改變游戲的隊(duì)形等。通過(guò)這樣的學(xué)習(xí)達(dá)到本次教學(xué)活動(dòng)的目標(biāo)。
通過(guò)本次音樂(lè)游戲活動(dòng),所有的孩子們對(duì)這個(gè)游戲都掌握得很好,幾乎所有的幼兒都能夠進(jìn)行獨(dú)立游戲,只有個(gè)別幾個(gè)能力比較弱的'幼兒還不能進(jìn)行獨(dú)立游戲,但是也能掌握這個(gè)游戲,達(dá)到了本次教學(xué)活動(dòng)的目標(biāo)。最讓孩子們覺(jué)得開心的是在音樂(lè)游戲的時(shí)候每個(gè)孩子都可以有表現(xiàn)的機(jī)會(huì),而且無(wú)拘無(wú)束,可以盡情地玩,盡情地演。
在活動(dòng)結(jié)束過(guò)后,我還自己創(chuàng)編了一個(gè)游戲,帶孩子們一起玩“石頭、剪刀、布”的游戲,全體孩子一起念:“石頭、剪刀、嘩啦嘩啦布!”當(dāng)念到布的時(shí)候所有孩子和老師一起出拳,教師走到孩子們的面前,一一和他們比出勝負(fù),勝的一方用手型打倒另一方(如:剪刀把布剪一下,石頭把剪刀敲掉,布包起石頭)如果一樣的就輕輕碰一下,做個(gè)好朋友。我發(fā)現(xiàn)游戲的創(chuàng)新讓孩子們都玩得很開心,聽到孩子們開心地笑著,念著石頭、剪刀、嘩啦嘩啦布時(shí),我也覺(jué)得很高興。孩子們不會(huì)因?yàn)橛螒虻囊怀刹蛔兌ビ螒虻呐d趣。
音樂(lè)游戲教案11
《三只羊》
活動(dòng)目標(biāo):
1、感受樂(lè)曲快慢不同的節(jié)奏,能用身體動(dòng)作表現(xiàn)小羊、大羊、老羊走路的不同。
2、在活動(dòng)中感受戰(zhàn)勝大灰狼的喜悅,有成功感。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、小羊、大羊、老羊的圖片,大灰狼的頭飾。
2、相關(guān)音樂(lè)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、完整欣賞音樂(lè)
1、講述故事:
2、完整欣賞音樂(lè):故事里還藏了好聽的`音樂(lè),聽一聽,音樂(lè)有幾段?說(shuō)了一件什么事情。
二、分段欣賞音樂(lè),用動(dòng)作表現(xiàn)三段音樂(lè)的不同:
1、邊放音樂(lè)邊出示圖片:聽一聽誰(shuí)來(lái)了(小羊),它是怎樣走路的?(幼兒自由表現(xiàn)后集體練習(xí)。)
2、用同樣的方法學(xué)羊爸爸、羊爺爺走路。
3、完整表演:山坡上有很多青草,我們跟著三只羊一起去吃草吧!聽,誰(shuí)先上山,我們就跟著它一起上山。(不斷變換音樂(lè),引導(dǎo)幼兒用不同的身體動(dòng)作表現(xiàn)。)
三、感受戰(zhàn)勝大灰狼的喜悅。
1、你們吃草吃得開心嗎?草的味道怎么樣?一起做做高興的樣子。
2、播放恐怖音樂(lè)一位小朋友扮演大灰狼出場(chǎng):誰(shuí)來(lái)了?小羊心里怎樣?
3、小羊、大羊、老羊們不要害怕,我們一起想辦法對(duì)付它。想想怎樣才能打敗大灰狼?
4、教師與幼兒一起做頂、踢、撞的動(dòng)作。
5、總結(jié):你們真能干,想了這么多的好辦法,如果再遇上大灰狼,我們就團(tuán)結(jié)起來(lái)用剛才想的辦法對(duì)付它。
四、完整表演后結(jié)束:
1、師:現(xiàn)在我們繼續(xù)吃草吧!
2、時(shí)間不早了,我們一起下山吧!(幼兒邊聽音樂(lè)完整地表演一遍)
音樂(lè)游戲教案12
設(shè)計(jì)意圖:
游戲是幼兒最鐘愛(ài)的活動(dòng),因此我們利用這一點(diǎn),設(shè)計(jì)了《過(guò)城門》音樂(lè)游戲。由于游戲室幼兒感興趣喜歡的活動(dòng),因此在這次活動(dòng)中我們通過(guò)游戲情境的創(chuàng)設(shè)引導(dǎo)幼兒在游戲中自主地發(fā)現(xiàn)、探索游戲的規(guī)則,并能去遵守游戲的規(guī)則。
附:三研案例
。ㄒ唬┗顒(dòng)目標(biāo)
1.在唱唱玩玩的游戲中發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則并能自覺(jué)遵守。
2.樂(lè)意積極參與游戲,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂(lè)。
。ǘ┗顒(dòng)準(zhǔn)備
1.各種水果的頭飾
2.幼兒已學(xué)會(huì)這首歌曲有過(guò)玩“倫敦橋要倒下來(lái)”的游戲經(jīng)驗(yàn)
(三)活動(dòng)過(guò)程
1.創(chuàng)設(shè)開火車去果園的氛圍
2.在游戲中發(fā)現(xiàn)游戲的玩法和游戲規(guī)則
1)發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則一:關(guān)城門的時(shí)間
2)發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則二:城門所提問(wèn)題
3)梳理游戲規(guī)則
3.完整游戲,熟悉游戲規(guī)則
4.游戲拓展,更換游戲中的水果
一研后的調(diào)整與改進(jìn):
1.營(yíng)造情境化得氛圍,在情境中開展游戲這樣更能激發(fā)幼兒參與的'積極性和興趣。
2.游戲中環(huán)節(jié)不要太多,突出重點(diǎn),環(huán)節(jié)扣得緊密些。
3.老師的指導(dǎo)語(yǔ)要富有童趣、情境化,這樣才具渲染力。
二研后的調(diào)整與改進(jìn):
1.規(guī)則的學(xué)習(xí)上還是要一步一步地進(jìn)行,不要反過(guò)來(lái),還是要:什么時(shí)候關(guān)門——關(guān)門后城門問(wèn)了什么——你該怎么回答,這個(gè)順序來(lái)一步一步解決問(wèn)題。
2.游戲的場(chǎng)地要大,采用大的半圓這樣幼兒鉆城門時(shí)小火車才拉的開。
3.游戲中還是要停下來(lái)靜一靜,引導(dǎo)幼兒回憶規(guī)則,將游戲規(guī)則疏理一番,否則不能達(dá)到良好的效果。
4.單單兩種水果有點(diǎn)簡(jiǎn)單,適當(dāng)?shù)丶觾煞N水果替換,增加點(diǎn)難度。
5.老師的鏈接語(yǔ)還要情境化、順連些。在過(guò)城門時(shí)可以加個(gè)問(wèn)題“我們要唱的好聽,城門才會(huì)讓我們過(guò)去哦”提一下演唱的要求。
6.不要請(qǐng)關(guān)住的幼兒在后面等待,請(qǐng)他到“果園里”去——椅子上貼水果標(biāo)記摘水果,情境到底,也避免長(zhǎng)時(shí)間站立等待。
三研后的活動(dòng)反思:
在本次活動(dòng)中最大的亮點(diǎn)就是游戲情境的創(chuàng)設(shè)。富有童趣的語(yǔ)言情境,帶領(lǐng)幼兒走進(jìn)了游戲,在游戲情境中幼兒邊玩游戲邊發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、發(fā)現(xiàn)規(guī)則。老師將規(guī)則滲透在游戲進(jìn)行中,讓幼兒自己的去發(fā)現(xiàn)一起討論解決,這樣環(huán)節(jié)的層次性比較強(qiáng),老師的思路也很清晰,規(guī)則的逐步出現(xiàn)便于幼兒理解消化。這樣幼兒在學(xué)習(xí)上則占主動(dòng)地位置,老師則從旁運(yùn)用一些情境的語(yǔ)言引導(dǎo)幼兒去發(fā)現(xiàn)、思考、了解游戲中隱藏的規(guī)則。
音樂(lè)游戲教案13
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、幫助幼兒熟悉樂(lè)曲,能隨音樂(lè)較協(xié)調(diào)地做模仿動(dòng)作,并根據(jù)音樂(lè)速度與力度的變化,變化動(dòng)作的快慢、輕重。
2、鼓勵(lì)幼兒自由分組,隨樂(lè)曲進(jìn)行音樂(lè)游戲,提醒幼兒傾聽音樂(lè),培養(yǎng)幼兒的音樂(lè)感知能力,提高幼兒的音樂(lè)素養(yǎng)。
3、激發(fā)幼兒喜歡動(dòng)物、愛(ài)護(hù)動(dòng)物的情感。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、幼兒知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒玩過(guò)“搶椅子”的體育游戲。
幼兒已學(xué)會(huì)歌曲《誰(shuí)是小熊》。
2、座位安排:半圓形。
3、材料準(zhǔn)備:玩具小熊一個(gè)。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。
1、幼兒聽音樂(lè)學(xué)小動(dòng)物“走路”,進(jìn)入活動(dòng)室。
2、歌唱:聽。
。1)歌唱“聽”。
。2)鼓勵(lì)幼兒聽聲音,說(shuō)出是什么動(dòng)物的聲音,啟發(fā)幼兒把聽到的聲音嘗試仿編歌曲“聽”。
二、幫助幼兒熟悉樂(lè)曲,能隨音樂(lè)較協(xié)調(diào)地做模仿動(dòng)作,能根據(jù)音樂(lè)速度與力度的變化,變化動(dòng)作的快慢、輕重。
1、教師出示玩具小熊,引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)歌曲,幫助幼兒熟悉樂(lè)曲。
2、啟發(fā)幼兒根據(jù)音樂(lè)較協(xié)調(diào)地自由做動(dòng)作,邊唱歌邊表演。
3、鼓勵(lì)幼兒自由的做模仿動(dòng)作,并能根據(jù)音樂(lè)速度與力度的變化,變化動(dòng)作的快慢、輕重。
(1)聽音樂(lè),根據(jù)音樂(lè)速度與力度的變化,變化動(dòng)作的快慢、輕重自由地做模仿動(dòng)作。
。2)引導(dǎo)幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn),談?wù)勆钪心男┦虑槭锹摹⒛男┦强炜斓、哪些是重重的、哪些是輕輕的',可以用哪些動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)。
。3)變化樂(lè)曲第二部分:3 5 6 5 1 5 6 5 35 6 5 1 5 6 5 :
鼓勵(lì)幼兒聽音樂(lè)模仿生活動(dòng)作,并能根據(jù)音樂(lè)速度與力度的變化,變化動(dòng)作的快慢、輕重。(如:快快跑、慢慢跑、輕輕跑、重重跑等)。
三、音樂(lè)游戲“誰(shuí)是小熊”。
1、介紹游戲的玩法,并向幼兒介紹游戲規(guī)則。
(1)啟發(fā)幼兒學(xué)會(huì)傾聽音樂(lè),并能隨音樂(lè)邊唱邊表演。
。2)請(qǐng)幼兒仔細(xì)傾聽音樂(lè),在間奏處自由做模仿動(dòng)作,并能根據(jù)音樂(lè)速度與力度的變化變化動(dòng)作的快慢、輕重。
(3)在圍著椅子自由做動(dòng)作時(shí)要順著一個(gè)方向,且動(dòng)作協(xié)調(diào)。提醒幼兒音樂(lè)停止要立即找到座位。
2、邀請(qǐng)幾位幼兒與教師一起嘗試游戲。
3、幼兒自由分組,分組選擇場(chǎng)地,啟發(fā)幼兒把自己組的椅子排成各種形狀。
4、鼓勵(lì)幼兒根據(jù)音樂(lè)變化動(dòng)作的快慢、輕重,完整地進(jìn)行音樂(lè)游戲。
四、結(jié)束活動(dòng),幼兒聽音樂(lè)出活動(dòng)室。
幼兒邊演唱歌曲邊進(jìn)行游戲,出活動(dòng)室。
音樂(lè)游戲教案14
《小白兔和大黑熊》
活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)合拍地做兔跳和熊走得動(dòng)作,并根據(jù)游戲情節(jié),隨著音樂(lè)的變化及時(shí)變換動(dòng)作。
2、在游戲活動(dòng)中注意有節(jié)奏的控制情緒,共同體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
3、簡(jiǎn)單了解動(dòng)物的生活習(xí)性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
小白兔、小熊頭飾,森林掛圖、音樂(lè)磁帶、錄音機(jī)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、教師表演故事導(dǎo)入。
(分別請(qǐng)一位教師扮演小白兔和大黑熊,并且播放音樂(lè),根據(jù)音樂(lè)快慢分別請(qǐng)出兩位"小動(dòng)物") 樹林里,有只調(diào)皮的小白兔一路蹦蹦跳跳,非常高興的在森林里玩,不經(jīng)意間走到大黑熊家門前,大白天的小動(dòng)物都在森林里玩,可大黑熊還在呼呼睡覺(jué)。小白兔心想"真是個(gè)大懶蛋",這么好的時(shí)間都浪費(fèi)了,跟它開個(gè)玩笑,叫它醒來(lái)。于是就輕輕的拍拍它,然后躲了起來(lái)。大黑熊被吵醒了,起來(lái)東找找,西看看,什么也沒(méi)看到,有懶洋洋的睡覺(jué)去了。小白兔一看黑熊走了,又蹦蹦跳跳的跑出來(lái),還大聲說(shuō):"嘿!我在這兒!"提問(wèn):故事中有那幾位小動(dòng)物,它們分別在干什么?
二、介紹動(dòng)物習(xí)性。
小白兔,聽著音樂(lè)一邊跳一邊介紹習(xí)性。(我有一對(duì)長(zhǎng)長(zhǎng)的大耳朵,能聽見(jiàn)很遠(yuǎn)地方發(fā)出的響聲呢;大大的.眼睛,還有一張三瓣嘴,我是個(gè)素食主義者,愛(ài)吃蘿卜和青菜;最讓我驕傲的是,我跑起來(lái)的速度可快了,一般人可不是我的對(duì)手!)大黑熊,聽著音樂(lè)一邊做動(dòng)作一邊介紹習(xí)性。(黑熊又叫狗熊,身上除胸部有一個(gè)倒人字的白斑紋外,全是黑色。喜歡睡覺(jué)有的時(shí)候整個(gè)冬天都不出門,能睡好久呢!我可不挑食,什么都吃,可最愛(ài)吃甜甜的蜂蜜。)
三、幼兒活動(dòng)
1、聽音樂(lè),請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)音樂(lè)開始和中間有什么區(qū)別,開始和結(jié)束一樣嗎?
2、邊聽音樂(lè)邊做動(dòng)作。
討論:聽到活潑輕巧的音樂(lè)想做什么動(dòng)作?聽到笨重緩慢的音樂(lè)想做什么動(dòng)作?
3、幼兒邊聽音樂(lè)變做動(dòng)作。
4、教師帶領(lǐng),加入更多動(dòng)作,再次表演,感受一下音樂(lè)快慢帶來(lái)的不同樂(lè)趣。
音樂(lè)游戲教案15
活動(dòng)目標(biāo)
1、感受音樂(lè)旋律,了解歌曲的內(nèi)容,產(chǎn)生學(xué)唱歌的興趣。
2、體驗(yàn)集體游戲的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、圖片:兩只小手、兩只小腳、笑臉。
2、歌曲錄音磁帶。
活動(dòng)過(guò)程
1、游戲《看誰(shuí)藏得快》,感受歌曲的旋律和內(nèi)容。
“今天我們來(lái)做一個(gè)游戲,名字叫“看誰(shuí)藏得快”,老師閉上眼睛,請(qǐng)你們把自己的`小手、小腳和小臉藏起來(lái),看誰(shuí)藏得最快?”
教師邊唱歌曲邊與幼兒游戲:當(dāng)唱到1—8小節(jié)后問(wèn):“你們的小手在哪里?”幼兒伸出手后,再唱9—16節(jié)。用同樣的方法,幼兒藏起(伸出)腳、臉。
2、完整感受,學(xué)唱歌曲。
“剛才老師先讓你們藏什么?再讓你們藏什么?最后讓你們藏什么?”根據(jù)幼兒回答,出示相應(yīng)圖片。
老師邊唱邊表演,幼兒跟著做動(dòng)作。
討論:手、腳、臉的用途。
幼兒學(xué)唱歌曲,并做相應(yīng)的動(dòng)作。
3、學(xué)做游戲:?jiǎn)l(fā)幼兒用不同的方法藏手、腳、臉。
幼兒完整地邊唱邊做游戲,鼓勵(lì)幼兒用不同的方法藏手、腳、臉。
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